Dies ist eine Komplettlösung für Kapitel 2 Tausend Jahre und zurück von FANTASY Life i: Die Zeitdiebin. Hier findet ihr eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, um gekonnt und schnell durch die Geschichts-Aufträge von Kapitel 2 zu kommen.
1 | Gehe zum Abgrund
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Sobald ihr die Kontrolle über euren Charakter habt, bewegt euch zur nächsten Zielmarkierung. Wechselt das Areal und lauft dann weiter Richtigung Norden, um eine Zwischensequenz auszulösen. |
2 | Betritt den Abgrund
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Wieder mit Edward vereint, zieht es euch gen Abgrund, auf der Suche nach dem von Rem erwähnten Zahnrad. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Wenn ihr die Steuerung übernehmen könnt, lauft links den Abhang hinunter und folgt der Zielmarkierung. Am Ende des Weges wird eine weitere Zwischensequenz ausgelöst, bei der ihr auf ein mysteriöses Mädchen trefft, das euch ohne Umschweife angreift. |
3 | Untersuche den Turm in der Nähe
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Im Anschluss der Sequenz landet ihr zusammen mit Edward und Tripp auf einer unbekannten und gigantisch großen Insel, der Edward auch direkt den Namen Gigantien verleiht. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Nach einem kurzen Dialog übernehmt ihr wieder die Steuerung. Folgt der Auftragsmarkierung und sucht den Turm auf. |
| 3 | © 2025 LEVEL5 Inc.Auglivia ist so freundlich und deckt für euch im Nachgang der Unterhaltung den ersten Bereich der Karte auf: Staubwüste (West). |
4 | Suche Knochi
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Bevor ihr euch auf die Suche nach Knochi begebt, solltet ihr euch der rot-goldenen Kiste neben der Palme widmen, die nun hinter euch erschienen ist. Hierbei handelt es sich um eine Wandertruhe, genannt Imitat. Wenn ihr diese versucht anzugreifen, wird sie euch mit einer Info zum riesigen Schloss inmitten des Kontinents versorgen. |
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Sobald ihr wieder die Kontrolle über euren Charakter habt, verfolgt die Auftragsmarkierung, um Knochi zu finden. Kaum habt ihr die Markierung erreicht, seid ihr nicht mehr in der Lage voranzuschreiten, da der dunklere Wüstensand brennend heiß ist und ihr darauf nicht laufen könnt. |
| 2 | Um weiter zu kommen, benötigt ihr ein Reittier oder Ähnliches. |
5 | Suche ein Gefährt oder Reittier
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Dreht euch einfach um und ihr entdeckt in einiger Entfernung ein Monster und ein Kamel. Nähert euch diesem ungewöhnlichen Gespann. |
6 | Hör dir Humbärts Bitte an
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Wenn ihr bereit seid, Humbärt zu helfen, dann sprecht erneut mit ihm. Er wird euch darum bitten, ihm Heilwasser zu besorgen, damit er das Gift aus seiner Wunde waschen kann. |
7 | Suche Heilwasser
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Um Humbärts Bitte nachzukommen, müsst ihr nur die Oase hinter euch aufsuchen. Sobald ihr euch dieser nähert, wird ein Gespräch mit dem Wander-Haniwa ausgelöst. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Wie sich heraustellt, hat der Haniwa das ganze Heilwasser eingesammelt und ist erst bereit euch etwas abzugeben, wenn ihr gegen ihn kämpft. Doch dafür müsst ihr euch zunächst einen Phantomfreund angeln. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Phantomfreunde können euch in Gigantien für einen festgelegten Zeitraum als zusätzlicher Kämpfer unterstützen. |
8 | Sprich mit dem Phantomfreund
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Lauft zu dem Phantomfreund Colin und rekrutiert ihn für eure Gruppe. Sofern notwendig, heilt euch, damit ihr bereit für den folgenden Kampf seid. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.In Gigantien könnt ihr euch an Lagerfeuern in Dörfern oder an Zelten ausruhen und LP/EP wieder heilen. |
9 | Besiege den Wander-Haniwa
