Die vollständigen Informationen zu allen Inhalten von Patch 2.2 sind da! Die erfahrenen Kämpfer unter euch erwartet die Konfrontation mit Leviathan, ein neuer, extrem schwieriger Vorstoß in die Verschlungenen Schatten von Bahamut und vieles mehr; für friedlichere Stunden gibt es das neue System der Projektion, geheime Meisterrezepte und Kapitalfische beachtlichen Kalibers!
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=eRJuDAsMi_Y&version=3]
Spielbare Inhalte– AufträgeFortsetzung des Hauptszenarios
Auftrag Mindeststufe / Ort Ein neuer Morgen Krieger oder Magier auf Stufe 50 Sonnenstein (X:6 Y:5)
MinfiliaDie Kristallfalle Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan (X:22 Y:17)
ThancredBesucher aus fernen Landen Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan (X:22 Y:17)
ThancredEin bisschen Frieden Krieger oder Magier auf Stufe 50 Thal-Kreuzgang (X:10 Y:12)
RaubahnVerstreute Erinnerungen Krieger oder Magier auf Stufe 50 Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
AlphinaudAlles muss versteckt sein Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
HozanEau de Chocobo Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
HozanHoch auf der Chocobo-Kutsche Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan (X:11 Y:14)
HozanTrautes Heim, Glück allein Krieger oder Magier auf Stufe 50 Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
AlphinaudWillkommen in Geisterzoll Krieger oder Magier auf Stufe 50 Sonnenstein (X:6 Y:5)
MinfiliaIn die Höhle der Kobra Krieger oder Magier auf Stufe 50 Mor Dhona (X:23 Y:6)
Abenteurergilden-RepräsentantinEilige Erkundungen Krieger oder Magier auf Stufe 50 Sonnenstein (X:6 Y:5)
MinfiliaFeldlager in Aufruhr Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
FalkbrydaSpäher in Not Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
FalkbrydaDie Gabe der Unsterblichkeit Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
FalkbrydaBewährte Wogenbrecher Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches La Noscea (X:13 Y:13)
MerlwybEntscheidung auf offener See Krieger oder Magier auf Stufe 50 Unteres La Noscea (X:24 Y:33)
EynzahrUntergrund trifft Untergrund Krieger oder Magier auf Stufe 50 Untere Decks (X:11 Y:10)
ZanthaelWerden und Vergehen Krieger oder Magier auf Stufe 50 Untere Decks (X:8 Y:14)
YugiriNeue Aufträge in der Kategorie „Chroniken der neuen Ära“
Auftrag Mindeststufe / Ort Es lebe der König Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4)
UriangerGrenzen der Gottheit Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4)
Urianger– Verschlungene Schatten von Bahamut – Vorstoß
Auftrag Mindeststufe / Ort Der zweite Abstieg Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4) Urianger ???????? Krieger oder Magier auf Stufe 50 Nördliches Thanalan (X:20 Y:17) Alisaie * Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.
Neue Szenario-Nebenaufträge– Hildibrand Manderville
Auftrag Mindeststufe / Ort Fehltritt mit Folgen Krieger oder Magier auf Stufe 50 Östliches Thanalan (X:10 Y:16)
EllieDer Teufel mit dem weißen Haar Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan (X:20 Y:24)
Hildibrand???????? Krieger oder Magier auf Stufe 50 Nördliches Thanalan (X:23 Y:23)
Hildibrand???????? Krieger oder Magier auf Stufe 50 Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
Hildibrand* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.
Neue Nebenaufträge
Auftrag Mindeststufe / Ort Ein neues Leben Stufe 9 (Alle Klassen) Neu-Gridania (X:12 Y:13)
Wirbelnde KlingeFreundlich währt am längsten Stufe 9 (Alle Klassen) Obere Decks (X:11 Y:11)
GregoryTrinkschulden sind Ehrenschulden Stufe 9 (Alle Klassen) Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
MemenaruSteif wie ein Brett Stufe 14 (Alle Klassen) Neu-Gridania (X:12 Y:13)
EralHalb getanzt ist ganz verheimlicht Stufe 14 (Alle Klassen) Untere Decks (X:7 Y:12)
DodozanDie Supertänzer-Abenteurerin Stufe 14 (Alle Klassen) Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9)
PmolminnDie vergessene Agenda Stufe 15 (Alle Klassen) Obere Decks (X:11 Y:10)
I’tolwannEin zweites Standbein Stufe 17 (Alle Klassen) Westliches Thanalan (X:12 Y:15)
TatafuUnternehmungslustig (Limsa Lominsa) Stufe 17 (Alle Klassen) Untere Decks (X:9 Y:11)
Abenteurer in NotUnternehmungslustig (Gridania) Stufe 17 (Alle Klassen) Neu-Gridania (X:11 Y:12)
Abenteurer in NotUnternehmungslustig (Ul’dah) Stufe 17 (Alle Klassen) Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8)
Abenteurer in NotPrismatische Illusionen Stufe 50 (Alle Klassen) Mor Dhona (X:22 Y:6)
WiscardPrismatische Geheimrezepte Handwerker auf Stufe 50 Mor Dhona (X:22 Y:6)
WiscardDas Beste vom Besten Handwerker oder Sammler auf Stufe 50 Mor Dhona (X:21 Y:6)
Leitender SternEin kapitaler Fang Fischer auf Stufe 50 Untere Decks (X:7 Y:14)
Sisipu* Die Nebenaufträge „Freundlich währt am längsten“, „Ein neues Leben“ und „Trinkschulden sind Ehrenschulden“ können Spieler in dem Stadtstaat annehmen, in dem sie das Spiel begonnen haben. (Aktualisiert am 31.03.2014)
– Historisches Amdapor
Auftrag Mindeststufe / Ort Eine Nacht in Amdapor Krieger oder Magier auf Stufe 50 Alt-Gridania (X:6 Y:10)
E-Sumi-Yan– Halatali (schwer)
Auftrag Mindeststufe / Ort Morituri te salutant Krieger oder Magier auf Stufe 50 Mor Dhona (X:22 Y:8)
Hugubert– Brüllvolx‘ Langrast (schwer)
Auftrag Mindeststufe / Ort Dem Käse die Freiheit Krieger oder Magier auf Stufe 50 Mor Dhona (X:22 Y:8)
BloezoengEs gibt neue Siedlungen der Kobolde und Sahagin, in denen Aufträge dieser beiden Wilden Stämme angenommen werden können.Die Siedlungen befinden sich an den folgenden Orten.
Von den Händlern in den Siedlungen können neue Gegenstände erworben werden.Kobold-SiedlungÄußeres La Noscea – Abbaugebiet des 789. Ordens (X:21 Y:18) (X:21 Y:18)
Sahagin-SiedlungWestliches La Noscea – Novvs Aufzucht (X:17 Y:21)
– Hauptaufträge der Wilden Stämme
Kobolde: Abbaugebiet des 789. Ordens
Auftrag Mindeststufe / Ort Der mysteriöse Salpeterraub Krieger oder Magier auf Stufe 41 Obere Decks (X:12 Y:12)
TrachraetEin Herz für Kobolde Krieger oder Magier auf Stufe 41 Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu???????? Krieger oder Magier auf Stufe 44 Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48 Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Skaetswys???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48 Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.
Sahagin: Novvs Aufzucht
Auftrag Mindeststufe / Ort Sie kamen aus der Tiefe Krieger oder Magier auf Stufe 44 Obere Decks (X:13 Y:12)
R’ashaht RhikiKlein, aber oho! Krieger oder Magier auf Stufe 44 Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv???????? Krieger oder Magier auf Stufe 46 Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48 Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48 Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.
– Nebenaufträge der Wilden Stämme
Sobald die folgenden Hauptaufträge der Wilden Stämme erfüllt sind, können Nebenaufträge des jeweiligen Stammes angenommen werden.Hauptauftrag der Kobolde: Ein Herz für KoboldeHauptauftrag der Sahagin: Klein, aber oho!Die Vergütung für die Nebenaufträge der Wilden Stämme wird folgendermaßen geändert.Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.Scherben wurden entferntWertmarken wurden hinzugefügtIn der brandneuen Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ können die Reliktwaffen noch weiter verstärkt werden.Zodiak-WaffenLegenden aus grauer Vorzeit erzählen, wie die strahlenden Zodiak-Streiter die Finsternis zurückdrängten. Dabei führten sie mächtige Zodiak-Waffen, die es nun wiederherzustellen gilt.
Jalzahn, ein weiser Alchemist aus dem Nahen Osten, steht euch bei dieser schwierigen Aufgabe zur Seite, wenn sich der Vorhang hebt für die spannende Suche nach dem Geheimnis der Zodiak-Waffen.
Auftrag Mindeststufe/Ort Die Waffen legendärer Streiter Krieger oder Magier auf Stufe 50 Nordwald (X:30 Y:20) NPC „Gerolt“ Die Ephemeriden Krieger oder Magier auf Stufe 50 Nordwald (X:29 Y:19) NPC „Jalzahn“ * Um den ersten Auftrag „Die Waffen legendärer Streiter“ anzunehmen, müsst ihr vorher einen der Aufträge „Restaurierung der Reliktwaffen“ erfüllen und eine Zenit-Waffe ausrüsten.
Die Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ wird mit weiteren Patchs durch neue Aufträge erweitert und erstreckt sich daher über einen längeren Zeitraum, bis ihr schlussendlich die mächtigste Form der antiken Waffen in den Händen haltet. Ihr könnt sie in eurem eigenen Tempo spielen und lange Spaß daran haben.
– FreibriefeZur Ausbalancierung der Inhalte wurde die Schwierigkeit der folgenden Freibriefe erhöht.Ein ungewöhnlicher Gast / Bier ist alle / Zeit ist Geld / Mogry-Leibwache / Hart aber erzlich / Ein Herz für Tiere / Der Ausreißer / Goblin-Geleitschutz / Ein Herz für BüffelDer Vergütung für einige Gefechtserlasse und Sammelerlasse wurden neue Gegenstände hinzugefügt.* Aufgrund der Erweiterung um neue Gegenstände wurde die Fundwahrscheinlichkeit bereits existierender Gegenstände angepasst.Nach der Entnahme von Proben im Rahmen von Sammelerlassen wird kein Fortschrittsbalken mehr angezeigt.Bei der Jagd auf Monster im Rahmen von Gefechtserlassen wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.Bei den Aufträgen zur Freischaltung der Freibriefe steht nun in der Aufgabenliste klarer, was dafür getan werden muss.Beispiel:
Alte Anzeige: Swygskyfs Freibrief erledigen
Neue Anzeige: Den Freibrief „Gefräßige Riesenkrabben“ erledigenBei Geleitschutz-Missionen kam es vor, dass NPCs an Objekten im Gelände hängenblieben und endlos auf der Stelle liefen. Um dieses Problem zu beheben, bleiben NPCs ab sofort nach 20 Sekunden stehen, falls sie ihrem Ziel nicht plangemäß folgen können.– GildengeheißeDer Bonus für das erstmalige Erfüllen eines Gildengeheißes wird von nun an für jede Charakterklasse neu vergeben.Wer den Bonus bereits für eine Charakterklasse erhalten hat, kann sie ab Patch 2.2 erneut für die anderen Charakterklassen erhalten.* Bei Erfüllung mit einer Jobklasse gilt die dazugehörige Charakterklasse. Wer zum Beispiel einen Gildengeheiß als Gelehrter abschließt, kann den Bonus nicht mehr als Hermetiker oder Beschwörer erhalten.
– FATEsBei den folgenden FATEs sinkt die Schwierigkeit, wenn nur wenige Spieler daran teilnehmen.Prototyp des Grauens / Jetzt gibt’s Keile / Aufflammende Gewalt / Voll unter Kontrolle / Von der Schlange verführt / Oberschlange / Riecher für Erz / Asbest? Nein Danke! / Bezwinger des BezwingersBei den folgenden FATEs erhalten die Monster mehr LP, wenn sehr viele Spieler daran teilnehmen.Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurückBei den folgenden FATEs wurde der für die bestmögliche Bewertung erforderliche Beitrag gesenkt.Der dunkle Reiter / Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurückDas FATE „Prototyp des Grauens“ im Ostwald wurde von der Position (X: 28 Y: 20) an die Position (X: 29 Y:21) verlegt.Die folgenden Gegenstände, die bei FATEs erworben werden können, sind nicht mehr „selten“ und können daher mehrfach aufgenommen werden.Flammenfang-Halskette (FATE: Aufflammende Gewalt)Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel (FATE: Prototyp des Grauens)Gegenstand: Kafre-Hauer (FATE: Jetzt gibt’s Keile)– DungeonsNeue DungeonsHistorisches Amdapor
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 ∅ Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55 Teilnehmerzahl bei Registrierung 1-4 Zeitlimit 90 Minuten Freischaltbedingungen
Auftrag Nebenauftrag „Eine Nacht in Amdapor“ Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Ort Gridania: Alt-Gridania (X:6 Y: 10) NPC „E-Sumi-Yan“ Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“ Halatali (schwer)
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 ∅ Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55 Teilnehmerzahl bei Registrierung 1-4 Zeitlimit 90 Minuten Freischaltbedingungen
Auftrag Nebenauftrag „Morituri te salutant“ Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Ort Mor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Hugubert“ Voraussetzung Abschluss des Dungeons „Halatali“
Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“Brüllvolx‘ Langrast (schwer)
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 ∅ Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55 Teilnehmerzahl bei Registrierung 1-4 Zeitlimit 90 Minuten Freischaltbedingungen
Auftrag Nebenauftrag „Dem Käse die Freiheit“ Mindeststufe Beliebige Charakterklasse auf Stufe 50 Ort Mor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Bloezoeng “ Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“ Erweiterung der Verschlungenen Schatten von Bahamut: Vorstoß
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Gegenstandsstufe Keine Teilnehmerzahl Nur volle Trupps (8 Spieler) (*) Zeitlimit 120 Minuten * Der Dungeon kann nur bei bestehendem vollen Trupp durch Ansprechen des NPCs Anaelle im Nordwald (X:20 Y:27) betreten werden.
Freischaltbedingungen
Auftrag Chroniken der neuen Ära-Auftrag „Der zweite Abstieg“ Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Ort Sonnenwind, Westliches Thanalan (X:6 Y:6) NPC „Urianger“ Voraussetzung Abschluss des Chroniken-Auftrags „Alisaies Suche nach Wahrheit“ Für folgende Inhalte wurden Vergütung, Balance und Schwierigkeitsgrad angepasst:– Kristallturm – Das Labyrinth der Alten
Auf Gegenstände aus Schatzkisten nach Bosskämpfen kann nun unbeschränkt Bedarf angemeldet werden.Die Vergütung umfasst jetzt auch Gil.– Die Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung
Der Fortschritt nach Abschluss einer Ebene wird nicht mehr festgehalten, sodass jede Ebene jederzeit in Angriff genommen werden kann.Ab sofort müssen die Verschlungenen Schatten nicht mehr in der Reihenfolge 1-5 gespielt werden. Die Reihenfolge, in welcher Spieler die Ebenen angehen, steht ihnen frei.Bei bestehendem vollen Trupp (8 Spieler) können die Ebenen über die Inhaltssuche gestartet werden.
* Mit Patch 2.2 wird die Kraft des Transzendierens für die „Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung“ implementiert. In diesem Zuge soll der Inhalt auch für Einzelspieler über die Inhaltssuche zugänglich gemacht werden. Diese Funktion wird aber erst nach der Veröffentlichung von Patch 2.2 hinzukommen.Der von dem Kommando „Hochstrom“ des Kontrollsystems ausgelöste Statuseffekt „Paralyse“ tritt nicht mehr so häufig und auch nicht mehr so lange auf. Außerdem kann er ab sofort etwa durch den Weißmagie-Zauber Medica aufgehoben werden.Beim Verlassen des „Tiefsten Inneren“ werden Spieler nicht mehr nach Weinhafen im östlichen La Noscea teleportiert, sondern nach Herbstkürbis-See im Nordwald.Der automatische Teleport nach Beendigung der 5. Ebene findet ab sofort nur noch beim ersten Mal statt.– Ruinen von Amdapor
Seelenschinder-Bosskampf: Der Schaden des Kommandos „Plattensprenger“ des Monsters Beseelter Megalith wurde abgeschwächt.Dämonenwall-Bosskampf: Das Monster Blutlecker erscheint nicht mehr.Der Schaden der Kommandos „Imminente Katastrophe “ und „Beulenladung“ des Monsters Anantaboga wurde abgeschwächt.– Pharos Sirius
Der Schwierigkeitsgrad des Pharos Sirius wurde an die Kupferglocken-Mine (schwer) und das Haukke-Herrenhaus (schwer) angepasst. Im Einzelnen bedeutet dies:Verringerte GegnerzahlAnpassung von LP, ausgeteiltem Schaden und Verhalten von GegnernErhöhung der LP des Unsinkbaren Symond / Verringerung der LP der Zombie-KriegshundeMontisaurus-Bosskampf: Montisaurus-Hähne und Montisaurus–Hennen erteilen weniger Schaden. Außerdem wurden ihre LP verringert.Sirenen-Bosskampf: Zombie-Sturmmariner teilen weniger Schaden aus. Außerdem wurden ihre LP verringert.Stärke und Wirkungsdauer der Kommandos der Sirene wurden abgeschwächt.Anpassungen am negativen Statuseffekt „Verhext“, den die Sirene erteilt:
Bislang: Verhext (Hat den eigenen Willen verloren.)
Ab sofort: Konfus (Greift völlig verwirrt die eigenen Kameraden an.)Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.– Kupferglocken-Mine (schwer)
Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.– Haukke-Herrenhaus (schwer)
Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.– PrüfungenNeue Prüfungen: „ Götterdämmerung – Leviathan“ und „Zenit der Götter – Leviathan”Götterdämmerung – Leviathan
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 60 Teilnehmerzahl 1-8 Spieler Zeitlimit 60 Minuten Freischaltbedingungen
Auftrag Hauptszenario-Auftrag „Entscheidung auf offener See“ Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Ort Unteres La Noscea (X:24 Y:33)
NPC „Eynzahr“Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Bewährte Wogenbrecher“ Zenit der Götter – Leviathan
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80 Teilnehmerzahl Nur volle Trupps (8 Spieler) (*) Zeitlimit 60分 * Kann nur bei bestehendem vollen Trupp über die Inhaltssuche begonnen werden.
Freischaltbedingungen
Auftrag Chroniken-Auftrag „Grenzen der Gottheit“ Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Ort Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC „Urianger“Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Werden und Vergehen“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“ Neue Prüfung: „Königliche Konfrontation (extrem)“Der erste Kampf gegen König Mogul Mog (bisher „Königliche Konfrontation“) wurde in „Königliche Konfrontation (schwer)“ umbenannt, um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad auszudrücken.
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80 Teilnehmerzahl Nur volle Trupps (8 Spieler *) Zeitlimit 60 Minuten * Kann nur bei bestehendem vollen Trupp über die Inhaltssuche begonnen werden.
Freischaltbedingungen
Auftrag Chroniken-Auftrag „Es lebe der König“ Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50 Ort Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC „Urianger“Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Mysterium Königsbeschwörung“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“ Zusätzliche Gegenstände als Vergütung für die folgenden „Zenit der Götter“-Prüfungen: Garuda, Ifrit, Titan.Bei vielen Inhalten können Spieler nach einer vollständigen Niederlage der Gruppe bei einem erneuten Versuch nun die Kraft des Transzendierens in Anspruch nehmen.Voraussetzung: K.o. aller Gruppenmitglieder nach einer festgelegten Mindestkampfzeit.Effekt: Mehr LP, ausgeteilter Schaden steigt, Heilmagie wirkt besserStaffelung: 5 StufenBetroffene Inhalte
Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die HydraBei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.
Betroffene Inhalte
Heldenlied von Ultima / Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – IfritBei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.
Bei folgenden Inhalten muss ab sofort eine durchschnittliche Gegenstandsstufe erfüllt werden:
Kategorie Inhalt Ø Gegenstandsstufe Prüfung Kampf gegen die Dhorme-Chimära Ab Stufe 52 Kampf gegen die Hydra Ab Stufe 52 Raid Verschlungene Schatten von Bahamut 1 Ab Stufe 70 Verschlungene Schatten von Bahamut 2 Ab Stufe 73 Verschlungene Schatten von Bahamut 3 Ab Stufe 70 Verschlungene Schatten von Bahamut 4 Ab Stufe 77 Verschlungene Schatten von Bahamut 5 Ab Stufe 82 * Die Teilnahmebeschränkung wird eingeführt, weil es schon bald möglich sein wird, sich in der Inhaltssuche alleine für die oben aufgeführten Inhalte zu registrieren.
– SchatzsucheÄnderungen der Vergütung bei der SchatzsucheBei Keilerleder-Schatzkarten und Basiliskenleder-Schatzkarten wurden neue Gegenstände hinzugefügt.Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.GesellschaftenÄnderungen bei den Staatlichen GesellschaftenFür Staatstaler können neue Gegenstände eingetauscht werden.
