Alle_Details_zu_Patch_2-2

Die vollständigen Informationen zu allen Inhalten von Patch 2.2 sind da! Die erfahrenen Kämpfer unter euch erwartet die Konfrontation mit Leviathan, ein neuer, extrem schwieriger Vorstoß in die Verschlungenen Schatten von Bahamut und vieles mehr; für friedlichere Stunden gibt es das neue System der Projektion, geheime Meisterrezepte und Kapitalfische beachtlichen Kalibers!

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=eRJuDAsMi_Y&version=3]

Spielbare Inhalte
– Aufträge
Fortsetzung des Hauptszenarios

AuftragMindeststufe / Ort
Ein neuer MorgenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
Minfilia
Die KristallfalleKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:22 Y:17)
Thancred
Besucher aus fernen LandenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:22 Y:17)
Thancred
Ein bisschen FriedenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Thal-Kreuzgang (X:10 Y:12)
Raubahn
Verstreute ErinnerungenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
Alphinaud
Alles muss versteckt seinKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
Hozan
Eau de ChocoboKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
Hozan
Hoch auf der Chocobo-KutscheKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:11 Y:14)
Hozan
Trautes Heim, Glück alleinKrieger oder Magier auf Stufe 50
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
Alphinaud
Willkommen in GeisterzollKrieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
Minfilia
In die Höhle der KobraKrieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:23 Y:6)
Abenteurergilden-Repräsentantin
Eilige ErkundungenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
Minfilia
Feldlager in AufruhrKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
Falkbryda
Späher in NotKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
Falkbryda
Die Gabe der UnsterblichkeitKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
Falkbryda
Bewährte WogenbrecherKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:13 Y:13)
Merlwyb
Entscheidung auf offener SeeKrieger oder Magier auf Stufe 50
Unteres La Noscea (X:24 Y:33)
Eynzahr
Untergrund trifft UntergrundKrieger oder Magier auf Stufe 50
Untere Decks (X:11 Y:10)
Zanthael
Werden und VergehenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Untere Decks (X:8 Y:14)
Yugiri

Neue Aufträge in der Kategorie „Chroniken der neuen Ära“

AuftragMindeststufe / Ort
Es lebe der KönigKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4)
Urianger
Grenzen der GottheitKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4)
Urianger

– Verschlungene Schatten von Bahamut – Vorstoß

AuftragMindeststufe / Ort
Der zweite AbstiegKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4) Urianger
????????Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nördliches Thanalan (X:20 Y:17) Alisaie

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

Neue Szenario-Nebenaufträge
– Hildibrand Manderville

AuftragMindeststufe / Ort
Fehltritt mit FolgenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Östliches Thanalan (X:10 Y:16)
Ellie
Der Teufel mit dem weißen HaarKrieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:20 Y:24)
Hildibrand
????????Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nördliches Thanalan (X:23 Y:23)
Hildibrand
????????Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
Hildibrand

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

Neue Nebenaufträge

AuftragMindeststufe / Ort
Ein neues LebenStufe 9 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:12 Y:13)
Wirbelnde Klinge
Freundlich währt am längstenStufe 9 (Alle Klassen)
Obere Decks (X:11 Y:11)
Gregory
Trinkschulden sind EhrenschuldenStufe 9 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
Memenaru
Steif wie ein BrettStufe 14 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:12 Y:13)
Eral
Halb getanzt ist ganz verheimlichtStufe 14 (Alle Klassen)
Untere Decks (X:7 Y:12)
Dodozan
Die Supertänzer-AbenteurerinStufe 14 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9)
Pmolminn
Die vergessene AgendaStufe 15 (Alle Klassen)
Obere Decks (X:11 Y:10)
I’tolwann
Ein zweites StandbeinStufe 17 (Alle Klassen)
Westliches Thanalan (X:12 Y:15)
Tatafu
Unternehmungslustig (Limsa Lominsa)Stufe 17 (Alle Klassen)
Untere Decks (X:9 Y:11)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Gridania)Stufe 17 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:11 Y:12)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Ul’dah)Stufe 17 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8)
Abenteurer in Not
Prismatische IllusionenStufe 50 (Alle Klassen)
Mor Dhona (X:22 Y:6)
Wiscard
Prismatische GeheimrezepteHandwerker auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:6)
Wiscard
Das Beste vom BestenHandwerker oder Sammler auf Stufe 50
Mor Dhona (X:21 Y:6)
Leitender Stern
Ein kapitaler FangFischer auf Stufe 50
Untere Decks (X:7 Y:14)
Sisipu

* Die Nebenaufträge „Freundlich währt am längsten“, „Ein neues Leben“ und „Trinkschulden sind Ehrenschulden“ können Spieler in dem Stadtstaat annehmen, in dem sie das Spiel begonnen haben. (Aktualisiert am 31.03.2014)

– Historisches Amdapor

AuftragMindeststufe / Ort
Eine Nacht in AmdaporKrieger oder Magier auf Stufe 50
Alt-Gridania (X:6 Y:10)
E-Sumi-Yan

– Halatali (schwer)

AuftragMindeststufe / Ort
Morituri te salutantKrieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:8)
Hugubert

– Brüllvolx‘ Langrast (schwer)

AuftragMindeststufe / Ort
Dem Käse die FreiheitKrieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:8)
Bloezoeng

Es gibt neue Siedlungen der Kobolde und Sahagin, in denen Aufträge dieser beiden Wilden Stämme angenommen werden können.
Die Siedlungen befinden sich an den folgenden Orten.
Von den Händlern in den Siedlungen können neue Gegenstände erworben werden.

Kobold-Siedlung
Äußeres La Noscea – Abbaugebiet des 789. Ordens (X:21 Y:18) (X:21 Y:18)

Sahagin-Siedlung
Westliches La Noscea – Novvs Aufzucht (X:17 Y:21)

– Hauptaufträge der Wilden Stämme

Kobolde: Abbaugebiet des 789. Ordens

AuftragMindeststufe / Ort
Der mysteriöse SalpeterraubKrieger oder Magier auf Stufe 41
Obere Decks (X:12 Y:12)
Trachraet
Ein Herz für KoboldeKrieger oder Magier auf Stufe 41
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu
????????Krieger oder Magier auf Stufe 44
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu
????????Krieger oder Magier auf Stufe 48
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Skaetswys
????????Krieger oder Magier auf Stufe 48
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

Sahagin: Novvs Aufzucht

AuftragMindeststufe / Ort
Sie kamen aus der TiefeKrieger oder Magier auf Stufe 44
Obere Decks (X:13 Y:12)
R’ashaht Rhiki
Klein, aber oho!Krieger oder Magier auf Stufe 44
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv
????????Krieger oder Magier auf Stufe 46
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv
????????Krieger oder Magier auf Stufe 48
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv
????????Krieger oder Magier auf Stufe 48
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

– Nebenaufträge der Wilden Stämme
Sobald die folgenden Hauptaufträge der Wilden Stämme erfüllt sind, können Nebenaufträge des jeweiligen Stammes angenommen werden.

Hauptauftrag der Kobolde: Ein Herz für Kobolde
Hauptauftrag der Sahagin: Klein, aber oho!

Die Vergütung für die Nebenaufträge der Wilden Stämme wird folgendermaßen geändert.
Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.
Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
Scherben wurden entfernt
Wertmarken wurden hinzugefügt

In der brandneuen Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ können die Reliktwaffen noch weiter verstärkt werden.
Zodiak-Waffen

Legenden aus grauer Vorzeit erzählen, wie die strahlenden Zodiak-Streiter die Finsternis zurückdrängten. Dabei führten sie mächtige Zodiak-Waffen, die es nun wiederherzustellen gilt.
Jalzahn, ein weiser Alchemist aus dem Nahen Osten, steht euch bei dieser schwierigen Aufgabe zur Seite, wenn sich der Vorhang hebt für die spannende Suche nach dem Geheimnis der Zodiak-Waffen.

AuftragMindeststufe/Ort
Die Waffen legendärer StreiterKrieger oder Magier auf Stufe 50
Nordwald (X:30 Y:20) NPC „Gerolt“
Die EphemeridenKrieger oder Magier auf Stufe 50
Nordwald (X:29 Y:19) NPC „Jalzahn“

* Um den ersten Auftrag „Die Waffen legendärer Streiter“ anzunehmen, müsst ihr vorher einen der Aufträge „Restaurierung der Reliktwaffen“ erfüllen und eine Zenit-Waffe ausrüsten.

Die Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ wird mit weiteren Patchs durch neue Aufträge erweitert und erstreckt sich daher über einen längeren Zeitraum, bis ihr schlussendlich die mächtigste Form der antiken Waffen in den Händen haltet. Ihr könnt sie in eurem eigenen Tempo spielen und lange Spaß daran haben.

– Freibriefe
Zur Ausbalancierung der Inhalte wurde die Schwierigkeit der folgenden Freibriefe erhöht.
Ein ungewöhnlicher Gast / Bier ist alle / Zeit ist Geld / Mogry-Leibwache / Hart aber erzlich / Ein Herz für Tiere / Der Ausreißer / Goblin-Geleitschutz / Ein Herz für Büffel

Der Vergütung für einige Gefechtserlasse und Sammelerlasse wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
* Aufgrund der Erweiterung um neue Gegenstände wurde die Fundwahrscheinlichkeit bereits existierender Gegenstände angepasst.

Nach der Entnahme von Proben im Rahmen von Sammelerlassen wird kein Fortschrittsbalken mehr angezeigt.
Bei der Jagd auf Monster im Rahmen von Gefechtserlassen wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.
Bei den Aufträgen zur Freischaltung der Freibriefe steht nun in der Aufgabenliste klarer, was dafür getan werden muss.
Beispiel:
Alte Anzeige: Swygskyfs Freibrief erledigen
Neue Anzeige: Den Freibrief „Gefräßige Riesenkrabben“ erledigen

Bei Geleitschutz-Missionen kam es vor, dass NPCs an Objekten im Gelände hängenblieben und endlos auf der Stelle liefen. Um dieses Problem zu beheben, bleiben NPCs ab sofort nach 20 Sekunden stehen, falls sie ihrem Ziel nicht plangemäß folgen können.
– Gildengeheiße
Der Bonus für das erstmalige Erfüllen eines Gildengeheißes wird von nun an für jede Charakterklasse neu vergeben.
Wer den Bonus bereits für eine Charakterklasse erhalten hat, kann sie ab Patch 2.2 erneut für die anderen Charakterklassen erhalten.

* Bei Erfüllung mit einer Jobklasse gilt die dazugehörige Charakterklasse. Wer zum Beispiel einen Gildengeheiß als Gelehrter abschließt, kann den Bonus nicht mehr als Hermetiker oder Beschwörer erhalten.

– FATEs
Bei den folgenden FATEs sinkt die Schwierigkeit, wenn nur wenige Spieler daran teilnehmen.
Prototyp des Grauens / Jetzt gibt’s Keile / Aufflammende Gewalt / Voll unter Kontrolle / Von der Schlange verführt / Oberschlange / Riecher für Erz / Asbest? Nein Danke! / Bezwinger des Bezwingers

Bei den folgenden FATEs erhalten die Monster mehr LP, wenn sehr viele Spieler daran teilnehmen.
Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurück

Bei den folgenden FATEs wurde der für die bestmögliche Bewertung erforderliche Beitrag gesenkt.
Der dunkle Reiter / Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurück

Das FATE „Prototyp des Grauens“ im Ostwald wurde von der Position (X: 28 Y: 20) an die Position (X: 29 Y:21) verlegt.
Die folgenden Gegenstände, die bei FATEs erworben werden können, sind nicht mehr „selten“ und können daher mehrfach aufgenommen werden.
Flammenfang-Halskette (FATE: Aufflammende Gewalt)
Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel (FATE: Prototyp des Grauens)
Gegenstand: Kafre-Hauer (FATE: Jetzt gibt’s Keile)

– Dungeons
Neue Dungeons
Historisches Amdapor

MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
∅ GegenstandsstufeDurchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55
Teilnehmerzahl bei Registrierung1-4
Zeitlimit90 Minuten

Freischaltbedingungen

AuftragNebenauftrag „Eine Nacht in Amdapor“
MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
OrtGridania: Alt-Gridania (X:6 Y: 10) NPC „E-Sumi-Yan“
VoraussetzungAbschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“

Halatali (schwer)

MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
∅ GegenstandsstufeDurchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55
Teilnehmerzahl bei Registrierung1-4
Zeitlimit90 Minuten

Freischaltbedingungen

AuftragNebenauftrag „Morituri te salutant“
MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
OrtMor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Hugubert“
VoraussetzungAbschluss des Dungeons „Halatali“
Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“

Brüllvolx‘ Langrast (schwer)

MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
∅ GegenstandsstufeDurchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55
Teilnehmerzahl bei Registrierung1-4
Zeitlimit90 Minuten

Freischaltbedingungen

AuftragNebenauftrag „Dem Käse die Freiheit“
MindeststufeBeliebige Charakterklasse auf Stufe 50
OrtMor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Bloezoeng “
VoraussetzungAbschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“

Erweiterung der Verschlungenen Schatten von Bahamut: Vorstoß

MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
GegenstandsstufeKeine
TeilnehmerzahlNur volle Trupps (8 Spieler) (*)
Zeitlimit120 Minuten

* Der Dungeon kann nur bei bestehendem vollen Trupp durch Ansprechen des NPCs Anaelle im Nordwald (X:20 Y:27) betreten werden.

Freischaltbedingungen

AuftragChroniken der neuen Ära-Auftrag „Der zweite Abstieg“
MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
OrtSonnenwind, Westliches Thanalan (X:6 Y:6) NPC „Urianger“
VoraussetzungAbschluss des Chroniken-Auftrags „Alisaies Suche nach Wahrheit“

Für folgende Inhalte wurden Vergütung, Balance und Schwierigkeitsgrad angepasst:

– Kristallturm – Das Labyrinth der Alten

Auf Gegenstände aus Schatzkisten nach Bosskämpfen kann nun unbeschränkt Bedarf angemeldet werden.
Die Vergütung umfasst jetzt auch Gil.

– Die Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung

Der Fortschritt nach Abschluss einer Ebene wird nicht mehr festgehalten, sodass jede Ebene jederzeit in Angriff genommen werden kann.
Ab sofort müssen die Verschlungenen Schatten nicht mehr in der Reihenfolge 1-5 gespielt werden. Die Reihenfolge, in welcher Spieler die Ebenen angehen, steht ihnen frei.
Bei bestehendem vollen Trupp (8 Spieler) können die Ebenen über die Inhaltssuche gestartet werden.
* Mit Patch 2.2 wird die Kraft des Transzendierens für die „Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung“ implementiert. In diesem Zuge soll der Inhalt auch für Einzelspieler über die Inhaltssuche zugänglich gemacht werden. Diese Funktion wird aber erst nach der Veröffentlichung von Patch 2.2 hinzukommen.
Der von dem Kommando „Hochstrom“ des Kontrollsystems ausgelöste Statuseffekt „Paralyse“ tritt nicht mehr so häufig und auch nicht mehr so lange auf. Außerdem kann er ab sofort etwa durch den Weißmagie-Zauber Medica aufgehoben werden.
Beim Verlassen des „Tiefsten Inneren“ werden Spieler nicht mehr nach Weinhafen im östlichen La Noscea teleportiert, sondern nach Herbstkürbis-See im Nordwald.
Der automatische Teleport nach Beendigung der 5. Ebene findet ab sofort nur noch beim ersten Mal statt.

– Ruinen von Amdapor

Seelenschinder-Bosskampf: Der Schaden des Kommandos „Plattensprenger“ des Monsters Beseelter Megalith wurde abgeschwächt.
Dämonenwall-Bosskampf: Das Monster Blutlecker erscheint nicht mehr.
Der Schaden der Kommandos „Imminente Katastrophe “ und „Beulenladung“ des Monsters Anantaboga wurde abgeschwächt.

– Pharos Sirius
Der Schwierigkeitsgrad des Pharos Sirius wurde an die Kupferglocken-Mine (schwer) und das Haukke-Herrenhaus (schwer) angepasst. Im Einzelnen bedeutet dies:

Verringerte Gegnerzahl
Anpassung von LP, ausgeteiltem Schaden und Verhalten von Gegnern
Erhöhung der LP des Unsinkbaren Symond / Verringerung der LP der Zombie-Kriegshunde
Montisaurus-Bosskampf: Montisaurus-Hähne und Montisaurus–Hennen erteilen weniger Schaden. Außerdem wurden ihre LP verringert.
Sirenen-Bosskampf: Zombie-Sturmmariner teilen weniger Schaden aus. Außerdem wurden ihre LP verringert.
Stärke und Wirkungsdauer der Kommandos der Sirene wurden abgeschwächt.
Anpassungen am negativen Statuseffekt „Verhext“, den die Sirene erteilt:

Bislang: Verhext (Hat den eigenen Willen verloren.)
Ab sofort: Konfus (Greift völlig verwirrt die eigenen Kameraden an.)

Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.

– Kupferglocken-Mine (schwer)

Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.
Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.

– Haukke-Herrenhaus (schwer)

Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.
Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.

– Prüfungen
Neue Prüfungen: „ Götterdämmerung – Leviathan“ und „Zenit der Götter – Leviathan”

Götterdämmerung – Leviathan

MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
GegenstandsstufeDurchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 60
Teilnehmerzahl1-8 Spieler
Zeitlimit60 Minuten

Freischaltbedingungen

AuftragHauptszenario-Auftrag „Entscheidung auf offener See“
MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
OrtUnteres La Noscea (X:24 Y:33)
NPC „Eynzahr“
VoraussetzungAbschluss des Hauptszenario-Auftrags „Bewährte Wogenbrecher“

Zenit der Götter – Leviathan

MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
GegenstandsstufeDurchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80
TeilnehmerzahlNur volle Trupps (8 Spieler) (*)
Zeitlimit60分

* Kann nur bei bestehendem vollen Trupp über die Inhaltssuche begonnen werden.

Freischaltbedingungen

AuftragChroniken-Auftrag „Grenzen der Gottheit“
MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
OrtSonnenwind (X:6 Y:4)
NPC „Urianger“
VoraussetzungAbschluss des Hauptszenario-Auftrags „Werden und Vergehen“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“

Neue Prüfung: „Königliche Konfrontation (extrem)“
Der erste Kampf gegen König Mogul Mog (bisher „Königliche Konfrontation“) wurde in „Königliche Konfrontation (schwer)“ umbenannt, um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad auszudrücken.

MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
GegenstandsstufeDurchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80
TeilnehmerzahlNur volle Trupps (8 Spieler *)
Zeitlimit60 Minuten

* Kann nur bei bestehendem vollen Trupp über die Inhaltssuche begonnen werden.

Freischaltbedingungen

AuftragChroniken-Auftrag „Es lebe der König“
MindeststufeKrieger oder Magier auf Stufe 50
OrtSonnenwind (X:6 Y:4)
NPC „Urianger“
VoraussetzungAbschluss des Hauptszenario-Auftrags „Mysterium Königsbeschwörung“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“

Zusätzliche Gegenstände als Vergütung für die folgenden „Zenit der Götter“-Prüfungen: Garuda, Ifrit, Titan.

Bei vielen Inhalten können Spieler nach einer vollständigen Niederlage der Gruppe bei einem erneuten Versuch nun die Kraft des Transzendierens in Anspruch nehmen.
Voraussetzung: K.o. aller Gruppenmitglieder nach einer festgelegten Mindestkampfzeit.
Effekt: Mehr LP, ausgeteilter Schaden steigt, Heilmagie wirkt besser
Staffelung: 5 Stufen

Betroffene Inhalte
Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die Hydra

Bei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.

Betroffene Inhalte
Heldenlied von Ultima / Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit

Bei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.

Bei folgenden Inhalten muss ab sofort eine durchschnittliche Gegenstandsstufe erfüllt werden:
KategorieInhaltØ Gegenstandsstufe
PrüfungKampf gegen die Dhorme-ChimäraAb Stufe 52
Kampf gegen die HydraAb Stufe 52
RaidVerschlungene Schatten von Bahamut 1Ab Stufe 70
Verschlungene Schatten von Bahamut 2Ab Stufe 73
Verschlungene Schatten von Bahamut 3Ab Stufe 70
Verschlungene Schatten von Bahamut 4Ab Stufe 77
Verschlungene Schatten von Bahamut 5Ab Stufe 82

* Die Teilnahmebeschränkung wird eingeführt, weil es schon bald möglich sein wird, sich in der Inhaltssuche alleine für die oben aufgeführten Inhalte zu registrieren.

– Schatzsuche
Änderungen der Vergütung bei der Schatzsuche
Bei Keilerleder-Schatzkarten und Basiliskenleder-Schatzkarten wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.
Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.

Gesellschaften
Änderungen bei den Staatlichen Gesellschaften
Für Staatstaler können neue Gegenstände eingetauscht werden.