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Nähert euch nun den Wander-Haniwa, um den Kampf zu starten. Der Wander-Haniwa ist Stufe 10 und etwas stärker als die anderen Monster in dieser Gegend. Seine Angriffsmuster sind jedoch leicht vorhersehbar, weshalb ihr ihnen auch leicht ausweichen könnt. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Nach einem erfolgreichen Kampf erhaltet ihr automatisch das Heilwasser als Belohnung. |
10 | Erstatte Humbärt Bericht
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Kehrt nun zurück zu Humbärt und übergebt ihm das Heilwasser. Als Dank schenkt euch Humbärt das Kamel, mit dem ihr nun die heiße Wüste betreten könnt. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Hiermit habt ihr die Reittiere freigeschaltet. |
11 | Reite auf dem Kamel durch die Wüste
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Solltet ihr im Besitz der Delux Edition sein, könnt ihr hier nun im Pad im Menü Reittiere auf den Minidösdrachen wechseln. |
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Jetzt, da ihr ein Reittier habt, sattelt euch auf und betretet den dunklere Wüstensand, um die Geschichte fortzusetzen. |
12 | Suche verlorene Dinge im Sand
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Während eurer Suche nach Knochi führt euch die Auftragsmarkierung zu einem verlorenen Gegenstand (Socken) im Wüstensand. |
13 | Suche nach mehr Dingen im Sand
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Folgt weiter den Auftragsmarkierungen, um zwei weitere verlorene Gegenstände (Flauschige Kleidung und Hose) im Wüstensand zu finden. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Auch die nächste Markierung führt euch zu einem Kleidungsstück, einer stattlichen Unterhose. |
| 3 | © 2025 LEVEL5 Inc.In der folgenden Zwischensequenz entdeckt ihr in etwas Entfernung ein seltsames Gebäude. Es scheint so, als wäre der Besitzer der Kleidung dort zu finden. |
14 | Betritt das leuchtende Gebäude
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| ! | Bevor ihr nun den Yokorobi-Schrein betretet, empfiehlt es sich noch die Gegend zu erkunden und Monster zu bekämpfen, um eure Stufe zu erhöhen. Stufe 10 wird empfohlen. |
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Wenn ihr euch bereit fühlt, ruht euch auch nochmal kurz aus und stellt sicher, dass eure Lebenspunkte vollständig aufgefüllt sind, dann betretet den Yokorobi-Schrein. |
15 | Untersuche den Schrein
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Im hinteren Teil des Schreins sitzt eine aus Kapitel 1 bekannt Gestalt fest, die von drei Rotwölfen bedrängt wird. Stellt euch den drei Rotwölfen der Stufe 5 im Kampf und rettet die Gestalt. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Nach erfolgreichem Kampf, trefft ihr auf die sprechende Kommode, die sich euch als Kunugi vorstellt. Sie wird euch nun begleiten. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.In den Schreinen Gigantiens erwarten euch einige mysteriöse Begegnungen. Haltet Ausschau nach ihnen! |
16 | Gehe zu Knochi
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Beim Verlassen des Schreins habt ihr Knochi gehört. Folgt der Auftragsmarkierung, um euren Freund zu finden und einen weiteren Turm zu entdecken. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Während der folgenden Zwischensequenz erhaltet ihr einen Schlüssel, der das „Tor nach Überall“ freischaltet. Zudem findet ihr euch nach der Sequenz in der Gegenwart wieder. |
| 3 | © 2025 LEVEL5 Inc.Ebenso wird aufgrund der Interkation mit dem Turm Augobert die Karte für das Gebiet „Staubwüste (Ost)“ in Gigantien freigeschaltet. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Ab sofort findet ihr auf der Karte an verschiedenen Stellen ein Knochi-Symbol, das euch nun als Schnellreiseziel dient. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Zudem steht euch jetzt die „Tür nach Überall“ im Menü eures Pads zur Verfügung. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Und zu guter letzt wurde die Karte um nützliche Funktionen erweitertet. Eine Liste lässt sich nun öffnen, die Flugziele von Knochi und Personen mit Anfragen anzeigt. Es ist nun möglich, zwischen den Karten der Vergangenheit, Gegenwart und Gigantien zu wechseln. |
