Bungie entlässt 220 Mitarbeiter – und entwickelt an zwei Projekten

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Wie Bungie-Chef Pete Parsons nun mitteilte, streicht das Studio 17 Prozent seiner Stellen. Das sind 220 Mitarbeiter, die entlassen werden. Darüber hinaus macht Bungie deutlich, dass man nur noch an zwei Projekten arbeiten werde.

Entlassungen in der Spielebranche sind ein neuer und durchaus trauriger Trend, den Bungie nun fortsetzt. Nach eigenen Angaben sah das Studio keine andere Lösung, als insgesamt 220 Mitarbeiter zu entlassen und nennt dafür drei Gründe: Veränderungen in der Spielebranche, die aktuelle ökonomische Lage und die steigenden Kosten für die Spieleentwicklung.

[…] eine notwendige Entscheidung, um unser Studio und unser Geschäft mit realistischeren Zielen und tragfähigen Finanzen neu auszurichten.

Pete Parsons

Zwei Titel in Entwicklung

Laut Bungie habe man versucht, drei große Marken zu etablieren. Das gewünschte Wachstum sei jedoch in der wirtschaftlichen Lage ausgeblieben und die vorletzte Erweiterung Lightfall für Destiny 2 konnte die Erwartungen nicht erfüllen.

Daher will man sich künftig auf die Entwicklung zweier Titel beschränken: Destiny 2 und die Neuauflage des Shooters Marathon.

Wir haben immer noch über 850 Teammitglieder, die an Destiny und Marathon arbeiten, und wir werden weiterhin fantastische Erlebnisse schaffen, die die Erwartungen unserer Spieler übertreffen. 

Pete Parsons

Das vollständige Statement von Bungie könnt ihr hier nachlesen.

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