Mahlstrom

GegenstandKategorieStaatstalerRang
Wertmarke x5Verschiedenes1,000Sturmmariner 3. Klasse
KräutertrunkArznei500Großsturmmaat
Haltbarkeits-GebräuArznei1,000Großsturmmaat
Trank der BindungArznei2,500Großsturmmaat
Flasche Kochsherry x10Zutat2,500Zweiter Sturmbootsmann
Gefiltertes Wasser x10Reagenz2,500Zweiter Sturmbootsmann
Nichtsgesandten-Blut x10Reagenz2,500Zweiter Sturmbootsmann
KoksReagenz2,500Zweiter Sturmbootsmann
Tierisches FettReagenz2,500Zweiter Sturmbootsmann
SchwefelkalkReagenz2,500Zweiter Sturmbootsmann
PottascheReagenz2,500Zweiter Sturmbootsmann
Sediment-WetzsteinBaustein2,500Zweiter Sturmbootsmann
Pfauen-ErzBaustein2,500Zweiter Sturmbootsmann
Minium-KlumpenBaustein2,500Zweiter Sturmbootsmann
Gehärteter PflanzensaftReagenz2,500Zweiter Sturmbootsmann
Porträt von Admiral MerlwybMobiliar19,150Zweiter Sturmbootsmann
Mahlstrom-InnenwandInnenwand10,950Zweiter Sturmbootsmann
Mahlstrom-HolzbodenBoden10,950Zweiter Sturmbootsmann

Bruderschaft der Morgenviper

GegenstandKategorieStaatstalerRang
Wertmarke x5Verschiedenes1,000Sturmmariner 3. Klasse
KräutertrunkArznei500Erleuchteter Schlangenjünger
Haltbarkeits-GebräuArznei1,000Erleuchteter Schlangenjünger
Trank der BindungArznei2,500Erleuchteter Schlangenjünger
Flasche KochsherryZutat2,500Zweiter Schlangenpriester
Gefiltertes WasserReagenz2,500Zweiter Schlangenpriester
Nichtsgesandten-BlutReagenz2,500Zweiter Schlangenpriester
KoksReagenz2,500Zweiter Schlangenpriester
Tierisches FettReagenz2,500Zweiter Schlangenpriester
SchwefelkalkReagenz2,500Zweiter Schlangenpriester
PottascheReagenz2,500Zweiter Schlangenpriester
Sediment-WetzsteinBaustein2,500Zweiter Schlangenpriester
Pfauen-ErzBaustein2,500Zweiter Schlangenpriester
Minium-KlumpenBaustein2,500Zweiter Schlangenpriester
Gehärteter PflanzensaftReagenz2,500Zweiter Schlangenpriester
Porträt von Kan-E-SennaMobiliar19,150Zweiter Schlangenpriester
Bruderschafts-InnenwandInnenwand10,950Zweiter Schlangenpriester
Bruderschafts-HolzbodenBoden10,950Zweiter Schlangenpriester

Legion der Unsterblichen

GegenstandKategorieStaatstalerRang
Wertmarke x5Verschiedenes1,000Sturmmariner 3. Klasse
KräutertrunkArznei500Phönixgefreiter
Haltbarkeits-GebräuArznei1,000Phönixgefreiter
Trank der BindungArznei2,500Phönixgefreiter
Flasche KochsherryZutat2,500Zweiter Legionsfähnrich
Gefiltertes WasserReagenz2,500Zweiter Legionsfähnrich
Nichtsgesandten-BlutReagenz2,500Zweiter Legionsfähnrich
KoksReagenz2,500Zweiter Legionsfähnrich
Tierisches FettReagenz2,500Zweiter Legionsfähnrich
SchwefelkalkReagenz2,500Zweiter Legionsfähnrich
PottascheReagenz2,500Zweiter Legionsfähnrich
Sediment-WetzsteinBaustein2,500Zweiter Legionsfähnrich
Pfauen-ErzBaustein2,500Zweiter Legionsfähnrich
Minium-KlumpenBaustein2,500Zweiter Legionsfähnrich
Gehärteter PflanzensaftReagenz2,500Zweiter Legionsfähnrich
Porträt von Nanamo Ul NamoMobiliar19,150Zweiter Legionsfähnrich
Porträt von Nanamo und RaubahnMobiliar19,150Zweiter Legionsfähnrich
Legions-InnenwandInnenwand10,950Zweiter Legionsfähnrich
Legions-HolzbodenBoden10,950Zweiter Legionsfähnrich

Für die folgenden Gegenstände wurde der erforderliche Rang gesenkt.

Mahlstrom

Gegenstandbisherneu
Mahlstrom-TruhenbankZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat
Mahlstrom-SpindZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat
Mahlstrom-TischZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat
Mahlstrom-FeldkisteZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat
Mahlstrom-FeldbettZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat
Karte EorzeasZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat
Mahlstrom-FahneZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat
Mahlstrom-DeckenventilatorZweiter SturmbootsmannGroßsturmmaat

Bruderschaft der Morgenviper

Gegenstandbisherneu
Bruderschafts-TruhenbankZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-SpindZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-TischZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-FeldkisteZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-FeldbettZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger
Karte EorzeasZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-FahneZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-DeckenventilatorZweiter SchlangenpriesterErleuchteter Schlangenjünger

Legion der Unsterblichen

Gegenstandbisherneu
Legions-TruhenbankZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter
Legions-SpindZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter
Legions-TischZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter
Legions-FeldkisteZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter
Legions-FeldbettZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter
Karte EorzeasZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter
Legions-FahneZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter
Legions-DeckenventilatorZweiter LegionsfähnrichPhönixgefreiter

Änderungen bei Kriegsmaterialbeschaffungen und Nachschublieferungen
Bei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.
Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehoben
Der Bonus für die Ablieferung wertvoller Gegenstände wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Wertvolle Gegenstände kommen nun häufiger vor.
Der Gegenstand „Tomatenpastete“ wurde aus der Liste angeforderter Gegenstände gestrichen.
Die Anzahl der von Fischern geforderten Gegenstände wurde allgemein gesenkt.
Änderungen bei Experteneinsätzen
Bei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.
Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehoben. Dafür fällt der Bonus für HQ-Gegenstände weg.
Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, deren Symbol einen blauen Hintergrund hat.
Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, die bei Saisonalen Ereignissen oder Aufträgen erworben werden.

Bei Staatserlassen, bei denen Monster besiegt werden müssen, wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.
Wenn sich der Anführer einer Freien Gesellschaft sehr lange nicht einloggt, gehen seine Rechte automatisch an ein anderes Mitglied der Gesellschaft über.
Wenn sich der Anführer 35 Tage lang (Erdenzeit) nicht eingeloggt hat, wird nach den folgenden Kriterien ein Nachfolger ausgesucht. Die Kriterien werden in der genannten Reihenfolge geprüft.

1. Welche Mitglieder haben sich innerhalb von 7 Tagen eingeloggt?
2. Wer davon hat den höchsten Rang?
3. Wer davon ist am längsten Mitglied der Freien Gesellschaft?

* Mit der Übergabe an den Nachfolger wird der frühere Anführer automatisch zum „Mitglied“ degradiert.

Für die Taten der Mitglieder werden nun allgemein mehr Gesellschaftspunkte vergeben.
Bei der Schatzsuche werden allgemein mehr Gesellschaftstaler vergeben.
– Unterkünfte
In den Gärten privater Unterkünfte kann ab sofort Gartenbau betrieben werden.
Um Gartenbau betreiben zu können, muss im Garten der Unterkunft ein Beet angelegt werden.

– Anlegen eines Beets
Beete können bei den Händlern an folgenden Orten erworben und wie Gartenmöbel platziert werden:

Dorf des Nebels (X:10 Y:11)
Lavendelbeete (X:11 Y:8)
Kelchkuppe (X:11 Y:9)

* Wenn man einen Händler-NPC durch Benutzen eines „Trödler-Vertrags“ in der eigenen Unterkunft platziert hat, kann man die Beete dort ebenfalls erwerben.

Je nach Größe des Hauses kann nur eine festgelegte Anzahl von Beeten angelegt werden. Die Größe der Beete spielt dabei keine Rolle:

Hütte: 1 Beet / Haus: 2 Beete / Residenz: 3 Beete

Die Beete bieten je nach Größe unterschiedlich viele Furchen zum Anbauen.


Rundes Gartenbeet: 4 Furchen
Eckiges Gartenbeet: 6 Furchen
Luxus-Gartenbeet: 8 Furchen

– Samen
Es gibt zahlreiche Arten von Samen, die von Gärtnern manchmal beim Sammeln von Früchten und Pflanzen gefunden werden können.

Beispiel:
An Stellen, wo La Noscea-Orangen wachsen, können manchmal La Noscea-Orangensamen gefunden werden.
* Einige Samenarten sind sehr selten.

– Humus
Für jeden Samen, der gepflanzt wird, muss die Furche erst mit Humus aufgefüllt werden. Humus kann von Gärtnern gesammelt werden und liegt für jeden Stadtstaat in den Güteklassen I-III vor.
* Art und Güteklasse des Humus beeinflussen die Qualität, Menge und Kreuzungsergebnisse von Ernteerzeugnissen.

– Samen pflanzen
Zum Anpflanzen muss zunächst eine freie Furche gewählt werden, die dann mit Humus aufgefüllt und mit dem Saatgut bepflanzt wird.


– Pflanzenpflege
Pflanzen müssen gedüngt und gepflegt werden, damit sie wachsen. Je nach Samenart unterscheiden sich die Wachstumsphasen und Erntezeiten.

Düngen
Gedüngte Pflanzen wachsen schneller.

* Mehrmaliges Düngen hintereinander ist nicht möglich.

Pflegen
Werden Pflanzen nicht gepflegt und gegossen, verwelken sie.

Unterpflügen
Pflanzen können jederzeit ausgerissen und untergepflügt werden, um Platz im Beet zu schaffen.

– Ernte
Ist die Pflanze vollständig gereift, kann sie geerntet werden. Je nachdem, wie gut die Pflanze gepflegt wurde, steigt die Chance auf hochqualitative Ernteprodukte.
Es gibt Gegenstände, die nur durch Gartenbau erhältlich sind.

– Kreuzungen
Manchmal entstehen aus Samen in benachbarten Furchen neue Pflanzenarten. Auch diese können wieder zu neuen Sorten gekreuzt werden.

Den kleinen Unterkünften („Hütte“) wurden Untergeschosse hinzugefügt.

Die maximale Anzahl der Einrichtungsgegenstände (Mobiliar) in den Hütten wurde von 50 auf 100 erhöht.
Es wurden 8 Einrichtungsgegenstände zur Erleichterung der Synthese hinzugefügt.
Ihre Benutzung erhöht kurzzeitig die HP von Handwerkern der Stufen 40 und niedriger.

Zimmerer-Werkbank / Esse / Plattner-Ofen / Goldschmied-Werkbank / Gerber-Werkbank / Webstuhl / Laboratorium / Herd

Das Aufstellen einer Krämerklingel in der Unterkunft ist ab sofort möglich.

* Der Kosmetiker kann in Unterkünften nicht herbeigerufen werden.

Durch den Abschluss eines Vertrages mit einem Dienstleister können Händler- oder Reparateur-NPCs innerhalb des Hauses platziert werden.
Es gibt 3 Arten von Verträgen: Materiallieferanten-Verträge, Trödler-Verträge und Reparateur-Verträge.
Vorm Platzieren eines Dienstleister-NPCs kann seine Herkunft (Volk) sowie sein Geschlecht festgelegt werden.

Dorf des Nebels (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“
Lavendelbeete (X:11 Y:10), NPC „Schankwirt“
Kelchkuppe (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“

Durch das Ansprechen folgender NPCs in den Wohnvierteln kann kostenlos in jeden Stadtstaat gereist werden.
Dorf des Nebels (X:9 Y:13), NPC „Sturmmariner “
Lavendelbeete (X:11 Y:15), NPC „Novize “
Kelchkuppe (X:11 Y:6), NPC „Legionär “

* In jeder Region muss zuvor der entsprechende Nebenauftrag abgeschlossen sein: Schöner Wohnen in Limsa Lominsa / Schöner Wohnen in Gridania / Schöner Wohnen in Ul’dah.

Alle Wohnviertel haben einen Miniatur-Ätheryten erhalten.
Dorf des Nebels

Lavendelbeete

Kelchkuppe

Der Miniatur-Ätheryt im Abenteurer-Wohnviertel „Dorf des Nebels” wurde von „Nordost-Nebeldorf“ etwas nach Nordwesten verschoben.

Beim Errichten eines Hauses wird nun eine Animation abgespielt.

Mit Hinblick auf die geplante Erweiterung von Grundstücksgebieten und der Einführung von Unterkünften für Einzelpersonen erscheinen Spielercharaktere nach Beendigung eines Inhalts, der aus einer Unterkunft gestartet wurde oder für den Fall, dass sie sich in der Unterkunft ausgeloggt haben, nun am Eingangstor des Grundstücks wieder.
* Diese Änderung wurde implementiert, um die Serverlast auf Innenräume von Gebäuden zu reduzieren, damit problemlos Grundstücke und Gebäude hinzugefügt werden können.

Die „Aktuelle Agenda“ wurde implementiert. Sie listet dringende Aufgaben auf, die der Spieler in dieser Woche übernehmen kann. Nach erfolgreichem Abschluss erhält er dafür eine Belohnung.
Der Fortschritt in der aktuellen Agenda wird jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt und der Spieler kann die Herausforderungen erneut übernehmen, um die Belohnung abermals zu erhalten.
* Der Timer kann unter „Spielinhalte “ im Hauptmenü aufgerufen werden.

Die Aktuelle Agenda erhält man nach Abschluss des folgenden Auftrages:

AuftragNebenauftrag „Die vergessene Agenda“
MindeststufeStufe 15 (Alle Klassen)
OrtLimsa Lominsa: Obere Decks (X:11 Y:10)
NPC „I‘tolwann“
VoraussetzungAbschluss des Hauptszenario-Auftrags „Der Ruf des Meeres“

In der Aktuellen Agenda finden sich – abhängig vom Fortschritt des Spielers – folgende Kategorien:

Dungeons / Gildengeheiße / Kolosseum / FATEs / Freibriefe / Handwerker / Sammler / Schatzjagd / Aufträge der Wilden Stämme / Staatliche Gesellschaften / Mitstreiter / Ehrungen / Agenda-Abschlusszahl

Die Aktuelle Agenda ist im Hauptmenü unter „Notizbücher“ aufgeführt.

Beim Kosmetiker gibt es neue Frisuren.

Für einige NPCs wurden neue Dialoge implementiert, die freigeschaltet werden, wenn Spieler bestimmte Inhalte abschließen.
Erweiterung des Spielgebiets
Geisterzoll in Mor Dhona (X:22 Y:8): wurde baulich erweitert.

Im äußeren La Noscea (X:21 Y:18) wurde das Abbaugebiet des 789. Ordens hinzugefügt.
Im westlichen La Noscea (X:17 Y:21) wurde Novvs Aufzucht hinzugefügt.

Um die Serverlast zur wöchentlichen Zurücksetzungszeit zu reduzieren, werden folgende Inhalte nun jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt:
Wöchentlicher Erwerb von Allagischen Steinen der Strategie
Fortschritt bei den Verschlungenen Schatten von Bahamut – Vorstoß
Fortschritt bei dem „Chroniken der neuen Ära“-Auftrag „Jagd auf die Primae“
Wochenbilanz im PvP-Profil


Kampfsystem
Anpassungen an der Wolfshöhle
Bei der Gruppenzusammenstellung und der Auswahl des gegnerischen Teams werden Spieler mit ähnlichem PvP-Rang bevorzugt.
* Falls die Suche eine gewisse Zeit lang erfolglos verläuft, werden die Kriterien nach und nach gelockert.
Die Kriegswolf-Ausrüstung für PvP-Kämpfe ist ab sofort für weniger Wolfsmarken erhältlich.
Die Düsterwolf-Ausrüstung kann ab sofort mit einem niedrigeren PvP-Rang angelegt werden.
Der benötigte PvP-Rang ist je nach Körperteil verschieden:

Art des GegenstandesBislang ab RangAb sofort ab Rang
Accessoires3020
Füße / Taille3022
Kopf / Hände3024
Beine3026
Rumpf3028
Hauptwaffe /Schild3030 (unverändert)

* Neue PvP-Ränge und Belohnungen sind für Patch 2.25 geplant.

Anpassungen bei Allagischen Steinen
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
* Es können pro Woche höchstens 450 Allagische Steine der Strategie erworben werden. Der maximale Besitz ist auf 2000 Stück begrenzt.
Die wöchentliche Beschränkung für den Erwerb Allagischer Steine der Mythologie wurde aufgehoben.
* Die Besitzobergrenze von 2000 Stück ist davon nicht betroffen.
Allagische Steine der Philosophie werden nicht mehr als Vergütung vergeben.
Ab Patch 2.2. erhält man keine neuen Allagischen Steine der Philosophie mehr. Bereits im Besitz befindliche Steine können behalten werden.
In den Inhalten, bei denen zuvor Allagische Steine der Philosophie vergeben wurden, kann man ab sofort Allagische Steine der Mythologie oder Allagische Steine der Strategie erhalten.
Bei dem NPC Auriana in Geisterzoll (Mor Dhona) können Allagische Steine der Philosophie in Allagische Steine der Mythologie eingetauscht werden.
Bei Auriana kann für Allagische Steine der Philosophie nichts mehr erworben werden.
* Ausrüstung und Gegenstände, die bislang zum Tausch standen, sind nun auf andere Art und Weise erhältlich.

Anpassungen bei Kommandos
Dragoon
Ausweichsprung: Vermindert Feindseligkeit → Halbiert Feindseligkeit

Hermetiker
Miasma / Miasra / Resuszitation: Beschränkung für PvP-Kämpfe wurde hinzugefügt.

Bei einem Klassenwechsel in Wohngebieten oder innerhalb von Unterkünften fällt die Reaktivierungszeit der Kommandos weg.
Ungeachtet der Einstellungen der Kampfeffekte in der Charakterkonfiguration wird der Effekt „Limitrausch“ immer angezeigt.
Die Rückführung kann ab sofort während bestimmter Kämpfe nicht mehr eingesetzt werden.
Anpassungen bei Mitstreitern
Ab sofort kann man auch auf dem persönlichen Chocobo reiten, während man einen Mitstreiter gerufen hat.
Dem Mitstreiter-Untermenü wurde „Reiten“ hinzugefügt. Ab sofort kann auf dem Mitstreiter-Chocobo geritten werden.
Ein Mitstreiter bleibt ab sofort 30 Minuten beim Spieler, ungeachtet des Rangs.

Umplatzierung von Monstern in einigen Gebieten
Westliches La Noscea: Halbstein
Westliches La Noscea: Sapsa-Laichplatz
Äußeres La Noscea: Eisensee
Äußeres La Noscea: U’Ghamaro-Minen

Positionsänderungen von Spielern wurden bei den mit Patch 2.1 implementierten Prüfungen und in der Wolfshöhle häufiger erfasst, um die Genauigkeit der Schadensberechnung zu steigern. Dieses Verfahren wird ab sofort bei allen Instanzen angewendet.


Gegenstände
Neue Gegenstände

Eine detaillierte Auflistung findest du hier.

Neue Färbemittel
GegenstandKategorie
Altrosa FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Korallenrosaner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Korkbrauner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Kartonbrauner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Ul’dahbrauner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Maisgelber FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Sylphengrüner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Grasgrüner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Apfelgrüner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Adaman-taimaigrüner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Waldgrüner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Azurblauer FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Rhotanoblauer FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Leichenblauer FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Indigoblauer FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Nichtsblauer FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Schattenblauer FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Lavendelblauer FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Irisvioletter FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Kolibrirosaner FarbstoffFarbstoffEin Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.

Neue Rezepte

Erfahrt die Einzelheiten darüber hier.

Anspruchsvolle Rezepte für Handwerker auf Stufe 50
Diese Rezepte sind ohne die neuen Handwerker-Ausrüstungsgegenstände aus Patch 2.2 nur sehr schwer herzustellen

Neue Kategorie „Meisterrezepte“ unter Spezialrezepte
Meisterrezepte sind neue geheime Syntheserezepte für hochstufige Handwerker. Sie können aus speziellen Meisterrezeptbüchern, z. B. „Der Meister-Weber I“, erlernt werden, indem das Buch benutzt wird.

* Mit Patch 2.2 werden insgesamt 15 Meisterrezeptbücher mit ungefähr 100 Rezepten eingeführt.

Die Meisterrezeptbücher können von einem NPC in Geisterzoll (Mor Dhona, X:22 Y:6) erworben werden. Dafür müssen zuerst die folgenden Aufträge abgeschlossen werden.

Meisterrezepte für Projektionen
Auftrag: Prismatische Meisterrezepte
NPC: Tataroga

Hochstufige Rezepte
Auftrag: Das Beste vom Besten
NPC: Talan

Änderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
GegenstandVorherNachher
Wolf-ReiterhosePlattnerGerber
Ultima-Halsberge der MagieWeberGoldschmied
Vortex-Ring der MagieGerberGoldschmied
KürbiskopfGourmetAlchemist
Unreifer KürbiskopfGourmetAlchemist
Weißer KürbiskopfGourmetAlchemist
Gereifter KürbiskopfGourmetAlchemist

Änderung des folgenden Hilfstexts:
Rowena-Marke
Bislang: Ein Gutschein, den du bei Rowena gegen eine Waffe deiner Wahl einlösen kannst.
Ab sofort: Ein Gutschein, den du bei Rowena für das Abliefern von Kultgegenständen der Wilden Stämme erhalten hast. Kann gegen eine hochwertige Waffe deiner Wahl eingelöst werden.

Änderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
Gegenstandbisherneu
Mahlstrom-TischMobiliar->Tisch/Sockel
Bruderschafts-TischMobiliar->Tisch/Sockel
Legions-TischMobiliar->Tisch/Sockel
Mahlstrom-FeldkisteMobiliar->Tisch/Sockel
Bruderschafts-FeldkisteMobiliar->Tisch/Sockel
Legions-FeldkisteMobiliar->Tisch/Sockel
Ahriman-GeschirrschrankMobiliar->Tisch/Sockel
Eschenholz-SchrankMobiliar->Tisch/Sockel

* Die oben aufgeführten Gegenstände zählen jetzt zur Kategorie „Tisch-/Sockelmöbel“ und können deswegen als Ablage für manche Einrichtungsgegenstände benutzt werden.

Neue Verkaufspreise für einige Gegenstände
GegenstandVorherNachher
Dunkelstahlbarren17 Gil->21 Gil
Grad-I-Materia (elementbasiert)3 Gil->99 Gil
Grad-II-Materia (elementbasiert)13 Gil->198 Gil
Grad-III-Materia (elementbasiert)25 Gil->297 Gil
Grad-IV-Materia (elementbasiert)42 Gil->396 Gil
Grad-I-Materia (andere)3 Gil->198 Gil
Grad-II-Materia (andere)13 Gil->396 Gil
Grad-III-Materia (andere)25 Gil->594 Gil
Grad-IV-Materia (andere)42 Gil->792 Gil

* Elementbasiert: Feuer-Materia / Eis-Materia / Wind-Materia / Erd-Materia / Wasser-Materia / Blitz-Materia
* Andere: Stärke-Materia / Konstitutions-Materia / Geschicklichkeits-Materia / Intelligenz-Materia / Willenskraft-Materia / Frömmigkeits-Materia / Hellseher-Materia / Strategen-Materia / Assassinen-Materia / Fechtkunst-Materia / Sammlersold-Materia / Sammlerschlich-Materia / Sammlersinn-Materia / Facharbeiter-Materia / Fachwissen-Materia / Fachkenntnis-Materia / Kampf-Materia / Zauber-Materia

Die folgenden Gegenständen zählen nicht mehr zur Kategorie „Selten“:
Flammenfang-Halskette / Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel / Kafre-Hauer

Die folgenden Gegenstände können jetzt im Kostbarkeiten-Kabinett aufbewahrt werden:
Silberschlangen-Kabuto / Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Rohlingmaske / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Valention-Hut / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Valention-Handschuhe / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Trippen

Die folgenden Gegenständen können jetzt weggeworfen werden:
Sleipnir-Rossharnisch / Bruderschafts-Wappenschild / Mahlstrom-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Krone des Schlächters / Krone des Chronisten / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Chocobo-Kostüm / Drachenboot-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Drachenboot-Ring / Waagschalen-Ring / Schlangenlilien-Ring / Partisanenkrone / Abgott-Talar / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Armreif der Ausschlagenden Waage / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Zenit-Curtana / Zenit-Sphairai / Zenit-Bravura / Zenit-Gae Bolg / Zenit-Artemis-Bogen / Zenit-Thyrus / Zenit-Sternenstaub / Zenit-Oeil Vert / Zenit-Omnilex / Heiliger Zenit-Schild / Einhorn-Pfeife

Einige bislang unverkäufliche Gegenständen können jetzt verkauft werden:
Die folgenden Gegenstände können nun nicht mehr verkauft werden:
Löchrige Hanf-Schäfertunika / Löchrige Hanf-Schäferbeinlinge

Anpassung der Effekte einiger Gegenstände
GegenstandBislangAb sofort
Risotto mit schwarzen TrüffelnEntschlossenheit +3% (max. 14)
Konstitution +2% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
->Entschlossenheit +4% (max. 14)
Konstitution +4% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
Risotto mit schwarzen Trüffeln (HQ)Entschlossenheit +4% (max. 17)
Konstitution +3% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
->Entschlossenheit +5% (max. 17)
Konstitution +5% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
AnanassaftFrömmigkeit +3% (max. 14)
Konstitution +2% (max. 15)
Zaubertempo +2% (max. 9)
->Frömmigkeit +4% (max. 14)
Konstitution +4% (max. 15)
Zaubertempo +2% (max. 9)
Ananassaft (HQ)Frömmigkeit +4% (max. 17)
Konstitution +3% (max. 19)
Zaubertempo +2% (max. 11)
->Frömmigkeit +5% (max. 17)
Konstitution +5% (max. 19)
Zaubertempo +2% (max. 11)
Ananas-PfundkuchenZaubertempo +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Frömmigkeit +2% (max. 6)
->Zaubertempo +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Frömmigkeit +2% (max. 6)
Ananas-Pfundkuchen (HQ)Zaubertempo +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Frömmigkeit +2% (max. 7)
->Zaubertempo +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Frömmigkeit +2% (max. 7)
Eiersandwich à la BismarckParade +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
->Parade +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
Eiersandwich à la Bismarck (HQ)Parade +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)
->Parade +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)
LavakrötenschenkelPräzision +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
->Präzision +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
Lavakrötenschenkel (HQ)Präzision +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
->Präzision +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
Apkallu-OmlettRate kritischer Treffer +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
->Rate kritischer Treffer +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
Apkallu-Omlett (HQ)Rate kritischer Treffer +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)
->Rate kritischer Treffer +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)

Die Farbe von Namen und Icon-Hintergründen der folgenden Gegenstände wechseln von grün zu blau:

Helden-Gürtel der Verteidigung / Helden-Gürtel des Verstümmelns / Helden-Gürtel des Schlagens / Helden-Gürtel des Zielens / Helden-Gürtel der Magie / Helden-Gürtel der Heilung / Helden-Halsband der Verteidigung / Helden-Halsband des Kampfes / Helden-Halsband des Zielens / Helden-Halsband der Magie / Helden-Halsband der Heilung / Helden-Ohrringe der Verteidigung / Helden-Ohrringe des Kampfes / Helden-Ohrringe des Zielens / Helden-Ohrringe der Magie / Helden-Ohrringe der Heilung / Helden-Armreif der Verteidigung / Helden-Armreif des Kampfes / Helden-Armreif des Zielens / Helden-Armreif der Magie / Helden-Armreif der Heilung / Helden-Ring der Verteidigung / Helden-Ring des Kampfes / Helden-Ring des Zielens / Helden-Ring der Magie / Helden-Ring der Heilung
* Der Preis für inaktive Materia und Materia, die Statusresistenzen gewähren, ändert sich nicht.

Veränderte Gegenstand-Icons:

Vergilbte Lederkarte / Vergilbte Steinbockleder-Karte / Vergilbte Krötenleder-Karte / Vergilbte Keilerleder-Karte / Vergilbte Basiliskenleder-Karte

Die Gildenlieferantin in der Alchemistengilde bietet nun Töpferton an.
Der Händler in der Bucht des Abendsterns im westlichen Thanalan (X:12 Y:13) hat neue Gegenstände im Angebot.
Die emotionale Bindung der folgenden Gegenstände an den Spieler steigt ab sofort schneller:
Gegenstände, die nur einmal bei Aufträgen oder Ereignissen erhältlich sind, können nun bei den Fundsachen-Verwaltern erworben werden.
* Man kann nur Gegenstände erwerben, die man bereits einmal besessen hat.
* Gegenstände, die während saisonaler Ereignisse in saisonalen Geschäften verkauft wurden, können erworben werden, auch wenn man sie noch nie besessen hat.

Positionen der Fundsachen-Verwalter

Limsa Lominsa: Obere Decks X:11 Y:14)
Gridania: Alt-Gridania (X:9 Y:8)
Ul’dah: Thal-Kreuzgang (X:12 Y:13)

Käufliche Gegenstände
Edel-Haube / Tempel-Haarreif / Kämpfer-Helm / Drachenreiter-Armet / Choral-Chapeau / Heiler-Haarreif / Magus-Petasos / Rufer-Horn / Gelehrten-Hut / Edel-Wappenrock / Tempel-Cyclas / Kämpfer-Kürass / Drachenreiter-Hemd / Choral-Hemd / Heiler-Robe / Zauberer-Wappenrock / Rufer-Wams / Gelehrten-Robe / Edel-Panzerhandschuhe / Tempel-Handschuhe / Kämpfer-Panzerhandschuhe / Drachenreiter-Panzerhandschuhe / Choral-Ringband / Heiler-Handschuhe / Rufer-Ringbänder / Gelehrten-Handschuhe / Edel-Schenkelschützer / Tempel-Gaskin / Kämpfer-Reiterhose / Drachenreiter-Reiterhose / Choral-Strumpfhose / Heiler-Kniebundhose / Zauberer-Tonban / Rufer-Lendentuch / Gelehrten-Kniebundhose / Edel-Sollerets / Tempel-Stiefel / Kämpfer-Kampfstiefel / Drachenreiter-Beinschienen / Choral-Sandalen / Heiler-Stiefel / Zauberer-Poulaines / Rufer-Kniestiefel / Gelehrten-Stiefel / Curtana / Sphairai / Bravura / Gae Bolg / Artemis-Bogen / Thyrus / Sternenstaub / Oeil Vert / Omnilex / Ullikummi / Vulkan / Kurdalegon / Urcaguary / Pinga / Clotho / Paracelsus / Chantico / Mammon / Rauni / Angelrute des Glücks / Monoa-Maske / Gamaschenschuhe / Sylphenseidengürtel / Ohrringe des Ehrengasts / Morgenröte-Handgelenkschützer / Limsischer Ring / Gridanischer Ring / Ul’dhischer Ring / Meteor-Gedenk-Ring / Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Heiliger Schild / Krone des Schlächters / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Krone des Chronisten / Abgott-Talar / Chocobo-Kostüm / Partisanenkrone / Drachenboot-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Ahriman-Halsberge / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Drachenboot-Ring / Schlangenlilien-Ring / Waagschalen-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Mahlstrom-Wappenschild / Bruderschafts-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Sommerabend-Oberteil / Sommerabend-Badehose / Gestreiftes Oberteil / Gestreifte Badehose / Sommermorgen-Bikinitop / Sommermorgen-Tanga / Gestreiftes Bikinitop / Gestreifter Tanga / Rotes Oberteil / Grünes Oberteil / Blaues Oberteil / Solares Oberteil / Lunares Oberteil / Rotes Bikinitop / Grünes Bikinitop / Blaues Bikinitop / Solares Bikinitop / Lunares Bikinitop / Rote Badehose / Grüne Badehose / Blaue Badehose / Solare Badehose / Lunare Badehose / Roter Tanga / Grüner Tanga / Blauer Tanga / Solarer Tanga / Lunarer Tanga / Kürbiskopf / Unreifer Kürbiskopf / Weißer Kürbiskopf / Gereifter Kürbiskopf / Jammernder Geist / Heulender Geist / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Wünschelkappe / Wünscheltunika / Wünschelschuhe / Rentier-Geweih / Rentier-Kostüm / Hasen-Kabuto / Blattsilber-Hasen-Kabuto / Schwarzlack-Hasen-Kabuto / Drachen-Kabuto / Roter Drachen-Kabuto / Blattgold-Drachen-Kabuto / Schwarzlack-Drachen-Kabuto / Silberschlangen-Kabuto / Buhlen-Anhänger / Buhlen-Anhänger in Platin / Band der ewigen Passion / Valention-Hut / Valention-Handschuhe / Valention-Trippen / Pfirsichblüten-Ohrring

Wenn zu einem bestimmten Zeitpunkt während der Inhaltssuche ein Reittier herbeigerufen wurde, konnten Probleme auftreten. Daher ist es ab sofort nicht mehr möglich, nach Zusammenstellung der Gruppe bis zum Betreten des Inhalts Gegenstände zu benutzen.
Neue Hauptwerkzeuge, die effektiver sind als die bisherigen, wurden hinzugefügt.
Wird der mit Patch 2.2 implementierte Nebenauftrag „Die Besten der Besten“ abgeschlossen, können bei dem Händler Talan in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) neue Gegenstände für Sammler und Handwerker erworben werden.

Mit Hinblick auf die Neubalancierung des Handwerks ab Patch 2.3 wurden die Effekte der Grobschmied-Kommandos Einfallsreichtum und Einfallsreichtum II angepasst.
* Für alle Rezepte, die vor Patch 2.2 eingeführt wurden, bleibt der Effekt gleich oder wird stärker.

Einfallsreichtum
Bislang: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts an deine Fähigkeiten angepasst.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts etwas gesenkt.

Einfallsreichtum II
Bislag: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts auf 3 Stufen unter deiner Fertigkeitsstufe gesenkt.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts gesenkt.

Der Lichteffekt, wenn der Zustand der Materialien bei der Synthese „Exzellent“ ist, wurde angepasst.
Die Grafiken für die Arbeitstische beim Handwerken mit den folgenden Primärwerkzeugen wurde angepasst:
Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung

Das Timing der Anzeige im Chatfenster nach einer Synthese wurde angepasst.
Neue Sammelstellen:
Minenarbeiter
Steinbrüche Stufe 50:
Westliches Thanalan, Nophicas Brunnen
Unbekannte Lagerstätten:
Unteres La Noscea / Zentrales Thanalan / Nördliches Thanalan
Unbekannte Steinbrüche:
Zentrales La Noscea / Westliches Thanalan / Südwald

Gärtner
Unbekannte Nutzbäume:
Zentrales La Noscea / Oberes La Noscea / Nordwald / Südwald
Unbekannte Vegetation:
Westliches La Noscea / Unteres La Noscea / Tiefer Wald

Neue Gegenstände für Sammler
Minenarbeiter
Schattenfels / Ferberit / Naturgold / Roh-Rubin / La Noscea-Humus I / La Noscea-Humus II / La Noscea-Humus III / Finsterwald-Humus I / Finsterwald-Humus II / Finsterwald-Humus III / Thanalan-Humus I / Thanalan-Humus II / Thanalan-Humus III
* Alle Humus-Arten können in den Gärten privater Unterkünfte benutzt werden.

Gärtner
Duftholz / Rotharz / Gridanische Teeblätter / Aprikose / La Noscea-Porree / Junger Ciedaläen-Spinat / Blutorange / Wildzwiebel-Samen / Karotten-Samen / Kopfsalat-Samen / Oliven-Kerne / Toffel-Knollen / Millionenmais-Samen / Auberginen-Samen / Wiesland-Kohlkopfsamen / Dzemael-Tomatensamen / La Noscea-Orangenkerne / Tieflandtrauben-Kerne / Feenapfel-Samen / Sonnenzitronen-Kerne / Pflaumen-Kerne / Blutbeeren-Samen / Spiegelapfel-Samen / Rolanbeeren-Samen / Honigzitronen-Kerne / Ananas-Samen / Knoblauch-Zwiebeln / Lavendel-Samen / Mhigischer Senf-Samen / Perleningwer-Wurzeln / Kamille-Samen / Leinsamen / Wieslandbasilikum-Samen / Alraunen-Samen / Mandelkerne
* Samen, Kerne etc. können in den Beeten privater Unterkünfte geplanzt werden.

Während des Sammelns kann per Emote der Gesichtsausdruck verändert werden
An Angelstellen können ab sofort Kapitalfische gefangen werden

Um Kapitalfische fangen zu können, bedarf es einer bestimmten Sammelgeschick-Mindeststufe.
* In Patch 2.2 wurden Angelstellen der Stufen 1 bis 15 Kapitalfische hinzugefügt.

Neues Kommando für Fischer
Leuchtpose
Erlern- und einsetzbar ab Stufe 1
Die Spitze der Angelrute kann zum Leuchten gebracht werden.

Während der Spieler beim Angeln darauf wartet, dass ein Fisch anbeißt, kann er mit dem Emote „Sitzen“ (/sitz, /sit) zwischen Angeln im Stehen und Angeln im Sitzen hin-und herwechseln.
Neue Reittiere

Neue Begleiter

System
Mit den „Projektionen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, die Grafik von Ausrüstungsgegenständen gegen die Grafik von anderen Ausrüstungsgegenständen auszutauschen.
Die folgenden Gegenstände können grafisch verändert werden: Hauptwaffen, Schilde, Rüstungsteile, Ohrringe und Ringe.

Beispiel:
Einem schweren allagischen Körperpanzer wurde das Aussehen eines Tapfer-Waffenrocks für Paladine gegeben.

– Freischalten von Projektionen
Um Projektionen freizuschalten, muss der unten stehende Auftrag erfolgreich abgeschlossen werden. Damit erhält der Spieler das Kommando „Projizieren“, mit dem die Erscheinung von Ausrüstungsgegenständen verändert werden kann.

AuftragNebenauftrag „Prismatische Illusionen“
MindeststufeStufe 50 (beliebige Klasse)
OrtMor Dhona (X:22 Y:6)
NPC: Wiscard

– Erforderliche Gegenstände
Die folgenden Gegenstände sind erforderlich, um eine Projektion vorzunehmen.

Ein Basis-Gegenstand, der verändert werden soll.
Ein Projektionsgegenstand, dessen Aussehen benutzt werden soll.
Ein Projektionsprisma als Katalysator.
Welches Projektionsprisma erforderlich ist, hängt von der Gegenstandsstufe und der Reparateurklasse ab.

Projektionsgegenstand der Stufe 1-20: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma I
Projektionsgegenstand der Stufe 21-40: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma II
Projektionsgegenstand der Stufe 41-60: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma III
Projektionsgegenstand der Stufe 61-80: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma IV
Projektionsgegenstand der Stufe 81+: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma V

– Projektionsvorgang
Der Projektionsvorgang startet, wenn der Spieler die drei erforderlichen Gegenstände in Besitz hat und im Untermenü des Basis-Gegenstands „Projizieren“ wählt.

Das Projektionsprisma wird als Synthese-Katalysator verbraucht, während der Projektionsgegenstand erhalten bleibt.
* Es ist möglich, mehrmals Projektionen auf denselben Basis-Gegenstand zu projizieren.

Der Ausrüstungsgegenstand wird mit einem besonderen Icon gekennzeichnet. Außerdem wird der Projektionsgegenstand persönlich gebunden und kann nicht mehr weitergegeben oder auf dem Markt verkauft werden.

– Projizierbare Ausrüstungsgegenstände
Bei der Wahl des Projektionsgegenstands gibt es folgende Beschränkungen.

Gegenstandkategorie
Basis-Gegenstand und Projektionsgegenstand müssen in dieselbe Gegenstandskategorie fallen.

Ausrüstungsstufe
Der Projektionsgegenstand darf keine höhere Stufe als der Basis-Gegenstand haben.

Klassenbeschränkung
Der Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können mindestens von einer gemeinsamen Klasse benutzt werden.

Weitere Nutzungsbeschränkungen
Der Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können von dem gleichen Geschlecht und dem gleichen Volk benutzt werden.

Für Ausrüstungsgegenstände, die mehrere Körperteile umfassen, gelten die folgenden zusätzlichen Bedingungen.

Die Körperteile von Basis- und Projektionsgegenstand entsprechen sich.
Die Körperteile des Projektionsgegenstandes werden alle vom Basis-Gegenstand umfasst.

Beispiele:
Projektion möglich

Auf einen schweren Körperpanzer, der aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird eine Kukulle, die ebenfalls aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, projiziert.
Auf eine Kukulle, die aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird ein normales Rumpfteil projiziert.

* Ein anderes Kopfteil kann nicht auf die Kukulle projiziert werden.

Projektion nicht möglich

Auf ein normales Rumpfteil soll eine Kukulle projiziert werden, die neben dem Rumpfteil auch ein Kopfteil enthält.

* Ob ein Charakter einen Gegenstandstand, der einer Projektion unterzogen wird, tragen kann, hängt immer vom Basis-Gegenstand ab.
* Wenn der Projektionsgegenstand nicht getragen werden kann, wird die Grafik des Basisgegenstands angezeigt.
* In besonderen Gebieten, wie z. B. PvP-Gebiete, wird die Projektion vorübergehend ausgesetzt.

– Synthese von Projektionsprismen
Mit dem entsprechenden Meisterrezeptbuch „Projektionen“ können Handwerker (mit Ausnahme von Gourmets) Projektionsprismen für alle Klassen herstellen
* Um Meisterrezepte für Projektionsprismen zu benutzen, muss Stufe 50 in der jeweiligen Handwerkerklasse erreicht worden sein.

Nach Abschluss des Auftrags „Prismatische Meisterrezepte“ können Rezepte und Zutaten für die Synthese von Projektionsprismen vom NPC Tataroga in Geisterzoll (Mor Dhona, X: 22 Y:6) erworben werden.

Für die Synthese erforderliche naturreine Prismen können von den folgenden NPCs erworben werden:

Bango Zango, Untere Decks (X:9 Y:11)
Maisenta, Neu-Gridania (X:11 Y:11)
Roarich, Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9)

– Projektion aufheben
Wenn der Spieler im Besitz eines Entprojizierungs-Kristalls ist, kann er eine Projektion aufheben. Dazu muss er zurerst den Gegenstand und dann im Untermenü „Projektion aufheben“ wählen.
* Der Entprojizierungs-Kristall wird dabei verbraucht.
* Der Entprojizierungs-Kristall kann von den gleichen Händlern wie das naturreine Prisma erworben werden.