Mahlstrom
Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang Wertmarke x5 Verschiedenes 1,000 Sturmmariner 3. Klasse Kräutertrunk Arznei 500 Großsturmmaat Haltbarkeits-Gebräu Arznei 1,000 Großsturmmaat Trank der Bindung Arznei 2,500 Großsturmmaat Flasche Kochsherry x10 Zutat 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Gefiltertes Wasser x10 Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Nichtsgesandten-Blut x10 Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Koks Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Tierisches Fett Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Schwefelkalk Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Pottasche Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Sediment-Wetzstein Baustein 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Pfauen-Erz Baustein 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Minium-Klumpen Baustein 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Gehärteter Pflanzensaft Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann Porträt von Admiral Merlwyb Mobiliar 19,150 Zweiter Sturmbootsmann Mahlstrom-Innenwand Innenwand 10,950 Zweiter Sturmbootsmann Mahlstrom-Holzboden Boden 10,950 Zweiter Sturmbootsmann Bruderschaft der Morgenviper
Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang Wertmarke x5 Verschiedenes 1,000 Sturmmariner 3. Klasse Kräutertrunk Arznei 500 Erleuchteter Schlangenjünger Haltbarkeits-Gebräu Arznei 1,000 Erleuchteter Schlangenjünger Trank der Bindung Arznei 2,500 Erleuchteter Schlangenjünger Flasche Kochsherry Zutat 2,500 Zweiter Schlangenpriester Gefiltertes Wasser Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester Nichtsgesandten-Blut Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester Koks Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester Tierisches Fett Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester Schwefelkalk Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester Pottasche Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester Sediment-Wetzstein Baustein 2,500 Zweiter Schlangenpriester Pfauen-Erz Baustein 2,500 Zweiter Schlangenpriester Minium-Klumpen Baustein 2,500 Zweiter Schlangenpriester Gehärteter Pflanzensaft Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester Porträt von Kan-E-Senna Mobiliar 19,150 Zweiter Schlangenpriester Bruderschafts-Innenwand Innenwand 10,950 Zweiter Schlangenpriester Bruderschafts-Holzboden Boden 10,950 Zweiter Schlangenpriester Legion der Unsterblichen
Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang Wertmarke x5 Verschiedenes 1,000 Sturmmariner 3. Klasse Kräutertrunk Arznei 500 Phönixgefreiter Haltbarkeits-Gebräu Arznei 1,000 Phönixgefreiter Trank der Bindung Arznei 2,500 Phönixgefreiter Flasche Kochsherry Zutat 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Gefiltertes Wasser Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Nichtsgesandten-Blut Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Koks Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Tierisches Fett Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Schwefelkalk Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Pottasche Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Sediment-Wetzstein Baustein 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Pfauen-Erz Baustein 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Minium-Klumpen Baustein 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Gehärteter Pflanzensaft Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich Porträt von Nanamo Ul Namo Mobiliar 19,150 Zweiter Legionsfähnrich Porträt von Nanamo und Raubahn Mobiliar 19,150 Zweiter Legionsfähnrich Legions-Innenwand Innenwand 10,950 Zweiter Legionsfähnrich Legions-Holzboden Boden 10,950 Zweiter Legionsfähnrich Für die folgenden Gegenstände wurde der erforderliche Rang gesenkt.Mahlstrom
Gegenstand bisher neu Mahlstrom-Truhenbank Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Mahlstrom-Spind Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Mahlstrom-Tisch Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Mahlstrom-Feldkiste Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Mahlstrom-Feldbett Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Karte Eorzeas Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Mahlstrom-Fahne Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Mahlstrom-Deckenventilator Zweiter Sturmbootsmann → Großsturmmaat Bruderschaft der Morgenviper
Gegenstand bisher neu Bruderschafts-Truhenbank Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Bruderschafts-Spind Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Bruderschafts-Tisch Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Bruderschafts-Feldkiste Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Bruderschafts-Feldbett Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Karte Eorzeas Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Bruderschafts-Fahne Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Bruderschafts-Deckenventilator Zweiter Schlangenpriester → Erleuchteter Schlangenjünger Legion der Unsterblichen
Gegenstand bisher neu Legions-Truhenbank Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Legions-Spind Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Legions-Tisch Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Legions-Feldkiste Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Legions-Feldbett Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Karte Eorzeas Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Legions-Fahne Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Legions-Deckenventilator Zweiter Legionsfähnrich → Phönixgefreiter Änderungen bei Kriegsmaterialbeschaffungen und NachschublieferungenBei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehobenDer Bonus für die Ablieferung wertvoller Gegenstände wurde von 50 % auf 100 % erhöht.Wertvolle Gegenstände kommen nun häufiger vor.Der Gegenstand „Tomatenpastete“ wurde aus der Liste angeforderter Gegenstände gestrichen.Die Anzahl der von Fischern geforderten Gegenstände wurde allgemein gesenkt.Änderungen bei ExperteneinsätzenBei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehoben. Dafür fällt der Bonus für HQ-Gegenstände weg.Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, deren Symbol einen blauen Hintergrund hat.Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, die bei Saisonalen Ereignissen oder Aufträgen erworben werden.Bei Staatserlassen, bei denen Monster besiegt werden müssen, wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.Wenn sich der Anführer einer Freien Gesellschaft sehr lange nicht einloggt, gehen seine Rechte automatisch an ein anderes Mitglied der Gesellschaft über.Wenn sich der Anführer 35 Tage lang (Erdenzeit) nicht eingeloggt hat, wird nach den folgenden Kriterien ein Nachfolger ausgesucht. Die Kriterien werden in der genannten Reihenfolge geprüft.1. Welche Mitglieder haben sich innerhalb von 7 Tagen eingeloggt?
2. Wer davon hat den höchsten Rang?
3. Wer davon ist am längsten Mitglied der Freien Gesellschaft?* Mit der Übergabe an den Nachfolger wird der frühere Anführer automatisch zum „Mitglied“ degradiert.
Für die Taten der Mitglieder werden nun allgemein mehr Gesellschaftspunkte vergeben.Bei der Schatzsuche werden allgemein mehr Gesellschaftstaler vergeben.– UnterkünfteIn den Gärten privater Unterkünfte kann ab sofort Gartenbau betrieben werden.Um Gartenbau betreiben zu können, muss im Garten der Unterkunft ein Beet angelegt werden.– Anlegen eines Beets
Beete können bei den Händlern an folgenden Orten erworben und wie Gartenmöbel platziert werden:Dorf des Nebels (X:10 Y:11)Lavendelbeete (X:11 Y:8)Kelchkuppe (X:11 Y:9)* Wenn man einen Händler-NPC durch Benutzen eines „Trödler-Vertrags“ in der eigenen Unterkunft platziert hat, kann man die Beete dort ebenfalls erwerben.
Je nach Größe des Hauses kann nur eine festgelegte Anzahl von Beeten angelegt werden. Die Größe der Beete spielt dabei keine Rolle:
Hütte: 1 Beet / Haus: 2 Beete / Residenz: 3 BeeteDie Beete bieten je nach Größe unterschiedlich viele Furchen zum Anbauen.
Rundes Gartenbeet: 4 FurchenEckiges Gartenbeet: 6 FurchenLuxus-Gartenbeet: 8 Furchen– Samen
Es gibt zahlreiche Arten von Samen, die von Gärtnern manchmal beim Sammeln von Früchten und Pflanzen gefunden werden können.Beispiel:
An Stellen, wo La Noscea-Orangen wachsen, können manchmal La Noscea-Orangensamen gefunden werden.
* Einige Samenarten sind sehr selten.– Humus
Für jeden Samen, der gepflanzt wird, muss die Furche erst mit Humus aufgefüllt werden. Humus kann von Gärtnern gesammelt werden und liegt für jeden Stadtstaat in den Güteklassen I-III vor.
* Art und Güteklasse des Humus beeinflussen die Qualität, Menge und Kreuzungsergebnisse von Ernteerzeugnissen.– Samen pflanzen
Zum Anpflanzen muss zunächst eine freie Furche gewählt werden, die dann mit Humus aufgefüllt und mit dem Saatgut bepflanzt wird.
– Pflanzenpflege
Pflanzen müssen gedüngt und gepflegt werden, damit sie wachsen. Je nach Samenart unterscheiden sich die Wachstumsphasen und Erntezeiten.DüngenGedüngte Pflanzen wachsen schneller.* Mehrmaliges Düngen hintereinander ist nicht möglich.
PflegenWerden Pflanzen nicht gepflegt und gegossen, verwelken sie.
UnterpflügenPflanzen können jederzeit ausgerissen und untergepflügt werden, um Platz im Beet zu schaffen.– Ernte
Ist die Pflanze vollständig gereift, kann sie geerntet werden. Je nachdem, wie gut die Pflanze gepflegt wurde, steigt die Chance auf hochqualitative Ernteprodukte.
Es gibt Gegenstände, die nur durch Gartenbau erhältlich sind.– Kreuzungen
Manchmal entstehen aus Samen in benachbarten Furchen neue Pflanzenarten. Auch diese können wieder zu neuen Sorten gekreuzt werden.Den kleinen Unterkünften („Hütte“) wurden Untergeschosse hinzugefügt.Die maximale Anzahl der Einrichtungsgegenstände (Mobiliar) in den Hütten wurde von 50 auf 100 erhöht.Es wurden 8 Einrichtungsgegenstände zur Erleichterung der Synthese hinzugefügt.Ihre Benutzung erhöht kurzzeitig die HP von Handwerkern der Stufen 40 und niedriger.Zimmerer-Werkbank / Esse / Plattner-Ofen / Goldschmied-Werkbank / Gerber-Werkbank / Webstuhl / Laboratorium / Herd
Das Aufstellen einer Krämerklingel in der Unterkunft ist ab sofort möglich.* Der Kosmetiker kann in Unterkünften nicht herbeigerufen werden.
Durch den Abschluss eines Vertrages mit einem Dienstleister können Händler- oder Reparateur-NPCs innerhalb des Hauses platziert werden.Es gibt 3 Arten von Verträgen: Materiallieferanten-Verträge, Trödler-Verträge und Reparateur-Verträge.
Vorm Platzieren eines Dienstleister-NPCs kann seine Herkunft (Volk) sowie sein Geschlecht festgelegt werden.Dorf des Nebels (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“Lavendelbeete (X:11 Y:10), NPC „Schankwirt“Kelchkuppe (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“Durch das Ansprechen folgender NPCs in den Wohnvierteln kann kostenlos in jeden Stadtstaat gereist werden.Dorf des Nebels (X:9 Y:13), NPC „Sturmmariner “Lavendelbeete (X:11 Y:15), NPC „Novize “Kelchkuppe (X:11 Y:6), NPC „Legionär “* In jeder Region muss zuvor der entsprechende Nebenauftrag abgeschlossen sein: Schöner Wohnen in Limsa Lominsa / Schöner Wohnen in Gridania / Schöner Wohnen in Ul’dah.
Alle Wohnviertel haben einen Miniatur-Ätheryten erhalten.Dorf des Nebels
Lavendelbeete
Kelchkuppe
Der Miniatur-Ätheryt im Abenteurer-Wohnviertel „Dorf des Nebels” wurde von „Nordost-Nebeldorf“ etwas nach Nordwesten verschoben.Beim Errichten eines Hauses wird nun eine Animation abgespielt.Mit Hinblick auf die geplante Erweiterung von Grundstücksgebieten und der Einführung von Unterkünften für Einzelpersonen erscheinen Spielercharaktere nach Beendigung eines Inhalts, der aus einer Unterkunft gestartet wurde oder für den Fall, dass sie sich in der Unterkunft ausgeloggt haben, nun am Eingangstor des Grundstücks wieder.* Diese Änderung wurde implementiert, um die Serverlast auf Innenräume von Gebäuden zu reduzieren, damit problemlos Grundstücke und Gebäude hinzugefügt werden können.Die „Aktuelle Agenda“ wurde implementiert. Sie listet dringende Aufgaben auf, die der Spieler in dieser Woche übernehmen kann. Nach erfolgreichem Abschluss erhält er dafür eine Belohnung.Der Fortschritt in der aktuellen Agenda wird jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt und der Spieler kann die Herausforderungen erneut übernehmen, um die Belohnung abermals zu erhalten.
* Der Timer kann unter „Spielinhalte “ im Hauptmenü aufgerufen werden.Die Aktuelle Agenda erhält man nach Abschluss des folgenden Auftrages:
Auftrag Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ Mindeststufe Stufe 15 (Alle Klassen) Ort Limsa Lominsa: Obere Decks (X:11 Y:10)
NPC „I‘tolwann“Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Der Ruf des Meeres“ In der Aktuellen Agenda finden sich – abhängig vom Fortschritt des Spielers – folgende Kategorien:
Dungeons / Gildengeheiße / Kolosseum / FATEs / Freibriefe / Handwerker / Sammler / Schatzjagd / Aufträge der Wilden Stämme / Staatliche Gesellschaften / Mitstreiter / Ehrungen / Agenda-Abschlusszahl
Die Aktuelle Agenda ist im Hauptmenü unter „Notizbücher“ aufgeführt.
Beim Kosmetiker gibt es neue Frisuren.Für einige NPCs wurden neue Dialoge implementiert, die freigeschaltet werden, wenn Spieler bestimmte Inhalte abschließen.Erweiterung des SpielgebietsGeisterzoll in Mor Dhona (X:22 Y:8): wurde baulich erweitert.
Im äußeren La Noscea (X:21 Y:18) wurde das Abbaugebiet des 789. Ordens hinzugefügt.Im westlichen La Noscea (X:17 Y:21) wurde Novvs Aufzucht hinzugefügt.Um die Serverlast zur wöchentlichen Zurücksetzungszeit zu reduzieren, werden folgende Inhalte nun jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt:Wöchentlicher Erwerb von Allagischen Steinen der StrategieFortschritt bei den Verschlungenen Schatten von Bahamut – VorstoßFortschritt bei dem „Chroniken der neuen Ära“-Auftrag „Jagd auf die Primae“Wochenbilanz im PvP-ProfilKampfsystemAnpassungen an der WolfshöhleBei der Gruppenzusammenstellung und der Auswahl des gegnerischen Teams werden Spieler mit ähnlichem PvP-Rang bevorzugt.
* Falls die Suche eine gewisse Zeit lang erfolglos verläuft, werden die Kriterien nach und nach gelockert.Die Kriegswolf-Ausrüstung für PvP-Kämpfe ist ab sofort für weniger Wolfsmarken erhältlich.Die Düsterwolf-Ausrüstung kann ab sofort mit einem niedrigeren PvP-Rang angelegt werden.Der benötigte PvP-Rang ist je nach Körperteil verschieden:
Art des Gegenstandes Bislang ab Rang Ab sofort ab Rang Accessoires 30 → 20 Füße / Taille 30 → 22 Kopf / Hände 30 → 24 Beine 30 → 26 Rumpf 30 → 28 Hauptwaffe /Schild 30 → 30 (unverändert) * Neue PvP-Ränge und Belohnungen sind für Patch 2.25 geplant.
Anpassungen bei Allagischen SteinenAllagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
* Es können pro Woche höchstens 450 Allagische Steine der Strategie erworben werden. Der maximale Besitz ist auf 2000 Stück begrenzt.Die wöchentliche Beschränkung für den Erwerb Allagischer Steine der Mythologie wurde aufgehoben.
* Die Besitzobergrenze von 2000 Stück ist davon nicht betroffen.Allagische Steine der Philosophie werden nicht mehr als Vergütung vergeben.
Ab Patch 2.2. erhält man keine neuen Allagischen Steine der Philosophie mehr. Bereits im Besitz befindliche Steine können behalten werden.
In den Inhalten, bei denen zuvor Allagische Steine der Philosophie vergeben wurden, kann man ab sofort Allagische Steine der Mythologie oder Allagische Steine der Strategie erhalten.Bei dem NPC Auriana in Geisterzoll (Mor Dhona) können Allagische Steine der Philosophie in Allagische Steine der Mythologie eingetauscht werden.Bei Auriana kann für Allagische Steine der Philosophie nichts mehr erworben werden.
* Ausrüstung und Gegenstände, die bislang zum Tausch standen, sind nun auf andere Art und Weise erhältlich.Anpassungen bei KommandosDragoonAusweichsprung: Vermindert Feindseligkeit → Halbiert FeindseligkeitHermetikerMiasma / Miasra / Resuszitation: Beschränkung für PvP-Kämpfe wurde hinzugefügt.Bei einem Klassenwechsel in Wohngebieten oder innerhalb von Unterkünften fällt die Reaktivierungszeit der Kommandos weg.Ungeachtet der Einstellungen der Kampfeffekte in der Charakterkonfiguration wird der Effekt „Limitrausch“ immer angezeigt.Die Rückführung kann ab sofort während bestimmter Kämpfe nicht mehr eingesetzt werden.Anpassungen bei MitstreiternAb sofort kann man auch auf dem persönlichen Chocobo reiten, während man einen Mitstreiter gerufen hat.Dem Mitstreiter-Untermenü wurde „Reiten“ hinzugefügt. Ab sofort kann auf dem Mitstreiter-Chocobo geritten werden.Ein Mitstreiter bleibt ab sofort 30 Minuten beim Spieler, ungeachtet des Rangs.Umplatzierung von Monstern in einigen GebietenWestliches La Noscea: HalbsteinWestliches La Noscea: Sapsa-LaichplatzÄußeres La Noscea: EisenseeÄußeres La Noscea: U’Ghamaro-MinenPositionsänderungen von Spielern wurden bei den mit Patch 2.1 implementierten Prüfungen und in der Wolfshöhle häufiger erfasst, um die Genauigkeit der Schadensberechnung zu steigern. Dieses Verfahren wird ab sofort bei allen Instanzen angewendet.GegenständeNeue GegenständeEine detaillierte Auflistung findest du hier.
Neue Färbemittel
Gegenstand Kategorie Altrosa Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Korallenrosaner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Korkbrauner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Kartonbrauner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Ul’dahbrauner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Maisgelber Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Sylphengrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Grasgrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Apfelgrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Adaman-taimaigrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Waldgrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Azurblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Rhotanoblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Leichenblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Indigoblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Nichtsblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Schattenblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Lavendelblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Irisvioletter Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Kolibrirosaner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen. Neue RezepteErfahrt die Einzelheiten darüber hier.
Anspruchsvolle Rezepte für Handwerker auf Stufe 50Diese Rezepte sind ohne die neuen Handwerker-Ausrüstungsgegenstände aus Patch 2.2 nur sehr schwer herzustellenNeue Kategorie „Meisterrezepte“ unter SpezialrezepteMeisterrezepte sind neue geheime Syntheserezepte für hochstufige Handwerker. Sie können aus speziellen Meisterrezeptbüchern, z. B. „Der Meister-Weber I“, erlernt werden, indem das Buch benutzt wird.
* Mit Patch 2.2 werden insgesamt 15 Meisterrezeptbücher mit ungefähr 100 Rezepten eingeführt.Die Meisterrezeptbücher können von einem NPC in Geisterzoll (Mor Dhona, X:22 Y:6) erworben werden. Dafür müssen zuerst die folgenden Aufträge abgeschlossen werden.
Meisterrezepte für ProjektionenAuftrag: Prismatische Meisterrezepte
NPC: TatarogaHochstufige RezepteAuftrag: Das Beste vom Besten
NPC: TalanÄnderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
Gegenstand Vorher Nachher Wolf-Reiterhose Plattner → Gerber Ultima-Halsberge der Magie Weber → Goldschmied Vortex-Ring der Magie Gerber → Goldschmied Kürbiskopf Gourmet → Alchemist Unreifer Kürbiskopf Gourmet → Alchemist Weißer Kürbiskopf Gourmet → Alchemist Gereifter Kürbiskopf Gourmet → Alchemist Änderung des folgenden Hilfstexts:Rowena-MarkeBislang: Ein Gutschein, den du bei Rowena gegen eine Waffe deiner Wahl einlösen kannst.
Ab sofort: Ein Gutschein, den du bei Rowena für das Abliefern von Kultgegenständen der Wilden Stämme erhalten hast. Kann gegen eine hochwertige Waffe deiner Wahl eingelöst werden.Änderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
Gegenstand bisher neu Mahlstrom-Tisch Mobiliar -> Tisch/Sockel Bruderschafts-Tisch Mobiliar -> Tisch/Sockel Legions-Tisch Mobiliar -> Tisch/Sockel Mahlstrom-Feldkiste Mobiliar -> Tisch/Sockel Bruderschafts-Feldkiste Mobiliar -> Tisch/Sockel Legions-Feldkiste Mobiliar -> Tisch/Sockel Ahriman-Geschirrschrank Mobiliar -> Tisch/Sockel Eschenholz-Schrank Mobiliar -> Tisch/Sockel * Die oben aufgeführten Gegenstände zählen jetzt zur Kategorie „Tisch-/Sockelmöbel“ und können deswegen als Ablage für manche Einrichtungsgegenstände benutzt werden.
