Vor nicht mal drei Wochen veröffentlichte Pocketpair das umfangreiche Update auf Version 1.0 von Palworld und verließ somit nach mehr als zwei Jahren damit endlich die Early-Access-Phase.
Mit dem gestrigen Patch auf Version v1.0.2 liefert Pocketpair nicht nur zahlreiche Bug-Fixes, sondern auch Verbesserungen hinsichtlich der Spielstabilität.
Palworld: Das sind die v1.0.2 Patch-Details
Abstürze und Verbindungsabbrüche
- Es wurde ein Problem behoben, durch das auf dedizierten Servern während des Kampfes gegen Panthalus die Verbindung aller Spieler unterbrochen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es auf dedizierten Servern während des Kampfes gegen Panthalus zu Spielabstürzen kommen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, wenn im Vollbildmodus japanischer Text eingegeben wurde.
Multiplayer
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Terrain aus der Perspektive des Gastgebers möglicherweise nicht korrekt angezeigt wurde, wenn sich ein Spieler bereits im Bereich „Der Weltenbaum“ befand, als der Gastgeber in diesen Bereich wechselte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Turmboss „Victor & Shadowbeak“ nach einem Teleportationsangriff während des Kampfes verschwinden konnte.
- Es wurde ein Problem im Endbosskampf behoben, bei dem das Licht eines Gastes nach dem Respawn möglicherweise nicht korrekt angezeigt wurde, wenn der Host den Endboss besiegte, während der Gast auf seinen Respawn wartete.
Missionen
- Es wurde ein Fehler in der Hauptmission „Erstkontakt“ behoben, durch den der Bildschirm unter Umständen ausgeblendet blieb, wenn der Dialog während einer Ausblendsequenz unterbrochen wurde.
- Es wurde ein Fehler in der Nebenmission „Der gefangene Abenteurer“ behoben, durch den der Bildschirm unter Umständen ausgeblendet blieb, wenn der Dialog während einer Ausblendsequenz unterbrochen wurde.
Erfolge
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erfolg „Spitze der Nahrungskette“ möglicherweise nicht freigeschaltet wurde, obwohl die Voraussetzungen erfüllt waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der entsprechende Erfolg möglicherweise nicht freigeschaltet wurde, obwohl die erforderlichen Pal-Effigien bereits gesammelt worden waren.
- Auf der Xbox wurde ein Problem behoben, bei dem die Symbole für zwei Erfolge im Zusammenhang mit Lifmunk-Statueten veraltete Versionen verwendeten.
Grafik und Darstellung
- Es wurde ein Problem auf dem Mac behoben, bei dem die Geländegrafiken im Bereich „Der Weltenbaum“ stark verzerrt dargestellt wurden, was ein normales Gameplay verhinderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Augenbereich des Spielermodells während Zwischensequenzen oder bei bestimmten Spieleraktionen bei Verwendung bestimmter Gesichtstypen falsch dargestellt werden konnte.
Steuerung
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Tastenbelegung für „Diesen Gegner angreifen!“ und „Inventar“ neu zuzuweisen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Übertragen von Einstellungen aus Versionen vor v0.7 Änderungen, die nicht die Steuerung betrafen, dennoch als Konflikte bei den Steuerungseinstellungen gewertet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zuweisung einer Spieleraktion zur mittleren Maustaste fälschlicherweise als Konflikt gewertet wurde, wodurch die Einstellung nicht angewendet werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Inventar-Shortcut“ unter „Steuerung“ nicht angezeigt wurde.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenszahl, die beim Zerstören von Erz während des Abbaus angezeigt wird, manchmal als 0 erschien.
Performance Verbesserungen
- Die Rechenlast während des Spiels in Sonnenhort wurde reduziert und die Leistung verbessert.