Mit „Unternehmungen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, Gehilfen mit der Beschaffung von Gegenständen zu beauftragen.
Gehilfen können für den Spieler Gegenstände beschaffen, die bisher nur durch das Erlegen von Monstern oder durch Sammeln erhältlich waren.

– Freischalten von Unternehmungen
Um Unternehmungen freizuschalten, müssen die unten stehenden Aufträge erfolgreich abgeschlossen werden.

AuftragMindeststufe / Ort
Unternehmungslustig (Limsa Lominsa)Stufe 17 (Alle Klassen)
Untere Decks (X:9 Y:11)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Gridania)Stufe 17 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:11 Y:12)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Ul’dah)Stufe 17 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8)
Abenteurer in Not

Die Unternehmungen sind über den Gehilfen-Dialog zugänglich. Die neuen Einträge im Dialog lauten:

Wertmarken
Unternehmungen einsehen
Mit Unternehmung beauftragen
Ausrüstung ansehen
Charakterklasse festlegen

Zusammen mit den neuen Dialog-Optionen wurde die Art, wie Informationen zu auf dem Markt angebotenen Gegenständen angezeigt werden, angepasst.

– Gehilfen-Klasse
Um einen Gehilfen auf eine Unternehmung zu schicken, muss ihm eine Klasse zugewiesen werden. Der Gehilfe beschafft dann Gegenstände für diese Klasse. Die Klasse kann im Dialog mit „Charakterklasse festlegen“ zugewiesen werden.

Krieger/Magier: Gladiator, Faustkämpfer, Marodeur, Pikenier, Waldläufer, Druide, Thaumaturg, Hermetiker
Sammler: Minenarbeiter, Gärtner, Fischer

Die Charakterklasse kann geändert werden, allerdings ist zu beachten, dass die bisherige Stufe des Gehilfen damit auf 1 zurückgesetzt wird.

– Gehilfenausrüstung
Die Ausrüstung, die der Gehilfe trägt, hat Auswirkungen auf das Ergebnis der Beschaffung. Eine höhere durchschnittliche Gegenstandsstufe bei Kriegern und Magiern bzw. höheres Sammelgeschick bei Sammlern bewirkt, dass der Gehilfe pro Unternehmung mehr Gegenstände beschafft. Außerdem hat bei Sammlern eine höhere Wahrnehmung zu Folge, dass der Gehilfe mehr Gegenstände von hoher Qualität zurückbringt.

Die Ausrüstung kann im Gehilfen-Dialog unter „Ausrüstung ansehen“ geändert werden.

* Die Ausrüstung kann nicht während laufender Unternehmungen gewechselt werden.

Wenn ein Gehilfe mit einem persönlich bindenden Gegenstand, der noch nicht an den Spielercharakter gebunden ist, ausgerüstet wird, ist der Gegenstand nach Beendigung des Unternehmens gebunden.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf den Zustand der Ausrüstung.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf die emotionale Bindung der Ausrüstung.

– Arten von Unternehmungen
Es gibt drei Arten von Gehilfen-Unternehmungen: Beschaffungen, Erkundungen und schnelle Streifzüge.

Beschaffungen
Der Gehilfe besorgt einen bestimmten Gegenstand.

Krieger/Magier: Beutezug
Minenarbeiter: Mineraliensuche
Gärtner: Ernteausflug
Fischer: Fischzug


* Die Wahl der Krieger- oder Magierklasse hat keine Auswirkungen auf die Dauer oder das Ergebnis der Unternehmung.

Erkundungen
Der Gehilfe durchsucht eine Gegend nach Währungen (z. B. allagische Bronze- und Silberstücke) und Gegenständen. Diese Unternehmungen dauern länger, dafür erhält der Gehilfe aber auch mehr Routine.

Krieger/Magier: Felderkundung
Minenarbeiter: Hochlanderkundung
Gärtner: Forsterkundung
Fischer: Gewässererkundung

* Es kann nicht im Voraus bestimmt werden, welchen Gegenstand der Gehilfe beschaffen soll. Wenn der Gehilfe eine hohe Stufe erreicht hat, kann er Begleiter, Synthesematerialien und Gegenstände entdecken, die nur auf Erkundungen gefunden werden können.

Schnelle Streifzüge
Schnelle Streifzüge werden freigeschaltet, wenn der Gehilfe Stufe 10 erreicht hat.
Der Gehilfe sammelt den erstbesten Gegenstand auf, den er findet, und kehrt zurück. Man weiß also nicht, was für einen Gegenstand er besorgt. Mit etwas Glück kann der Gegenstand aber auch besonders wertvoll sein.

* Alle Gegenstände, die auf schnellen Streifzügen gefunden werden, können auch auf andere Weise erworben werden.

Wie viel Routine der Gehilfe bei einer Unternehmung erwirbt, hängt stark von der Gegenstandsstufe des gefundenen Gegenstands ab. Mit etwas Glück erhält der Gehilfe viel mehr Routine als gewöhnlich.

– Beauftragen eines Gehilfen
Gehilfen können über den Gehilfen-Dialog auf eine Unternehmung geschickt werden. Dazu sind Wertmarken erforderlich, die für Staatstaler eingetauscht oder durch Freibriefe und Aufträge der Wilden Stämme erworben werden können.

* Wenn eine Unternehmung abgebrochen wird, werden Wertmarken nicht zurückerstattet.
* Auch während einer Unternehmung können Gehilfen über die Krämerklingel gerufen werden, um z. B. Gegenstände auf dem Markt zu verkaufen.
* Die verbleibende Zeit kann für jede laufende Unternehmungen in einem gesonderten Fenster eingesehen werden.

– Ergebnis der Unternehmung
Nach Ablauf der angegebenen Zeit kehrt der Gehilfe mit einem oder mehreren Gegenständen zurück. Welche das sind, kann im Gehilfen-Dialog unter „Unternehmung einsehen [abgeschlossen]“ überprüft werden.

Informationen zu Unternehmungen können auch im Hauptmenü unter „Spielinhalte“ – „Timer“ eingesehen werden.

Bei Abschluss einer Unternehmung erhält der Gehilfe Routine, bis er die Höchststufe 50 erreicht hat. Mit steigender Stufe kann der Gehilfe auf neue Arten von Unternehmungen geschickt werden.

* Daten, die die Entsendung von Gehilfen betreffen, werden lokal auf PC, PlayStation®3 oder PlayStation®4 des Spielers gespeichert. Bei einem Wechsel der Hardware kann es deshalb dazu kommen, dass Informationen zur Entsendung nicht richtig angezeigt werden. Um dies zu berichtigen, sollte der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, damit die richtigen Daten lokal gespeichert werden können.

Änderungen an Errungenschaften
Es wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.

NameBedingungBelohnung
Kartograph: Tief in den Schatten I1 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen.
Kartograph: Tief in den Schatten II5 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen.
Kartograph: Tief in den Schatten III10 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß IAlle Orte im ersten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß IIAlle Orte im zweiten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß IIIAlle Orte im dritten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet.
Wer hat Angst vorm Herrn der Wogen?Den Primae Leviathan im Zuge von „Zenit der Götter – Leviathan“ besiegt.
Königsschreck (extrem)Den Mogry-König Mogul Mog im Zuge von „Königliche Konfrontation (extrem)“ besiegt.
Kartograph: Halatali (schwer)Alle Orte in Halatali (schwer) erkundet.
Kartograph: Brüllvolx‘ Langrast (schwer)Alle Orte in Brüllvolx‘ Langrast (schwer) erkundet.
Kartograph: Historisches AmdaporAlle Orte im Historischen Amdapor erkundet.
Ein Reich neu erwachtDer Auftrag „Über die Schwelle des Sonnensteins“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen.
Durch den MahlstromDer Auftrag „Werden und Vergehen“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen.
Auf der Suche nach WahrheitDer Auftrag „Alisaies Suche nach Wahrheit“ wurde abgeschlossen.
Der Wahrheit auf den Grund gegangenDer Auftrag „Mut zur Wahrheit“ wurde abgeschlossen.
KapitalfischerDer Auftrag „Ein kapitaler Fang“ wurde abgeschlossen.Titel: der ambitionierte Angler
Ordentliche Arbeit IEin neutrales Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben.
Ordentliche Arbeit IIEin anerkanntes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben.
Ordentliche Arbeit IIIEin freundliches Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben.
Vertrauen der KoboldeEin vertrautes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben.Titel: Vorzeigekobold des 789. Ordens
An den Kiemen reißen IEin neutrales Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben.
An den Kiemen reißen IIEin anerkanntes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben.
An den Kiemen reißen IIIEin freundliches Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben.
Vertrauen der SahaginEin vertrautes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben.Titel: Novvs Laichwächter
Endlich unternimmt mal jemand was I5 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Endlich unternimmt mal jemand was II50 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Endlich unternimmt mal jemand was III100 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Großunternehmer500 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Kapitalbeschaffung IDen ersten Kapitalfisch gefangen.
Kapitalbeschaffung II16 verschiedene Kapitalfische gefangen.
Kapitalbeschaffung III37 verschiedene Kapitalfische gefangen.
Ein untankbarer Job I (Paladin)Als Paladin 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten.Titel: der lebende Schild
Ein untankbarer Job II (Paladin)Als Paladin 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten.Titel: der tapfere Schild
Aber einer muss ihn machen (Paladin)Als Paladin 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten.Gegenstand: Kriegslöwen-Horn
Ein untankbarer Job I (Krieger)Als Krieger 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten.Titel: die lebende Axt
Ein untankbarer Job II (Krieger)Als Krieger 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten.Titel: die tapfere Axt
Aber einer muss ihn machen (Krieger)Als Krieger 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten.Gegenstand: Kriegsbären-Horn
Griff nach den SternenEine Animus-Reliktwaffe erlangt.

Einem Teil der Errungenschaften wurde die Voraussetzung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) “ hinzugefügt. Dies sind folgenden Inhalte:

Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit / Königliche Konfrontation (extrem) / Verschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (ausgenommen Stufe 3) / Verschlungene Schatten – Vorstoß

* Mit kommenden Patches können noch weitere Inhalte zu dieser Kategorie hinzukommen.

Die Icons der folgenden Errungenschaften wurden geändert.
Wer hat Angst vorm Herrn des Infernos? / Wer hat Angst vor der Herrin der Winde? / Wer hat Angst vorm Herrn der Felsen?

Anpassungen an Ausrüstungssets
Beim Erstellen eines Ausrüstungssets werden gleichzeitig auch etwaige Projektionen gespeichert.
Das Untermenü „Diesen Gegenstand suchen“ wurde hinzugefügt.
Wenn ein bestimmter Teil der Ausrüstung sich nach dem Erstellen eines Ausrüstungssets nicht im Arsenal befindet, kann man durch diese Suche herausfinden, wo es sich gerade befindet (im eigenen Inventar, dem Gehilfen angelegt oder in seinem Inventar, im Kostbarkeiten-Kabinett). Das Ergebnis der Suche wird im Chatlog angezeigt (z.B. „Ein Exemplar wurde auf Seite 3 deines Inventars gefunden“).

* Ausrüstungsgegenstände, die sich im Gehilfen-Inventar befinden, können von der Suche nur erfasst werden, wenn der betreffende Gehilfe seit Patch 2.16 mindestens 1 Mal herbeigerufen wurde.
* Da die Gehilfen-Inventarliste lokal (PC, PlayStation®3, PlayStation®4) gespeichert wird, kann es passieren, dass diese nach einem Wechsel der Hardware (zum Beispiel von PlayStation®3 auf PlayStation®4) nicht mehr mit der tatsächlichen Gehilfen-Inventarliste übereinstimmt. In diesem Fall muss der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, um die Liste automatisch auf den aktuellsten Stand zu bringen.

Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, mit der man eine Gruppe automatisch sortieren kann. Gefunden werden kann sie unter Hauptmenü (Soziales) → Gruppe → Gruppe sortieren
Nach dem Klicken dieser Schaltfläche wird die Gruppe nach Rollen in der Reihenfolge: eigener Charakter, Angreifer, Verteidiger, Heiler sortiert.
* Die Gruppe muss aus mindestens drei Mitgliedern bestehen, um diese Funktion nutzen zu können.

Erweiterung der Inhaltssuche
Dungeons
Halatali (schwer) / Brüllvolx‘ Langrast (schwer) / Historisches Amdapor

Prüfungen
Königliche Konfrontation (extrem) / Götterdämmerung – Leviathan / Zenit der Götter – Leviathan / Duell auf der großen Brücke

Raids
Verschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (Verschlungene Schatten von Bahamut 1 / Verschlungene Schatten von Bahamut 2 / Verschlungene Schatten von Bahamut 3 / Verschlungene Schatten von Bahamut 4 / Verschlungene Schatten von Bahamut 5)

* Bei Inhalten für 8 Spieler muss die Gruppe zuerst vollständig sein, damit sich ihre Mitglieder über die Inhaltssuche anmelden können.

In der Inhaltssuche wird nun unter „Information“ der Ortsname angezeigt, an dem der Inhalt stattfindet.
Den Zufallsinhalten wurden neue Kategorien hinzugefügt: „Zufallsinhalt: Experte“ und „Zufallsinhalt: Prüfung“.

Zufallsinhalt: Experte

Inhalte:
Halatali (schwer) / Brüllvolx‘ Langrast (schwer) / Historisches Amdapor

Bonus für Zufallsinhalt:
Gil / Allagische Steine der Strategie

Zufallsinhalt: Prüfung

Inhalte:
Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die Hydra / Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Götterdämmerung – Leviathan / Duell auf der großen Brücke / Kap Westwind

Bonus für Zufallsinhalt:
Gil / Allagische Steine der Mythologie / Allagische Steine der Strategie

* Im Zuge der Einführung dieser neuen Kategorien wurde „Kap Westwind“ von „Zufallsinhalt: Niedrige Stufe“ auf „Zufallsinhalt: Prüfung“ verschoben.

* Bevor man an Zufallsinhalten dieser beiden Kategorien teilnehmen kann, muss man alle ihre Inhalte einmal abgeschlossen haben.

Die Teilnahmevoraussetzungen für „Zufallsinhalt: Hohe Stufe“ wurden geändert. Ab sofort muss man nicht nur 2, sondern alle Inhalte dieser Kategorie erfolgreich abgeschlossen haben.
Die Änderungen begründen sich durch die folgenden zwei Punkte:

Die Belohnungen für abgeschlossene Inhalte, die als „Zufallsinhalte“ gespielt wurden, sind zahlreich. Die oben genannte Änderung wurde durchgeführt, um die richtige Balance in Bezug auf erbeutbare Belohnungen vor- und nach dem Freispielen aller Inhalte zu gewährleisten.
Da es viele Spieler gibt, die die Zufallsinhaltssuche nutzen, ohne alle Inhalte freigeschaltet zu haben, und da sich nur wenige Spieler direkt für Inhalte wie Pharos Sirius registrieren, kann es eine längere Zeit dauern, bis Gruppen zusammengestellt werden können. Dieser Umstand soll mit der Anpassung behoben werden.

* Die Änderungen betreffen auch Spieler, die vor Patch 2.2 bereits an diesen Inhalten teilgenommen haben. Die erneute Teilnahme ist erst wieder möglich, wenn alle benötigten Voraussetzungen erfüllt sind.

Bei Zufallsinhalten gibt es einen höheren Gil-Bonus für Spieler, die eine Rolle übernehmen, an der gerade Mangel herrscht.
* Im 13. Produzentenbrief LIVE wurde der Bonus mit der siebenfachen Vergütung angekündigt, aber nach erneuten Anpassungen wird der Bonus nun je nach Art des Inhalts berechnet und beträgt maximal die sechsfache Gil-Vergütung.
Anpassungen an Timern
Sammlern aller Klassen der Stufen 36 oder höher wird nun angezeigt, wie lange sie noch warten müssen, bis sie die nächste „Vergilbte Landkarte“ finden können.
Die Option „Fertigungserlasse“ wurde entfernt. Die Liste lässt sich ab sofort über die Auswahl von „Zeitlimit von Liefereinsätzen“ einsehen.

Dem Fenster „Gegenstands-Details“ wurde folgendes hinzugefügt:
In der Besitzanzeige wird nun auch die Anzahl von HQ-Gegenstände angezeigt.
Im Falle von unbestimmten Informationen wird „???“ angezeigt.
* Beispiele: „???“ wird angezeigt für:
 - Noch nicht angenommene Gegenstände, die einem per Mogry-Post versandten Brief anhängen.
 - Den Zustand der Ausrüstungsgegenstände anderer Spieler, wenn diese untersucht werden.

In den Widgets der Gruppensuche, Freundesliste, Kontaktkreise und Freien Gesellschaft wird der Standort des Spielers nicht mehr mit dem Aufenthaltsort vor Teilnahme an einem Spielinhalt angegeben, sondern mit dem Gebietsnamen des Spielinhalts.

Die Standard-Icons für Makros unter Hauptmenü → System → Makros wurden überarbeitet.
Ab sofort stehen neue standardisierte Makro-Icons zur freien Verfügung, die bisher benutzten Icons von Kommandos und allgemeinen Kommando wurden entfernt.
Um die bisherigen Icons für Makros zu benutzen, muss der Textbefehl /makroicon (/micon) benutzt werden.
Die bereits eingerichteten Makro-Icons können einfach weiterbenutzt werden. Wenn sie allerdings verändert werden, können sie danach nicht mehr erneut aus den Standard-Icons ausgewählt werden.

Die Icons findet ihr hier.

Der Warnmeldung beim Wegwerfen von Schlüsselgegenständen wurde ein Kontrollkästchen hinzugefügt. Um einen Schlüsselgegenstand wegzuwerfen, muss das Kontrollkästchen aktiviert werden.
* Achtung: Durch das Wegwerfen von Schlüsselgegenständen werden auch alle damit zusammenhängenden Aufträge aufgegeben!

Das Teleport-Fenster wurde aufgrund der nun möglichen kostenlosen Registrierung eines Favoriten bei Nutzung eines Sicherheitszeichens angepasst.

Wenn die in den Tutorial-Texten links unten angezeigte Checkbox „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ angeklickt wird, erscheint ab sofort eine kurze Nachricht, wie diese Auswahl bei Bedarf wieder rückgängig gemacht werden kann.
Auch wenn „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ aktiv ist, wird der Spieler durch Systemnachrichten auf neue Tutorial-Texte aufmerksam gemacht.
Anpassungen an Systemnachrichten
Das Chatlog-Fenster kann nun noch kleiner gemacht werden als bisher.

Die Anfangsposition des Cursors bei Bedienung mit dem Controller bei geteiltem Chatlog wurde geändert.
Die Reiter (z.B. Ereignis oder Kampf) können nun umbenannt werden.
Das dafür eingerichtete Untermenü („Reiter umbenennen“) kann durch Anwählen des gewünschten Reiters aufgerufen werden.
Die Durchsichtigkeit des Chatlogs kann nun angepasst werden.
Die Anpassung erfolgt über das Hauptmenü (System) → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen. Dort den Reiter „Allgemein“ auswählen und unter Chatlog-Einstellungen die Durchsichtigkeit des Chatlogs nach eigenen Wünschen verändern.
Eine Link-Funktion wurde hinzugefügt, mit der man die Details von Gegenständen im Chatlog anzeigen und senden kann.
Das Icon des gewünschten Gegenstandes muss hierfür ins Chatfenster gezogen werden. Daraufhin erscheint die Abkürzung „“ im Chat. Nachdem diese gesendet wurde, können alle Spieler, die die Nachricht empfangen haben, die Details des betreffenden Gegenstandes sehen.
* In Patch 2.2 werden nur die Details des Basisgegenstands angezeigt. In Zukunft werden aber auch durch Materia veränderte Parameter oder Eigenschaften von HQ-Gegenständen berücksichtigt.

Neue Emotes
Stepptanz (/stepptanz, /stanz)

Fruchtbarkeitstanz (/fruchttanz, /ftanz)

Tanz der Höflinge (höflingstanz, /htanz)

Tanz des Cheavliers (/chevalierstanz, /chtanz)

Pose ändern (/pose2)
Mit „Pose ändern“ wechselt der Spielercharakter zwischen drei verschiedenen Posen der Untätigkeit. Der Spielercharakter behält die Pose bei, bis eine andere Aktion ausgeführt wird.
Wenn der Spielercharakter auf einem Stuhl sitzt, stehen zwei verschiedene Posen zur Verfügung.

Neue Textkommandos
KommandoAktion
/gruppensort, /gsort, /partysort, /psortOrdnet die Gruppenmitglieder in der festgelegten Reihenfolge an.
/bereitschaft, /readycheckStartet eine Bereitschaftsanfrage.
/bereit, /ready, /rdAntwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du bereit bist.
/halt, /holdAntwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du noch nicht bereit bist.
/wegmark, /waymark, /wmarkPlatziert eine Markierung für Gruppenmitglieder im Gelände.

Symbole:
a: Setzt/entfernt Markierung A.
b: Setzt/entfernt Markierung B.
c: Setzt/entfernt Markierung C.
zurück (clear): Entfernt alle gesetzten Markierungen.
* Bei fehlendem Unterbefehl wird eine noch unbenutzte Markierung (A→C) gesetzt.