Neue Verkaufspreise für einige Gegenstände
Gegenstand Vorher Nachher Dunkelstahlbarren 17 Gil -> 21 Gil Grad-I-Materia (elementbasiert) 3 Gil -> 99 Gil Grad-II-Materia (elementbasiert) 13 Gil -> 198 Gil Grad-III-Materia (elementbasiert) 25 Gil -> 297 Gil Grad-IV-Materia (elementbasiert) 42 Gil -> 396 Gil Grad-I-Materia (andere) 3 Gil -> 198 Gil Grad-II-Materia (andere) 13 Gil -> 396 Gil Grad-III-Materia (andere) 25 Gil -> 594 Gil Grad-IV-Materia (andere) 42 Gil -> 792 Gil * Elementbasiert: Feuer-Materia / Eis-Materia / Wind-Materia / Erd-Materia / Wasser-Materia / Blitz-Materia
* Andere: Stärke-Materia / Konstitutions-Materia / Geschicklichkeits-Materia / Intelligenz-Materia / Willenskraft-Materia / Frömmigkeits-Materia / Hellseher-Materia / Strategen-Materia / Assassinen-Materia / Fechtkunst-Materia / Sammlersold-Materia / Sammlerschlich-Materia / Sammlersinn-Materia / Facharbeiter-Materia / Fachwissen-Materia / Fachkenntnis-Materia / Kampf-Materia / Zauber-MateriaDie folgenden Gegenständen zählen nicht mehr zur Kategorie „Selten“:Flammenfang-Halskette / Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel / Kafre-HauerDie folgenden Gegenstände können jetzt im Kostbarkeiten-Kabinett aufbewahrt werden:Silberschlangen-Kabuto / Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Rohlingmaske / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Valention-Hut / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Valention-Handschuhe / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-TrippenDie folgenden Gegenständen können jetzt weggeworfen werden:Sleipnir-Rossharnisch / Bruderschafts-Wappenschild / Mahlstrom-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Krone des Schlächters / Krone des Chronisten / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Chocobo-Kostüm / Drachenboot-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Drachenboot-Ring / Waagschalen-Ring / Schlangenlilien-Ring / Partisanenkrone / Abgott-Talar / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Armreif der Ausschlagenden Waage / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Zenit-Curtana / Zenit-Sphairai / Zenit-Bravura / Zenit-Gae Bolg / Zenit-Artemis-Bogen / Zenit-Thyrus / Zenit-Sternenstaub / Zenit-Oeil Vert / Zenit-Omnilex / Heiliger Zenit-Schild / Einhorn-PfeifeEinige bislang unverkäufliche Gegenständen können jetzt verkauft werden:Die folgenden Gegenstände können nun nicht mehr verkauft werden:Löchrige Hanf-Schäfertunika / Löchrige Hanf-SchäferbeinlingeAnpassung der Effekte einiger Gegenstände
Gegenstand Bislang Ab sofort Risotto mit schwarzen Trüffeln Entschlossenheit +3% (max. 14)
Konstitution +2% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)-> Entschlossenheit +4% (max. 14)
Konstitution +4% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)Risotto mit schwarzen Trüffeln (HQ) Entschlossenheit +4% (max. 17)
Konstitution +3% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)-> Entschlossenheit +5% (max. 17)
Konstitution +5% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)Ananassaft Frömmigkeit +3% (max. 14)
Konstitution +2% (max. 15)
Zaubertempo +2% (max. 9)-> Frömmigkeit +4% (max. 14)
Konstitution +4% (max. 15)
Zaubertempo +2% (max. 9)Ananassaft (HQ) Frömmigkeit +4% (max. 17)
Konstitution +3% (max. 19)
Zaubertempo +2% (max. 11)-> Frömmigkeit +5% (max. 17)
Konstitution +5% (max. 19)
Zaubertempo +2% (max. 11)Ananas-Pfundkuchen Zaubertempo +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Frömmigkeit +2% (max. 6)-> Zaubertempo +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Frömmigkeit +2% (max. 6)Ananas-Pfundkuchen (HQ) Zaubertempo +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Frömmigkeit +2% (max. 7)-> Zaubertempo +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Frömmigkeit +2% (max. 7)Eiersandwich à la Bismarck Parade +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)-> Parade +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)Eiersandwich à la Bismarck (HQ) Parade +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)-> Parade +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)Lavakrötenschenkel Präzision +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)-> Präzision +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)Lavakrötenschenkel (HQ) Präzision +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)-> Präzision +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)Apkallu-Omlett Rate kritischer Treffer +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)-> Rate kritischer Treffer +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)Apkallu-Omlett (HQ) Rate kritischer Treffer +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)-> Rate kritischer Treffer +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)Die Farbe von Namen und Icon-Hintergründen der folgenden Gegenstände wechseln von grün zu blau:Helden-Gürtel der Verteidigung / Helden-Gürtel des Verstümmelns / Helden-Gürtel des Schlagens / Helden-Gürtel des Zielens / Helden-Gürtel der Magie / Helden-Gürtel der Heilung / Helden-Halsband der Verteidigung / Helden-Halsband des Kampfes / Helden-Halsband des Zielens / Helden-Halsband der Magie / Helden-Halsband der Heilung / Helden-Ohrringe der Verteidigung / Helden-Ohrringe des Kampfes / Helden-Ohrringe des Zielens / Helden-Ohrringe der Magie / Helden-Ohrringe der Heilung / Helden-Armreif der Verteidigung / Helden-Armreif des Kampfes / Helden-Armreif des Zielens / Helden-Armreif der Magie / Helden-Armreif der Heilung / Helden-Ring der Verteidigung / Helden-Ring des Kampfes / Helden-Ring des Zielens / Helden-Ring der Magie / Helden-Ring der Heilung
* Der Preis für inaktive Materia und Materia, die Statusresistenzen gewähren, ändert sich nicht.Veränderte Gegenstand-Icons:Vergilbte Lederkarte / Vergilbte Steinbockleder-Karte / Vergilbte Krötenleder-Karte / Vergilbte Keilerleder-Karte / Vergilbte Basiliskenleder-Karte
Die Gildenlieferantin in der Alchemistengilde bietet nun Töpferton an.Der Händler in der Bucht des Abendsterns im westlichen Thanalan (X:12 Y:13) hat neue Gegenstände im Angebot.Die emotionale Bindung der folgenden Gegenstände an den Spieler steigt ab sofort schneller:Gegenstände, die nur einmal bei Aufträgen oder Ereignissen erhältlich sind, können nun bei den Fundsachen-Verwaltern erworben werden.* Man kann nur Gegenstände erwerben, die man bereits einmal besessen hat.
* Gegenstände, die während saisonaler Ereignisse in saisonalen Geschäften verkauft wurden, können erworben werden, auch wenn man sie noch nie besessen hat.Positionen der Fundsachen-Verwalter
Limsa Lominsa: Obere Decks X:11 Y:14)Gridania: Alt-Gridania (X:9 Y:8)Ul’dah: Thal-Kreuzgang (X:12 Y:13)Käufliche Gegenstände
Edel-Haube / Tempel-Haarreif / Kämpfer-Helm / Drachenreiter-Armet / Choral-Chapeau / Heiler-Haarreif / Magus-Petasos / Rufer-Horn / Gelehrten-Hut / Edel-Wappenrock / Tempel-Cyclas / Kämpfer-Kürass / Drachenreiter-Hemd / Choral-Hemd / Heiler-Robe / Zauberer-Wappenrock / Rufer-Wams / Gelehrten-Robe / Edel-Panzerhandschuhe / Tempel-Handschuhe / Kämpfer-Panzerhandschuhe / Drachenreiter-Panzerhandschuhe / Choral-Ringband / Heiler-Handschuhe / Rufer-Ringbänder / Gelehrten-Handschuhe / Edel-Schenkelschützer / Tempel-Gaskin / Kämpfer-Reiterhose / Drachenreiter-Reiterhose / Choral-Strumpfhose / Heiler-Kniebundhose / Zauberer-Tonban / Rufer-Lendentuch / Gelehrten-Kniebundhose / Edel-Sollerets / Tempel-Stiefel / Kämpfer-Kampfstiefel / Drachenreiter-Beinschienen / Choral-Sandalen / Heiler-Stiefel / Zauberer-Poulaines / Rufer-Kniestiefel / Gelehrten-Stiefel / Curtana / Sphairai / Bravura / Gae Bolg / Artemis-Bogen / Thyrus / Sternenstaub / Oeil Vert / Omnilex / Ullikummi / Vulkan / Kurdalegon / Urcaguary / Pinga / Clotho / Paracelsus / Chantico / Mammon / Rauni / Angelrute des Glücks / Monoa-Maske / Gamaschenschuhe / Sylphenseidengürtel / Ohrringe des Ehrengasts / Morgenröte-Handgelenkschützer / Limsischer Ring / Gridanischer Ring / Ul’dhischer Ring / Meteor-Gedenk-Ring / Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Heiliger Schild / Krone des Schlächters / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Krone des Chronisten / Abgott-Talar / Chocobo-Kostüm / Partisanenkrone / Drachenboot-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Ahriman-Halsberge / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Drachenboot-Ring / Schlangenlilien-Ring / Waagschalen-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Mahlstrom-Wappenschild / Bruderschafts-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Sommerabend-Oberteil / Sommerabend-Badehose / Gestreiftes Oberteil / Gestreifte Badehose / Sommermorgen-Bikinitop / Sommermorgen-Tanga / Gestreiftes Bikinitop / Gestreifter Tanga / Rotes Oberteil / Grünes Oberteil / Blaues Oberteil / Solares Oberteil / Lunares Oberteil / Rotes Bikinitop / Grünes Bikinitop / Blaues Bikinitop / Solares Bikinitop / Lunares Bikinitop / Rote Badehose / Grüne Badehose / Blaue Badehose / Solare Badehose / Lunare Badehose / Roter Tanga / Grüner Tanga / Blauer Tanga / Solarer Tanga / Lunarer Tanga / Kürbiskopf / Unreifer Kürbiskopf / Weißer Kürbiskopf / Gereifter Kürbiskopf / Jammernder Geist / Heulender Geist / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Wünschelkappe / Wünscheltunika / Wünschelschuhe / Rentier-Geweih / Rentier-Kostüm / Hasen-Kabuto / Blattsilber-Hasen-Kabuto / Schwarzlack-Hasen-Kabuto / Drachen-Kabuto / Roter Drachen-Kabuto / Blattgold-Drachen-Kabuto / Schwarzlack-Drachen-Kabuto / Silberschlangen-Kabuto / Buhlen-Anhänger / Buhlen-Anhänger in Platin / Band der ewigen Passion / Valention-Hut / Valention-Handschuhe / Valention-Trippen / Pfirsichblüten-OhrringWenn zu einem bestimmten Zeitpunkt während der Inhaltssuche ein Reittier herbeigerufen wurde, konnten Probleme auftreten. Daher ist es ab sofort nicht mehr möglich, nach Zusammenstellung der Gruppe bis zum Betreten des Inhalts Gegenstände zu benutzen.Neue Hauptwerkzeuge, die effektiver sind als die bisherigen, wurden hinzugefügt.Wird der mit Patch 2.2 implementierte Nebenauftrag „Die Besten der Besten“ abgeschlossen, können bei dem Händler Talan in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) neue Gegenstände für Sammler und Handwerker erworben werden.Mit Hinblick auf die Neubalancierung des Handwerks ab Patch 2.3 wurden die Effekte der Grobschmied-Kommandos Einfallsreichtum und Einfallsreichtum II angepasst.* Für alle Rezepte, die vor Patch 2.2 eingeführt wurden, bleibt der Effekt gleich oder wird stärker.EinfallsreichtumBislang: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts an deine Fähigkeiten angepasst.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts etwas gesenkt.Einfallsreichtum IIBislag: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts auf 3 Stufen unter deiner Fertigkeitsstufe gesenkt.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts gesenkt.Der Lichteffekt, wenn der Zustand der Materialien bei der Synthese „Exzellent“ ist, wurde angepasst.Die Grafiken für die Arbeitstische beim Handwerken mit den folgenden Primärwerkzeugen wurde angepasst:Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der SchöpfungDas Timing der Anzeige im Chatfenster nach einer Synthese wurde angepasst.Neue Sammelstellen:MinenarbeiterSteinbrüche Stufe 50:
Westliches Thanalan, Nophicas BrunnenUnbekannte Lagerstätten:
Unteres La Noscea / Zentrales Thanalan / Nördliches ThanalanUnbekannte Steinbrüche:
Zentrales La Noscea / Westliches Thanalan / SüdwaldGärtnerUnbekannte Nutzbäume:
Zentrales La Noscea / Oberes La Noscea / Nordwald / SüdwaldUnbekannte Vegetation:
Westliches La Noscea / Unteres La Noscea / Tiefer WaldNeue Gegenstände für SammlerMinenarbeiterSchattenfels / Ferberit / Naturgold / Roh-Rubin / La Noscea-Humus I / La Noscea-Humus II / La Noscea-Humus III / Finsterwald-Humus I / Finsterwald-Humus II / Finsterwald-Humus III / Thanalan-Humus I / Thanalan-Humus II / Thanalan-Humus III
* Alle Humus-Arten können in den Gärten privater Unterkünfte benutzt werden.GärtnerDuftholz / Rotharz / Gridanische Teeblätter / Aprikose / La Noscea-Porree / Junger Ciedaläen-Spinat / Blutorange / Wildzwiebel-Samen / Karotten-Samen / Kopfsalat-Samen / Oliven-Kerne / Toffel-Knollen / Millionenmais-Samen / Auberginen-Samen / Wiesland-Kohlkopfsamen / Dzemael-Tomatensamen / La Noscea-Orangenkerne / Tieflandtrauben-Kerne / Feenapfel-Samen / Sonnenzitronen-Kerne / Pflaumen-Kerne / Blutbeeren-Samen / Spiegelapfel-Samen / Rolanbeeren-Samen / Honigzitronen-Kerne / Ananas-Samen / Knoblauch-Zwiebeln / Lavendel-Samen / Mhigischer Senf-Samen / Perleningwer-Wurzeln / Kamille-Samen / Leinsamen / Wieslandbasilikum-Samen / Alraunen-Samen / Mandelkerne
* Samen, Kerne etc. können in den Beeten privater Unterkünfte geplanzt werden.Während des Sammelns kann per Emote der Gesichtsausdruck verändert werdenAn Angelstellen können ab sofort Kapitalfische gefangen werden
Um Kapitalfische fangen zu können, bedarf es einer bestimmten Sammelgeschick-Mindeststufe.
* In Patch 2.2 wurden Angelstellen der Stufen 1 bis 15 Kapitalfische hinzugefügt.Neues Kommando für FischerLeuchtposeErlern- und einsetzbar ab Stufe 1
Die Spitze der Angelrute kann zum Leuchten gebracht werden.
Während der Spieler beim Angeln darauf wartet, dass ein Fisch anbeißt, kann er mit dem Emote „Sitzen“ (/sitz, /sit) zwischen Angeln im Stehen und Angeln im Sitzen hin-und herwechseln.Neue ReittiereNeue BegleiterSystemMit den „Projektionen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, die Grafik von Ausrüstungsgegenständen gegen die Grafik von anderen Ausrüstungsgegenständen auszutauschen.Die folgenden Gegenstände können grafisch verändert werden: Hauptwaffen, Schilde, Rüstungsteile, Ohrringe und Ringe.Beispiel:
Einem schweren allagischen Körperpanzer wurde das Aussehen eines Tapfer-Waffenrocks für Paladine gegeben.
– Freischalten von Projektionen
Um Projektionen freizuschalten, muss der unten stehende Auftrag erfolgreich abgeschlossen werden. Damit erhält der Spieler das Kommando „Projizieren“, mit dem die Erscheinung von Ausrüstungsgegenständen verändert werden kann.
Auftrag Nebenauftrag „Prismatische Illusionen“ Mindeststufe Stufe 50 (beliebige Klasse) Ort Mor Dhona (X:22 Y:6)
NPC: Wiscard– Erforderliche Gegenstände
Die folgenden Gegenstände sind erforderlich, um eine Projektion vorzunehmen.Ein Basis-Gegenstand, der verändert werden soll.Ein Projektionsgegenstand, dessen Aussehen benutzt werden soll.Ein Projektionsprisma als Katalysator.Welches Projektionsprisma erforderlich ist, hängt von der Gegenstandsstufe und der Reparateurklasse ab.Projektionsgegenstand der Stufe 1-20: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma IProjektionsgegenstand der Stufe 21-40: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma IIProjektionsgegenstand der Stufe 41-60: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma IIIProjektionsgegenstand der Stufe 61-80: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma IVProjektionsgegenstand der Stufe 81+: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma V– Projektionsvorgang
Der Projektionsvorgang startet, wenn der Spieler die drei erforderlichen Gegenstände in Besitz hat und im Untermenü des Basis-Gegenstands „Projizieren“ wählt.Das Projektionsprisma wird als Synthese-Katalysator verbraucht, während der Projektionsgegenstand erhalten bleibt.
* Es ist möglich, mehrmals Projektionen auf denselben Basis-Gegenstand zu projizieren.Der Ausrüstungsgegenstand wird mit einem besonderen Icon gekennzeichnet. Außerdem wird der Projektionsgegenstand persönlich gebunden und kann nicht mehr weitergegeben oder auf dem Markt verkauft werden.
– Projizierbare Ausrüstungsgegenstände
Bei der Wahl des Projektionsgegenstands gibt es folgende Beschränkungen.GegenstandkategorieBasis-Gegenstand und Projektionsgegenstand müssen in dieselbe Gegenstandskategorie fallen.AusrüstungsstufeDer Projektionsgegenstand darf keine höhere Stufe als der Basis-Gegenstand haben.KlassenbeschränkungDer Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können mindestens von einer gemeinsamen Klasse benutzt werden.Weitere NutzungsbeschränkungenDer Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können von dem gleichen Geschlecht und dem gleichen Volk benutzt werden.Für Ausrüstungsgegenstände, die mehrere Körperteile umfassen, gelten die folgenden zusätzlichen Bedingungen.
Die Körperteile von Basis- und Projektionsgegenstand entsprechen sich.Die Körperteile des Projektionsgegenstandes werden alle vom Basis-Gegenstand umfasst.Beispiele:
Projektion möglichAuf einen schweren Körperpanzer, der aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird eine Kukulle, die ebenfalls aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, projiziert.Auf eine Kukulle, die aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird ein normales Rumpfteil projiziert.* Ein anderes Kopfteil kann nicht auf die Kukulle projiziert werden.
Projektion nicht möglich
Auf ein normales Rumpfteil soll eine Kukulle projiziert werden, die neben dem Rumpfteil auch ein Kopfteil enthält.* Ob ein Charakter einen Gegenstandstand, der einer Projektion unterzogen wird, tragen kann, hängt immer vom Basis-Gegenstand ab.
* Wenn der Projektionsgegenstand nicht getragen werden kann, wird die Grafik des Basisgegenstands angezeigt.
* In besonderen Gebieten, wie z. B. PvP-Gebiete, wird die Projektion vorübergehend ausgesetzt.– Synthese von Projektionsprismen
Mit dem entsprechenden Meisterrezeptbuch „Projektionen“ können Handwerker (mit Ausnahme von Gourmets) Projektionsprismen für alle Klassen herstellen
* Um Meisterrezepte für Projektionsprismen zu benutzen, muss Stufe 50 in der jeweiligen Handwerkerklasse erreicht worden sein.Nach Abschluss des Auftrags „Prismatische Meisterrezepte“ können Rezepte und Zutaten für die Synthese von Projektionsprismen vom NPC Tataroga in Geisterzoll (Mor Dhona, X: 22 Y:6) erworben werden.
Für die Synthese erforderliche naturreine Prismen können von den folgenden NPCs erworben werden:
Bango Zango, Untere Decks (X:9 Y:11)Maisenta, Neu-Gridania (X:11 Y:11)Roarich, Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9)– Projektion aufheben
Wenn der Spieler im Besitz eines Entprojizierungs-Kristalls ist, kann er eine Projektion aufheben. Dazu muss er zurerst den Gegenstand und dann im Untermenü „Projektion aufheben“ wählen.
* Der Entprojizierungs-Kristall wird dabei verbraucht.
* Der Entprojizierungs-Kristall kann von den gleichen Händlern wie das naturreine Prisma erworben werden.Mit „Unternehmungen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, Gehilfen mit der Beschaffung von Gegenständen zu beauftragen.Gehilfen können für den Spieler Gegenstände beschaffen, die bisher nur durch das Erlegen von Monstern oder durch Sammeln erhältlich waren.– Freischalten von Unternehmungen
Um Unternehmungen freizuschalten, müssen die unten stehenden Aufträge erfolgreich abgeschlossen werden.
Auftrag Mindeststufe / Ort Unternehmungslustig (Limsa Lominsa) Stufe 17 (Alle Klassen) Untere Decks (X:9 Y:11)
Abenteurer in NotUnternehmungslustig (Gridania) Stufe 17 (Alle Klassen) Neu-Gridania (X:11 Y:12)
Abenteurer in NotUnternehmungslustig (Ul’dah) Stufe 17 (Alle Klassen) Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8)
Abenteurer in NotDie Unternehmungen sind über den Gehilfen-Dialog zugänglich. Die neuen Einträge im Dialog lauten:
WertmarkenUnternehmungen einsehenMit Unternehmung beauftragenAusrüstung ansehenCharakterklasse festlegen
Zusammen mit den neuen Dialog-Optionen wurde die Art, wie Informationen zu auf dem Markt angebotenen Gegenständen angezeigt werden, angepasst.
– Gehilfen-Klasse
Um einen Gehilfen auf eine Unternehmung zu schicken, muss ihm eine Klasse zugewiesen werden. Der Gehilfe beschafft dann Gegenstände für diese Klasse. Die Klasse kann im Dialog mit „Charakterklasse festlegen“ zugewiesen werden.Krieger/Magier: Gladiator, Faustkämpfer, Marodeur, Pikenier, Waldläufer, Druide, Thaumaturg, Hermetiker
Sammler: Minenarbeiter, Gärtner, FischerDie Charakterklasse kann geändert werden, allerdings ist zu beachten, dass die bisherige Stufe des Gehilfen damit auf 1 zurückgesetzt wird.
– Gehilfenausrüstung
Die Ausrüstung, die der Gehilfe trägt, hat Auswirkungen auf das Ergebnis der Beschaffung. Eine höhere durchschnittliche Gegenstandsstufe bei Kriegern und Magiern bzw. höheres Sammelgeschick bei Sammlern bewirkt, dass der Gehilfe pro Unternehmung mehr Gegenstände beschafft. Außerdem hat bei Sammlern eine höhere Wahrnehmung zu Folge, dass der Gehilfe mehr Gegenstände von hoher Qualität zurückbringt.Die Ausrüstung kann im Gehilfen-Dialog unter „Ausrüstung ansehen“ geändert werden.