17 | Erkunde den Abgrund
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Folgt nun der Auftragsmarkierung erneut in den Abgrund, in dem ihr zuletzt auf das mysteriöse Mädchen Corvie gestoßen seid. Nutzt am besten hier noch die Gelegenheit, um die Truhen und Gegenstände einzusammeln. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Wenn ihr soweit seid, nähert euch der Auftragsmarkierung, um eine Zwischensequenz auszulösen, in der ihr die Ruine betretet und ein geheimes Zimmer entdeckt. |
18 | Erkunde das Geheimzimmer
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Folgt der Auftragsmarkierung den langen Gang hinunter und untersucht zunächst das Geheimzimmer, bevor ihr mit Tripp und Edward sprecht. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Nachdem ihr nun mit euren Freunden gesprochen habt, untersucht das Buch auf dem Schreibtisch, um etwas über die Ulklinge zu lernen. |
19 | Gehe tiefer in den Abgrund
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Nachdem ihr Forschungsnotizen gelesen habt, folgt der Auftragsmarkierung zum nächsten Ziel und nutzt am besten auch gleich die Gelegenheit, die Ressourcen und die Kisten zu sammeln, die hier zu finden sind. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Sobald ihr die Auftragsmarkierung erreicht habt, beginnt eine Zwischensequenz, bei der ihr wieder auf Corvie trefft. Jedoch führt dies dazu, dass ihr und Tripp erneut von Edward getrennt werdet. Im Anschluss findet ihr euch draußen wieder. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Ab sofort könnt ihr nun gefundene Ulklinge zur Göttinenstatue bringen. |
20 | Gehe zum Platz mit Schutt
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Vor euch ist eine Statue, aus der ihr eine Stimme vernehmt. Der Stimme folgend, stellt ihr die sprechende Kommode vor ihr ab und diese sorgt dafür, dass Kunugi wieder ihre menschliche gestallt erhällt. Doch die Freude über einen neuen Freund wird durch einen Hilferuf unterbrochen. |
| 2 | © 2025 LEVEL5 Inc.Folgt der Auftragsmarkierung zum Ort des Hilferufs, um dort auf alte Bekannte zutreffen. Nach dem wiedersehen seid ihr auch gleich stolzer Besitzer eines eigenen Hauses. |
21 | Ruhe dich im Haus aus
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Um den Auftrag voranzubringen, müsst ihr der Auftragsmarkierung entsprechend, das Haus vor euch betreten und euch anschließend ins Bett legen. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Das Haus auf eurer Insel könnt ihr nach Belieben umbauen und einrichten, wie ihr es euch wünscht. |
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Wenn ihr euch ins Bett legt, könnt ihr die Zeit von Abend zum Morgen und von Morgen zum Abend skippen. Das erspart das unnötige Warten, wenn ihr zum Beispiel bestimmte Monster in der Nacht jagen wollt. Ebenso erholt ihr euch auch in eurem Bett. |
22 | Suche Tripp und die anderen
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| ! | © 2025 LEVEL5 Inc.Nachdem ihr euch ausgeruht habt, könnt ihr im Herstellungsmodus euer Zuhause etwas einrichten, sofern ihr natürlich Besitz etwaiger Objekte seid. |
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Verlasst nun der Auftragsmarkierung folgend das Haus und lauft nach rechts. Am Ziel angekommen, folgt eine Zwischensequenz. Es wird Zeit, Edward endlich zu retten, doch dafür braucht ihr Hilfe. |
23 | Fliege Knochi nach Ticksingen
| Schritt-für-Schritt-Anleitung | |
|---|---|
| 1 | © 2025 LEVEL5 Inc.Sprecht nach der Zwischensequenz mit Knochi und fliegt mit ihm zurück nach Ticksingen. Es wird Zeit, den legendären Schürfer Grubniator zu suchen. |
| ! | Hiermit ist Kapitel 2: Tausend Jahre und zurück abgeschlossen. Weiter geht es mit Kapitel 3: Ein tiefschürfendes Geheimnis. |


© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.
© 2025 LEVEL5 Inc.