/zukamera, /facecamera, /fcamLässt deinen Charakter direkt in die Kamera blicken. Bei erneuter Ausführung blickt der Charakter wieder weg.
/stufenanpassung, /stufe, /levelsync, lsyncPasst deine Fertigkeitsstufe an, wenn die Option besteht, z. B. bei FATEs.
Unterbefehle:
ein (on): Anpassen
aus (off): Anpassung aufheben
* Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
/pose2, /changepose, /cposeDu nimmst die nächste Pose deiner üblichen Haltungen bei Untätigkeit ein.
/stepptanz, /stanz, /stepdance, /sdanceDu legst einen Stepptanz aufs Parkett.
/fruchttanz, /ftanz, /harvestdance, /hdanceDu tanzst den Fruchtbarkeitstanz.
/höflingstanz, /htanz, /balldance, /bdanceDu zeigst den Tanz der Höflinge.
chevalierstanz, /chtanz, /mandervilledance, /mdanceDu tanzst den mandervilleschen Chevalierstanz.
/uiskalierung, /uiscaleÄndert die Größe aller HUD-Elemente auf den angegebenen Prozentwert. Nur Zwanzigerschritte zwischen 60 und 140 möglich.

Die Steuerung für Gamepads und Controller für das Färben von Gegenständen wurde angepasst.
Das Kommando „Untersuchen“ wurde in Listen nach ganz oben verlegt.
Dem Menü „Charakterkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.
UI-Einstellungen

Reiter „Allgemein“
Karteneinstellungen
– Größe der Texte auf der Karte
– Groß
– Standard

Hilfe
– Größe der Mouseover-Hilfe

Charakterinformationen
– Größe der Schadensinfo-Texte

Chatlog-Einstellungen

Reiter „Allgemein“
Chatlog-Einstellungen
– Durchsichtigkeit des Chatlogs

Die folgenden Chatfilter wurden hinzugefügt. (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen → Chatfilter → Kampfhandlungen)
Positiver Status auf dich endet
Negativer Status auf dich endet
Positiver Status auf Gruppenmitglied endet
Negativer Status auf Gruppenmitglied endet
Positiver Status auf Allianzmitglied endet
Negativer Status auf Allianzmitglied endet
Positiver Status auf anderen endet
Negativer Status auf anderen endet
Positiver Status auf kämpfenden Gegner endet
Negativer Status auf kämpfenden Gegner endet
Positiver Status auf anderen Gegner endet
Negativer Status auf anderen Gegner endet
Positiver Status auf freundlichen NPC endet
Negativer Status auf freundlichen NPC endet
Positiver Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endet
Negativer Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endet

Dem Menü „Systemkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.

Anzeige

Standardgröße von Fenstern und HUD-Elementen (60 % – 140 %)
* Fenster, die bisher noch nicht geöffnet wurden, werden in der hier eingestellten Größe dargestellt.
* Mit der darunterliegenden Option „Größe auf alle UI-Elemente anwenden“ kann die eingestellte Größe auf alle Fenster angewendet werden.

Anderes

Anzeigelimit
Anzahl der Charaktere und Objekte, die angezeigt werden (nur in der Windows-Version des Spiels)

Dem Menü „Tastenbelegung“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgende Kategorie hinzugefügt.
Schnelltasten

Bereitschaftsanfrage

Die Spracheinstellung (Hauptmenü → System → Systemkonfiguration → Anderes → Sprache) wird nun auch auf vertonte Kampfszenen angewendet.
Der Auto-Übersetzung wurden neue Begriffe hinzugefügt
KategorieEintrag
SprachenWas ist deine Muttersprache?
BegrüßungIch bin zum ersten Mal hier.
BegrüßungIch freu mich schon darauf!
BegrüßungDas war klasse!
BegrüßungBis zum nächsten Mal!
TaktikenBitte zieh Feindseligkeit auf dich.
TaktikenDer Gegner ist nah!
SystemVerbundenheit
SystemVerbundenheitsrang
SystemWS-Ehrung
SystemAllagische Steine
SystemAllagische Steine der Mythologie
SystemFür Ausschluss stimmen
SystemFür Abbruch stimmen
SystemGeländemarkierung
SystemBodenziel
SystemProjizieren
SystemAllagische Steine der Strategie
SystemKosmetiker
SystemGehilfenunternehmungen
KampfPvP-Kommando
KampfFlächenangriff
KampfFlächenangriff (vorne)
KampfFlächenangriff (hinten)
KampfFlächenangriff (rundum)
Online-StatusNeuling
Sammeln & SyntheseMateria einsetzen
Sammeln & SyntheseMehr als eine Materia einsetzen
Sammeln & SyntheseGartenarbeit
Sammeln & SyntheseGartenpflege
Sammeln & SyntheseErnte
Sammeln & SyntheseGeheimrezepte
Primae & StämmeLeviathan
InhalteSchwere Version
InhalteZufallsinhalt
InhalteBahamut 2-Vorstoß
InhaltePharos Sirius
InhalteKönigliche Konfrontation (extrem)
InhalteGötterdämmerung – Leviathan
InhalteZenit der Götter – Leviathan
InhalteKampf gegen die Chimära
InhalteKampf gegen die Hydra
InhalteDuell auf der großen Brücke
InhaltePvP
InhalteAuftrag der Wilden Stämme
InhalteNebenauftrag der Wilden Stämme
InhalteHauptauftrag der Wilden Stämme
InhalteSzenario-Nebenaufträge
InhalteSchatzsuche
InhalteChroniken der neuen Ära
InhalteSaisonales Ereignis
InhalteHistorisches Amdapor

Wenn 30 Minuten lange keine Eingabe erfolgt, wird der Spieler nun automatisch ausgeloggt.
Neue Hintergrundmusik wird hinzugefügt.
Als optionaler Dienst können nun weitere Gehilfen eingestellt werden.
* Optionale Dienste können auf der Mogry-Station abgeschlossen werden. Es können bis zu zwei zusätzliche Gehilfen eingestellt werden.
* Wenn über den optionalen Dienst zusätzliche Gehilfen hinzugefügt werden, stehen jedem Charakter des betreffenden Dienstkontos zwei zusätzliche Gehilfen zur Verfügung.
* Der gleiche Gehilfe kann aber nicht von mehreren Charakteren genutzt werden, auch wenn die Charaktere zu dem gleichen Dienstkonto gehören.
* Zusätzliche Gehilfen können nach Veröffentlichung von Patch 2.2 eingestellt werden.

* In den Detailinformationen zum Versions-Patch 2.16 wurde die Möglichkeit, Posen automatisch zu wechseln, für Patch 2.2 angekündigt. Die dazugehörige Einstellungsoption „Zeit zwischen Posenwechseln“ ist bereits in der „Charakterkonfiguration“ unter „Steuerung“ im Reiter „Charakter“ implementiert, doch die grafische Umsetzung müssen wir leider auf Patch 2.3 verschieben.

Behobene Probleme

* Aktualisiert am 28.03.2014

Folgende Probleme wurden behoben:
Es kann vorkommen, dass es Spielern nicht möglich ist, die Kiste für den Freibrief „Das verschwundene Schaf“ zu öffnen.
Es kann passieren, dass Spieler während der Freibriefe “Veracity“ und „Wisdom“ die Kontrolle über ihren Charakter verlieren.
Während der Fate „Oberschlange“ sind die Parameter für Locke Aermswerd inkorrekt.
Das angebene Ziel für die Fate “Wehrlos vor Svara” wird nicht korrekt angegeben.
Für die folgenden Fates wird das falsche Symbol angezeigt:
Identitätsdiebe / Schlacht am Norddamm / Oberschlange
Während des Kampfes gegen Teratotaurus im versunkenen Tempel von Quarn kann es vorkommen, dass Spieler unverwundbar werden, wenn sie an einer bestimmten Stelle stehen.
Es kann vorkommen, dass eine Kombo unterbrochen wird, wenn man einen Gegenstand während dieser Kombo benutzt.
Im Rezept für ein paar Wolf-Galahandschuhe wird ein Gummiblock fälschlicherweise als Material aufgeführt.
Es kann vorkommen, dass ein Fischer alte Leder / Steinbockleder / Krötenleder / KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarten erhalten, obwohl die Levelvorraussetzungen dafür noch nicht erfüllt sind.
Im folgenden werden die korrekten Levelanforderungen für die alten Schatzkarten aufgeführt:

Alte Leder-Schatzkarte: Stufe 36 oder höher
Alte Steinbockleder-Schatzkarte: Stufe 41 oder höher
Alte KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarte: Stufe 46 oder höher
Es kann vorkommen, dass Fischer eine alte Schatzkarte finden wenn sie einen Naturköder benutzen.
Es ist möglich bestimmte Ausrüstungsgegenstände der staatlichen Gesellschaften auszurüsten, auch wenn man nicht der entsprechenden staatlichen Gesellschaft angehört.
Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.
Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.
Unter bestimmten Umständen wird der Timer, der andeutet wann man eine weitere alte Schatzkarte erhalten kann, nicht angezeigt.
Wenn man sich während bestimmter Inhalte ausloggt, kann es beim nächsten Einloggen zu einer verlängerten Ladezeit kommen.
Die Symbole für den „Bruderschafts-Deckenventilator“ und den „Legions-Deckenventilator“ werden nicht korrekt dargestellt.
Wenn man die Ende-Taste drückt, während die Kamera auf ein Ziel fixiert ist, wird sie hinter dem Charakter plaziert.
Unter bestimmten Umständen kann die Zwischensequenz für “Die Unendliche Reise“ nicht abgespielt werden, wenn die vorherige Zwischensequenz übersprungen wurde.
In der Instanz Brüllvolx´Langrast erscheinen bestimmte Monster nicht.
– Wenn man bestimmte Emotes ausführt, während man im Bett einer Unterkunft liegt, kann es vorkommen dass der Charakter nicht mehr reagiert.
Während des Inhalts „Zenit der Götter – Garuda“ kann es vorkommen, dass Stapel des Schwächungszauber des dornigen Federsturms schneller aufgebaut werden.
Das Aussehen bestimmter Rassen wird nicht korrekt dargestellt, wenn sie auf einen Wald-Stuhl sitzen.
Es ist möglich, dass der Kampf in Kap Westwind gestartet werden kann, obwohl andere Gruppenmitglieder sich noch die Zwischensequenz ansehen.
Wenn man das /gearset Kommando ausführt und sich ein Leerzeichen zwischen der ID des Ausrüstungssets und dem Unterkommando befindet,erscheint eine Fehlermeldung.
Der Begleiter Mini-Coeurl verhält sich während eines Kampfes seltsam.
In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 1“ zeigt Caduceus keine Fress-Animation wenn er einen Dunkelmaterien-Schleim verschlingt.
Es kann vorkommen, dass man Schaden nimmt, wenn man das Portal in „Bahamuts verschlungene Schatten – 3“ nimmt.
Experten-Liefereinsätze mit mehreren Sets können nicht abgeschlossen werden, wenn sich Gegenstände mit hoher Qualität darunter befinden.
In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 5“ kann es vorkommen, dass wenn der Kampf mit Twintania auf einem stark abfälligen Gelände stattfindet, Nahkampfschaden den Gegner nicht erreicht. In diesem Fall müssen Spieler näher am Gegner stehen als gewöhnlich.
* Für dieses Fix wird das Gelände im Twintania-Kampf in sanfte Hänge umgewandelt.

Bekannte Probleme:

Wenn man während des Reitens die Aktion „Ausgraben“ benutzt, erscheint die inkorrekte Fehlermeldung
Wenn die Ringe an beiden Händen durch einen Ausrüstungswechsel ausgetauscht werden, kann es unter Umständen dazu kommen, dass es nicht möglich ist das Ausrüstungsset zu wechseln.
Bei der Hauptszenario-Aufgabe „Zu neuen Ufern“ werden bestimmte Textabschnitte im Archiv nicht korrekt angezeigt.
Der Bestätigungsdialog vor Errichten einer Komposit- oder Stein-Unterkunft kann den falschen Gebäudetyp-Namen enthalten.
In der „Aktuellen Agenda“ wird unter der Kategorie „Schatzjagd“ die Aufgabe „Schatzsuche: Entziffern“ aufgelistet, tatsächlich müssen dafür aber 3 vergilbte Schatzkarten nicht entziffert, sondern nur gesammelt werden.
Die Beschreibung der Gegenstände „Hofmagd-Hut“ und „Stallburschen-Hut“ erwähnt fälschlich die Voraussetzung „Benötigt: Frau“ bzw. „Benötigt: Mann“.
In dem Auftrag „Ein kapitaler Fang“ fehlt die Angabe, dass man HQ-Merlthor-Grundeln und HQ-Räubermakrelen als Köder benötigt.
Das Hauptmaterial der Synthese der Gallenerz-Kriegsaxt und der Gallenerzklauen ist vertauscht.
Das Aussehen des projizierten Gegenstands wird nicht korrekt dargestellt, wenn ein Gehilfe mit einem projizierten Gegenstand ausgerüstet wird.
* Es ist geplant, die oben genannten Probleme mit dem nächsten HotFix zu beheben.