* Die Ausrüstung kann nicht während laufender Unternehmungen gewechselt werden.
Wenn ein Gehilfe mit einem persönlich bindenden Gegenstand, der noch nicht an den Spielercharakter gebunden ist, ausgerüstet wird, ist der Gegenstand nach Beendigung des Unternehmens gebunden.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf den Zustand der Ausrüstung.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf die emotionale Bindung der Ausrüstung.– Arten von Unternehmungen
Es gibt drei Arten von Gehilfen-Unternehmungen: Beschaffungen, Erkundungen und schnelle Streifzüge.BeschaffungenDer Gehilfe besorgt einen bestimmten Gegenstand.Krieger/Magier: BeutezugMinenarbeiter: MineraliensucheGärtner: ErnteausflugFischer: Fischzug
* Die Wahl der Krieger- oder Magierklasse hat keine Auswirkungen auf die Dauer oder das Ergebnis der Unternehmung.
ErkundungenDer Gehilfe durchsucht eine Gegend nach Währungen (z. B. allagische Bronze- und Silberstücke) und Gegenständen. Diese Unternehmungen dauern länger, dafür erhält der Gehilfe aber auch mehr Routine.Krieger/Magier: FelderkundungMinenarbeiter: HochlanderkundungGärtner: ForsterkundungFischer: Gewässererkundung
* Es kann nicht im Voraus bestimmt werden, welchen Gegenstand der Gehilfe beschaffen soll. Wenn der Gehilfe eine hohe Stufe erreicht hat, kann er Begleiter, Synthesematerialien und Gegenstände entdecken, die nur auf Erkundungen gefunden werden können.
Schnelle StreifzügeSchnelle Streifzüge werden freigeschaltet, wenn der Gehilfe Stufe 10 erreicht hat.
Der Gehilfe sammelt den erstbesten Gegenstand auf, den er findet, und kehrt zurück. Man weiß also nicht, was für einen Gegenstand er besorgt. Mit etwas Glück kann der Gegenstand aber auch besonders wertvoll sein.
* Alle Gegenstände, die auf schnellen Streifzügen gefunden werden, können auch auf andere Weise erworben werden.Wie viel Routine der Gehilfe bei einer Unternehmung erwirbt, hängt stark von der Gegenstandsstufe des gefundenen Gegenstands ab. Mit etwas Glück erhält der Gehilfe viel mehr Routine als gewöhnlich.
– Beauftragen eines Gehilfen
Gehilfen können über den Gehilfen-Dialog auf eine Unternehmung geschickt werden. Dazu sind Wertmarken erforderlich, die für Staatstaler eingetauscht oder durch Freibriefe und Aufträge der Wilden Stämme erworben werden können.* Wenn eine Unternehmung abgebrochen wird, werden Wertmarken nicht zurückerstattet.
* Auch während einer Unternehmung können Gehilfen über die Krämerklingel gerufen werden, um z. B. Gegenstände auf dem Markt zu verkaufen.
* Die verbleibende Zeit kann für jede laufende Unternehmungen in einem gesonderten Fenster eingesehen werden.– Ergebnis der Unternehmung
Nach Ablauf der angegebenen Zeit kehrt der Gehilfe mit einem oder mehreren Gegenständen zurück. Welche das sind, kann im Gehilfen-Dialog unter „Unternehmung einsehen [abgeschlossen]“ überprüft werden.Informationen zu Unternehmungen können auch im Hauptmenü unter „Spielinhalte“ – „Timer“ eingesehen werden.
Bei Abschluss einer Unternehmung erhält der Gehilfe Routine, bis er die Höchststufe 50 erreicht hat. Mit steigender Stufe kann der Gehilfe auf neue Arten von Unternehmungen geschickt werden.
* Daten, die die Entsendung von Gehilfen betreffen, werden lokal auf PC, PlayStation®3 oder PlayStation®4 des Spielers gespeichert. Bei einem Wechsel der Hardware kann es deshalb dazu kommen, dass Informationen zur Entsendung nicht richtig angezeigt werden. Um dies zu berichtigen, sollte der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, damit die richtigen Daten lokal gespeichert werden können.
Änderungen an ErrungenschaftenEs wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.
Name Bedingung Belohnung Kartograph: Tief in den Schatten I 1 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen. – Kartograph: Tief in den Schatten II 5 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen. – Kartograph: Tief in den Schatten III 10 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen. – Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß I Alle Orte im ersten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet. – Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß II Alle Orte im zweiten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet. – Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß III Alle Orte im dritten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet. – Wer hat Angst vorm Herrn der Wogen? Den Primae Leviathan im Zuge von „Zenit der Götter – Leviathan“ besiegt. – Königsschreck (extrem) Den Mogry-König Mogul Mog im Zuge von „Königliche Konfrontation (extrem)“ besiegt. – Kartograph: Halatali (schwer) Alle Orte in Halatali (schwer) erkundet. – Kartograph: Brüllvolx‘ Langrast (schwer) Alle Orte in Brüllvolx‘ Langrast (schwer) erkundet. – Kartograph: Historisches Amdapor Alle Orte im Historischen Amdapor erkundet. – Ein Reich neu erwacht Der Auftrag „Über die Schwelle des Sonnensteins“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen. – Durch den Mahlstrom Der Auftrag „Werden und Vergehen“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen. – Auf der Suche nach Wahrheit Der Auftrag „Alisaies Suche nach Wahrheit“ wurde abgeschlossen. – Der Wahrheit auf den Grund gegangen Der Auftrag „Mut zur Wahrheit“ wurde abgeschlossen. – Kapitalfischer Der Auftrag „Ein kapitaler Fang“ wurde abgeschlossen. Titel: der ambitionierte Angler Ordentliche Arbeit I Ein neutrales Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. – Ordentliche Arbeit II Ein anerkanntes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. – Ordentliche Arbeit III Ein freundliches Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. – Vertrauen der Kobolde Ein vertrautes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. Titel: Vorzeigekobold des 789. Ordens An den Kiemen reißen I Ein neutrales Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. – An den Kiemen reißen II Ein anerkanntes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. – An den Kiemen reißen III Ein freundliches Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. – Vertrauen der Sahagin Ein vertrautes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. Titel: Novvs Laichwächter Endlich unternimmt mal jemand was I 5 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. – Endlich unternimmt mal jemand was II 50 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. – Endlich unternimmt mal jemand was III 100 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. – Großunternehmer 500 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. – Kapitalbeschaffung I Den ersten Kapitalfisch gefangen. – Kapitalbeschaffung II 16 verschiedene Kapitalfische gefangen. – Kapitalbeschaffung III 37 verschiedene Kapitalfische gefangen. – Ein untankbarer Job I (Paladin) Als Paladin 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: der lebende Schild Ein untankbarer Job II (Paladin) Als Paladin 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: der tapfere Schild Aber einer muss ihn machen (Paladin) Als Paladin 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Gegenstand: Kriegslöwen-Horn Ein untankbarer Job I (Krieger) Als Krieger 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: die lebende Axt Ein untankbarer Job II (Krieger) Als Krieger 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: die tapfere Axt Aber einer muss ihn machen (Krieger) Als Krieger 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Gegenstand: Kriegsbären-Horn Griff nach den Sternen Eine Animus-Reliktwaffe erlangt. – Einem Teil der Errungenschaften wurde die Voraussetzung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) “ hinzugefügt. Dies sind folgenden Inhalte:
Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit / Königliche Konfrontation (extrem) / Verschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (ausgenommen Stufe 3) / Verschlungene Schatten – Vorstoß* Mit kommenden Patches können noch weitere Inhalte zu dieser Kategorie hinzukommen.
Die Icons der folgenden Errungenschaften wurden geändert.Wer hat Angst vorm Herrn des Infernos? / Wer hat Angst vor der Herrin der Winde? / Wer hat Angst vorm Herrn der Felsen?Anpassungen an AusrüstungssetsBeim Erstellen eines Ausrüstungssets werden gleichzeitig auch etwaige Projektionen gespeichert.Das Untermenü „Diesen Gegenstand suchen“ wurde hinzugefügt.Wenn ein bestimmter Teil der Ausrüstung sich nach dem Erstellen eines Ausrüstungssets nicht im Arsenal befindet, kann man durch diese Suche herausfinden, wo es sich gerade befindet (im eigenen Inventar, dem Gehilfen angelegt oder in seinem Inventar, im Kostbarkeiten-Kabinett). Das Ergebnis der Suche wird im Chatlog angezeigt (z.B. „Ein Exemplar wurde auf Seite 3 deines Inventars gefunden“).* Ausrüstungsgegenstände, die sich im Gehilfen-Inventar befinden, können von der Suche nur erfasst werden, wenn der betreffende Gehilfe seit Patch 2.16 mindestens 1 Mal herbeigerufen wurde.
* Da die Gehilfen-Inventarliste lokal (PC, PlayStation®3, PlayStation®4) gespeichert wird, kann es passieren, dass diese nach einem Wechsel der Hardware (zum Beispiel von PlayStation®3 auf PlayStation®4) nicht mehr mit der tatsächlichen Gehilfen-Inventarliste übereinstimmt. In diesem Fall muss der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, um die Liste automatisch auf den aktuellsten Stand zu bringen.Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, mit der man eine Gruppe automatisch sortieren kann. Gefunden werden kann sie unter Hauptmenü (Soziales) → Gruppe → Gruppe sortierenNach dem Klicken dieser Schaltfläche wird die Gruppe nach Rollen in der Reihenfolge: eigener Charakter, Angreifer, Verteidiger, Heiler sortiert.
* Die Gruppe muss aus mindestens drei Mitgliedern bestehen, um diese Funktion nutzen zu können.Erweiterung der InhaltssucheDungeonsHalatali (schwer) / Brüllvolx‘ Langrast (schwer) / Historisches AmdaporPrüfungenKönigliche Konfrontation (extrem) / Götterdämmerung – Leviathan / Zenit der Götter – Leviathan / Duell auf der großen BrückeRaidsVerschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (Verschlungene Schatten von Bahamut 1 / Verschlungene Schatten von Bahamut 2 / Verschlungene Schatten von Bahamut 3 / Verschlungene Schatten von Bahamut 4 / Verschlungene Schatten von Bahamut 5)* Bei Inhalten für 8 Spieler muss die Gruppe zuerst vollständig sein, damit sich ihre Mitglieder über die Inhaltssuche anmelden können.
In der Inhaltssuche wird nun unter „Information“ der Ortsname angezeigt, an dem der Inhalt stattfindet.Den Zufallsinhalten wurden neue Kategorien hinzugefügt: „Zufallsinhalt: Experte“ und „Zufallsinhalt: Prüfung“.Zufallsinhalt: Experte
Inhalte:Halatali (schwer) / Brüllvolx‘ Langrast (schwer) / Historisches AmdaporBonus für Zufallsinhalt:Gil / Allagische Steine der StrategieZufallsinhalt: Prüfung
Inhalte:Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die Hydra / Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Götterdämmerung – Leviathan / Duell auf der großen Brücke / Kap WestwindBonus für Zufallsinhalt:Gil / Allagische Steine der Mythologie / Allagische Steine der Strategie* Im Zuge der Einführung dieser neuen Kategorien wurde „Kap Westwind“ von „Zufallsinhalt: Niedrige Stufe“ auf „Zufallsinhalt: Prüfung“ verschoben.
* Bevor man an Zufallsinhalten dieser beiden Kategorien teilnehmen kann, muss man alle ihre Inhalte einmal abgeschlossen haben.
Die Teilnahmevoraussetzungen für „Zufallsinhalt: Hohe Stufe“ wurden geändert. Ab sofort muss man nicht nur 2, sondern alle Inhalte dieser Kategorie erfolgreich abgeschlossen haben.Die Änderungen begründen sich durch die folgenden zwei Punkte:Die Belohnungen für abgeschlossene Inhalte, die als „Zufallsinhalte“ gespielt wurden, sind zahlreich. Die oben genannte Änderung wurde durchgeführt, um die richtige Balance in Bezug auf erbeutbare Belohnungen vor- und nach dem Freispielen aller Inhalte zu gewährleisten.Da es viele Spieler gibt, die die Zufallsinhaltssuche nutzen, ohne alle Inhalte freigeschaltet zu haben, und da sich nur wenige Spieler direkt für Inhalte wie Pharos Sirius registrieren, kann es eine längere Zeit dauern, bis Gruppen zusammengestellt werden können. Dieser Umstand soll mit der Anpassung behoben werden.* Die Änderungen betreffen auch Spieler, die vor Patch 2.2 bereits an diesen Inhalten teilgenommen haben. Die erneute Teilnahme ist erst wieder möglich, wenn alle benötigten Voraussetzungen erfüllt sind.
Bei Zufallsinhalten gibt es einen höheren Gil-Bonus für Spieler, die eine Rolle übernehmen, an der gerade Mangel herrscht.* Im 13. Produzentenbrief LIVE wurde der Bonus mit der siebenfachen Vergütung angekündigt, aber nach erneuten Anpassungen wird der Bonus nun je nach Art des Inhalts berechnet und beträgt maximal die sechsfache Gil-Vergütung.Anpassungen an TimernSammlern aller Klassen der Stufen 36 oder höher wird nun angezeigt, wie lange sie noch warten müssen, bis sie die nächste „Vergilbte Landkarte“ finden können.Die Option „Fertigungserlasse“ wurde entfernt. Die Liste lässt sich ab sofort über die Auswahl von „Zeitlimit von Liefereinsätzen“ einsehen.Dem Fenster „Gegenstands-Details“ wurde folgendes hinzugefügt:In der Besitzanzeige wird nun auch die Anzahl von HQ-Gegenstände angezeigt.Im Falle von unbestimmten Informationen wird „???“ angezeigt.
* Beispiele: „???“ wird angezeigt für:
- Noch nicht angenommene Gegenstände, die einem per Mogry-Post versandten Brief anhängen.
- Den Zustand der Ausrüstungsgegenstände anderer Spieler, wenn diese untersucht werden.
In den Widgets der Gruppensuche, Freundesliste, Kontaktkreise und Freien Gesellschaft wird der Standort des Spielers nicht mehr mit dem Aufenthaltsort vor Teilnahme an einem Spielinhalt angegeben, sondern mit dem Gebietsnamen des Spielinhalts.Die Standard-Icons für Makros unter Hauptmenü → System → Makros wurden überarbeitet.Ab sofort stehen neue standardisierte Makro-Icons zur freien Verfügung, die bisher benutzten Icons von Kommandos und allgemeinen Kommando wurden entfernt.
Um die bisherigen Icons für Makros zu benutzen, muss der Textbefehl /makroicon (/micon) benutzt werden.
Die bereits eingerichteten Makro-Icons können einfach weiterbenutzt werden. Wenn sie allerdings verändert werden, können sie danach nicht mehr erneut aus den Standard-Icons ausgewählt werden.Die Icons findet ihr hier.
Der Warnmeldung beim Wegwerfen von Schlüsselgegenständen wurde ein Kontrollkästchen hinzugefügt. Um einen Schlüsselgegenstand wegzuwerfen, muss das Kontrollkästchen aktiviert werden.* Achtung: Durch das Wegwerfen von Schlüsselgegenständen werden auch alle damit zusammenhängenden Aufträge aufgegeben!Das Teleport-Fenster wurde aufgrund der nun möglichen kostenlosen Registrierung eines Favoriten bei Nutzung eines Sicherheitszeichens angepasst.Wenn die in den Tutorial-Texten links unten angezeigte Checkbox „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ angeklickt wird, erscheint ab sofort eine kurze Nachricht, wie diese Auswahl bei Bedarf wieder rückgängig gemacht werden kann.Auch wenn „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ aktiv ist, wird der Spieler durch Systemnachrichten auf neue Tutorial-Texte aufmerksam gemacht.Anpassungen an SystemnachrichtenDas Chatlog-Fenster kann nun noch kleiner gemacht werden als bisher.Die Anfangsposition des Cursors bei Bedienung mit dem Controller bei geteiltem Chatlog wurde geändert.Die Reiter (z.B. Ereignis oder Kampf) können nun umbenannt werden.
Das dafür eingerichtete Untermenü („Reiter umbenennen“) kann durch Anwählen des gewünschten Reiters aufgerufen werden.Die Durchsichtigkeit des Chatlogs kann nun angepasst werden.
Die Anpassung erfolgt über das Hauptmenü (System) → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen. Dort den Reiter „Allgemein“ auswählen und unter Chatlog-Einstellungen die Durchsichtigkeit des Chatlogs nach eigenen Wünschen verändern.Eine Link-Funktion wurde hinzugefügt, mit der man die Details von Gegenständen im Chatlog anzeigen und senden kann.
Das Icon des gewünschten Gegenstandes muss hierfür ins Chatfenster gezogen werden. Daraufhin erscheint die Abkürzung „“ im Chat. Nachdem diese gesendet wurde, können alle Spieler, die die Nachricht empfangen haben, die Details des betreffenden Gegenstandes sehen.
* In Patch 2.2 werden nur die Details des Basisgegenstands angezeigt. In Zukunft werden aber auch durch Materia veränderte Parameter oder Eigenschaften von HQ-Gegenständen berücksichtigt.
Neue EmotesStepptanz (/stepptanz, /stanz)
Fruchtbarkeitstanz (/fruchttanz, /ftanz)
Tanz der Höflinge (höflingstanz, /htanz)
Tanz des Cheavliers (/chevalierstanz, /chtanz)
Pose ändern (/pose2)
Mit „Pose ändern“ wechselt der Spielercharakter zwischen drei verschiedenen Posen der Untätigkeit. Der Spielercharakter behält die Pose bei, bis eine andere Aktion ausgeführt wird.
Wenn der Spielercharakter auf einem Stuhl sitzt, stehen zwei verschiedene Posen zur Verfügung.
Neue Textkommandos
Kommando Aktion /gruppensort, /gsort, /partysort, /psort Ordnet die Gruppenmitglieder in der festgelegten Reihenfolge an. /bereitschaft, /readycheck Startet eine Bereitschaftsanfrage. /bereit, /ready, /rd Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du bereit bist. /halt, /hold Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du noch nicht bereit bist. /wegmark, /waymark, /wmark Platziert eine Markierung für Gruppenmitglieder im Gelände. Symbole:
a: Setzt/entfernt Markierung A.
b: Setzt/entfernt Markierung B.
c: Setzt/entfernt Markierung C.
zurück (clear): Entfernt alle gesetzten Markierungen.
* Bei fehlendem Unterbefehl wird eine noch unbenutzte Markierung (A→C) gesetzt./zukamera, /facecamera, /fcam Lässt deinen Charakter direkt in die Kamera blicken. Bei erneuter Ausführung blickt der Charakter wieder weg. /stufenanpassung, /stufe, /levelsync, lsync Passt deine Fertigkeitsstufe an, wenn die Option besteht, z. B. bei FATEs.
Unterbefehle:
ein (on): Anpassen
aus (off): Anpassung aufheben
* Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt./pose2, /changepose, /cpose Du nimmst die nächste Pose deiner üblichen Haltungen bei Untätigkeit ein. /stepptanz, /stanz, /stepdance, /sdance Du legst einen Stepptanz aufs Parkett. /fruchttanz, /ftanz, /harvestdance, /hdance Du tanzst den Fruchtbarkeitstanz. /höflingstanz, /htanz, /balldance, /bdance Du zeigst den Tanz der Höflinge. chevalierstanz, /chtanz, /mandervilledance, /mdance Du tanzst den mandervilleschen Chevalierstanz. /uiskalierung, /uiscale Ändert die Größe aller HUD-Elemente auf den angegebenen Prozentwert. Nur Zwanzigerschritte zwischen 60 und 140 möglich. Die Steuerung für Gamepads und Controller für das Färben von Gegenständen wurde angepasst.Das Kommando „Untersuchen“ wurde in Listen nach ganz oben verlegt.Dem Menü „Charakterkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.UI-EinstellungenReiter „Allgemein“Karteneinstellungen– Größe der Texte auf der Karte
– Groß
– StandardHilfe– Größe der Mouseover-HilfeCharakterinformationen– Größe der Schadensinfo-TexteChatlog-Einstellungen
Reiter „Allgemein“Chatlog-Einstellungen– Durchsichtigkeit des ChatlogsDie folgenden Chatfilter wurden hinzugefügt. (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen → Chatfilter → Kampfhandlungen)Positiver Status auf dich endetNegativer Status auf dich endetPositiver Status auf Gruppenmitglied endetNegativer Status auf Gruppenmitglied endetPositiver Status auf Allianzmitglied endetNegativer Status auf Allianzmitglied endetPositiver Status auf anderen endetNegativer Status auf anderen endetPositiver Status auf kämpfenden Gegner endetNegativer Status auf kämpfenden Gegner endetPositiver Status auf anderen Gegner endetNegativer Status auf anderen Gegner endetPositiver Status auf freundlichen NPC endetNegativer Status auf freundlichen NPC endetPositiver Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endetNegativer Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endetPositiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endetNegativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endetPositiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endetNegativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endetPositiver Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endetNegativer Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endetDem Menü „Systemkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.Anzeige
Standardgröße von Fenstern und HUD-Elementen (60 % – 140 %)
* Fenster, die bisher noch nicht geöffnet wurden, werden in der hier eingestellten Größe dargestellt.
