Während Crystal Dynamics letzte Hand an die Neuerfindung von Lara Croft™ im neuen TOMB RAIDER® anlegt, hat ein eigenes Team beim Partnerstudio Eidos-Montréal den ersten Multiplayer-Modus in der langen Geschichte der Reihe entwickelt. Mehr Details zum Mehrspieler und zur engen Zusammenarbeit der beiden Square Enix Studios entnehmt ihr der angehängten Pressemitteilung.

In der vierten Episode von THE FINAL HOURS OF TOMB RAIDER blickt Moderator Zachary Levi hinter die Kulissen einer der revolutionärsten Neuerungen der Reihe und spricht mit den wichtigsten Teammitgliedern von Crystal Dynamics und Eidos-Montréal über die Hintergründe und Entscheidungen, die in den Multiplayer eingeflossen sind.