Review: Tavern Keeper Demo

- Lektoriert vonSabine
0
Review - Tavern Keeper Demo - Beitragsbild
Tavern Keeper ©Greenheart Games 💚

Ihr seid ein Tavernenmanager im Sumpf und müsst nicht nur eure Mitarbeiter verwalten, sondern auch lernen, mit schwierigen Gästen umzugehen. Wenn ihr glaubt, dem gewachsen zu sein, solltet ihr einen Blick auf Tavern Keeper werfen.

Um was geht es?

Nach einer kurzen Einleitung, in der ihr die Kameragrundlagen und Taverneneigenschaften in der großen Taverne in Halblingshausen kennengelernt habt, werdet ihr zu eurer eigenen Taverne geschickt und das in einem völlig abgelegenen Sumpf.

Dort warten dann neben den Mitarbeitern, die ihr anstellt, auch die Gäste darauf, von ihnen bedient zu werden. Von einem fahrenden Händler bekommt ihr in gewissen Zeitabständen neues Bier, das teilweise verwechselnd ähnliche Namen zu realen Marken hat.

So startet eure Geschichte und endet sie auch in der Demoversion, denn dort war es nur möglich, bis zu einem Stern zu spielen.

Review - Tavern Keeper Demo - Beispielbild Biernamen
Tavern Keeper Biernamen ©Greenheart Games 💚

Story

Bei der Story kann ich in der Demo auf nicht allzu viele Inhalte eingehen, da der Großteil erst beim Early Access Release bekanntgegeben wird. Was aus meiner Sicht jedoch äußerst charmant ist, sind die Geschichten der Reisenden, die in eure Taverne kommen.

Es gibt nämlich in Tavern Keeper besondere Charaktere, die Einfluss auf den Tavernenalltag nehmen können. Beispielsweise besucht euch in der Demo ein Skelett, das mit seinem jetzigen Arbeitgeber, einem Sklaventreiber, verständlicherweise nicht so ganz zufrieden ist, und sich deswegen nach einer neuen Jobchance umsieht.

Da kommt dann ihr ins Spiel, denn ihr könnt diesem Skelett anbieten, in eurer Taverne auszuhelfen. Als Bemerkung steht dann bei der Bewerbung, dass es etwas gruselig ist und dass dieser Mitarbeiter nie schläft.

Solche kleinen Details lassen die Story sehr charmant wirken. Ein richtig umfangreiches Bild konnte ich mir in der Demo bei diesem Punkt jedoch nicht machen.

Charaktere

Charaktere wird es im offiziellen Spiel sehr viele geben. Ich durfte bisher einen Ritter kennenlernen, der entweder eure Taverne abfackelt oder eine Schlägerei anzettelt, je nachdem, welche Dialogoption ihr wählt. Daneben gab es noch das erwähnte Skelett und eine zwielichtige Jobvermittlerin, die die Not bestimmter Arbeitssuchender zu ihrem Vorteil nutzt, was ihr wiederum geschickt für euch einsetzen könnt, um sie zum halben Preis einzustellen

Review - Tavern Keeper Demo - Beispielbild Bewerbung
Tavern Keeper Bewerbung ©Greenheart Games 💚

Das zeigt aber die Kreativität hinter dem Spiel und dass nicht alle Charaktere auch storyrelevanten Einfluss haben, sondern der gemütliche Aspekt im Vordergrund steht, bei dem ihr anstelle des Storyfortschritts lieber unterschiedlichen Geschichten lauscht.

Synchronisation

Synchronisiert wird das ganze Spiel im Deutschen von Schauspieler und Synchronsprecher Mattias Matschke, dessen Stimme sich wunderbar in das Spielgeschehen eingliedert. Im Tutorial wird mit humorvollen Aussagen die Stimmung des Spiels übermittelt und auch beim Vorlesen der Geschichten, bei den Helden oder besonderen Charaktere, die eure Taverne ab und an aufsuchen, kommt wirklich niedliche, gemütliche Stimmung auf.

Spieldesign

Übersicht

Tavern Keeper ist in der Grundstruktur immer noch ein Management-Simulationsspiel, was sich auch im HUD bemerkbar macht. Ihr habt eine Übersicht mit den unterschiedlichen Bestandteilen wie Tageszeit, Bau-, Dekorations- und Raumplanmenü und den anstehenden Terminen, wie die nächste Anreise des fahrenden Händlers. Einige Funktionen waren in der Demo blockiert, deswegen kann ich nur sagen, dass das, was sichtbar gewesen ist, auch hilfreich war und sauber strukturiert wurde.