* Mit der darunterliegenden Option „Größe auf alle UI-Elemente anwenden“ kann die eingestellte Größe auf alle Fenster angewendet werden.Anderes
AnzeigelimitAnzahl der Charaktere und Objekte, die angezeigt werden (nur in der Windows-Version des Spiels)Dem Menü „Tastenbelegung“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgende Kategorie hinzugefügt.SchnelltastenBereitschaftsanfrageDie Spracheinstellung (Hauptmenü → System → Systemkonfiguration → Anderes → Sprache) wird nun auch auf vertonte Kampfszenen angewendet.Der Auto-Übersetzung wurden neue Begriffe hinzugefügt
Kategorie Eintrag Sprachen Was ist deine Muttersprache? Begrüßung Ich bin zum ersten Mal hier. Begrüßung Ich freu mich schon darauf! Begrüßung Das war klasse! Begrüßung Bis zum nächsten Mal! Taktiken Bitte zieh Feindseligkeit auf dich. Taktiken Der Gegner ist nah! System Verbundenheit System Verbundenheitsrang System WS-Ehrung System Allagische Steine System Allagische Steine der Mythologie System Für Ausschluss stimmen System Für Abbruch stimmen System Geländemarkierung System Bodenziel System Projizieren System Allagische Steine der Strategie System Kosmetiker System Gehilfenunternehmungen Kampf PvP-Kommando Kampf Flächenangriff Kampf Flächenangriff (vorne) Kampf Flächenangriff (hinten) Kampf Flächenangriff (rundum) Online-Status Neuling Sammeln & Synthese Materia einsetzen Sammeln & Synthese Mehr als eine Materia einsetzen Sammeln & Synthese Gartenarbeit Sammeln & Synthese Gartenpflege Sammeln & Synthese Ernte Sammeln & Synthese Geheimrezepte Primae & Stämme Leviathan Inhalte Schwere Version Inhalte Zufallsinhalt Inhalte Bahamut 2-Vorstoß Inhalte Pharos Sirius Inhalte Königliche Konfrontation (extrem) Inhalte Götterdämmerung – Leviathan Inhalte Zenit der Götter – Leviathan Inhalte Kampf gegen die Chimära Inhalte Kampf gegen die Hydra Inhalte Duell auf der großen Brücke Inhalte PvP Inhalte Auftrag der Wilden Stämme Inhalte Nebenauftrag der Wilden Stämme Inhalte Hauptauftrag der Wilden Stämme Inhalte Szenario-Nebenaufträge Inhalte Schatzsuche Inhalte Chroniken der neuen Ära Inhalte Saisonales Ereignis Inhalte Historisches Amdapor Wenn 30 Minuten lange keine Eingabe erfolgt, wird der Spieler nun automatisch ausgeloggt.Neue Hintergrundmusik wird hinzugefügt.Als optionaler Dienst können nun weitere Gehilfen eingestellt werden.* Optionale Dienste können auf der Mogry-Station abgeschlossen werden. Es können bis zu zwei zusätzliche Gehilfen eingestellt werden.
* Wenn über den optionalen Dienst zusätzliche Gehilfen hinzugefügt werden, stehen jedem Charakter des betreffenden Dienstkontos zwei zusätzliche Gehilfen zur Verfügung.
* Der gleiche Gehilfe kann aber nicht von mehreren Charakteren genutzt werden, auch wenn die Charaktere zu dem gleichen Dienstkonto gehören.
* Zusätzliche Gehilfen können nach Veröffentlichung von Patch 2.2 eingestellt werden.* In den Detailinformationen zum Versions-Patch 2.16 wurde die Möglichkeit, Posen automatisch zu wechseln, für Patch 2.2 angekündigt. Die dazugehörige Einstellungsoption „Zeit zwischen Posenwechseln“ ist bereits in der „Charakterkonfiguration“ unter „Steuerung“ im Reiter „Charakter“ implementiert, doch die grafische Umsetzung müssen wir leider auf Patch 2.3 verschieben.
Behobene Probleme* Aktualisiert am 28.03.2014
Folgende Probleme wurden behoben:Es kann vorkommen, dass es Spielern nicht möglich ist, die Kiste für den Freibrief „Das verschwundene Schaf“ zu öffnen.Es kann passieren, dass Spieler während der Freibriefe “Veracity“ und „Wisdom“ die Kontrolle über ihren Charakter verlieren.Während der Fate „Oberschlange“ sind die Parameter für Locke Aermswerd inkorrekt.Das angebene Ziel für die Fate “Wehrlos vor Svara” wird nicht korrekt angegeben.Für die folgenden Fates wird das falsche Symbol angezeigt:Identitätsdiebe / Schlacht am Norddamm / OberschlangeWährend des Kampfes gegen Teratotaurus im versunkenen Tempel von Quarn kann es vorkommen, dass Spieler unverwundbar werden, wenn sie an einer bestimmten Stelle stehen.Es kann vorkommen, dass eine Kombo unterbrochen wird, wenn man einen Gegenstand während dieser Kombo benutzt.Im Rezept für ein paar Wolf-Galahandschuhe wird ein Gummiblock fälschlicherweise als Material aufgeführt.Es kann vorkommen, dass ein Fischer alte Leder / Steinbockleder / Krötenleder / KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarten erhalten, obwohl die Levelvorraussetzungen dafür noch nicht erfüllt sind.Im folgenden werden die korrekten Levelanforderungen für die alten Schatzkarten aufgeführt:Alte Leder-Schatzkarte: Stufe 36 oder höherAlte Steinbockleder-Schatzkarte: Stufe 41 oder höherAlte KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarte: Stufe 46 oder höherEs kann vorkommen, dass Fischer eine alte Schatzkarte finden wenn sie einen Naturköder benutzen.Es ist möglich bestimmte Ausrüstungsgegenstände der staatlichen Gesellschaften auszurüsten, auch wenn man nicht der entsprechenden staatlichen Gesellschaft angehört.Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.Unter bestimmten Umständen wird der Timer, der andeutet wann man eine weitere alte Schatzkarte erhalten kann, nicht angezeigt.Wenn man sich während bestimmter Inhalte ausloggt, kann es beim nächsten Einloggen zu einer verlängerten Ladezeit kommen.Die Symbole für den „Bruderschafts-Deckenventilator“ und den „Legions-Deckenventilator“ werden nicht korrekt dargestellt.Wenn man die Ende-Taste drückt, während die Kamera auf ein Ziel fixiert ist, wird sie hinter dem Charakter plaziert.Unter bestimmten Umständen kann die Zwischensequenz für “Die Unendliche Reise“ nicht abgespielt werden, wenn die vorherige Zwischensequenz übersprungen wurde.In der Instanz Brüllvolx´Langrast erscheinen bestimmte Monster nicht.
– Wenn man bestimmte Emotes ausführt, während man im Bett einer Unterkunft liegt, kann es vorkommen dass der Charakter nicht mehr reagiert.Während des Inhalts „Zenit der Götter – Garuda“ kann es vorkommen, dass Stapel des Schwächungszauber des dornigen Federsturms schneller aufgebaut werden.Das Aussehen bestimmter Rassen wird nicht korrekt dargestellt, wenn sie auf einen Wald-Stuhl sitzen.Es ist möglich, dass der Kampf in Kap Westwind gestartet werden kann, obwohl andere Gruppenmitglieder sich noch die Zwischensequenz ansehen.Wenn man das /gearset Kommando ausführt und sich ein Leerzeichen zwischen der ID des Ausrüstungssets und dem Unterkommando befindet,erscheint eine Fehlermeldung.Der Begleiter Mini-Coeurl verhält sich während eines Kampfes seltsam.In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 1“ zeigt Caduceus keine Fress-Animation wenn er einen Dunkelmaterien-Schleim verschlingt.Es kann vorkommen, dass man Schaden nimmt, wenn man das Portal in „Bahamuts verschlungene Schatten – 3“ nimmt.Experten-Liefereinsätze mit mehreren Sets können nicht abgeschlossen werden, wenn sich Gegenstände mit hoher Qualität darunter befinden.In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 5“ kann es vorkommen, dass wenn der Kampf mit Twintania auf einem stark abfälligen Gelände stattfindet, Nahkampfschaden den Gegner nicht erreicht. In diesem Fall müssen Spieler näher am Gegner stehen als gewöhnlich.
* Für dieses Fix wird das Gelände im Twintania-Kampf in sanfte Hänge umgewandelt.Bekannte Probleme:Wenn man während des Reitens die Aktion „Ausgraben“ benutzt, erscheint die inkorrekte FehlermeldungWenn die Ringe an beiden Händen durch einen Ausrüstungswechsel ausgetauscht werden, kann es unter Umständen dazu kommen, dass es nicht möglich ist das Ausrüstungsset zu wechseln.Bei der Hauptszenario-Aufgabe „Zu neuen Ufern“ werden bestimmte Textabschnitte im Archiv nicht korrekt angezeigt.Der Bestätigungsdialog vor Errichten einer Komposit- oder Stein-Unterkunft kann den falschen Gebäudetyp-Namen enthalten.In der „Aktuellen Agenda“ wird unter der Kategorie „Schatzjagd“ die Aufgabe „Schatzsuche: Entziffern“ aufgelistet, tatsächlich müssen dafür aber 3 vergilbte Schatzkarten nicht entziffert, sondern nur gesammelt werden.Die Beschreibung der Gegenstände „Hofmagd-Hut“ und „Stallburschen-Hut“ erwähnt fälschlich die Voraussetzung „Benötigt: Frau“ bzw. „Benötigt: Mann“.In dem Auftrag „Ein kapitaler Fang“ fehlt die Angabe, dass man HQ-Merlthor-Grundeln und HQ-Räubermakrelen als Köder benötigt.Das Hauptmaterial der Synthese der Gallenerz-Kriegsaxt und der Gallenerzklauen ist vertauscht.Das Aussehen des projizierten Gegenstands wird nicht korrekt dargestellt, wenn ein Gehilfe mit einem projizierten Gegenstand ausgerüstet wird.
* Es ist geplant, die oben genannten Probleme mit dem nächsten HotFix zu beheben.Neue Gegenstände
Gegenstand Kategorie Atma-Curtana Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe : 50 Animus-Curtana Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Klinge Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissenes Burtgang Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Burtgang Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Shamshir Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Shamshir Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Sphairai Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Sphairai Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Baghnakhs Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Glanzfäuste Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Glanzfäuste Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Pata Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Pata Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Bravura Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Bravura Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Kriegsaxt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Eroberer Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Eroberer Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Axt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Axt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Gae Bolg Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Gae Bolg Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Erlöser Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Erlöser Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Harpune Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Harpune Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Artemis-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Artemis-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Kompositbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Rosenbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Rosenbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Zweig Druiden-Waffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Zweig Druiden-Waffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Thyrus Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Thyrus Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Hirtenstock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissenes Yagrush Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Yagrush Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Sternenstaub Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Sternenstaub Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Laevateinn Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Laevateinn Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Oeil Vert Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Atma-Omnilex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Oeil Vert Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Animus-Omnilex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagisches Grimoire der Magie Grimoire G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagisches Grimoire der Heilung Grimoire G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissenes Buch des Piks Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissenes Buch des Karos Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Buch des Piks Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Buch des Karos Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Magica Thavnaria Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Medica Thavnaria Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Kodex Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Kodex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Chocoboschwanz Zimmermannszeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Kreuzschlaghammer Schmiedezeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Schlichthammer Plattnerzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Fäustel Goldschmiedezeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Rundmesser Gerberzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Nadel Weberzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Destillierkolben Alchemistenzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Bratpfanne Gourmetzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Furier-Dolabra Minenarbeiterzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Furier-Handbeil Gärtnerzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Furier-Angelrute Fischerzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Heiliger Atma-Schild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Heiliger Animus-Schild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Drachenschild Schild G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Nocturnus-Hoplon Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Hoplon Schild G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Schild Schild G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Wogen-Faustschild Schild G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Schild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Fluten-Faustschild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Stirnreif Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Kopfbedeckung des Verstümmelns Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Kopfbedeckung des Schlagens Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Maske des Zielens Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Stirnreif der Heilung Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Maske der Magie Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Nocturnus-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Astrum-Helm Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Dämmerbundhaube Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Aurora-Bundhaube Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Tagstern-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Abendstern-Hut Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Astrum-Helm Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerbundhaube Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Bundhaube Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Hut Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Beschützer-Barbuta Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Husaren-Schutzbrille Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pugilist-Schutzbrille Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Shikaree-Maske Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pilger-Augenklappe Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Magiker-Hut Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Schwerer Wolfram-Helm Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Wolfram-Maske Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Bandana des Schlagens Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Hut des Zielens Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Goldbrille Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Hut der Magie Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Gesellen-Brille Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Furier-Hut Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Koronal-Strohhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Frühlings-Strohhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: FrauEleganter Strohhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Schwerer hochallagischer Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Kürass des Verstümmelns Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Kürass des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Mantel des Zielens Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Mantel der Heilung Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Mantel der Magie Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Lorica Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Astrum-Rüstung Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Dämmerwappenrock Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Aurora-Wappenrock Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Tagstern-Robe Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Abendstern-Mantel Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Lorica Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Astrum-Rüstung Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerwappenrock Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Wappenrock Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Robe Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Beschützer-Kürass Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Husaren-Jackenmantel Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pugilist-Jackenmantel Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Shikaree-Wams Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pilger-Robe Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Magiker-Robe Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Schwerer Wolfram-Kürass Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Wolfram-Kürass Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Hemd des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Wappenrock des Zielens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Robe des Heilens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Robe der Magie Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Seemanns-Hemd Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Frühlings-Kleid Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: FrauLeichtstahl-Galerus Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Taft-Stola Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Hochallagische Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Panzerhandschuhe des Verstümmelns Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Panzerhandschuhe des Schlagens Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Handschuhe des Zielens Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Handschuhe der Heilung Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Astrum-Armschützer Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Dämmerarmschienen Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Aurora-Armschienen Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Tagstern-Handschuhe Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Abendstern-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Astrum-Armschützer Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerarmschienen Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Armschienen Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Handschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Beschützer-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Husaren-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pugilist-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Shikaree-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pilger-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Magiker-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Schwere Wolfram-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Wolfram-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Handschuhe des Schlagens Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Handschuhe des Zielens Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Handschuhe des Heilens Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Koronal-Armbänder Hände G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Hochallagischer Gürtel der Verteidigung Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Gürtel des Verstümmelns Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Gürtel des Schlagens Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Gürtel des Zielens Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Gürtel der Heilung Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Nocturnus-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Astrum-Gürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Dämmergürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Aurora–Schärpe Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Tagstern-Gürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Abendstern-Schärpe der Magie Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Astrum-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmergürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Schärpe Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Schärpe der Magie Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Beschützer-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Husaren-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pugilist-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Shikaree-Schärpe des Zielens Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pilger-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Magiker-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Schwerer Wolfram-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Wolfram-Bauchreifen Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Gürtel des Schlagens Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Gürtel des Zielens Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Gürtel des Heilens Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Hose der Verteidigung Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Hose des Verstümmelns Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Hose des Schlagens Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Reiterhose des Zielens Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Pantalons der Heilung Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Reiterhose der Magie Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Reiterhose Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Astrum-Hose Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Dämmerbraies Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Aurora-braies Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Tagstern-Breeches Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Abendstern-Strumpfhose Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Reiterhose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Astrum-Hose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerbraies Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Braies Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Breeches Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Strumpfhose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Beschützer-Hose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Husaren-Reiterhose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pugilist-Reiterhose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Shikaree-Gaskin Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pilger-Beinlinge Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Magiker-Beinlinge Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Schwere Wolfram-Schenkelschützer Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Hose Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Rock des Schlagens Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Rock des Zielens Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Rock des Heilens Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Kaschmir-Reiterhose der Magie Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Seemanns-Braies Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Frühlings-Rock Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: FrauLeichtstahl-Lendenschurz Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Taft-Schurz Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Hochallagische Bärlatschen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Bärlatschen des Verstümmelns Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Bärlatschen des Schlagens Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Stiefel des Zielens Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Kniestiefel der Heilung Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Stiefel der