Die Entwickler von A Void Hope geben jetzt Einblicke in deren atmosphärisches Erzähler-Spiel „A Void Hope“, das ein interessantes Konzept verfolgt, an dem einige Bekanntheiten mitgewirkt haben.
Worum geht es in „A Void Hope“?
Eure Aufgabe ist es, ein Heilmittel für eine verseuchte Stadt zu finden, während ihr als gequältes Paar versucht, Realität von Albträumen zu unterscheiden.
In einer sorgfältig entworfenen Umgebung bahnt ihr euch den Weg durch die Story, die einige Puzzle-Elemente für euch bereithält, mit denen ihr Items erhaltet, die euch beim weiteren Weg helfen.
Während ihr behutsam durch die schicke Retro-Grafik schreitet, begleitet euch der eindringliche Soundtrack von Waveshaper, der ebenfalls den Soundtrack für „The Crew 2“ entworfen hat.
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Key-Features von A Void Hope
Die Hauptmerkmale des Spiels sind:
- Eine von der Horror und Science-Fiction Schreiberin entwickelte Story Frida Windelhed
- Sound Design des Audio Designers von „Little Nightmares“ Christian Björklund
- Soundtrack entwickelt von Waveshaper, der ebenfalls den Soundtrack für Titel wie The Crew 2 entwickelt hat
- Zusätzliche Artworks von Rickard Paulsson, den man aus „Bionic Commando“, „Syndicate“ und „Gunborg“ kennt
Das zweite Entwicklertagebuch
Vor kurzem ist das zweite Entwicklertagebuch zum Spiel veröffentlicht worden, in dem der Game-Designer Mikael Forslind über das Design von „A Void Hope“ spricht und dabei erste Prototypen aufzeigt bis hin zur Entwicklung der Richtung des Spiels.
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Das Spiel erscheint am 29. Februar für PC auf Steam.
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