Dekorationen

Ein wesentlicher Bestandteil des Spiels ist definitiv der Dekorationsaspekt. Ich habe bisher wenige Spiele gesehen, bei dem jemandem so viele Freiheiten gelassen werden wie hier. Während es in vergleichbaren Titeln meist vorgefertigte Versionen von Tischen mit entsprechenden Dekorationselementen wie einer Rose in der Mitte gibt, könnt ihr hier wirklich alles bis auf das kleinste Detail frei anpassen. Ihr wählt aus verschiedenen Gegenständen aus und könnt diese völlig frei in der Welt platzieren. Wollt ihr eine Axt mitten im Tisch? Kein Problem, nehmt die Axt und haut sie mitten auf den Tisch. Eine Rose im Regal soll es sein? Klickt sie im Auswahlmenü an und setzt sie ins Regal. Euch wird sogar die Möglichkeit geboten, die Gegenstände zu skalieren. Ihr wollt also einen gigantischen Schild oder ein Schwert in eurer Taverne haben, um euch zu beweisen oder etwas zu kompensieren? Dann wählt es aus und skaliert es auf eure Wunschgröße. Eurer Kreativität werden in dem Spiel absolut keine Grenzen gesetzt. Wer sich also in Spielen an Design und Detailverliebtheit verliert, wird hier definitiv sehr viel Zeit im Baumenü verbringen können.

Tavernenalltag

Auch wenn ich nicht viel vom fortschreitenden Spiel sehen konnte, habe ich den Eindruck, dass der Alltag in der Taverne sehr vielseitig und abwechslungsreich sein wird. Gerade durch diese kleinen Geschichten, die einem vorgelesen werden, gibt es eine sehr gemütliche Atmosphäre. Dazu sei gesagt, dass ich nicht weiß, wie der Tavernenalltag mit zunehmendem Fortschritt beziehungsweise weiteren Bewertungssternen und somit mehr Gästen sein wird, aber so war mein erster Eindruck des Spiels.

Grafik und Sound

Die Grafik unterstreicht die Atmosphäre des Spiels. Der comichafte Look nimmt etwas von der Ernsthaftigkeit, die ein Management-Simulationsspiel mit sich bringt, und die kleinen animierten Wesen, die eure Taverne bewirtschaften und besuchen, wirken durch ihre Unförmigkeit ebenso eher süß.

Auch die schwebenden Arme der Wesen verleihen Tavern Keeper einen sympathisch verspielten und leicht „unperfekten“ Look, der den Charme des Spiels wunderbar unterstreicht. Insgesamt ist die Grafik liebevoll gestaltet und überzeugt mit ihrem Comic-Stil, der das Geschehen angenehm anzusehen macht und eine wohlig warme Atmosphäre schafft.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Genauso wurde beim Sound auf kleine Details geachtet, aber im Vordergrund steht bei dem Storyspiel natürlich die Erzählerstimme, die euch die Geschichten stimmungsvoll und detailliert betont vorliest – ganz im Prinzip wie einem Kind.

Durch die Dialogoptionen in den Geschichten gibt es auch Stimmungswechsel, wobei diese nicht hyperdramatisch dargestellt werden, sondern eher verharmlosend einfach. Seid ihr mal grantig gewesen, kommt eine etwas traurige, bedrücktere Stimme und ähnliche Szenarien. Alles ist sehr niedlich und cozy gehalten.

Präsentation

Da es sich hierbei lediglich um eine digitale Fassung von Tavern Keeper handelt, kann ich weder auf die Verpackung noch auf deren Inhalt eingehen.

Fazit

Insgesamt finde ich, dass Tavern Keeper äußerst viel Potenzial hat, ein gemütliches, atmosphärisches Tavernen-Management-Spiel mit unterschiedlichen mythischen Wesen zu werden. Auch wenn ich in der Demo keinen vollumfänglichen Einblick in das Spiel gewinnen konnte, zeigt es dennoch Kernelemente, die, wenn sie weiter ausgebaut werden, ein schönes und stimmiges Gesamtbild abgeben können. Um eine vollständig bedenkenlose Empfehlung geben zu können, bedarf es aber eines Nachtests, in dem eine breitere Masse an Wesen die Taverne belegt und damit den fortgeschrittenen Tavernenalltag aufzeigt.


Ein herzliches Danke geht an den Publisher und Entwickler von Tavern Keeper, Greenheart Games 💚, der uns einen Key für das Review zur Verfügung gestellt haben.


Überblick der Rezensionen
Story/Atmosphäre
8
Charaktere
6
Synchronisation
8
Spieldesign
5
Balance
5
Grafik und Sound
7
review-tavern-keeper-demoInsgesamt ist Tavern Keeper ein Spiel mit viel Zukunftspotenzial, aber aufgrund der zum Zeitpunkt des Tests noch sehr beschränkten Demo kann ich noch keine vollumfängliche Empfehlung herausgeben.

Keine Beiträge vorhanden

0 0 votes
Artikel Bewertung
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
0 Kommentare
Newest
Oldest Most Voted