Magie Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Beinschienen Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Astrum-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Dämmerstiefel Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Aurora-Stiefel Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Tagstern-Sollerets Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Abendstern-Stiefeletten Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Beinschienen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Astrum-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerstiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Stiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Sollerets Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Stiefeletten Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Beschützer-Sollerets Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Husaren-Stiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pugilist-Stiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Shikaree-Stiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Pilger-Schuhe Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Magiker-Schuhe Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 Schwere Wolfram-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Wolfram-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Stiefel des Schlagens Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Stiefel des Zielens Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Stiefel des Heilens Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Echsen-Poulaines der Magie Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 Seemanns-Bootsschuhe Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Frühlings-Gamaschenschuhe Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: FrauHochallagische Halsberge der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Halsberge des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Halsberge des Zielens Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Halsberge der Heilung Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Halsberge der Magie Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Halsberge Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Dämmerhalsberge Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Aurora-Halsberge Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissenes Tagstern-Halsband Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissenes Abendstern-Halsband der Magie Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Halsberge Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerhalsberge Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Halsberge Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Halsband Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Halsband der Magie Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Schleife der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Schleife des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Schleife des Zielens Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Schleife der Magie Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Schleife des Heilens Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Ohrringe der Verteidigung Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Ohrringe des Schlachtens Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Ohrringe des Zielens Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Ohrringe der Heilung Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagische Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Dämmerohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Aurora-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Tagstern-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Abendstern-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Armreif der Verteidigung Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Armreif des Schlachtens Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Armreif des Zielens Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Armreif der Heilung Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Armreif der Magie Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Armbänder Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Dämmerarmbänder Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Aurora-Armbänder Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Tagstern-Armilla Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Abendstern-Armilla der Magie Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Armbänder Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerarmbänder Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Armbänder Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Armilla Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Armilla der Magie Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Ring der Verteidigung Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Ring des Schlachtens Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Ring des Zielens Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Ring der Heilung Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Hochallagischer Ring der Magie Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissene Nocturnus-Ring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Dämmerring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Aurora-Ring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Tagstern-Ring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Verschlissener Abendstern-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 Nocturnus-Ring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Dämmerring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aurora-Ring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Tagstern-Ring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Abendstern-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 Aprikose Zutat Eine Steinfrucht aus dem Nahen Osten, deren oranges Fruchtfleisch erfrischend süß ist. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Dauer> 30 MinutenLa Noscea-Porree Zutat Eine seltene Porree-Art, die jung gepflückt wird. Junger Ciedaläen-Spinat Zutat Diese Spinatsorte wird in einem frühen Wachstumsstadium gepflückt. Die Blätter sind dann noch nicht so bitter. Blutorange Zutat Eine seltene Orangensorte aus La Noscea. Ihren Namen verdankt sie ihrem roten Fruchtfleisch. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 MinutenSternanis Zutat Ein Gewürz aus östlichen Gefilden, dessen Körner wie achtzackige Sterne geformt sind. Dalamud-Toffel Zutat Eine seltene Toffel-Sorte aus der neuen Welt. Ihren Namen hat sie ihrer roten Farbe zu verdanken. Kukuru-Bohnen Royale Zutat Die Königin unter den Kurukuru-Bohnen, gepriesen für ihren hohen Nährstoffgehalt. Entenbrust Zutat Ein zartes Stück Brustfleisch von einer wohlgenährten Ente. Tomatenwürze Zutat Eine leckere Sauce aus dem Nahen Osten, die aus Tomaten und verschiedensten Gewürzen hergestellt wird. Zalhera Meeresfrüchte Der kapitalste Meerengel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Zephyr-Schneise. Trick-Star Meeresfrüchte Der kapitalste Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Schurkenstrom. Oschons Mal Meeresfrüchte Die kapitalste Moraby-Flunder und uneingeschränkte Herrscherin über die Moraby-Bucht. Kreisch-Katfisch Meeresfrüchte Der kapitalste Zwergen-Katfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Trauernden Witwe. Kristallbarsch Meeresfrüchte Der kapitalste Glasbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Flüsterklamm. Moldva Meeresfrüchte Der kapitalste Mhigische Kampffisch und uneingeschränkte Herrscher über den Quellenlauf-Bach. Firlflossler Meeresfrüchte Der kapitalste Großmaul-Seeteufel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Schädeltals. Goldflosse Meeresfrüchte Der kapitalste Korallenschmetterling und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Oberen Decks von Limsa Lominsa. Gigahai Meeresfrüchte Der kapitalste Silberhai und uneingeschränkte Herrscher über die Sommerfurt. Panzerschuppe Meeresfrüchte Diese kapitale Meeresschnecke ist eine sehr seltene Subspezies. Uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer der Tölpelturm-Siedlung. Großer Gründling Meeresfrüchte Der kapitalste Gründling und uneingeschränkte Herrscher über den Westlichen Agelyss. Dunkler Ritter Meeresfrüchte Der kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Unheiliger Erbe. Silberner Souverän Meeresfrüchte Auch unter dem Namen Tarpun bekannt, soll dieser Fisch die eorzäischen Ozeane schon seit Anbeginn der Zeit durchqueren. Uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer von Oschons Fackel. Säbelzahndorsch Meeresfrüchte Der kapitalste Tigerdorsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Kerzenwachs-Kais. Traumgrundel Meeresfrüchte Die kapitalste Dämmergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die obere Rußrinne. Königsdolchfisch Meeresfrüchte Auch erfahrenen Seeleuten und Fischfreunden stockt der Atem, wenn sie den König der Dolchfische über das Meer gleiten sehen. Dieser majestätische Kapitalfisch beansprucht ein Küstengebiet um den Leuchtturm von Braubake als sein Reich. Schlummerdieb Meeresfrüchte Die kapitalste Schläfergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Honigblumen-Stegs. Judikar Meeresfrüchte Der kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Unheiligen Erben. Blutbrauer Meeresfrüchte Der kapitalste Pipira und uneingeschränkte Herrscher über den unteren Schwarztee-Bach. Feenkönigin Meeresfrüchte Der kapitalste Feenbarsch und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Leeren Herzes. Glibberkönig Meeresfrüchte Der kapitalste Quappenwels und uneingeschränkte Herrscher über die untere Rußrinne. Blaue Witwe Meeresfrüchte Der kapitalste Blauglocken-Lachs und uneingeschränkte Herrscher über den Murmellauf. Geisterkarpfen Meeresfrüchte Der kapitalste Dreifarbige Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Spiegelsee. Starrkarpfen Meeresfrüchte Der kapitalste Burggraben-Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den oberen Schwarztee-Bach. Schlammpilger Meeresfrüchte Der kapitalste Schlammspringer und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Süd-Knochenbleich. Alter Weichling Meeresfrüchte Der kapitalste Knochenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Klaue. Knochenschlecker Meeresfrüchte Der kapitalste Knochenreiniger und uneingeschränkte Herrscher über Nord-Knochenbleich. Chirucea Meeresfrüchte Der kapitalste Eunuchenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Blattader. Schlickgolem Meeresfrüchte Die kapitalste Schlammkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer im Tal der Spuren. Oktoboss Meeresfrüchte Der kapitalste blaue Oktopus und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Unteren Decks von Limsa Lominsa. Matronenkarpfen Meeresfrüchte Der kapitalste Jungfrauenkarpfen und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Säuselschlucht. Turmbarsch Meeresfrüchte Der kapitalste La Noscea-Barsch und uneingeschränkte Herrscher über den Nymquell. Syldra Meeresfrüchte Der kapitalste blättrige Fetzenfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Zedernwalds. Nietenauster Meeresfrüchte Die kapitalste Rothlyt-Auster und uneingeschränkte Herrscherin über die Bucht des Abendsterns. Jens der Schnipper Meeresfrüchte Die kapitalste Kieselkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer der Moraby-Trockendocks. Sturmtänzer Meeresfrüchte Der kapitalste Regenrufer und uneingeschränkte Herrscher über das Jadeweiher-Ufer. Glimmerschuppe Meeresfrüchte Der kapitalste Kupferfisch und uneingeschränkte Herrscher über Nophicas Brunnen. Naturreines Prisma I Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 1) Naturreines Prisma II Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 2) Naturreines Prisma III Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 3) Naturreines Prisma IV Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 4) Naturreines Prisma V Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 5) Ferberit Baustein Ein tiefschwarzes Mineral, das verführerisch glänzt. Naturgold Baustein Der Glanz dieses natürlich vorkommenden Goldes überstrahlt beinah alles. Scheelit Baustein Ein mysteriöses Mineral, das unscheinbar schimmert. Schmirgel Baustein Ein feinkörniges Gemenge, das zum Schleifen von Edelsteinen verwendet wird. Schattenfels Baustein Gestein, dessen elementare Beschaffenheit zur Dunkelheit tendiert. Leichtstahl Metall Ein Blech aus gehämmertem Leichtstahl. Wolfram Metall Metall, das nur unter extrem hohen Temperaturen zum Schmelzen gebracht werden kann. Dunkelstahlhaken Metall Ein Haken, der meisterhaft aus Dunkelstahl angefertigt wurde. Dunkelstahldraht Metall Gleichmäßig zu Draht ausgezogener Dunkelstahl. Rosengold-Zahnrad Metall Ein Zahnrad, das meisterhaft aus Rosengold gegossen wurde. Silifizierter Stamm Nutzholz Über viele Jahrhunderte ist dieser Baumstamm versteinert. Götterholz Nutzholz Holz, das durch die Verarbeitung von silifizierten Stämmen gewonnen wird. Duftholz Nutzholz Frisch duftendes Holz aus dem Finsterwald. Sperrholzplatte Nutzholz Ein dünnes, aber stabiles Konstruktionsmaterial, das durch rechtwinkeliges Verleimen von Holzlagen gewonnen wird. Kleiderstoff Stoff Für ein Frühlingskleid vorgeschnittenes Leinen. Seemann-Baumwolle Stoff Diese spezielle Baumwolle knittert selbst wenn sie nass wird nicht. Von Seeleuten geschätzt. Jute Stoff Auf südlichen Inseln beheimatet, eignen sich die faserigen Stengel dieser Pflanze hervorragend zur Herstellung von Garn. Jutegarn Stoff Mehrere Yalme Jutegarn, die man auf eine Spindel gerollt hat. Taft Stoff Weicher und glänzender Stoff aus südlichen Gefilden. Kaschmir-Vlies Stoff Scheinend weiße Wolle von Bergschafen. Kaschmir Stoff Mehrere Yalme Kaschmir, die man um einen Stock gewickelt hat. Silberbrokat Stoff Feiner Seidenstoff, in den kunstvoll Silberfäden eingewebt wurden. Echsenhaut Leder Die seltene Haut großer Echsen. Echsenleder Leder Ein großes Stück gegerbten Echsenleders. Hippogryphen-Lederriemen Leder Ein reißfester Riemen aus Hippogryphen-Leder. Bartel Leviathans Knochen & Horn Eine dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst. Beseelte Bartel Leviathans Knochen & Horn Eine von Lebenskraft durchpulste, dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst. Halone-Gerbera Reagenz Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Halone der Furie sein soll. Azeyma-Rose Reagenz Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Azeyma der Aufseherin sein soll. Nymeia-Lilie Reagenz Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Nymeia der Norne sein soll. Schirmfeige Reagenz Eine Pflanze aus südlichen Gefilden, deren große Blätter dort von Lalafell zu Schirmen verarbeitet werden sollen. Glanznuss Reagenz Das Öl, welches aus dieser Nuss extrahiert werden kann, eignet sich hervorragend zur Herstellung von Lacken. Ginsterstrauch Reagenz Aus den getrockneten Halmen dieses Strauchs werden bevorzugt Besen hergestellt. Lohenlatex Reagenz Von gelbbrauner Farbe, wird diese seltene Latexart nur von ganz wenigen Bäumen abgesondert. Terminus-Kitt Reagenz Ein extrem wirkunsgvolles Dichtungsmittel, das von Severian, dem Meister der Alchemistengilde, entwickelt wurde. Gibt Luftzug keine Chance! Klanglack Reagenz Dieser Lack verbessert die Klangeigenschaften akustischer Instrumente. Er findet an vielen Stellen im Haukke-Herrenhaus Verwendung. Rotharz Reagenz Dieses blutrote Harz wird verwendet, um altes Holz aufzuarbeiten. Gridanische Teeblätter Reagenz Blätter von Pflanzen, die im Finsterwald wachsen. Tee daraus hat ein sehr bitteres Aroma. Raziq-Sand Reagenz Dieser Sand wurde von einem Alchemisten aus dem Nahen Osten entdeckt und wird dazu verwendet, Gold zu härten. Salzsäure Reagenz Eine vielseitig anwendbare, hochätzende Flüssigkeit. Verdünnte Schwefelsäure Reagenz Mit reinem Wasser verdünnte Schwefelsäure. Rüstungsfragment von Silberschwinge Einzelteil Ein kleines Stück der Rüstung von Nael van Darnus, Legatus der VII. Garleischen Legion. Königliches Barthaar Einzelteil Wenn je ein ausgerissenes Haar majestätische Würde ausstrahlte, dann dieses weiche Mogryhaar von König Mogul Mog höchstselbst. Moosiges Steinschwert Einzelteil Ein Schwert, das aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Es ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Moosige Steinaxt Einzelteil Eine Axt, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Moosige Steinklauen Einzelteil Klauen, die aus Gallenerz gefertigt wurden, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie sind moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Moosiger Steinspeer Einzelteil Ein Speer, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Moosiger Steinbogen Einzelteil Ein Bogen, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Moosiger Steinstab Einzelteil Ein Stab, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Moosige Steinrute Einzelteil Eine Rute, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Verschlissener Foliant Einzelteil Dieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein. Ausgeblichener Foliant Einzelteil Dieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein. Krämerklingel Mobiliar Eine Klingel zum Rufen von Gehilfen. (Nur eine pro Anwesen möglich.) Zimmerer-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Zimmerer bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Esse Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Grobschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Plattner-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Plattner bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Goldschmied-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Goldschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Gerber-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gerber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Webstuhl Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Weber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Laboratorium Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Alchemisten bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Herd Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gourmets bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) Tomberry-Polstersessel Mobiliar Ein grollgepolsterter Sessel im Stil des Tomberry-Königs. Tomberry-Couch Mobiliar Eine komfortable Sitzgelegenheit für mehrere Personen im Stil des Tomberry-Königs. Tomberry-Bücherregal Mobiliar Ein Regal mit Tomberry-Motiv. Tomberry-Bett Mobiliar Ein Bett für sanfte oder ewige Ruhe. Tomberry-Wandschirm Mobiliar Ein von dem Tomberry-König inspirierter ornamentaler Sichtschutz. Lalafell-Podest Mobiliar Ein niedriger Hocker extra für Lalafell-Körpergröße. Karfunkel-Polstersessel Mobiliar Ein flauschig weicher Armsessel mit Karfunkel-Motiv. Karfunkel-Stuhl Mobiliar Ein karfunkelig extravaganter Stuhl mit dennoch hohem Sitzkomfort. Karfunkel-Kleiderschrank Mobiliar Ein sehr dekorativer Kleiderschrank mit doppeltem Karfunkel-Motiv. Tomberry-Stellschirm Mobiliar Ein Sichtschutz mit überdimensionalem Tomberry-Motiv. Kommt er jedes Mal näher, wenn du wegsiehst, oder bildest du dir das nur ein? Cembalo Mobiliar Ein teures Cembalo, wie es im Herrenhaus der Familie Haukke stand. Klavierhocker Mobiliar Eine edle Sonderanfertigung für Kammermusik-Aufführungen im Haukke-Herrenhaus. Kesselpauke Mobiliar Für perkussiven Wohlklang im Haukke-Herrenhaus. Horn Mobiliar Ein Horn für musikalische Abende im Haukke-Herrenhaus. Cello Mobiliar Ein antikes Cello, wie es sich seit Generationen im Familienbesitz der Haukkes befindet. Harfe Mobiliar Eine sorgfältig gestimmte Harfe für ätherisch-hauchzarte Klänge im Haukke-Herrenhaus. Notenständer Mobiliar Ein Notenständer nach einem eigens für das Haukke-Herrenhaus entworfenen Design. Tomberry-Rundtisch Tisch/Sockel Ein runder Tisch im Stil des Tomberry-Königs. Tomberry-Esstisch Tisch/Sockel Ein Esstisch für Mahlzeiten in Groll und eisigem Schweigen. Karfunkel-Rundtisch Tisch/Sockel Ein runder Tisch mit einer an Karfunkel erinnernder Tischdecke. Karfunkel-Tisch Tisch/Sockel Ein Tisch mit angenehm weichem Ellbogengefühl. Riviera-Chronometer Tischdekoration Eine Tischuhr im limsischen Stil. Stoff-Ahriman Tischdekoration Ein harmloser Ahriman aus Plüsch. Ahriman-Vase Tischdekoration Das geflügelte nichtsgesandte Augenwesen als unaufdringliche Vase. Mit frischem Grün. Karfunkel-Tischlampe Tischdekoration Karfunkelhaft funkelnde Tischbeleuchtung in zartem Blau. Tomberry-Ovalteppich Teppich Ein großer gemusterter Tomberry-Teppich. Karfunkel-Teppich Teppich Ein runder, sehr weicher Teppich mit sechs langen Quasten in Karfunkel-Farbgebung. Quadratischer Tomberry-Teppich Teppich Ein Teppich nach dem Geschmack des Tomberry-Königs. Projektionsmodul Teppich So dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.) Purifikationsmodul Teppich So dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.) Wald-Chronometer Wandmöbel Eine Wanduhr im gridanischen Stil. Tomberry-Wandlaterne Wandmöbel Eine Wandlampe, die einem Tomberry sehr gefallen würde. Karfunkel-Chronometer Wandmöbel Diese ausgefallene Tischuhr ist eine weitere Variation über das Karfunkel-Thema. Porträt von Admiral Merlwyb Wandmöbel Ein faszinierend realistisches Ölgemälde von Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Betitelt „Eiserner Wille“, Künstler unbekannt. Porträt von Nanamo und Raubahn Wandmöbel Ein harmonisches Bild von Sultana Nanamo Ul Namo und Phönixgeneral Raubahn Aldynn. Betitelt „Die Hüter des Sultanats“, Künstler unbekannt. Porträt von Kan-E-Senna Wandmöbel Ein enigmatisches Porträt von der Ältesten Saatseherin Kan-E-Senna. Betitelt „Verkörperter Friede“, Künstler unbekannt. Porträt von Nanamo Ul Namo Wandmöbel Eine gekonnte Darstellung der Sultana. Betitelt „Das Herz von Ul’dah“, Künstler unbekannt. Landhaus-Holzboden Boden Heller Holzfußboden im Landhausstil. Steinboden Boden Hochwertiger Bodenbelag aus poliertem Naturstein. Mahlstrom-Holzboden Boden Edler Holzfußboden mit typischen Mahlstrom-Designelementen. Bruderschafts-Holzboden Boden Kunstvoller Holzfußboden mit typischen Mustern der Bruderschaft der Morgenviper. Legions-Holzboden Boden Dezenter Fußboden mit Mustern der Legion der Unsterblichen. Azurblauer Fliesenboden Boden Leuchtend blaue Bodenkacheln, auf denen sich abstrakte Muster ineinander verweben. Metallboden Boden Ein mit versenkten Nieten verzierter futuristischer Bodenbelag. Moosweicher Waldboden Boden Ein weicher Bodenbelag in frischem Grün. Chocobo-Boden Boden Viel sauberer als ein Stall. Mit Chocobo-Fußabdrücken auf knallgelbem Grund. Mogry-Boden Boden Ein Fußboden mit lustigem Mogry-Muster. Tomberry-Kronleuchter Deckenleuchte Ein extravaganter Kronleuchter im Tomberry-König-Design. Landhaus-Innenwand Innenwand Ziegelverputz im Landhausstil für die Innenwand einer Unterkunft. Stein-Innenwand Innenwand Natursteinfliesen für die Innenwand einer Unterkunft. Mahlstrom-Innenwand Innenwand Die ideale Innenwand für den patriotischen Limser. Bruderschafts-Innenwand Innenwand Die ideale Innenwand für den patriotischen Gridanier. Legions-Innenwand Innenwand Die ideale Innenwand für den patriotischen Ul’dahner. Azurblaue Fliesenwand Innenwand Eine mit leuchtend blauen Fliesen gekachelte Innenwand. Metall-Wandverkleidung Innenwand Eine futuristische Innenwand-Vertäfelung mit genieteten Metallplatten. Blätterranken-Wandvertäfelung Innenwand Innenwandverkleidung mit Motiven üppig wachsender Grünpflanzen. Chocobo-Tapete Innenwand Eine quietschgelber Innenwandbelag für die Unterkunft eines Chocobo-Liebhabers. Mogry-Tapete Innenwand Ein verspielter, mit vielen kleinen Mogrys bedruckter Innenwandbelag. Brunnen der Wogen Gartenausstattung Ein sahaginisch säuselnder Springbrunnen, in den eine Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.) Seelenquelle Leviathans Gartenausstattung Ein sahaginisch säuselnder Springbrunnen mit mysteriöser Aura, in den eine beseelte Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.) Mogul Mog-Briefkasten Gartenausstattung Ein königliches Behältnis, das auch gewöhnlicher Mogry-Post majestätische Würde und Bedeutsamkeit verleiht. Bringt die Mogry-Post direkt vor die Haustür. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.) Karfunkel-Gartentisch Gartenausstattung Ein verblüffend flauschiger Gartentisch mit dezentem Glitzer-Effekt. Karfunkel-Bank Gartenausstattung Eine Gartenbank mit weicher Rückenlehne im Karfunkel-Design. Sahagin-Leuchtkörper Gartenausstattung Bioluminiszenter Beleuchtungskörper im Stil der Sahagin für den Außenbereich. Sahagin-Vorratskammer Gartenausstattung Die Sahagin hängen ihre Vorräte gewöhnlich an solchen Korallen auf, damit sie nicht weggespült werden. Grabmaschine Gartenausstattung Eine von den Kobolden erfundene vollautomatische Maschine zum Aufgraben des Bodens. Kobold-Schmelzofen Gartenausstattung Ein Schmelzofen der Kobolde zur Verhüttung verschiedener Erze. Rundes Gartenbeet Gartenausstattung Ein Beet mit 4 Anbaustellen. ※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.
Eckiges Gartenbeet Gartenausstattung Ein Beet mit 6 Anbaustellen. ※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.
Luxus-Gartenbeet Gartenausstattung Ein Beet mit 8 Anbaustellen. Vogelscheuche inkludiert. ※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.
Trank der Bindung Arznei Bindet Gegenstände kurzzeitig stärker an dich.
Wirkungsdauer: 180 SekundenHaltbarkeits-Gebräu Arznei Verringert kurzzeitig die Abnutzung von Gegenständen.