Neue Gegenstände

GegenstandKategorie
Atma-CurtanaHauptwaffe der GladiatorenG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe : 50
Animus-CurtanaHauptwaffe der GladiatorenG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische KlingeHauptwaffe der GladiatorenG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes BurtgangHauptwaffe der GladiatorenG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
BurtgangHauptwaffe der GladiatorenG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-ShamshirHauptwaffe der GladiatorenG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-ShamshirHauptwaffe der GladiatorenG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-SphairaiHauptwaffe der FaustkämpferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-SphairaiHauptwaffe der FaustkämpferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische BaghnakhsHauptwaffe der FaustkämpferG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene GlanzfäusteHauptwaffe der FaustkämpferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
GlanzfäusteHauptwaffe der FaustkämpferG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-PataHauptwaffe der FaustkämpferG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-PataHauptwaffe der FaustkämpferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-BravuraHauptwaffe der MarodeureG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-BravuraHauptwaffe der MarodeureG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische KriegsaxtHauptwaffe der MarodeureG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener ErobererHauptwaffe der MarodeureG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
ErobererHauptwaffe der MarodeureG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-AxtHauptwaffe der MarodeureG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-AxtHauptwaffe der MarodeureG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Gae BolgHauptwaffe der PikeniereG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Gae BolgHauptwaffe der PikeniereG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer SpeerHauptwaffe der PikeniereG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener ErlöserHauptwaffe der PikeniereG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
ErlöserHauptwaffe der PikeniereG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-HarpuneHauptwaffe der PikeniereG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-HarpuneHauptwaffe der PikeniereG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Artemis-BogenHauptwaffe der WaldläuferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Artemis-BogenHauptwaffe der WaldläuferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer KompositbogenHauptwaffe der WaldläuferG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener RosenbogenHauptwaffe der WaldläuferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
RosenbogenHauptwaffe der WaldläuferG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-BogenHauptwaffe der WaldläuferG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-BogenHauptwaffe der WaldläuferG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-ZweigDruiden-WaffeG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-ZweigDruiden-WaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-ThyrusDruiden-ZweihandwaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-ThyrusDruiden-ZweihandwaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer HirtenstockDruiden-ZweihandwaffeG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes YagrushDruiden-ZweihandwaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
YagrushDruiden-ZweihandwaffeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-SternenstaubThaumaturgen-ZweihandwaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-SternenstaubThaumaturgen-ZweihandwaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer StabThaumaturgen-ZweihandwaffeG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener LaevateinnThaumaturgen-ZweihandwaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
LaevateinnThaumaturgen-ZweihandwaffeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-StabThaumaturgen-ZweihandwaffeG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-StabThaumaturgen-ZweihandwaffeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Oeil VertGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-OmnilexGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Oeil VertGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-OmnilexGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagisches Grimoire der MagieGrimoireG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagisches Grimoire der HeilungGrimoireG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Buch des PiksGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Buch des KarosGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Buch des PiksGrimoireG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Buch des KarosGrimoireG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Magica ThavnariaGrimoireG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Medica ThavnariaGrimoireG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-GrimoireGrimoireG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-KodexGrimoireG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-GrimoireGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-KodexGrimoireG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-ChocoboschwanzZimmermannszeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-KreuzschlaghammerSchmiedezeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-SchlichthammerPlattnerzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-FäustelGoldschmiedezeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-RundmesserGerberzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-NadelWeberzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-DestillierkolbenAlchemistenzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-BratpfanneGourmetzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-DolabraMinenarbeiterzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-HandbeilGärtnerzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-AngelruteFischerzeugG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Heiliger Atma-SchildSchildG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Heiliger Animus-SchildSchildG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer DrachenschildSchildG.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Nocturnus-HoplonSchildG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-HoplonSchildG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-SchildSchildG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-FaustschildSchildG.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-SchildSchildG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-FaustschildSchildG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer StirnreifKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Kopfbedeckung des VerstümmelnsKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Kopfbedeckung des SchlagensKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Maske des ZielensKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Stirnreif der HeilungKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Maske der MagieKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Nocturnus-StirnreifKopfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Astrum-HelmKopfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene DämmerbundhaubeKopfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-BundhaubeKopfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Tagstern-StirnreifKopfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Abendstern-HutKopfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-StirnreifKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-HelmKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerbundhaubeKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-BundhaubeKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-StirnreifKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-HutKopfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-BarbutaKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-SchutzbrilleKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-SchutzbrilleKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-MaskeKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-AugenklappeKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-HutKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwerer Wolfram-HelmKopfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-MaskeKopfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Bandana des SchlagensKopfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Hut des ZielensKopfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
GoldbrilleKopfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Hut der MagieKopfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-BrilleKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-HutKopfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Koronal-StrohhutKopfG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-StrohhutKopfG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Eleganter StrohhutKopfG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Schwerer hochallagischer MantelRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Kürass des VerstümmelnsRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Kürass des SchlagensRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Mantel des ZielensRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Mantel der HeilungRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Mantel der MagieRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-LoricaRumpfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-RüstungRumpfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener DämmerwappenrockRumpfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Aurora-WappenrockRumpfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-RobeRumpfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Abendstern-MantelRumpfG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-LoricaRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-RüstungRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerwappenrockRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-WappenrockRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-RobeRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-MantelRumpfG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-KürassRumpfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-JackenmantelRumpfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-JackenmantelRumpfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-WamsRumpfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-RobeRumpfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-RobeRumpfG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwerer Wolfram-KürassRumpfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-KürassRumpfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Hemd des SchlagensRumpfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Wappenrock des ZielensRumpfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Robe des HeilensRumpfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Robe der MagieRumpfG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Seemanns-HemdRumpfG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-KleidRumpfG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Leichtstahl-GalerusRumpfG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Taft-StolaRumpfG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Hochallagische PanzerhandschuheHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Panzerhandschuhe des VerstümmelnsHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Panzerhandschuhe des SchlagensHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Handschuhe des ZielensHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Handschuhe der HeilungHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Handschuhe der MagieHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-PanzerhandschuheHändeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-ArmschützerHändeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene DämmerarmschienenHändeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-ArmschienenHändeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-HandschuheHändeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Handschuhe der MagieHändeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-PanzerhandschuheHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-ArmschützerHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerarmschienenHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-ArmschienenHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-HandschuheHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Handschuhe der MagieHändeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-PanzerhandschuheHändeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-HandschuheHändeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-HandschuheHändeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-HandschuheHändeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-HandschuheHändeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-HandschuheHändeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwere Wolfram-PanzerhandschuheHändeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-PanzerhandschuheHändeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe des SchlagensHändeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe des ZielensHändeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe des HeilensHändeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe der MagieHändeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Koronal-ArmbänderHändeG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Hochallagischer Gürtel der VerteidigungTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel des VerstümmelnsTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel des SchlagensTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel des ZielensTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel der HeilungTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel der MagieTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Nocturnus-PlattengürtelTailleG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Astrum-GürtelTailleG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener DämmergürtelTailleG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Aurora–SchärpeTailleG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-GürtelTailleG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Schärpe der MagieTailleG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-PlattengürtelTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-GürtelTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmergürtelTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-SchärpeTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-GürtelTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Schärpe der MagieTailleG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-SchärpeTailleG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-SchärpeTailleG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-SchärpeTailleG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-Schärpe des ZielensTailleG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-SchärpeTailleG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-SchärpeTailleG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwerer Wolfram-PlattengürtelTailleG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-BauchreifenTailleG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel des SchlagensTailleG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel des ZielensTailleG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel des HeilensTailleG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel der MagieTailleG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Hose der VerteidigungBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Hose des VerstümmelnsBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Hose des SchlagensBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Reiterhose des ZielensBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Pantalons der HeilungBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Reiterhose der MagieBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-ReiterhoseBeineG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-HoseBeineG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene DämmerbraiesBeineG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-braiesBeineG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-BreechesBeineG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-StrumpfhoseBeineG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-ReiterhoseBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-HoseBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerbraiesBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-BraiesBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-BreechesBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-StrumpfhoseBeineG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-HoseBeineG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-ReiterhoseBeineG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-ReiterhoseBeineG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-GaskinBeineG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-BeinlingeBeineG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-BeinlingeBeineG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwere Wolfram-SchenkelschützerBeineG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-HoseBeineG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Rock des SchlagensBeineG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Rock des ZielensBeineG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Rock des HeilensBeineG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Reiterhose der MagieBeineG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Seemanns-BraiesBeineG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-RockBeineG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Leichtstahl-LendenschurzBeineG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Taft-SchurzBeineG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Hochallagische BärlatschenFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Bärlatschen des VerstümmelnsFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Bärlatschen des SchlagensFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Stiefel des ZielensFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Kniestiefel der HeilungFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Stiefel der MagieFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-BeinschienenFüßeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-BärlatschenFüßeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene DämmerstiefelFüßeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-StiefelFüßeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-SolleretsFüßeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-StiefelettenFüßeG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-BeinschienenFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-BärlatschenFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerstiefelFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-StiefelFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-SolleretsFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-StiefelettenFüßeG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-SolleretsFüßeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-StiefelFüßeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-StiefelFüßeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-StiefelFüßeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-SchuheFüßeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-SchuheFüßeG.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwere Wolfram-BärlatschenFüßeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-BärlatschenFüßeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Stiefel des SchlagensFüßeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Stiefel des ZielensFüßeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Stiefel des HeilensFüßeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Poulaines der MagieFüßeG.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Seemanns-BootsschuheFüßeG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-GamaschenschuheFüßeG.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Hochallagische Halsberge der VerteidigungHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge des SchlachtensHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge des ZielensHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge der HeilungHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge der MagieHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-HalsbergeHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene DämmerhalsbergeHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-HalsbergeHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Tagstern-HalsbandHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Abendstern-Halsband der MagieHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-HalsbergeHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerhalsbergeHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-HalsbergeHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-HalsbandHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Halsband der MagieHalsketteG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife der VerteidigungHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife des SchlachtensHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife des ZielensHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife der MagieHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife des HeilensHalsketteG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe der VerteidigungOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe des SchlachtensOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe des ZielensOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe der HeilungOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe der MagieOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-OhrringeOhrringG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene DämmerohrringeOhrringG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-OhrringeOhrringG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-OhrringeOhrringG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Ohrringe der MagieOhrringG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-OhrringeOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerohrringeOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-OhrringeOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-OhrringeOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Ohrringe der MagieOhrringG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif der VerteidigungArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif des SchlachtensArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif des ZielensArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif der HeilungArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif der MagieArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-ArmbänderArmreifG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene DämmerarmbänderArmreifG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-ArmbänderArmreifG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-ArmillaArmreifG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Armilla der MagieArmreifG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-ArmbänderArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerarmbänderArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-ArmbänderArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-ArmillaArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Armilla der MagieArmreifG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring der VerteidigungRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring des SchlachtensRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring des ZielensRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring der HeilungRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring der MagieRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-RingRingG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener DämmerringRingG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Aurora-RingRingG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Tagstern-RingRingG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Abendstern-Ring der MagieRingG.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-RingRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
DämmerringRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-RingRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-RingRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Ring der MagieRingG.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
AprikoseZutatEine Steinfrucht aus dem Nahen Osten, deren oranges Fruchtfleisch erfrischend süß ist. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Dauer> 30 Minuten
La Noscea-PorreeZutatEine seltene Porree-Art, die jung gepflückt wird.
Junger Ciedaläen-SpinatZutatDiese Spinatsorte wird in einem frühen Wachstumsstadium gepflückt. Die Blätter sind dann noch nicht so bitter.
BlutorangeZutatEine seltene Orangensorte aus La Noscea. Ihren Namen verdankt sie ihrem roten Fruchtfleisch. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
SternanisZutatEin Gewürz aus östlichen Gefilden, dessen Körner wie achtzackige Sterne geformt sind.
Dalamud-ToffelZutatEine seltene Toffel-Sorte aus der neuen Welt. Ihren Namen hat sie ihrer roten Farbe zu verdanken.
Kukuru-Bohnen RoyaleZutatDie Königin unter den Kurukuru-Bohnen, gepriesen für ihren hohen Nährstoffgehalt.
EntenbrustZutatEin zartes Stück Brustfleisch von einer wohlgenährten Ente.
TomatenwürzeZutatEine leckere Sauce aus dem Nahen Osten, die aus Tomaten und verschiedensten Gewürzen hergestellt wird.
ZalheraMeeresfrüchteDer kapitalste Meerengel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Zephyr-Schneise.
Trick-StarMeeresfrüchteDer kapitalste Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Schurkenstrom.
Oschons MalMeeresfrüchteDie kapitalste Moraby-Flunder und uneingeschränkte Herrscherin über die Moraby-Bucht.
Kreisch-KatfischMeeresfrüchteDer kapitalste Zwergen-Katfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Trauernden Witwe.
KristallbarschMeeresfrüchteDer kapitalste Glasbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Flüsterklamm.
MoldvaMeeresfrüchteDer kapitalste Mhigische Kampffisch und uneingeschränkte Herrscher über den Quellenlauf-Bach.
FirlflosslerMeeresfrüchteDer kapitalste Großmaul-Seeteufel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Schädeltals.
GoldflosseMeeresfrüchteDer kapitalste Korallenschmetterling und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Oberen Decks von Limsa Lominsa.
GigahaiMeeresfrüchteDer kapitalste Silberhai und uneingeschränkte Herrscher über die Sommerfurt.
PanzerschuppeMeeresfrüchteDiese kapitale Meeresschnecke ist eine sehr seltene Subspezies. Uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer der Tölpelturm-Siedlung.
Großer GründlingMeeresfrüchteDer kapitalste Gründling und uneingeschränkte Herrscher über den Westlichen Agelyss.
Dunkler RitterMeeresfrüchteDer kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Unheiliger Erbe.
Silberner SouveränMeeresfrüchteAuch unter dem Namen Tarpun bekannt, soll dieser Fisch die eorzäischen Ozeane schon seit Anbeginn der Zeit durchqueren. Uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer von Oschons Fackel.
SäbelzahndorschMeeresfrüchteDer kapitalste Tigerdorsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Kerzenwachs-Kais.
TraumgrundelMeeresfrüchteDie kapitalste Dämmergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die obere Rußrinne.
KönigsdolchfischMeeresfrüchteAuch erfahrenen Seeleuten und Fischfreunden stockt der Atem, wenn sie den König der Dolchfische über das Meer gleiten sehen. Dieser majestätische Kapitalfisch beansprucht ein Küstengebiet um den Leuchtturm von Braubake als sein Reich.
SchlummerdiebMeeresfrüchteDie kapitalste Schläfergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Honigblumen-Stegs.
JudikarMeeresfrüchteDer kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Unheiligen Erben.
BlutbrauerMeeresfrüchteDer kapitalste Pipira und uneingeschränkte Herrscher über den unteren Schwarztee-Bach.
FeenköniginMeeresfrüchteDer kapitalste Feenbarsch und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Leeren Herzes.
GlibberkönigMeeresfrüchteDer kapitalste Quappenwels und uneingeschränkte Herrscher über die untere Rußrinne.
Blaue WitweMeeresfrüchteDer kapitalste Blauglocken-Lachs und uneingeschränkte Herrscher über den Murmellauf.
GeisterkarpfenMeeresfrüchteDer kapitalste Dreifarbige Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Spiegelsee.
StarrkarpfenMeeresfrüchteDer kapitalste Burggraben-Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den oberen Schwarztee-Bach.
SchlammpilgerMeeresfrüchteDer kapitalste Schlammspringer und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Süd-Knochenbleich.
Alter WeichlingMeeresfrüchteDer kapitalste Knochenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Klaue.
KnochenschleckerMeeresfrüchteDer kapitalste Knochenreiniger und uneingeschränkte Herrscher über Nord-Knochenbleich.
ChiruceaMeeresfrüchteDer kapitalste Eunuchenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Blattader.
SchlickgolemMeeresfrüchteDie kapitalste Schlammkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer im Tal der Spuren.
OktobossMeeresfrüchteDer kapitalste blaue Oktopus und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Unteren Decks von Limsa Lominsa.
MatronenkarpfenMeeresfrüchteDer kapitalste Jungfrauenkarpfen und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Säuselschlucht.
TurmbarschMeeresfrüchteDer kapitalste La Noscea-Barsch und uneingeschränkte Herrscher über den Nymquell.
SyldraMeeresfrüchteDer kapitalste blättrige Fetzenfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Zedernwalds.
NietenausterMeeresfrüchteDie kapitalste Rothlyt-Auster und uneingeschränkte Herrscherin über die Bucht des Abendsterns.
Jens der SchnipperMeeresfrüchteDie kapitalste Kieselkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer der Moraby-Trockendocks.
SturmtänzerMeeresfrüchteDer kapitalste Regenrufer und uneingeschränkte Herrscher über das Jadeweiher-Ufer.
GlimmerschuppeMeeresfrüchteDer kapitalste Kupferfisch und uneingeschränkte Herrscher über Nophicas Brunnen.
Naturreines Prisma IBausteinEin unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 1)
Naturreines Prisma IIBausteinEin unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 2)
Naturreines Prisma IIIBausteinEin unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 3)
Naturreines Prisma IVBausteinEin unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 4)
Naturreines Prisma VBausteinEin unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 5)
FerberitBausteinEin tiefschwarzes Mineral, das verführerisch glänzt.
NaturgoldBausteinDer Glanz dieses natürlich vorkommenden Goldes überstrahlt beinah alles.
ScheelitBausteinEin mysteriöses Mineral, das unscheinbar schimmert.
SchmirgelBausteinEin feinkörniges Gemenge, das zum Schleifen von Edelsteinen verwendet wird.
SchattenfelsBausteinGestein, dessen elementare Beschaffenheit zur Dunkelheit tendiert.
LeichtstahlMetallEin Blech aus gehämmertem Leichtstahl.
WolframMetallMetall, das nur unter extrem hohen Temperaturen zum Schmelzen gebracht werden kann.
DunkelstahlhakenMetallEin Haken, der meisterhaft aus Dunkelstahl angefertigt wurde.
DunkelstahldrahtMetallGleichmäßig zu Draht ausgezogener Dunkelstahl.
Rosengold-ZahnradMetallEin Zahnrad, das meisterhaft aus Rosengold gegossen wurde.
Silifizierter StammNutzholzÜber viele Jahrhunderte ist dieser Baumstamm versteinert.
GötterholzNutzholzHolz, das durch die Verarbeitung von silifizierten Stämmen gewonnen wird.
DuftholzNutzholzFrisch duftendes Holz aus dem Finsterwald.
SperrholzplatteNutzholzEin dünnes, aber stabiles Konstruktionsmaterial, das durch rechtwinkeliges Verleimen von Holzlagen gewonnen wird.
KleiderstoffStoffFür ein Frühlingskleid vorgeschnittenes Leinen.
Seemann-BaumwolleStoffDiese spezielle Baumwolle knittert selbst wenn sie nass wird nicht. Von Seeleuten geschätzt.
JuteStoffAuf südlichen Inseln beheimatet, eignen sich die faserigen Stengel dieser Pflanze hervorragend zur Herstellung von Garn.
JutegarnStoffMehrere Yalme Jutegarn, die man auf eine Spindel gerollt hat.
TaftStoffWeicher und glänzender Stoff aus südlichen Gefilden.
Kaschmir-VliesStoffScheinend weiße Wolle von Bergschafen.
KaschmirStoffMehrere Yalme Kaschmir, die man um einen Stock gewickelt hat.
SilberbrokatStoffFeiner Seidenstoff, in den kunstvoll Silberfäden eingewebt wurden.
EchsenhautLederDie seltene Haut großer Echsen.
EchsenlederLederEin großes Stück gegerbten Echsenleders.
Hippogryphen-LederriemenLederEin reißfester Riemen aus Hippogryphen-Leder.
Bartel LeviathansKnochen & HornEine dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst.
Beseelte Bartel LeviathansKnochen & HornEine von Lebenskraft durchpulste, dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst.
Halone-GerberaReagenzEine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Halone der Furie sein soll.
Azeyma-RoseReagenzEine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Azeyma der Aufseherin sein soll.
Nymeia-LilieReagenzEine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Nymeia der Norne sein soll.
SchirmfeigeReagenzEine Pflanze aus südlichen Gefilden, deren große Blätter dort von Lalafell zu Schirmen verarbeitet werden sollen.
GlanznussReagenzDas Öl, welches aus dieser Nuss extrahiert werden kann, eignet sich hervorragend zur Herstellung von Lacken.
GinsterstrauchReagenzAus den getrockneten Halmen dieses Strauchs werden bevorzugt Besen hergestellt.
LohenlatexReagenzVon gelbbrauner Farbe, wird diese seltene Latexart nur von ganz wenigen Bäumen abgesondert.
Terminus-KittReagenzEin extrem wirkunsgvolles Dichtungsmittel, das von Severian, dem Meister der Alchemistengilde, entwickelt wurde. Gibt Luftzug keine Chance!
KlanglackReagenzDieser Lack verbessert die Klangeigenschaften akustischer Instrumente. Er findet an vielen Stellen im Haukke-Herrenhaus Verwendung.
RotharzReagenzDieses blutrote Harz wird verwendet, um altes Holz aufzuarbeiten.
Gridanische TeeblätterReagenzBlätter von Pflanzen, die im Finsterwald wachsen. Tee daraus hat ein sehr bitteres Aroma.
Raziq-SandReagenzDieser Sand wurde von einem Alchemisten aus dem Nahen Osten entdeckt und wird dazu verwendet, Gold zu härten.
SalzsäureReagenzEine vielseitig anwendbare, hochätzende Flüssigkeit.
Verdünnte SchwefelsäureReagenzMit reinem Wasser verdünnte Schwefelsäure.
Rüstungsfragment von SilberschwingeEinzelteilEin kleines Stück der Rüstung von Nael van Darnus, Legatus der VII. Garleischen Legion.
Königliches BarthaarEinzelteilWenn je ein ausgerissenes Haar majestätische Würde ausstrahlte, dann dieses weiche Mogryhaar von König Mogul Mog höchstselbst.
Moosiges SteinschwertEinzelteilEin Schwert, das aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Es ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosige SteinaxtEinzelteilEine Axt, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosige SteinklauenEinzelteilKlauen, die aus Gallenerz gefertigt wurden, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie sind moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosiger SteinspeerEinzelteilEin Speer, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosiger SteinbogenEinzelteilEin Bogen, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosiger SteinstabEinzelteilEin Stab, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosige SteinruteEinzelteilEine Rute, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Verschlissener FoliantEinzelteilDieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein.
Ausgeblichener FoliantEinzelteilDieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein.
KrämerklingelMobiliarEine Klingel zum Rufen von Gehilfen. (Nur eine pro Anwesen möglich.)
Zimmerer-WerkbankMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Zimmerer bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
EsseMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Grobschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Plattner-WerkbankMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Plattner bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Goldschmied-WerkbankMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Goldschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Gerber-WerkbankMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gerber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
WebstuhlMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Weber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
LaboratoriumMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Alchemisten bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
HerdMobiliarEine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gourmets bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Tomberry-PolstersesselMobiliarEin grollgepolsterter Sessel im Stil des Tomberry-Königs.
Tomberry-CouchMobiliarEine komfortable Sitzgelegenheit für mehrere Personen im Stil des Tomberry-Königs.
Tomberry-BücherregalMobiliarEin Regal mit Tomberry-Motiv.
Tomberry-BettMobiliarEin Bett für sanfte oder ewige Ruhe.
Tomberry-WandschirmMobiliarEin von dem Tomberry-König inspirierter ornamentaler Sichtschutz.
Lalafell-PodestMobiliarEin niedriger Hocker extra für Lalafell-Körpergröße.
Karfunkel-PolstersesselMobiliarEin flauschig weicher Armsessel mit Karfunkel-Motiv.
Karfunkel-StuhlMobiliarEin karfunkelig extravaganter Stuhl mit dennoch hohem Sitzkomfort.
Karfunkel-KleiderschrankMobiliarEin sehr dekorativer Kleiderschrank mit doppeltem Karfunkel-Motiv.
Tomberry-StellschirmMobiliarEin Sichtschutz mit überdimensionalem Tomberry-Motiv. Kommt er jedes Mal näher, wenn du wegsiehst, oder bildest du dir das nur ein?
CembaloMobiliarEin teures Cembalo, wie es im Herrenhaus der Familie Haukke stand.
KlavierhockerMobiliarEine edle Sonderanfertigung für Kammermusik-Aufführungen im Haukke-Herrenhaus.
KesselpaukeMobiliarFür perkussiven Wohlklang im Haukke-Herrenhaus.
HornMobiliarEin Horn für musikalische Abende im Haukke-Herrenhaus.
CelloMobiliarEin antikes Cello, wie es sich seit Generationen im Familienbesitz der Haukkes befindet.
HarfeMobiliarEine sorgfältig gestimmte Harfe für ätherisch-hauchzarte Klänge im Haukke-Herrenhaus.
NotenständerMobiliarEin Notenständer nach einem eigens für das Haukke-Herrenhaus entworfenen Design.
Tomberry-RundtischTisch/SockelEin runder Tisch im Stil des Tomberry-Königs.
Tomberry-EsstischTisch/SockelEin Esstisch für Mahlzeiten in Groll und eisigem Schweigen.
Karfunkel-RundtischTisch/SockelEin runder Tisch mit einer an Karfunkel erinnernder Tischdecke.
Karfunkel-TischTisch/SockelEin Tisch mit angenehm weichem Ellbogengefühl.
Riviera-ChronometerTischdekorationEine Tischuhr im limsischen Stil.
Stoff-AhrimanTischdekorationEin harmloser Ahriman aus Plüsch.
Ahriman-VaseTischdekorationDas geflügelte nichtsgesandte Augenwesen als unaufdringliche Vase. Mit frischem Grün.
Karfunkel-TischlampeTischdekorationKarfunkelhaft funkelnde Tischbeleuchtung in zartem Blau.
Tomberry-OvalteppichTeppichEin großer gemusterter Tomberry-Teppich.
Karfunkel-TeppichTeppichEin runder, sehr weicher Teppich mit sechs langen Quasten in Karfunkel-Farbgebung.
Quadratischer Tomberry-TeppichTeppichEin Teppich nach dem Geschmack des Tomberry-Königs.
ProjektionsmodulTeppichSo dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.)
PurifikationsmodulTeppichSo dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.)
Wald-ChronometerWandmöbelEine Wanduhr im gridanischen Stil.
Tomberry-WandlaterneWandmöbelEine Wandlampe, die einem Tomberry sehr gefallen würde.
Karfunkel-ChronometerWandmöbelDiese ausgefallene Tischuhr ist eine weitere Variation über das Karfunkel-Thema.
Porträt von Admiral MerlwybWandmöbelEin faszinierend realistisches Ölgemälde von Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Betitelt „Eiserner Wille“, Künstler unbekannt.
Porträt von Nanamo und RaubahnWandmöbelEin harmonisches Bild von Sultana Nanamo Ul Namo und Phönixgeneral Raubahn Aldynn. Betitelt „Die Hüter des Sultanats“, Künstler unbekannt.
Porträt von Kan-E-SennaWandmöbelEin enigmatisches Porträt von der Ältesten Saatseherin Kan-E-Senna. Betitelt „Verkörperter Friede“, Künstler unbekannt.
Porträt von Nanamo Ul NamoWandmöbelEine gekonnte Darstellung der Sultana. Betitelt „Das Herz von Ul’dah“, Künstler unbekannt.
Landhaus-HolzbodenBodenHeller Holzfußboden im Landhausstil.
SteinbodenBodenHochwertiger Bodenbelag aus poliertem Naturstein.
Mahlstrom-HolzbodenBodenEdler Holzfußboden mit typischen Mahlstrom-Designelementen.
Bruderschafts-HolzbodenBodenKunstvoller Holzfußboden mit typischen Mustern der Bruderschaft der Morgenviper.
Legions-HolzbodenBodenDezenter Fußboden mit Mustern der Legion der Unsterblichen.
Azurblauer FliesenbodenBodenLeuchtend blaue Bodenkacheln, auf denen sich abstrakte Muster ineinander verweben.
MetallbodenBodenEin mit versenkten Nieten verzierter futuristischer Bodenbelag.
Moosweicher WaldbodenBodenEin weicher Bodenbelag in frischem Grün.
Chocobo-BodenBodenViel sauberer als ein Stall. Mit Chocobo-Fußabdrücken auf knallgelbem Grund.
Mogry-BodenBodenEin Fußboden mit lustigem Mogry-Muster.
Tomberry-KronleuchterDeckenleuchteEin extravaganter Kronleuchter im Tomberry-König-Design.
Landhaus-InnenwandInnenwandZiegelverputz im Landhausstil für die Innenwand einer Unterkunft.
Stein-InnenwandInnenwandNatursteinfliesen für die Innenwand einer Unterkunft.
Mahlstrom-InnenwandInnenwandDie ideale Innenwand für den patriotischen Limser.
Bruderschafts-InnenwandInnenwandDie ideale Innenwand für den patriotischen Gridanier.
Legions-InnenwandInnenwandDie ideale Innenwand für den patriotischen Ul’dahner.
Azurblaue FliesenwandInnenwandEine mit leuchtend blauen Fliesen gekachelte Innenwand.
Metall-WandverkleidungInnenwandEine futuristische Innenwand-Vertäfelung mit genieteten Metallplatten.
Blätterranken-WandvertäfelungInnenwandInnenwandverkleidung mit Motiven üppig wachsender Grünpflanzen.
Chocobo-TapeteInnenwandEine quietschgelber Innenwandbelag für die Unterkunft eines Chocobo-Liebhabers.
Mogry-TapeteInnenwandEin verspielter, mit vielen kleinen Mogrys bedruckter Innenwandbelag.
Brunnen der WogenGartenausstattungEin sahaginisch säuselnder Springbrunnen, in den eine Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.)
Seelenquelle LeviathansGartenausstattungEin sahaginisch säuselnder Springbrunnen mit mysteriöser Aura, in den eine beseelte Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.)
Mogul Mog-BriefkastenGartenausstattungEin königliches Behältnis, das auch gewöhnlicher Mogry-Post majestätische Würde und Bedeutsamkeit verleiht. Bringt die Mogry-Post direkt vor die Haustür. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.)
Karfunkel-GartentischGartenausstattungEin verblüffend flauschiger Gartentisch mit dezentem Glitzer-Effekt.
Karfunkel-BankGartenausstattungEine Gartenbank mit weicher Rückenlehne im Karfunkel-Design.
Sahagin-LeuchtkörperGartenausstattungBioluminiszenter Beleuchtungskörper im Stil der Sahagin für den Außenbereich.
Sahagin-VorratskammerGartenausstattungDie Sahagin hängen ihre Vorräte gewöhnlich an solchen Korallen auf, damit sie nicht weggespült werden.
GrabmaschineGartenausstattungEine von den Kobolden erfundene vollautomatische Maschine zum Aufgraben des Bodens.
Kobold-SchmelzofenGartenausstattungEin Schmelzofen der Kobolde zur Verhüttung verschiedener Erze.
Rundes GartenbeetGartenausstattungEin Beet mit 4 Anbaustellen.