Wirkungsdauer: 180 SekundenGedünsteter Katfisch Gericht Ein kompletter Katfisch, gedünstet in Wein und herrlich duftenden Gewürzen. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 MinutenToffelpuffer Gericht Ein knusprig angebratener Pfannkuchen aus Toffeln, der mit einem Klecks Feenapfelmuß serviert wird. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 MinutenRöstente Gericht Langsam gegart, ist diese Scheibe geröstete Ente an einer milden Orangensauce ein wahrer Gaumenschmaus. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 MinutenSachertorte Gericht Eine Schokoladentorte, die mit Aprikosenmarmelade gefüllt ist. Ein Stück deckt den Tagesbedarf an Kalorieren einer ausgewachsenen Goblinhorde. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 MinutenKalte Toffelsuppe Gericht Eine köstliche Suppe aus Toffeln und jungem Porree. Schmeckt besonders im Sommer ausgezeichnet. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 MinutenSpinat-Quiche Gericht In einer Kuchenform gebackenes Gericht aus Eiern, Speck, Käse und natürlich Spinat! Materiallieferanten-Vertrag Verschiedenes Mit dieser Genehmigung können Materiallieferanten speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.) Trödler-Vertrag Verschiedenes Mit dieser Genehmigung können Gebrauchtwarenhändler speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.) Reparateur-Vertrag Verschiedenes Mit dieser Genehmigung können Reparateure speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.) Holo-Prisma „Sonnenschein“ Verschiedenes Dieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in ein magisches Licht. Holo-Prisma „Sternenstaub“ Verschiedenes Dieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in einen Sternenregen. Wertmarke Verschiedenes Die Abenteurergilde betont, dass es sich nicht um eine Währung handelt. Diese Münzen werden ausgegeben, um Gehilfen den Lohn für Unternehmungen zu vergüten. Titan-Mithrilmünze Verschiedenes Eine große Münze aus Mithril, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird. Korallen-Armband Verschiedenes Dieses aus Korallen gefertigte Armband wurde seinem rechtmäßigen Träger von niemand anderem als dem scharlachroten Teufel der Meere vermacht. Es symbolisiert Vertrauen. Titan-Stahlmünze Verschiedenes Eine große Münze aus Stahl, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird. Titan-Elektrummünze Verschiedenes Eine große Münze aus Elektrum, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird. Korallenring Verschiedenes Ein aus Korallen gefertigter Ring mit großer Symbolkraft. Er wurde Walflossen-Worr vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen. Korallenhalskette Verschiedenes Eine aus Korallen gefertigte Halskette. Sie wurde Aermswerd dem Gezeichneten vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen. Kobold-Puppe Begleiter Ruft deine Kobold-Stoffpuppe herbei. Pass auf, dass sie sich nicht gleich in die nächste Höhle verkriecht! Jung-Sahagin Begleiter Ruft deinen kleinen Sahagin-Begleiter herbei. Schwimmen kann er nicht so gut. Mogry-Stofftier Begleiter Ruft deinen putzigen Mogry herbei, kupo. Sitzkissen Begleiter Ruft dein persönliches Sitzkissen an deinen Standort, wo es flauschig weich für dich bereitliegt und zum gemütlichen Verweilen einlädt – selbst auf hartem Untergrund. Portable Studiosonne Begleiter Ruft deine kompakte, aber leistungsstarke Studioleuchte mit integriertem Reflexschirm an deinen Standort, wo sie sich für perfekt ausgeleuchtete Screenshots bereithält. Höhenverstellbar durch einfaches Anstupsen! Miniatur-Odin Begleiter Der legendären dunkle Ritter in Gestalt eines kleinen Begleiters. Auch in dieser Größe furchteinflößend, aber keine Sorge – sein Schwert ist nicht scharf. Mini-Lichtkrieger Begleiter Ein Begleiter, der einem legendären Krieger des Lichts äußerst ähnlich sieht. Möge der Kristall ihn leiten! (Und dich!) Aufzieh-Bahamut Begleiter Eine Miniaturversion des furchtbaren Primae, die aus dem mechanischen Dalamud entstieg, als dieser am Boden zerschellte. Die Schäden dieser Katastrophe waren minimal. Stoff-Opo-Opo Begleiter Ruft deinen niedlichen Opo-Opo-Begleiter herbei. Lieber als dich mag er nur Feenäpfel. Mini-Gedankenschinder Begleiter Ruft deinen freundlichen kleinen Gedankenschinder-Begleiter herbei. Der tut nichts, ganz bestimmt! Emsiger Besen Begleiter Ruft deinen Besen herbei. Völlig selbstständig macht er sich ans Werk und fegt die Umgebung blitzblank! Harnisch des Lichts Anderes Ein Chocobo-Harnisch, der der Rüstung eines legendären Kriegers des Lichts nachempfunden ist. Wogen-Rossharnisch Anderes Ein Chocobo-Harnisch, der an den Primae Leviathan erinnert. Chocomoppel-Pfeife Anderes Eine kleine, handgeschnitzte Pfeife, deren Ton für deinen Chocomoppel wie der Gongschlag zur Fütterung klingt. Elbst-Horn Anderes Das sonore Brummen dieses Horns ruft deinen Kavallerie-Elbst herbei, der aus einem Ei von Pahh von Novvs Sippe stammt. Bombersänften-Horn Anderes Dieses Horn ruft einen Schwarm von explosiven Sänftenträgern für dich herbei. Angenehme Reise! Aithon-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Aithon herbei, das legendäre Pferd. Xanthos-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Xanthos herbei, das legendäre Pferd. Gullfaxi-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Gullfaxi herbei, das legendäre Pferd. Enbarr-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Enbarr herbei, das legendäre Pferd. Kriegslöwen-Horn Anderes Das imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegslöwen herbei. Kriegsbären-Horn Anderes Das imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegsbären herbei. Atma der Jungfrau Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Tiefen Wald niedergestreckt hast. Atma des Skorpions Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im oberen La Noscea niedergestreckt hast. Atma des Wassermanns Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im südlichen Thanalan niedergestreckt hast. Atma des Steinbocks Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Ostwald niedergestreckt hast. Atma des Stiers Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im östlichen Thanalan niedergestreckt hast. Atma des Widders Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen La Noscea niedergestreckt hast. Atma der Zwillinge Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen Thanalan niedergestreckt hast. Atma des Löwen Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im äußeren La Noscea niedergestreckt hast. Atma der Fische Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im unteren La Noscea niedergestreckt hast. Atma des Schützen Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Nordwald niedergestreckt hast. Atma der Waage Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen Thanalan niedergestreckt hast. Atma des Krebses Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen La Noscea niedergestreckt hast. Allagischer Stein der Strategie Anderes Obwohl sie wie gewöhnliche Steine aussehen, bestehen Ingenieure der Garlond-Metallwerke darauf, dass sie Informationen von unschätzbarem Wert über das antike Allagische Reich enthalten. Zeitsand Anderes Ein Vermächtnis der Allager. Der Sand vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen. Zeitöl Anderes Ein Vermächtnis der Allager. Das Öl vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen. Rowena-Marke „Strategie“ Anderes Von Rowena für die Abgabe Allagischer Steine der Strategie ausgegebene Bestätigungsmarke. Unidentifizierter Allagischer Stein Anderes Sieht aus wie ein gewöhnlicher Stein, enthält laut den Mitarbeitern der Garlond-Metallwerke jedoch unschätzbar wertvolle Informationen über das untergegangene Reich der Allager. Wogenspiegel Anderes Ein mysteriöser Spiegel, der die Kräfte Leviathans birgt. Der Meister-Zimmerer I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Grobschmied I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Plattner I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Goldschmied I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Gerber I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Weber I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Alchemist I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Gourmet I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gourmets (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Zimmerer: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Grobschmied: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Plattner: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Goldschmied: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Gerber: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Weber: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Der Meister-Alchemist: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. Teleport-Ticket Anderes Eine Fahrkarte, die zur gebührenfreien Nutzung des Ätherytennetzes berechtigt. (Kann beim Teleportieren anstelle des Gilbetrags verbraucht werden.) Paprika-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Wildzwiebel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Karotten-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Kopfsalat-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Oliven-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Toffel-Knollen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Millionenmais-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Auberginen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Wiesland-Kohlkopfsamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Dzemael-Tomatensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. La Noscea-Orangensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Tieflandtrauben-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Feenapfel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Sonnenzitrone-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Pflaumen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Blutbeeren-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Spiegelapfel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Rolanbeeren-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Honigzitronen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Ananas-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Knoblauch-Zwiebeln Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Lavendel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Schwarzer Pfeffer-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Mhigischer Senf-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Perleningwer-Wurzeln Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Kamille-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Leinsamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Wieslandbasilikum-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Alraunwurzel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Mandel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Halone-Gerberasamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Azeyma-Rosensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Nymeia-Liliensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Sternanis-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Dalamud-Toffelknollen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Kukuru Royale-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Aprikosen-Kerne Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. La Noscea-Porreesamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Gridanische Teesamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Schirmfeigen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Jute-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Glanznuss-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. Ginster-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet. La Noscea-Humus I Gartenbau Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. La Noscea-Humus II Gartenbau Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. La Noscea-Humus III Gartenbau Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. Finsterwald-Humus I Gartenbau Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. Finsterwald-Humus II Gartenbau Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. Finsterwald-Humus III Gartenbau Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. Thanalan-Humus I Gartenbau Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. Thanalan-Humus II Gartenbau Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. Thanalan-Humus III Gartenbau Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. Fischmehl Gartenbau Ein Dünger, für den man limsische Sardellen trocknet und dann fein zermahlt. Entprojizierungs-Kristall Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen entflicht und auf diese Weise Projektionen auflöst. Entfernt außerdem Färbungen und Wappen. Projektionsprisma für Zimmererarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Zimmerern repariert werden können.Projektionsprisma für Zimmererarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Zimmerern repariert werden können.Projektionsprisma für Zimmererarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Zimmerern repariert werden können.Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Zimmerern repariert werden können.Projektionsprisma für Zimmererarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Zimmerern repariert werden können.Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Grobschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Grobschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Grobschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Grobschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Grobschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Plattnerarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Plattnern repariert werden können.Projektionsprisma für Plattnerarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Plattnern repariert werden können.Projektionsprisma für Plattnerarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Plattnern repariert werden können.Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Plattnern repariert werden können.Projektionsprisma für Plattnerarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Plattnern repariert werden können.Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Goldschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Goldschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Goldschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Goldschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Goldschmieden repariert werden können.Projektionsprisma für Gerberarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Gerbern repariert werden können.Projektionsprisma für Gerberarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Gerbern repariert werden können.Projektionsprisma für Gerberarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Gerbern repariert werden können.Projektionsprisma für Gerberarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Gerbern repariert werden können.Projektionsprisma für Gerberarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Gerbern repariert werden können.Projektionsprisma für Weberarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Webern repariert werden können.Projektionsprisma für Weberarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Webern repariert werden können.Projektionsprisma für Weberarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Webern repariert werden können.Projektionsprisma für Weberarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Webern repariert werden können.Projektionsprisma für Weberarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Webern repariert werden können.Projektionsprisma für Alchemiearbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Alchemisten repariert werden können.Projektionsprisma für Alchemiearbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Alchemisten repariert werden können.Projektionsprisma für Alchemiearbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Alchemisten repariert werden können.Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Alchemisten repariert werden können.Projektionsprisma für Alchemiearbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Alchemisten repariert werden können.Neue RezepteZimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
Gegenstand Materialien Kristall Pastoral-Eibenstock Eiben-Bauholz
Wachstumsformel Beta
Messingbarren
Bestienblut
HanfgarnWindscherbe x2
Eisscherbe x2Pastoral-Mahagonistock Mahagoni-Bauholz
Wachstumsformel Gamma
Mithril-Barren
Beseeltes Blut
PerlenfädenWindscherbe x6
Eisscherbe x6Emsiger Besen Glanznuss
Ginsterstrauch
Palisanderast
GötterholzWindscherbe x99 Lalafell-Podest Eschen-Bauholz x2
Ulmen-Bauholz x2Windscherbe
EisscherbeKlavierhocker Feinpolitur x2
Walnuss-Bauholz x4Windscherbe x3
Eisscherbe x3Notenständer Feinpolitur x2
Walnuss-Bauholz x4Windscherbe x3
Eisscherbe x3Blätterranken-Wandvertäfelung Walnuss-Bauholz x2
Mörtel x4
Nophica-Mistelzweig
Wachstumsformel GammaWindscherbe x3
Eisscherbe x3Tomberry-Stellschirm Fichten-Bauholz x6
Palisander-Bauholz x4
Elektrum-Barren x4Windkristall x3
Eiskristall x2Tomberry-Wandschirm Fichten-Bauholz x3
Palisander-Bauholz x6
Elektrum-Barren x5Windkristall x3
Eiskristall x2Tomberry-Bücherregal Fichten-Bauholz x5
Palisander-Bauholz x5
Elektrum-Barren x2
Filzstoff
Apkallu-DaunenWindkristall x3
Eiskristall x2Karfunkel-Stuhl Rubin
Fichten-Bauholz x3
Mahagoni-Bauholz x3
Keilerleder x6Windpolykristall x2
EispolykristallKarfunkel-Gartentisch Rubin
Fichten-Bauholz x5
Mahagoni-Bauholz x5
Dunkelstahl-Nugget x4Windpolykristall x2
EispolykristallKarfunkel-Kleiderschrank Rubin x2
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Raptorleder x4Windpolykristall x2
EispolykristallKarfunkel-Tisch Rubin
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Naturbelassene Wolle x6Windpolykristall x2
EispolykristallZimmerer-Werkbank Glanznuss
Götterholz
Palisander-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Koboldeisennägel x2Windpolykristall x2
EispolykristallCello Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Perlenfäden x4Windpolykristall x2
EispolykristallKesselpauke Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Raptorleder x4
Koboldeisennieten x4Windpolykristall x2
EispolykristallHarfe Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Perlenfäden x4Windpolykristall x2
EispolykristallCembalo Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4Windpolykristall x2
EispolykristallGerber-Werkbank Glanznuss
Götterholz
Palisander-Bauholz x4
Dunkelstahl-Nugget x4
Hippogryphen-Haut x2Windpolykristall x2
EispolykristallWebstuhl Glanznuss
Götterholz
Mahagoni-Bauholz x4
Fichten-Bauholz x2
Koboldeisenbarren x2
Naturbelassene Wolle x2Windpolykristall x2
EispolykristallGoldschmied-Werkbank Glanznuss
Götterholz
Fichten-Bauholz x4
Dunkelstahl-Nugget x4
Elektrum-Barren x2Windpolykristall x2
EispolykristallMaisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Windkristall
EiskristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Windkristall
EiskristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
EiskristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
EiskristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
EiskristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
EiskristallProjektionsprisma für Zimmererarbeiten I Kristall der Klarheit I
Walnuss-Bauholz x2Windkristall
EiskristallProjektionsprisma für Zimmererarbeiten II Kristall der Klarheit II
Walnuss-Bauholz x2Windkristall
EiskristallProjektionsprisma für Zimmererarbeiten III Kristall der Klarheit III
Walnuss-Bauholz x2Windkristall
EiskristallProjektionsprisma für Zimmererarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Walnuss-Bauholz x2Windkristall
EiskristallProjektionsprisma für Zimmererarbeiten V Kristall der Klarheit V
Walnuss-Bauholz x2Windkristall
EiskristallSperrholzplatte Fichten-Bauholz
Ogerleim x2Windscherbe x11
Eisscherbe x10Götterholz Silifizierter Stamm
RotharzWindpolykristall x2
EispolykristallGrobschmied
Gegenstand Materialien Kristall Tomberry-Kronleuchter Dunkelstahl-Nugget x4
Milchige Linse x2
Klarglasscheibe x2
Elektrum-Barren x3
Talglicht x4Feuerscherbe x7
Erdscherbe x6Tomberry-Wandlaterne Dunkelstahl-Nugget x5
Milchige Linse
Elektrum-Barren x4
Talglicht x6Feuerkristall x3
Erdkristall x2Brunnen der Wogen Finnenspitze Leviathans
Rosengold-Nugget x2
Marmor x6
Dunkelstahl-Nugget x10Wasserkristall x10 Karfunkel-Bank Rubin x3
Dunkelstahl-Nugget x2
Mahagoni-Bauholz x6
Koboldeisenbarren x2Feuerpolykristall x2
ErdpolykristallKrämerklingel Wolfram
Götterholz
WildgeflügelfederFeuerpolykristall x2
ErdpolykristallSeelenquelle Leviathans Beseelte Finnenspitze Leviathans
Goldbarren
Marmor x6
Dunkelstahl-Nugget x10Wasserkristall x12 Esse Glanznuss
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget x4
Koboldeisenbarren x4
KoksFeuerpolykristall x2
ErdpolykristallHerd Glanznuss
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget x4
Fichten-Bauholz x2
Behauener Stein x2
KoksFeuerpolykristall x2
ErdpolykristallMaisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Feuerkristall
ErdkristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Feuerkristall
ErdkristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
ErdkristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
ErdkristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
ErdkristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
ErdkristallProjektionsprisma für Grobschmiedearbeiten I Kristall der Klarheit I
Stahlbarren x2Feuerkristall
ErdkristallProjektionsprisma für Grobschmiedearbeiten II Kristall der Klarheit II
Stahlbarren x2Feuerkristall
ErdkristallProjektionsprisma für Grobschmiedearbeiten III Kristall der Klarheit III
Stahlbarren x2Feuerkristall
ErdkristallProjektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Stahlbarren x2Feuerkristall
ErdkristallProjektionsprisma für Grobschmiedearbeiten V Kristall der Klarheit V
Stahlbarren x2Feuerkristall
ErdkristallDunkelstahlhaken Dunkelstahl-Nugget x2 Feuerscherbe x11
Erdscherbe x10Wolfram Scheelit
Ferberit
KoboldeisenerzFeuerpolykristall x2
ErdpolykristallPlattner
Gegenstand Materialien Kristall Leichtstahl-Lendenschurz Leichtstahl
Gryphenleder
DunkelstahlbarrenEispolykristall
ErdpolykristallLeichtstahl-Galerus Leichtstahl
Gryphenleder
DunkelstahlbarrenEispolykristall
ErdpolykristallWogen-Rossharnisch Finnenspitze Leviathans
Goldbarren
Dunkelstahlplatte
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallMetallboden Koboldeisenplatte x2
Stahlplatte x2
Stahlnieten x2Eisscherbe x6
Erdscherbe x5Metall-Wandverkleidung Koboldeisenplatte x2
Stahlplatte x2
Stahlnieten x2Eisscherbe x6
Erdscherbe x5Horn Klanglack x2
Glanznuss
Mahagoni-Bauholz x4
Dunkelstahlplatte x4Eispolykristall x2
ErdpolykristallPurifikationsmodul Rüstungsfragment von Silberschwinge
Dunkelstahlplatte x4
Koboldeisenplatte x3Eispolykristall x2
ErdpolykristallProjektionsmodul Rüstungsfragment von Silberschwinge
Goldbarren x2
Rosengold-Nugget x4
Koboldeisenplatte x3Eispolykristall x2
ErdpolykristallLaboratorium Glanznuss
Wolfram
Dunkelstahlplatte x2
Dunkelstahlnieten x4
KoksEispolykristall x2
ErdpolykristallMaisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Eiskristall
ErdkristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Eiskristall
ErdkristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Eiskristall
ErdkristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Eiskristall
ErdkristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Eiskristall
ErdkristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Eiskristall
ErdkristallProjektionsprisma für Plattnerarbeiten I Kristall der Klarheit I
Stahlnieten x2Eiskristall
ErdkristallProjektionsprisma für Plattnerarbeiten II Kristall der Klarheit II
Stahlnieten x2Eiskristall
ErdkristallProjektionsprisma für Plattnerarbeiten III Kristall der Klarheit III
Stahlnieten x2Eiskristall
ErdkristallProjektionsprisma für Plattnerarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Stahlnieten x2Eiskristall
ErdkristallProjektionsprisma für Plattnerarbeiten V Kristall der Klarheit V
Stahlnieten x2Eiskristall
ErdkristallDunkelstahldraht Dunkelstahl-Nugget x2 Eisscherbe x11
Erdscherbe x10Wolfram-Bärlatschen Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallWolfram-Bauchreifen Wolfram
Terminus-Kitt
Dunkelstahlplatte
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallWolfram-Panzerhandschuhe Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallSchwere Wolfram-Bärlatschen Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallWolfram-Kürass Wolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Rosengold-NuggetEispolykristall x2
ErdpolykristallSchwerer Wolfram-Plattengürtel Wolfram
Terminus-Kitt
Dunkelstahlplatte
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallSchwere Wolfram-Schenkelschützer Wolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahldrahtringe x2
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallSchwere Wolfram-Panzerhandschuhe Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallSchwerer Wolfram-Kürass Wolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
GryphenlederEispolykristall x2
ErdpolykristallSchwerer Wolfram-Helm Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
DunkelstahldrahtringeEispolykristall x2
ErdpolykristallWolfram-Maske Wolfram
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-SehneEispolykristall x2
ErdpolykristallGoldschmied
Gegenstand Materialien Kristall Blut-Hörnerstab Feuerauge
Antilopenhorn
BestienblutWindscherbe x2
FeuerscherbeAhriman-Vase Schirmfeige
Ahriman-Tränen
Messingbarren x2Windscherbe x5
Feuerscherbe x4Riviera-Chronometer Elektrum-Barren x2
Koboldeisenbarren
Koboldeisennieten x4
Palisander-BauholzWindscherbe x6
Feuerscherbe x5Wald-Chronometer Elektrum-Barren x2
Mahagoni-Bauholz
Eichen-Bauholz
Messingbarren
Koboldeisennieten x4Windscherbe x6
Feuerscherbe x6Azurblauer Fliesenboden Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4Windscherbe x6
Feuerscherbe x6Azurblaue Fliesenwand Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4Windscherbe x6
Feuerscherbe x6Karfunkel-Tischlampe Rubin
Milchige Linse x3
Talglicht x4
Rosengold-Nugget x2
Gryphenleder x2Windpolykristall x2
FeuerpolykristallKarfunkel-Chronometer Rubin
Rosengold-Nugget x5
Mithril-Barren x5
Koboldeisennieten x4Windpolykristall x2
FeuerpolykristallMogul Mog-Briefkasten Königliches Barthaar
Goldbarren
Koboldeisenplatte x4
Götterholz
Naturbelassene Wolle x2Windpolykristall x2
FeuerpolykristallPlattner-Werkbank Glanznuss
Wolfram
Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x2
KoksWindpolykristall x2
FeuerpolykristallMaisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Windkristall
FeuerkristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Windkristall
FeuerkristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
FeuerkristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
FeuerkristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
FeuerkristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
FeuerkristallProjektionsprisma für Goldschmiedearbeiten I Kristall der Klarheit I
Silberbarren x2Windkristall
FeuerkristallProjektionsprisma für Goldschmiedearbeiten II Kristall der Klarheit II
Silberbarren x2Windkristall
FeuerkristallProjektionsprisma für Goldschmiedearbeiten III Kristall der Klarheit III
Silberbarren x2Windkristall
FeuerkristallProjektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Silberbarren x2Windkristall
FeuerkristallProjektionsprisma für Goldschmiedearbeiten V Kristall der Klarheit V
Silberbarren x2Windkristall
FeuerkristallRosengold-Zahnrad Rosengold-Nugget x2 Windscherbe x11
Feuerscherbe x10Goldbarren Raziq-Sand
Naturgold
GolderzWindpolykristall x2
FeuerpolykristallRubin Schmirgel
Roh-RubinWindpolykristall x2
FeuerpolykristallGoldbrille Goldbarren
Terminus-Kitt x2
Klarglasscheibe
Rosengold-NuggetWindpolykristall x2
FeuerpolykristallGerber
Gegenstand Materialien Kristall Seemanns-Bootsschuhe Seemann-Baumwolle
Raptorleder
Vanya-Seidenfäden
GummiErdkristall x3
Windkristall x2Moosweicher Waldboden Steinbockleder x2
Bund Kamille x2
Wachstumsformel Gamma x4Erdscherbe x3
Windscherbe x3Tomberry-Polstersessel Gryphenleder x3
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x3
Elektrum-Barren x3
Apkallu-Daunen x3Erdkristall x3
Windkristall x2Tomberry-Couch Gryphenleder x4
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x4
Elektrum-Barren x3
Apkallu-Daunen x3Erdkristall x3
Windkristall x2Karfunkel-Polstersessel Rubin
Gryphenleder x4
Naturbelassene Wolle x4
Apkallu-Daunen x3
Koboldeisenbarren x3Erdpolykristall x2
WindpolykristallKarfunkel-Teppich Rubin x2
Jutegarn x2
Gryphenleder x4
Raptorleder x4Erdpolykristall x2
WindpolykristallMaisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Erdkristall
WindkristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Erdkristall
WindkristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Erdkristall
WindkristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Erdkristall
WindkristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Erdkristall
WindkristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Erdkristall
WindkristallProjektionsprisma für Gerberarbeiten I Kristall der Klarheit I
Krötenleder x2Erdkristall
WindkristallProjektionsprisma für Gerberarbeiten II Kristall der Klarheit II
Krötenleder x2Erdkristall
WindkristallProjektionsprisma für Gerberarbeiten III Kristall der Klarheit III
Krötenleder x2Erdkristall
WindkristallProjektionsprisma für Gerberarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Krötenleder x2Erdkristall
WindkristallProjektionsprisma für Gerberarbeiten V Kristall der Klarheit V
Krötenleder x2Erdkristall
WindkristallHippogryphen-Lederriemen Gryphenleder x2 Erdscherbe x11
Windscherbe x10Echsenleder Echsenhaut
Gridanische TeeblätterErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Poulaines der Magie Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-NuggetErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Stiefel des Heilens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-Sehne
Rosengold-NuggetErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Stiefel des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget x2Erdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Stiefel des Zielens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder x2
Raptor-SehneErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Gürtel der Magie Echsenleder
Terminus-Kitt
Rosengold-Nugget
Vanya-SeidenfädenErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Gürtel des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt
Dunkelstahlnieten x2Erdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Gürtel des Zielens Echsenleder
Terminus-Kitt
Coeurl-Fell
Rosengold-NuggetErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Hose Echsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder x2
Raptor-SehneErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Handschuhe der Magie Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-SehneErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Handschuhe des Heilens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Raptor-SehneErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Handschuhe des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Raptor-SehneErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Handschuhe des Zielens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Raptor-SehneErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Hemd des Schlagens Echsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-NuggetErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Wappenrock des Zielens Echsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Dunkelstahldrahtringe
Rosengold-NuggetErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Bandana des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-NuggetErdpolykristall x2
WindpolykristallEchsen-Gürtel des Heilens Echsenleder
Terminus-Kitt
Dunkelstahl-Nugget
Raptor-SehneBlitzpolykristall x2
WindpolykristallWeber
Gegenstand Materialien Kristall Jutegarn Jute x3 Blitzkristall x3 Koronal-Strohhut Stroh
Waldlilie
Bund Kamille
Nelke
Vanya-SeidenfädenBlitzkristall x3
Windkristall x2Seemanns-Braies Seemann-Baumwolle x2
Vanya-Seidenfäden x2Blitzkristall x3
Windkristall x2Seemanns-Hemd Seemann-Baumwolle x2
Keilerleder
Naturbelassener Samt
Vanya-SeidenfädenBlitzkristall x3
Windkristall x2Taft-Schurz Taft
Hartes Gryphenleder
Vanya-SeidenfädenBlitzpolykristall
WindpolykristallTaft-Stola Taft
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-BarrenBlitzpolykristall
WindpolykristallEleganter Strohhut Nymeia-Lilie
Vanya-Seidenstoff
Vanya-SeidenfädenBlitzpolykristall x2
WindpolykristallFrühlings-Gamaschenschuhe Kleiderstoff
Hartes Gryphenleder
Vanya-SeidenfädenBlitzpolykristall x2
WindpolykristallFrühlings-Strohhut Halone-Gerbera
Stroh
Vanya-SeidenstoffBlitzpolykristall x2
WindpolykristallFrühlings-Rock Kleiderstoff x2
Vanya-Seidenstoff
Vanya-SeidenfädenBlitzpolykristall x2
WindpolykristallFrühlings-Kleid Kleiderstoff x2
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
SafranBlitzpolykristall x2
WindpolykristallKoronal-Armbänder Azeyma-Rose
Vanya-SeidenstoffBlitzpolykristall x2
WindpolykristallSitzkissen Glanznuss
Jutegarn
Naturbelassene Baumwolle
Baumwoll-SamenkapselBlitzscherbe x99 Stoff-Ahriman Ahriman-Tränen
Hochwertige Knöpfe
Naturbelassener Samt
PerlenfädenBlitzscherbe x5
Windscherbe x4Chocobo-Boden Chocobo-Feder x4
Filzstoff x3
Wollgarn x3Blitzscherbe x6
Windscherbe x6Chocobo-Tapete Chocobo-Feder x4
Mörtel x4
Filzstoff
WollgarnBlitzscherbe x6
Windscherbe x6Tomberry-Rundtisch Naturbelassene Wolle x2
Blaufuchsfell
Vanya-Seidenfäden x2
Mahagoni-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x2Blitzkristall x3
Windkristall x2Tomberry-Bett Naturbelassene Wolle x6
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x2
Elektrum-Barren x2
Apkallu-Daunen x2Blitzkristall x3
Windkristall x2Tomberry-Ovalteppich Jutegarn x2
Naturbelassene Wolle x6
Wollgarn x4Blitzkristall x3
Windkristall x2Quadratischer Tomberry-Teppich Jutegarn x2
Naturbelassene Wolle x5
Wollgarn x5Blitzkristall x3
Windkristall x2Tomberry-Esstisch Naturbelassene Wolle x3
Blaufuchsfell
Vanya-Seidenfäden x2
Mahagoni-Bauholz x5
Koboldeisenbarren x2Blitzkristall x3
Windkristall x2Mogry-Boden Königliches Schnurrhaar
Filzstoff x5
Wollgarn x5Blitzpolykristall
WindpolykristallMogry-Tapete Königliches Schnurrhaar
Mörtel x6
Filzstoff x2
Wollgarn x2Blitzpolykristall
WindpolykristallKarfunkel-Rundtisch Rubin
Naturbelassene Wolle x4
Fichten-Bauholz x3
Keilerleder x3
Vanya-Seidenfäden x2Blitzpolykristall x2
WindpolykristallMaisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Blitzkristall
WindkristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Blitzkristall
WindkristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Blitzkristall
WindkristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Blitzkristall
WindkristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Blitzkristall
WindkristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Blitzkristall
WindkristallProjektionsprisma für Weberarbeiten I Kristall der Klarheit I
Naturbelassener Samt x2Blitzkristall
WindkristallProjektionsprisma für Weberarbeiten II Kristall der Klarheit II
Naturbelassener Samt x2Blitzkristall
WindkristallProjektionsprisma für Weberarbeiten III Kristall der Klarheit III
Naturbelassener Samt x2Blitzkristall
WindkristallProjektionsprisma für Weberarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Naturbelassener Samt x2Blitzkristall
WindkristallProjektionsprisma für Weberarbeiten V Kristall der Klarheit V
Naturbelassener Samt x2Blitzkristall
WindkristallSilberbrokat Vanya-Seidenfäden x2
SilberbarrenBlitzscherbe x11
Windscherbe x10Kaschmir Kaschmir-Vlies
Verdünnte SchwefelsäureBlitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Reiterhose der Magie Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
GryphenlederBlitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Rock des Heilens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
GryphenlederBlitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Rock des Schlagens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2Blitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Rock des Zielens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-NuggetBlitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Robe der Magie Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Sylphen-Seide
Megatrank der Intelligenz x3Blitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Robe des Heilens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
GryphenlederBlitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Hut der Magie Kaschmir
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Vanya-SeidenfädenBlitzpolykristall x2
WindpolykristallKaschmir-Hut des Zielens Kaschmir
Terminus-Kitt x2
Vanya-Seidenfäden
Gryphenleder
WildgeflügelfederBlitzpolykristall x2
WindpolykristallAlchemist
Gegenstand Materialien Kristall Schwach paralysierender Trunk x3 Quecksilber
Aurelia-Nesselzelle
Quallen-KörpersaftWasserscherbe x2
BlitzscherbeSchwach einschläfernder Trunk x3 Quecksilber
Rotes Karnivorenblatt
Quallen-KörpersaftWasserscherbe x2
BlitzscherbeFeuertrank x3 Steinsalz
Sonnenstein
Blaues KarnivorenblattWasserscherbe x4
Blitzscherbe x3Wassertrank x3 Steinsalz
Lapislazuli
Blaues KarnivorenblattWasserscherbe x4
Blitzscherbe x3Erdtrank x3 Steinsalz
Titanit
Blaues KarnivorenblattWasserscherbe x4
Blitzscherbe x3Eistrank x3 Steinsalz
Danburit
Blaues KarnivorenblattWasserscherbe x4
Blitzscherbe x3Windtrank x3 Steinsalz
Malachit
Blaues KarnivorenblattWasserscherbe x4
Blitzscherbe x3Blitztrank x3 Steinsalz
Fluorit
Blaues KarnivorenblattWasserscherbe x4
Blitzscherbe x3Verdünnte Schwefelsäure x9 Gefiltertes Wasser x9
Vitriol x6Wasserpolykristall Gigatrank der Willenskraft x3 Vulkanisches Steinsalz
Puddingfleisch
Thavnair-MistelzweigWasserscherbe x8
Blitzscherbe x7Gigatrank der Konstitution x3 Vulkanisches Steinsalz
Granatenasche
Thavnair-MistelzweigWasserscherbe x8
Blitzscherbe x7Gigatrank der Geschicklichkeit x3 Vulkanisches Steinsalz
Pfeilgiftfrosch
Thavnair-MistelzweigWasserscherbe x8
Blitzscherbe x7Gigatrank der Stärke x3 Vulkanisches Steinsalz
Haifischtran
Thavnair-MistelzweigWasserscherbe x8
Blitzscherbe x7Gigatrank der Intelligenz x3 Vulkanisches Steinsalz
Schwarzer Skorpion
Thavnair-MistelzweigWasserscherbe x8
Blitzscherbe x7Steinboden Feiner Sand x4
Mörtel x4
Stahlnieten x2Wasserscherbe x3
Blitzscherbe x3Stein-Innenwand Feiner Sand x4
Mörtel x4
Stahlnieten x2Wasserscherbe x3
Blitzscherbe x3Landhaus-Holzboden Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x6Landhaus-Innenwand Glasierter Ziegelstein x5
Mörtel x4
Marmor x3Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x6Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Wasserkristall
BlitzkristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Wasserkristall
BlitzkristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Wasserkristall
BlitzkristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Wasserkristall
BlitzkristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Wasserkristall
BlitzkristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Wasserkristall
BlitzkristallProjektionsprisma für Alchemiearbeiten I Kristall der Klarheit I
Wachstumsformel Gamma x2Wasserkristall
BlitzkristallProjektionsprisma für Alchemiearbeiten II Kristall der Klarheit II
Wachstumsformel Gamma x2Wasserkristall
BlitzkristallProjektionsprisma für Alchemiearbeiten III Kristall der Klarheit III
Wachstumsformel Gamma x2Wasserkristall
BlitzkristallProjektionsprisma für Alchemiearbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Wachstumsformel Gamma x2Wasserkristall
BlitzkristallProjektionsprisma für Alchemiearbeiten V Kristall der Klarheit V
Wachstumsformel Gamma x2Wasserkristall
BlitzkristallSalzsäure Vulkanisches Steinsalz x2
VitriolWasserscherbe x11
Blitzscherbe x10Gallenerz-Kriegsaxt Moosige Steinklauen
Verdünnte Schwefelsäure x9Wasserpolykristall
BlitzpolykristallGallenerz-Klauen Moosige Steinaxt
Verdünnte Schwefelsäure x9Wasserpolykristall
BlitzpolykristallGallenerz-Stock Moosiger Steinstab
Verdünnte Schwefelsäure x9Wasserpolykristall
BlitzpolykristallGallenerz-Dreizack Moosiger Steinspeer
Verdünnte Schwefelsäure x9Wasserpolykristall
BlitzpolykristallMagica Thavnaria Verschlissener Foliant
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Rosengold-NuggetWasserpolykristall
BlitzpolykristallMedica Thavnaria Ausgeblichener Foliant
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Rosengold-NuggetWasserpolykristall
BlitzpolykristallGallenerz-Langstab Moosige Steinrute
Verdünnte Schwefelsäure x9Wasserpolykristall
BlitzpolykristallGallenerz-Langschwert Moosiges Steinschwert
Verdünnte Schwefelsäure x9Wasserpolykristall
BlitzpolykristallGallenerz-Langbogen Moosiger Steinbogen
Verdünnte Schwefelsäure x9Wasserpolykristall
BlitzpolykristallTerminus-Kitt x3 Lohenlatex x3
Gefiltertes WasserWasserpolykristall x2
BlitzpolykristallGourmet
Gegenstand Materialien Kristall Fischmehl x12 Limsische Sardelle x3 Feuerscherbe Spinat-Quiche Junger Ciedaläen-Spinat
Apkallu-Ei
Blätterteig
Muskatnuss
Frischkäse
SpeisesalzFeuerpolykristall
WasserpolykristallKalte Toffelsuppe La Noscea-Porree
Toffel
Schlagsahne
Gesalzene Butter
Speisesalz
HochlandpetersilieFeuerpolykristall
WasserpolykristallMaisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Feuerkristall
WasserkristallKolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Feuerkristall
WasserkristallIndigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
WasserkristallNichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
WasserkristallWaldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
WasserkristallAzurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
WasserkristallTomatenwürze Dzemael-Tomate
Zimt
Speisesalz
BalsamessigFeuerscherbe x11
Wasserscherbe x10Gedünsteter Katfisch Sternanis
Riesenwels
Kochwein
Toffel
AhornzuckerFeuerpolykristall x2
WasserpolykristallRöstente Entenbrust
Blutorange
La Noscea-Orange
Honig
Gesalzene Butter
ToffelFeuerpolykristall x2
WasserpolykristallSachertorte Kukuru-Bohnen Royale
Aprikose
Luftschokolade
Schlagsahne
Sonnenweizenmehl
Gesalzene ButterFeuerpolykristall x2
WasserpolykristallToffelpuffer Dalamud-Toffel
Spiegelapfel
Sonnenweizenmehl
Muskatnuss
Apkallu-Ei
SpeisesalzFeuerpolykristall x2
WasserpolykristallMakro-Icons
Gewaltiger Schuss Direkter Schuss Wütende Attacke Giftbiss Ende des Leids Schattenfessel Aderlass Mannstopper Pfeilsalve Schmissiger Song Falkenauge Beißender Wind Heimliche Attacke Sperrfeuer Stumpfer Pfeil Flammenpfeil Sternenhagel Vortexschnitt Schutzwall Schurkenschwert Verwegenheit Blitzlicht Konvaleszenz Donnerklinge Schildwurf Schildschlag Herausforderung Halones Groll Kollision Achtsamkeit Sentinel Eherner Wille Bollwerk Kreis der Verachtung Sauberer Stoß Finte Vorpalstoß Auge des Sturms Pfähler Beinfeger Gewaltiger Stoß Reißende Klauen Vitalwallung Ungestüm Ungebremster Stoß Phlebotomie Zahn um Zahn Drachengriff Schicksalsdorn Dornenkranz Chaotischer Tjost Gewaltiger Hieb Vorahnung Schädelspalter Knochenbrecher Blutbad Rohe Gewalt Kahlrodung Tomahawk Verstümmelung Tollwut Gnadenstoß Fleischerbeil Kampfrausch Sturmkeil Holmgang Rachsucht Sturmbrecher Schlag auf Schlag Wahrer Schlag Leichtfuß Peitschenhieb Chakra Aufwärtshaken Innere Gelöstheit Hauch des Todes Doppelviper Steinerne Aura Arm des Zerstörers Demolieren Beflügelnde Aura Stahlzinnen Mantra Heulende Faust Improvisation Ruin Bio Physick Familiar Ätherfluss Energieentzug Miasma Virus Familiar II Erhaltung Resuszitation Biora Bann Auge um Auge Ruinra Aufmuntern Miasra Schattenflamme Stein Vita Wind Bußprediger Protes Reseda Wiederbeleben Wasserstrahl Medica Steinra Schlummer Vitra Steinhaut Fispelstimme Vitaga Windra Resedra Eis Feuer Transposition Blitz Unbeirrbarkeit Schlaf Eisra Kollaps Feura Blitzra Spontaneität Mana-Schild Feuga Eisga Lethargie Blitzga Äthermanipulation Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Kunstgriff Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen des Wassers Höhere Veredelung Komfortzone Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Schnelle Bearbeitung Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen des Eises Höhere Veredelung Stück für Stück Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Einfallsreichtum Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen des Feuers Höhere Veredelung Einfallsreichtum II Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Nachsinnen Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen des Winds Höhere Veredelung Byregots Benediktion Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Hastige Veredelung Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Ruhige Hand II Höhere Veredelung Reklamation Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Manipulation Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Makellose Bearbeitung Höhere Veredelung Innovation Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Nachhaltigkeit Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen der Erde Höhere Veredelung Nachhaltigkeit II Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Sorgfältige Bearbeitung Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen des Blitzes Höhere Veredelung Sorgfältige Bearbeitung II Geodäsie Ruf des Waldes Meister der Felder Meister der Felder II Ruf des Waldes II Coeurl-Pfoten Meister der Felder III Vorausplanung Höhere Ziele Byregots Segen Llymlaens Segen Menphinas Segen Nophicas Segen Bauernschläue Axt im Wald Gesegnete Ernte Höhere Ziele II Gesegnete Ernte II Flurenthüllung Pioniergeist Köder Angeln Anschlag Beenden Coeurl-Pfoten Naturköder Prospektion Bodenbefund Scharfer Blick Scharfer Blick II Bodenbefund II Coeurl-Pfoten Scharfer Blick III Vorausplanung Exkavieren Nald’thals Segen Thaliaks Segen Perfektionist Felsenfeste Überzeugung Fürstlicher Ertrag Exkavieren II Fürstlicher Ertrag II Tellurische Enthüllung Mineralogie Ballade des Weisen Requiem der Feinde Hymne der Krieger Tödlicher Regen Ode an die Seele Umformung Einfrieren Apokatastasis Mana-Wand Flare Sprung Ausweichsprung Wirbelsprenger Drachenklaue Wyrm-Odem Erdspaltung Rakshasas Umarmung Sengende Aura Ein-Ilm-Schlag Drachentritt Schwert-Eid Deckung Schild-Eid Selbsterhaltungstrieb Heiliger Boden Adloquium Kurieren Lustration Geweihte Erde Revitalisierung Familiar III Schwäre Trisaster Ansporn Entflammung Verteidiger Tier in dir Entfesselt Kreiselklinge Schlachtruf Geistesgegenwart Regena Göttliches Siegel Sanctus Benediktion Rückstoß Böe Fallböe Glanzsmaragd Sanfte Umarmung Erhebendes Flüstern Feenverheißung Illumination Windklinge Schockwelle Lufthieb Infektion Windschlag Brennender Schlag Zinnober-Zyklon Glühender Schild Flammenstoß Höllenfeuer Sanfte Umarmung Abendstille Sprühender Glanz Feenlicht Bergsprenger Steinsprenger Erdengewahrsam Bergsturz Gaias Zorn Ausstemmen Glanztopas Einrollen Vliesabreibung Angreifen Lauf Chocobo-Schnabel Chocobo-Knall Chocobo-Vita Chocobo-Faller Chocobo-Block Chocobo-Tritt Chocobo-Reseda Chocobo-Regena Chocobo-Rausch Chocobo-Hieb Chocobo-Schlag Chocobo-Quelle Verteidigen Heilen Bei Fuß Fass Materia verschmelzen II Auto-Attacke Entziffern Ausgraben Färben Sprung Limitrausch Materia-Synthese Materia verschmelzen Reparatur Rückführung Sprint Voriges Ziel Nächstes Ziel Teleport Reittier-Roulette Begleiter-Roulette Projektionen Baby-Fledermaus Baby-Behemoth Mini-Pilz Baby-Raptor Wächterauge Mini-Pudding Schwarzes Chocobo-Küken Blaues Vögelchen Büffelkalb Kaktorfigur Cait Sith-Puppe Kirschbomber Stechmücken-Larve Kobalos-Larve Mini-Coeurl Dämonenwürfel Staubhäschen Legions-Küken Dodo-Küken Kaulquappe Baby-Goobbue Kiesgolem Baby-Imp Kindragora Marionette Nr. 001 Marionette Nr. 003G Marionette Nr. 003L Marionette Nr. 003U Begleiter des Lichts Aufzieh-Frontbrecher Morbol-Knolle Chocobo-Prinz Schwabbelpuk Bruderschafts-Küken Schleimpfütze Mini-Krabbe Mahlstrom-Küken Mini-Knolle Mini-Eichhörnchen Zwergschildkröte Chocobo-Küken Rehkitz Aufzieh-Luftschiff Steinbock-Stofftier Aufzieh-Amalj’aa Zeigerhändchen Mechanischer Dalamud Mechanischer Dullahan Aufzieh-Anführer Qiqirn-Stofftier Sylphen-Puppe Tomberry-Stofftier Wolfswelpe Kobold-Puppe Jung-Sahagin Mogry-Stofftier Sitzkissen Portable Studiosonne Miniatur-Odin Mini-Lichtkrieger Aufzieh-Bahamut Stoff-Opo-Opo Mini-Gedankenschinder Emsiger Besen Ahriman Behemoth Reit-Drakon Coeurl Gesellschafts-Chocobo Typ C-Magitek-Kampfmaschine Goobbue Lorbeer-Goobbue Legacy-Chocobo Magitek-Kampfmaschine Alptraum Einhorn Chocomoppel Kavallerie-Elbst Bomber-Sänfte Aithon Xanthos Gullfaxi Enbarr Kriegslöwe Kriegsbär Lauf Schütz Bei Fuß Gib Acht Dorthin Fass Bleib Aus Ätherschub Einstimmung Auratische Resonanz Axttritt Stoßschuss Göttlicher Atem Überschwang Gleichmut Weitschuss Obhut Lege Artis Voller Schwinger Prunkhieb Impuls-Ansturm Manasong Immanation Nebelschleier Mithril-Gewitter Nachtschwinge Phantompfeil Purifikation Barmherzigkeit Spieß Salto Testudo Schlachtrausch Waffenwurf Entkräften Überrascht Verärgert Zornig Erröten Verbeugen Anfeuern Klatschen Herbeiwinken Trösten Weinen Tanzen Beschuldigen Müde Frustriert Tschüs Winken Tja Freuen Knien Lachen Totlachen Spähen Ich Nein Niemals Panik Zeigen Anstupsen Super Auf geht’s Salutieren Schockiert Schultern zucken Aufmuntern Beruhigen Taumeln Sich strecken Schmollen Denken Na toll Willkommen Ja Jawohl Sich betrachten Posieren Mahlstrom-Salut Bruderschafts-Salut Legions-Salut Kusshand Werfen Demütig Freudentaumel Vernichtet Sitzen Ironisch Beten Visier Garleischer Salut Pose ändern Stepptanz Tanz der Fruchtbarkeit Tanz der Höflinge Tanz der Chevaliers Neutrale Miene Lächelnd Grinsend Zuversichtlich Siegessicher Augen zu Traurig Ängstlich Sprachlos Schmerzerfüllt Genervt Alarmiert Besorgt
Alle Details zu Patch 2.2
Quelle: Offizieller Lodestone.