※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.

Eckiges GartenbeetGartenausstattungEin Beet mit 6 Anbaustellen.

※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.

Luxus-GartenbeetGartenausstattungEin Beet mit 8 Anbaustellen. Vogelscheuche inkludiert.

※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.

Trank der BindungArzneiBindet Gegenstände kurzzeitig stärker an dich.
Wirkungsdauer: 180 Sekunden
Haltbarkeits-GebräuArzneiVerringert kurzzeitig die Abnutzung von Gegenständen.
Wirkungsdauer: 180 Sekunden
Gedünsteter KatfischGerichtEin kompletter Katfisch, gedünstet in Wein und herrlich duftenden Gewürzen. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
ToffelpufferGerichtEin knusprig angebratener Pfannkuchen aus Toffeln, der mit einem Klecks Feenapfelmuß serviert wird. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
RöstenteGerichtLangsam gegart, ist diese Scheibe geröstete Ente an einer milden Orangensauce ein wahrer Gaumenschmaus. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
SachertorteGerichtEine Schokoladentorte, die mit Aprikosenmarmelade gefüllt ist. Ein Stück deckt den Tagesbedarf an Kalorieren einer ausgewachsenen Goblinhorde. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Kalte ToffelsuppeGerichtEine köstliche Suppe aus Toffeln und jungem Porree. Schmeckt besonders im Sommer ausgezeichnet. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Spinat-QuicheGerichtIn einer Kuchenform gebackenes Gericht aus Eiern, Speck, Käse und natürlich Spinat!
Materiallieferanten-VertragVerschiedenesMit dieser Genehmigung können Materiallieferanten speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.)
Trödler-VertragVerschiedenesMit dieser Genehmigung können Gebrauchtwarenhändler speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.)
Reparateur-VertragVerschiedenesMit dieser Genehmigung können Reparateure speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.)
Holo-Prisma „Sonnenschein“VerschiedenesDieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in ein magisches Licht.
Holo-Prisma „Sternenstaub“VerschiedenesDieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in einen Sternenregen.
WertmarkeVerschiedenesDie Abenteurergilde betont, dass es sich nicht um eine Währung handelt. Diese Münzen werden ausgegeben, um Gehilfen den Lohn für Unternehmungen zu vergüten.
Titan-MithrilmünzeVerschiedenesEine große Münze aus Mithril, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird.
Korallen-ArmbandVerschiedenesDieses aus Korallen gefertigte Armband wurde seinem rechtmäßigen Träger von niemand anderem als dem scharlachroten Teufel der Meere vermacht. Es symbolisiert Vertrauen.
Titan-StahlmünzeVerschiedenesEine große Münze aus Stahl, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird.
Titan-ElektrummünzeVerschiedenesEine große Münze aus Elektrum, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird.
KorallenringVerschiedenesEin aus Korallen gefertigter Ring mit großer Symbolkraft. Er wurde Walflossen-Worr vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen.
KorallenhalsketteVerschiedenesEine aus Korallen gefertigte Halskette. Sie wurde Aermswerd dem Gezeichneten vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen.
Kobold-PuppeBegleiterRuft deine Kobold-Stoffpuppe herbei. Pass auf, dass sie sich nicht gleich in die nächste Höhle verkriecht!
Jung-SahaginBegleiterRuft deinen kleinen Sahagin-Begleiter herbei. Schwimmen kann er nicht so gut.
Mogry-StofftierBegleiterRuft deinen putzigen Mogry herbei, kupo.
SitzkissenBegleiterRuft dein persönliches Sitzkissen an deinen Standort, wo es flauschig weich für dich bereitliegt und zum gemütlichen Verweilen einlädt – selbst auf hartem Untergrund.
Portable StudiosonneBegleiterRuft deine kompakte, aber leistungsstarke Studioleuchte mit integriertem Reflexschirm an deinen Standort, wo sie sich für perfekt ausgeleuchtete Screenshots bereithält. Höhenverstellbar durch einfaches Anstupsen!
Miniatur-OdinBegleiterDer legendären dunkle Ritter in Gestalt eines kleinen Begleiters. Auch in dieser Größe furchteinflößend, aber keine Sorge – sein Schwert ist nicht scharf.
Mini-LichtkriegerBegleiterEin Begleiter, der einem legendären Krieger des Lichts äußerst ähnlich sieht. Möge der Kristall ihn leiten! (Und dich!)
Aufzieh-BahamutBegleiterEine Miniaturversion des furchtbaren Primae, die aus dem mechanischen Dalamud entstieg, als dieser am Boden zerschellte. Die Schäden dieser Katastrophe waren minimal.
Stoff-Opo-OpoBegleiterRuft deinen niedlichen Opo-Opo-Begleiter herbei. Lieber als dich mag er nur Feenäpfel.
Mini-GedankenschinderBegleiterRuft deinen freundlichen kleinen Gedankenschinder-Begleiter herbei. Der tut nichts, ganz bestimmt!
Emsiger BesenBegleiterRuft deinen Besen herbei. Völlig selbstständig macht er sich ans Werk und fegt die Umgebung blitzblank!
Harnisch des LichtsAnderesEin Chocobo-Harnisch, der der Rüstung eines legendären Kriegers des Lichts nachempfunden ist.
Wogen-RossharnischAnderesEin Chocobo-Harnisch, der an den Primae Leviathan erinnert.
Chocomoppel-PfeifeAnderesEine kleine, handgeschnitzte Pfeife, deren Ton für deinen Chocomoppel wie der Gongschlag zur Fütterung klingt.
Elbst-HornAnderesDas sonore Brummen dieses Horns ruft deinen Kavallerie-Elbst herbei, der aus einem Ei von Pahh von Novvs Sippe stammt.
Bombersänften-HornAnderesDieses Horn ruft einen Schwarm von explosiven Sänftenträgern für dich herbei. Angenehme Reise!
Aithon-PfeifeAnderesDer schrille Ton dieser Pfeife ruft Aithon herbei, das legendäre Pferd.
Xanthos-PfeifeAnderesDer schrille Ton dieser Pfeife ruft Xanthos herbei, das legendäre Pferd.
Gullfaxi-PfeifeAnderesDer schrille Ton dieser Pfeife ruft Gullfaxi herbei, das legendäre Pferd.
Enbarr-PfeifeAnderesDer schrille Ton dieser Pfeife ruft Enbarr herbei, das legendäre Pferd.
Kriegslöwen-HornAnderesDas imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegslöwen herbei.
Kriegsbären-HornAnderesDas imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegsbären herbei.
Atma der JungfrauAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Tiefen Wald niedergestreckt hast.
Atma des SkorpionsAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im oberen La Noscea niedergestreckt hast.
Atma des WassermannsAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im südlichen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des SteinbocksAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Ostwald niedergestreckt hast.
Atma des StiersAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im östlichen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des WiddersAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen La Noscea niedergestreckt hast.
Atma der ZwillingeAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des LöwenAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im äußeren La Noscea niedergestreckt hast.
Atma der FischeAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im unteren La Noscea niedergestreckt hast.
Atma des SchützenAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Nordwald niedergestreckt hast.
Atma der WaageAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des KrebsesAnderesDie kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen La Noscea niedergestreckt hast.
Allagischer Stein der StrategieAnderesObwohl sie wie gewöhnliche Steine aussehen, bestehen Ingenieure der Garlond-Metallwerke darauf, dass sie Informationen von unschätzbarem Wert über das antike Allagische Reich enthalten.
ZeitsandAnderesEin Vermächtnis der Allager. Der Sand vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen.
ZeitölAnderesEin Vermächtnis der Allager. Das Öl vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen.
Rowena-Marke „Strategie“AnderesVon Rowena für die Abgabe Allagischer Steine der Strategie ausgegebene Bestätigungsmarke.
Unidentifizierter Allagischer SteinAnderesSieht aus wie ein gewöhnlicher Stein, enthält laut den Mitarbeitern der Garlond-Metallwerke jedoch unschätzbar wertvolle Informationen über das untergegangene Reich der Allager.
WogenspiegelAnderesEin mysteriöser Spiegel, der die Kräfte Leviathans birgt.
Der Meister-Zimmerer IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Grobschmied IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Plattner IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Goldschmied IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gerber IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Weber IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Alchemist IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gourmet IAnderesDieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gourmets (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Zimmerer: ProjektionenAnderesDieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Grobschmied: ProjektionenAnderesDieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Plattner: ProjektionenAnderesDieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Goldschmied: ProjektionenAnderesDieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gerber: ProjektionenAnderesDieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Weber: ProjektionenAnderesDieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Alchemist: ProjektionenAnderesDieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Teleport-TicketAnderesEine Fahrkarte, die zur gebührenfreien Nutzung des Ätherytennetzes berechtigt. (Kann beim Teleportieren anstelle des Gilbetrags verbraucht werden.)
Paprika-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Wildzwiebel-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Karotten-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Kopfsalat-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Oliven-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Toffel-KnollenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Millionenmais-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Auberginen-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Wiesland-KohlkopfsamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Dzemael-TomatensamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
La Noscea-OrangensamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Tieflandtrauben-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Feenapfel-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Sonnenzitrone-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Pflaumen-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Blutbeeren-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Spiegelapfel-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Rolanbeeren-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Honigzitronen-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Ananas-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Knoblauch-ZwiebelnGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Lavendel-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Schwarzer Pfeffer-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Mhigischer Senf-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Perleningwer-WurzelnGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Kamille-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
LeinsamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Wieslandbasilikum-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Alraunwurzel-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Mandel-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Halone-GerberasamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Azeyma-RosensamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Nymeia-LiliensamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Sternanis-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Dalamud-ToffelknollenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Kukuru Royale-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Aprikosen-KerneGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
La Noscea-PorreesamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Gridanische TeesamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Schirmfeigen-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Jute-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Glanznuss-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
Ginster-SamenGartenbauZur Anpflanzung in einem Beet.
La Noscea-Humus IGartenbauAus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
La Noscea-Humus IIGartenbauAus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
La Noscea-Humus IIIGartenbauAus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Finsterwald-Humus IGartenbauAus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Finsterwald-Humus IIGartenbauAus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Finsterwald-Humus IIIGartenbauAus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Thanalan-Humus IGartenbauAus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Thanalan-Humus IIGartenbauAus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Thanalan-Humus IIIGartenbauAus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
FischmehlGartenbauEin Dünger, für den man limsische Sardellen trocknet und dann fein zermahlt.
Entprojizierungs-KristallKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen entflicht und auf diese Weise Projektionen auflöst. Entfernt außerdem Färbungen und Wappen.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IIIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IVKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten VKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IIIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IVKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten VKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IIIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IVKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten VKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IIIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IVKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten VKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IIIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IVKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten VKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten IKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten IIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten IIIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten IVKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten VKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IIIKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IVKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten VKatalysatorEin kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Alchemisten repariert werden können.

Neue Rezepte

Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet


Zimmerer

GegenstandMaterialienKristall
Pastoral-EibenstockEiben-Bauholz
Wachstumsformel Beta
Messingbarren
Bestienblut
Hanfgarn
Windscherbe x2
Eisscherbe x2
Pastoral-MahagonistockMahagoni-Bauholz
Wachstumsformel Gamma
Mithril-Barren
Beseeltes Blut
Perlenfäden
Windscherbe x6
Eisscherbe x6
Emsiger BesenGlanznuss
Ginsterstrauch
Palisanderast
Götterholz
Windscherbe x99

Lalafell-PodestEschen-Bauholz x2
Ulmen-Bauholz x2
Windscherbe
Eisscherbe
KlavierhockerFeinpolitur x2
Walnuss-Bauholz x4
Windscherbe x3
Eisscherbe x3
NotenständerFeinpolitur x2
Walnuss-Bauholz x4
Windscherbe x3
Eisscherbe x3
Blätterranken-WandvertäfelungWalnuss-Bauholz x2
Mörtel x4
Nophica-Mistelzweig
Wachstumsformel Gamma
Windscherbe x3
Eisscherbe x3
Tomberry-StellschirmFichten-Bauholz x6
Palisander-Bauholz x4
Elektrum-Barren x4
Windkristall x3
Eiskristall x2
Tomberry-WandschirmFichten-Bauholz x3
Palisander-Bauholz x6
Elektrum-Barren x5
Windkristall x3
Eiskristall x2
Tomberry-BücherregalFichten-Bauholz x5
Palisander-Bauholz x5
Elektrum-Barren x2
Filzstoff
Apkallu-Daunen
Windkristall x3
Eiskristall x2
Karfunkel-StuhlRubin
Fichten-Bauholz x3
Mahagoni-Bauholz x3
Keilerleder x6
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Karfunkel-GartentischRubin
Fichten-Bauholz x5
Mahagoni-Bauholz x5
Dunkelstahl-Nugget x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Karfunkel-KleiderschrankRubin x2
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Raptorleder x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Karfunkel-TischRubin
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Naturbelassene Wolle x6
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Zimmerer-WerkbankGlanznuss
Götterholz
Palisander-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Koboldeisennägel x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
CelloKlanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Perlenfäden x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
KesselpaukeKlanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Raptorleder x4
Koboldeisennieten x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
HarfeKlanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Perlenfäden x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
CembaloKlanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Gerber-WerkbankGlanznuss
Götterholz
Palisander-Bauholz x4
Dunkelstahl-Nugget x4
Hippogryphen-Haut x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
WebstuhlGlanznuss
Götterholz
Mahagoni-Bauholz x4
Fichten-Bauholz x2
Koboldeisenbarren x2
Naturbelassene Wolle x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Goldschmied-WerkbankGlanznuss
Götterholz
Fichten-Bauholz x4
Dunkelstahl-Nugget x4
Elektrum-Barren x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteWindkristall
Eiskristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteWindkristall
Eiskristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteWindkristall
Eiskristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteWindkristall
Eiskristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteWindkristall
Eiskristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteWindkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IKristall der Klarheit I
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IIKristall der Klarheit II
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IIIKristall der Klarheit III
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IVKristall der Klarheit IV
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten VKristall der Klarheit V
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
SperrholzplatteFichten-Bauholz
Ogerleim x2
Windscherbe x11
Eisscherbe x10
GötterholzSilifizierter Stamm
Rotharz
Windpolykristall x2
Eispolykristall

Grobschmied

GegenstandMaterialienKristall
Tomberry-KronleuchterDunkelstahl-Nugget x4
Milchige Linse x2
Klarglasscheibe x2
Elektrum-Barren x3
Talglicht x4
Feuerscherbe x7
Erdscherbe x6
Tomberry-WandlaterneDunkelstahl-Nugget x5
Milchige Linse
Elektrum-Barren x4
Talglicht x6
Feuerkristall x3
Erdkristall x2
Brunnen der WogenFinnenspitze Leviathans
Rosengold-Nugget x2
Marmor x6
Dunkelstahl-Nugget x10
Wasserkristall x10

Karfunkel-BankRubin x3
Dunkelstahl-Nugget x2
Mahagoni-Bauholz x6
Koboldeisenbarren x2
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
KrämerklingelWolfram
Götterholz
Wildgeflügelfeder
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Seelenquelle LeviathansBeseelte Finnenspitze Leviathans
Goldbarren
Marmor x6
Dunkelstahl-Nugget x10
Wasserkristall x12

EsseGlanznuss
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget x4
Koboldeisenbarren x4
Koks
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
HerdGlanznuss
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget x4
Fichten-Bauholz x2
Behauener Stein x2
Koks
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteFeuerkristall
Erdkristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteFeuerkristall
Erdkristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteFeuerkristall
Erdkristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteFeuerkristall
Erdkristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteFeuerkristall
Erdkristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteFeuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IKristall der Klarheit I
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IIKristall der Klarheit II
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IIIKristall der Klarheit III
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IVKristall der Klarheit IV
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten VKristall der Klarheit V
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
DunkelstahlhakenDunkelstahl-Nugget x2Feuerscherbe x11
Erdscherbe x10
WolframScheelit
Ferberit
Koboldeisenerz
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall

Plattner

GegenstandMaterialienKristall
Leichtstahl-LendenschurzLeichtstahl
Gryphenleder
Dunkelstahlbarren
Eispolykristall
Erdpolykristall
Leichtstahl-GalerusLeichtstahl
Gryphenleder
Dunkelstahlbarren
Eispolykristall
Erdpolykristall
Wogen-RossharnischFinnenspitze Leviathans
Goldbarren
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
MetallbodenKoboldeisenplatte x2
Stahlplatte x2
Stahlnieten x2
Eisscherbe x6
Erdscherbe x5
Metall-WandverkleidungKoboldeisenplatte x2
Stahlplatte x2
Stahlnieten x2
Eisscherbe x6
Erdscherbe x5
HornKlanglack x2
Glanznuss
Mahagoni-Bauholz x4
Dunkelstahlplatte x4
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
PurifikationsmodulRüstungsfragment von Silberschwinge
Dunkelstahlplatte x4
Koboldeisenplatte x3
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
ProjektionsmodulRüstungsfragment von Silberschwinge
Goldbarren x2
Rosengold-Nugget x4
Koboldeisenplatte x3
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
LaboratoriumGlanznuss
Wolfram
Dunkelstahlplatte x2
Dunkelstahlnieten x4
Koks
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteEiskristall
Erdkristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteEiskristall
Erdkristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteEiskristall
Erdkristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteEiskristall
Erdkristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteEiskristall
Erdkristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteEiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IKristall der Klarheit I
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IIKristall der Klarheit II
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IIIKristall der Klarheit III
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IVKristall der Klarheit IV
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten VKristall der Klarheit V
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
DunkelstahldrahtDunkelstahl-Nugget x2Eisscherbe x11
Erdscherbe x10
Wolfram-BärlatschenWolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-BauchreifenWolfram
Terminus-Kitt
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-PanzerhandschuheWolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwere Wolfram-BärlatschenWolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-KürassWolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwerer Wolfram-PlattengürtelWolfram
Terminus-Kitt
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwere Wolfram-SchenkelschützerWolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahldrahtringe x2
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwere Wolfram-PanzerhandschuheWolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwerer Wolfram-KürassWolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwerer Wolfram-HelmWolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-MaskeWolfram
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-Sehne
Eispolykristall x2
Erdpolykristall

Goldschmied

GegenstandMaterialienKristall
Blut-HörnerstabFeuerauge
Antilopenhorn
Bestienblut
Windscherbe x2
Feuerscherbe
Ahriman-VaseSchirmfeige
Ahriman-Tränen
Messingbarren x2
Windscherbe x5
Feuerscherbe x4
Riviera-ChronometerElektrum-Barren x2
Koboldeisenbarren
Koboldeisennieten x4
Palisander-Bauholz
Windscherbe x6
Feuerscherbe x5
Wald-ChronometerElektrum-Barren x2
Mahagoni-Bauholz
Eichen-Bauholz
Messingbarren
Koboldeisennieten x4
Windscherbe x6
Feuerscherbe x6
Azurblauer FliesenbodenMarmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4
Windscherbe x6
Feuerscherbe x6
Azurblaue FliesenwandMarmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4
Windscherbe x6
Feuerscherbe x6
Karfunkel-TischlampeRubin
Milchige Linse x3
Talglicht x4
Rosengold-Nugget x2
Gryphenleder x2
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Karfunkel-ChronometerRubin
Rosengold-Nugget x5
Mithril-Barren x5
Koboldeisennieten x4
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Mogul Mog-BriefkastenKönigliches Barthaar
Goldbarren
Koboldeisenplatte x4
Götterholz
Naturbelassene Wolle x2
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Plattner-WerkbankGlanznuss
Wolfram
Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x2
Koks
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteWindkristall
Feuerkristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteWindkristall
Feuerkristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteWindkristall
Feuerkristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteWindkristall
Feuerkristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteWindkristall
Feuerkristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteWindkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IKristall der Klarheit I
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IIKristall der Klarheit II
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IIIKristall der Klarheit III
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IVKristall der Klarheit IV
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten VKristall der Klarheit V
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Rosengold-ZahnradRosengold-Nugget x2Windscherbe x11
Feuerscherbe x10
GoldbarrenRaziq-Sand
Naturgold
Golderz
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
RubinSchmirgel
Roh-Rubin
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
GoldbrilleGoldbarren
Terminus-Kitt x2
Klarglasscheibe
Rosengold-Nugget
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall

Gerber

GegenstandMaterialienKristall
Seemanns-BootsschuheSeemann-Baumwolle
Raptorleder
Vanya-Seidenfäden
Gummi
Erdkristall x3
Windkristall x2
Moosweicher WaldbodenSteinbockleder x2
Bund Kamille x2
Wachstumsformel Gamma x4
Erdscherbe x3
Windscherbe x3
Tomberry-PolstersesselGryphenleder x3
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x3
Elektrum-Barren x3
Apkallu-Daunen x3
Erdkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-CouchGryphenleder x4
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x4
Elektrum-Barren x3
Apkallu-Daunen x3
Erdkristall x3
Windkristall x2
Karfunkel-PolstersesselRubin
Gryphenleder x4
Naturbelassene Wolle x4
Apkallu-Daunen x3
Koboldeisenbarren x3
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Karfunkel-TeppichRubin x2
Jutegarn x2
Gryphenleder x4
Raptorleder x4
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteErdkristall
Windkristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteErdkristall
Windkristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteErdkristall
Windkristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteErdkristall
Windkristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteErdkristall
Windkristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteErdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IKristall der Klarheit I
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IIKristall der Klarheit II
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IIIKristall der Klarheit III
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IVKristall der Klarheit IV
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten VKristall der Klarheit V
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Hippogryphen-LederriemenGryphenleder x2Erdscherbe x11
Windscherbe x10
EchsenlederEchsenhaut
Gridanische Teeblätter
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Poulaines der MagieEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Stiefel des HeilensEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-Sehne
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Stiefel des SchlagensEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget x2
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Stiefel des ZielensEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder x2
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel der MagieEchsenleder
Terminus-Kitt
Rosengold-Nugget
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel des SchlagensEchsenleder
Terminus-Kitt
Dunkelstahlnieten x2
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel des ZielensEchsenleder
Terminus-Kitt
Coeurl-Fell
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-HoseEchsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder x2
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe der MagieEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe des HeilensEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe des SchlagensEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe des ZielensEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Hemd des SchlagensEchsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Wappenrock des ZielensEchsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Dunkelstahldrahtringe
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Bandana des SchlagensEchsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel des HeilensEchsenleder
Terminus-Kitt
Dunkelstahl-Nugget
Raptor-Sehne
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall

Weber

GegenstandMaterialienKristall
JutegarnJute x3Blitzkristall x3
Koronal-StrohhutStroh
Waldlilie
Bund Kamille
Nelke
Vanya-Seidenfäden
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Seemanns-BraiesSeemann-Baumwolle x2
Vanya-Seidenfäden x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Seemanns-HemdSeemann-Baumwolle x2
Keilerleder
Naturbelassener Samt
Vanya-Seidenfäden
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Taft-SchurzTaft
Hartes Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Taft-StolaTaft
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Barren
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Eleganter StrohhutNymeia-Lilie
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-GamaschenschuheKleiderstoff
Hartes Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-StrohhutHalone-Gerbera
Stroh
Vanya-Seidenstoff
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-RockKleiderstoff x2
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-KleidKleiderstoff x2
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
Safran
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Koronal-ArmbänderAzeyma-Rose
Vanya-Seidenstoff
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
SitzkissenGlanznuss
Jutegarn
Naturbelassene Baumwolle
Baumwoll-Samenkapsel
Blitzscherbe x99
Stoff-AhrimanAhriman-Tränen
Hochwertige Knöpfe
Naturbelassener Samt
Perlenfäden
Blitzscherbe x5
Windscherbe x4
Chocobo-BodenChocobo-Feder x4
Filzstoff x3
Wollgarn x3
Blitzscherbe x6
Windscherbe x6
Chocobo-TapeteChocobo-Feder x4
Mörtel x4
Filzstoff
Wollgarn
Blitzscherbe x6
Windscherbe x6
Tomberry-RundtischNaturbelassene Wolle x2
Blaufuchsfell
Vanya-Seidenfäden x2
Mahagoni-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-BettNaturbelassene Wolle x6
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x2
Elektrum-Barren x2
Apkallu-Daunen x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-OvalteppichJutegarn x2
Naturbelassene Wolle x6
Wollgarn x4
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Quadratischer Tomberry-TeppichJutegarn x2
Naturbelassene Wolle x5
Wollgarn x5
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-EsstischNaturbelassene Wolle x3
Blaufuchsfell
Vanya-Seidenfäden x2
Mahagoni-Bauholz x5
Koboldeisenbarren x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Mogry-BodenKönigliches Schnurrhaar
Filzstoff x5
Wollgarn x5
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Mogry-TapeteKönigliches Schnurrhaar
Mörtel x6
Filzstoff x2
Wollgarn x2
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Karfunkel-RundtischRubin
Naturbelassene Wolle x4
Fichten-Bauholz x3
Keilerleder x3
Vanya-Seidenfäden x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteBlitzkristall
Windkristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteBlitzkristall
Windkristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteBlitzkristall
Windkristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteBlitzkristall
Windkristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteBlitzkristall
Windkristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteBlitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten IKristall der Klarheit I
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten IIKristall der Klarheit II
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten IIIKristall der Klarheit III
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten IVKristall der Klarheit IV
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten VKristall der Klarheit V
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
SilberbrokatVanya-Seidenfäden x2
Silberbarren
Blitzscherbe x11
Windscherbe x10
KaschmirKaschmir-Vlies
Verdünnte Schwefelsäure
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Reiterhose der MagieKaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Gryphenleder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Rock des HeilensKaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Gryphenleder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Rock des SchlagensKaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Rock des ZielensKaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Robe der MagieKaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Sylphen-Seide
Megatrank der Intelligenz x3
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Robe des HeilensKaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Gryphenleder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Hut der MagieKaschmir
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Hut des ZielensKaschmir
Terminus-Kitt x2
Vanya-Seidenfäden
Gryphenleder
Wildgeflügelfeder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall

Alchemist

GegenstandMaterialienKristall
Schwach paralysierender Trunk x3Quecksilber
Aurelia-Nesselzelle
Quallen-Körpersaft
Wasserscherbe x2
Blitzscherbe
Schwach einschläfernder Trunk x3Quecksilber
Rotes Karnivorenblatt
Quallen-Körpersaft
Wasserscherbe x2
Blitzscherbe
Feuertrank x3Steinsalz
Sonnenstein
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Wassertrank x3Steinsalz
Lapislazuli
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Erdtrank x3Steinsalz
Titanit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Eistrank x3Steinsalz
Danburit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Windtrank x3Steinsalz
Malachit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Blitztrank x3Steinsalz
Fluorit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Verdünnte Schwefelsäure x9Gefiltertes Wasser x9
Vitriol x6
Wasserpolykristall
Gigatrank der Willenskraft x3Vulkanisches Steinsalz
Puddingfleisch
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Konstitution x3Vulkanisches Steinsalz
Granatenasche
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Geschicklichkeit x3Vulkanisches Steinsalz
Pfeilgiftfrosch
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Stärke x3Vulkanisches Steinsalz
Haifischtran
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Intelligenz x3Vulkanisches Steinsalz
Schwarzer Skorpion
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
SteinbodenFeiner Sand x4
Mörtel x4
Stahlnieten x2
Wasserscherbe x3
Blitzscherbe x3
Stein-InnenwandFeiner Sand x4
Mörtel x4
Stahlnieten x2
Wasserscherbe x3
Blitzscherbe x3
Landhaus-HolzbodenMarmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4
Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x6
Landhaus-InnenwandGlasierter Ziegelstein x5
Mörtel x4
Marmor x3
Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x6
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteWasserkristall
Blitzkristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteWasserkristall
Blitzkristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteWasserkristall
Blitzkristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteWasserkristall
Blitzkristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteWasserkristall
Blitzkristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteWasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IKristall der Klarheit I
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IIKristall der Klarheit II
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IIIKristall der Klarheit III
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IVKristall der Klarheit IV
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten VKristall der Klarheit V
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
SalzsäureVulkanisches Steinsalz x2
Vitriol
Wasserscherbe x11
Blitzscherbe x10
Gallenerz-KriegsaxtMoosige Steinklauen
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-KlauenMoosige Steinaxt
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-StockMoosiger Steinstab
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-DreizackMoosiger Steinspeer
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Magica ThavnariaVerschlissener Foliant
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Medica ThavnariaAusgeblichener Foliant
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-LangstabMoosige Steinrute
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-LangschwertMoosiges Steinschwert
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-LangbogenMoosiger Steinbogen
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Terminus-Kitt x3Lohenlatex x3
Gefiltertes Wasser
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall

Gourmet

GegenstandMaterialienKristall
Fischmehl x12Limsische Sardelle x3Feuerscherbe
Spinat-QuicheJunger Ciedaläen-Spinat
Apkallu-Ei
Blätterteig
Muskatnuss
Frischkäse
Speisesalz
Feuerpolykristall
Wasserpolykristall
Kalte ToffelsuppeLa Noscea-Porree
Toffel
Schlagsahne
Gesalzene Butter
Speisesalz
Hochlandpetersilie
Feuerpolykristall
Wasserpolykristall
Maisgelber FarbstoffGelbe FarbpigmenteFeuerkristall
Wasserkristall
Kolibrirosaner FarbstoffViolette FarbpigmenteFeuerkristall
Wasserkristall
Indigoblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteFeuerkristall
Wasserkristall
Nichtsblauer FarbstoffBlaue FarbpigmenteFeuerkristall
Wasserkristall
Waldgrüner FarbstoffGrüne FarbpigmenteFeuerkristall
Wasserkristall
Azurblauer FarbstoffGrüne FarbpigmenteFeuerkristall
Wasserkristall
TomatenwürzeDzemael-Tomate
Zimt
Speisesalz
Balsamessig
Feuerscherbe x11
Wasserscherbe x10
Gedünsteter KatfischSternanis
Riesenwels
Kochwein
Toffel
Ahornzucker
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
RöstenteEntenbrust
Blutorange
La Noscea-Orange
Honig
Gesalzene Butter
Toffel
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
SachertorteKukuru-Bohnen Royale
Aprikose
Luftschokolade
Schlagsahne
Sonnenweizenmehl
Gesalzene Butter
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
ToffelpufferDalamud-Toffel
Spiegelapfel
Sonnenweizenmehl
Muskatnuss
Apkallu-Ei
Speisesalz
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall

Makro-Icons
Gewaltiger SchussDirekter SchussWütende AttackeGiftbissEnde des Leids
SchattenfesselAderlassMannstopperPfeilsalveSchmissiger Song
FalkenaugeBeißender WindHeimliche AttackeSperrfeuerStumpfer Pfeil
FlammenpfeilSternenhagelVortexschnittSchutzwallSchurkenschwert
VerwegenheitBlitzlichtKonvaleszenzDonnerklingeSchildwurf
SchildschlagHerausforderungHalones GrollKollisionAchtsamkeit
SentinelEherner WilleBollwerkKreis der VerachtungSauberer Stoß
FinteVorpalstoßAuge des SturmsPfählerBeinfeger
Gewaltiger StoßReißende KlauenVitalwallungUngestümUngebremster Stoß
PhlebotomieZahn um ZahnDrachengriffSchicksalsdornDornenkranz
Chaotischer TjostGewaltiger HiebVorahnungSchädelspalterKnochenbrecher
BlutbadRohe GewaltKahlrodungTomahawkVerstümmelung
TollwutGnadenstoßFleischerbeilKampfrauschSturmkeil
HolmgangRachsuchtSturmbrecherSchlag auf SchlagWahrer Schlag
LeichtfußPeitschenhiebChakraAufwärtshakenInnere Gelöstheit
Hauch des TodesDoppelviperSteinerne AuraArm des ZerstörersDemolieren
Beflügelnde AuraStahlzinnenMantraHeulende FaustImprovisation
RuinBioPhysickFamiliarÄtherfluss
EnergieentzugMiasmaVirusFamiliar IIErhaltung
ResuszitationBioraBannAuge um AugeRuinra
AufmunternMiasraSchattenflammeSteinVita
WindBußpredigerProtesResedaWiederbeleben
WasserstrahlMedicaSteinraSchlummerVitra
SteinhautFispelstimmeVitagaWindraResedra
EisFeuerTranspositionBlitzUnbeirrbarkeit
SchlafEisraKollapsFeuraBlitzra
SpontaneitätMana-SchildFeugaEisgaLethargie
BlitzgaÄthermanipulationBearbeitenVeredelungWiederherstellung
Ruhige HandInnere RuheBeobachtenKunstgriffSolide Veredelung
Große SchritteWiederherstellung IISolide BearbeitungZeichen des WassersHöhere Veredelung
KomfortzoneBearbeitenVeredelungWiederherstellungRuhige Hand
Innere RuheBeobachtenSchnelle BearbeitungSolide VeredelungGroße Schritte
Wiederherstellung IISolide BearbeitungZeichen des EisesHöhere VeredelungStück für Stück
BearbeitenVeredelungWiederherstellungRuhige HandInnere Ruhe
BeobachtenEinfallsreichtumSolide VeredelungGroße SchritteWiederherstellung II
Solide BearbeitungZeichen des FeuersHöhere VeredelungEinfallsreichtum IIBearbeiten
VeredelungWiederherstellungRuhige HandInnere RuheBeobachten
NachsinnenSolide VeredelungGroße SchritteWiederherstellung IISolide Bearbeitung
Zeichen des WindsHöhere VeredelungByregots BenediktionBearbeitenVeredelung
WiederherstellungRuhige HandInnere RuheBeobachtenHastige Veredelung
Solide VeredelungGroße SchritteWiederherstellung IISolide BearbeitungRuhige Hand II
Höhere VeredelungReklamationBearbeitenVeredelungWiederherstellung
Ruhige HandInnere RuheBeobachtenManipulationSolide Veredelung
Große SchritteWiederherstellung IISolide BearbeitungMakellose BearbeitungHöhere Veredelung
InnovationBearbeitenVeredelungWiederherstellungRuhige Hand
Innere RuheBeobachtenNachhaltigkeitSolide VeredelungGroße Schritte
Wiederherstellung IISolide BearbeitungZeichen der ErdeHöhere VeredelungNachhaltigkeit II
BearbeitenVeredelungWiederherstellungRuhige HandInnere Ruhe
BeobachtenSorgfältige BearbeitungSolide VeredelungGroße SchritteWiederherstellung II
Solide BearbeitungZeichen des BlitzesHöhere VeredelungSorgfältige Bearbeitung IIGeodäsie
Ruf des WaldesMeister der FelderMeister der Felder IIRuf des Waldes IICoeurl-Pfoten
Meister der Felder IIIVorausplanungHöhere ZieleByregots SegenLlymlaens Segen
Menphinas SegenNophicas SegenBauernschläueAxt im WaldGesegnete Ernte
Höhere Ziele IIGesegnete Ernte IIFlurenthüllungPioniergeistKöder
AngelnAnschlagBeendenCoeurl-PfotenNaturköder
ProspektionBodenbefundScharfer BlickScharfer Blick IIBodenbefund II
Coeurl-PfotenScharfer Blick IIIVorausplanungExkavierenNald’thals Segen
Thaliaks SegenPerfektionistFelsenfeste ÜberzeugungFürstlicher ErtragExkavieren II
Fürstlicher Ertrag IITellurische EnthüllungMineralogieBallade des WeisenRequiem der Feinde
Hymne der KriegerTödlicher RegenOde an die SeeleUmformungEinfrieren
ApokatastasisMana-WandFlareSprungAusweichsprung
WirbelsprengerDrachenklaueWyrm-OdemErdspaltungRakshasas Umarmung
Sengende AuraEin-Ilm-SchlagDrachentrittSchwert-EidDeckung
Schild-EidSelbsterhaltungstriebHeiliger BodenAdloquiumKurieren
LustrationGeweihte ErdeRevitalisierungFamiliar IIISchwäre
TrisasterAnspornEntflammungVerteidigerTier in dir
EntfesseltKreiselklingeSchlachtrufGeistesgegenwartRegena
Göttliches SiegelSanctusBenediktionRückstoßBöe
FallböeGlanzsmaragdSanfte UmarmungErhebendes FlüsternFeenverheißung
IlluminationWindklingeSchockwelleLufthiebInfektion
WindschlagBrennender SchlagZinnober-ZyklonGlühender SchildFlammenstoß
HöllenfeuerSanfte UmarmungAbendstilleSprühender GlanzFeenlicht
BergsprengerSteinsprengerErdengewahrsamBergsturzGaias Zorn
AusstemmenGlanztopasEinrollenVliesabreibungAngreifen
LaufChocobo-SchnabelChocobo-KnallChocobo-VitaChocobo-Faller
Chocobo-BlockChocobo-TrittChocobo-ResedaChocobo-RegenaChocobo-Rausch
Chocobo-HiebChocobo-SchlagChocobo-QuelleVerteidigenHeilen
Bei FußFassMateria verschmelzen IIAuto-AttackeEntziffern
AusgrabenFärbenSprungLimitrauschMateria-Synthese
Materia verschmelzenReparaturRückführungSprintVoriges Ziel
Nächstes ZielTeleportReittier-RouletteBegleiter-RouletteProjektionen
Baby-FledermausBaby-BehemothMini-PilzBaby-RaptorWächterauge
Mini-PuddingSchwarzes Chocobo-KükenBlaues VögelchenBüffelkalbKaktorfigur
Cait Sith-PuppeKirschbomberStechmücken-LarveKobalos-LarveMini-Coeurl
DämonenwürfelStaubhäschenLegions-KükenDodo-KükenKaulquappe
Baby-GoobbueKiesgolemBaby-ImpKindragoraMarionette Nr. 001
Marionette Nr. 003GMarionette Nr. 003LMarionette Nr. 003UBegleiter des LichtsAufzieh-Frontbrecher
Morbol-KnolleChocobo-PrinzSchwabbelpukBruderschafts-KükenSchleimpfütze
Mini-KrabbeMahlstrom-KükenMini-KnolleMini-EichhörnchenZwergschildkröte
Chocobo-KükenRehkitzAufzieh-LuftschiffSteinbock-StofftierAufzieh-Amalj’aa
ZeigerhändchenMechanischer DalamudMechanischer DullahanAufzieh-AnführerQiqirn-Stofftier
Sylphen-PuppeTomberry-StofftierWolfswelpeKobold-PuppeJung-Sahagin
Mogry-StofftierSitzkissenPortable StudiosonneMiniatur-OdinMini-Lichtkrieger
Aufzieh-BahamutStoff-Opo-OpoMini-GedankenschinderEmsiger BesenAhriman
BehemothReit-DrakonCoeurlGesellschafts-ChocoboTyp C-Magitek-Kampfmaschine
GoobbueLorbeer-GoobbueLegacy-ChocoboMagitek-KampfmaschineAlptraum
EinhornChocomoppelKavallerie-ElbstBomber-SänfteAithon
XanthosGullfaxiEnbarrKriegslöweKriegsbär
LaufSchützBei FußGib AchtDorthin
FassBleibAusÄtherschubEinstimmung
Auratische ResonanzAxttrittStoßschussGöttlicher AtemÜberschwang
GleichmutWeitschussObhutLege ArtisVoller Schwinger
PrunkhiebImpuls-AnsturmManasongImmanationNebelschleier
Mithril-GewitterNachtschwingePhantompfeilPurifikationBarmherzigkeit
SpießSaltoTestudoSchlachtrauschWaffenwurf
EntkräftenÜberraschtVerärgertZornigErröten
VerbeugenAnfeuernKlatschenHerbeiwinkenTrösten
WeinenTanzenBeschuldigenMüdeFrustriert
TschüsWinkenTjaFreuenKnien
LachenTotlachenSpähenIchNein
NiemalsPanikZeigenAnstupsenSuper
Auf geht’sSalutierenSchockiertSchultern zuckenAufmuntern
BeruhigenTaumelnSich streckenSchmollenDenken
Na tollWillkommenJaJawohlSich betrachten
PosierenMahlstrom-SalutBruderschafts-SalutLegions-SalutKusshand
WerfenDemütigFreudentaumelVernichtetSitzen
IronischBetenVisierGarleischer SalutPose ändern
StepptanzTanz der FruchtbarkeitTanz der HöflingeTanz der ChevaliersNeutrale Miene
LächelndGrinsendZuversichtlichSiegessicherAugen zu
TraurigÄngstlichSprachlosSchmerzerfülltGenervt
AlarmiertBesorgt

Quelle: Offizieller Lodestone.