Alle_Details_zu_Patch_2-2

Die vollständigen Informationen zu allen Inhalten von Patch 2.2 sind da! Die erfahrenen Kämpfer unter euch erwartet die Konfrontation mit Leviathan, ein neuer, extrem schwieriger Vorstoß in die Verschlungenen Schatten von Bahamut und vieles mehr; für friedlichere Stunden gibt es das neue System der Projektion, geheime Meisterrezepte und Kapitalfische beachtlichen Kalibers!

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=eRJuDAsMi_Y&version=3]

Spielbare Inhalte
– Aufträge
Fortsetzung des Hauptszenarios

Auftrag Mindeststufe / Ort
Ein neuer Morgen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
Minfilia
Die Kristallfalle Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:22 Y:17)
Thancred
Besucher aus fernen Landen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:22 Y:17)
Thancred
Ein bisschen Frieden Krieger oder Magier auf Stufe 50
Thal-Kreuzgang (X:10 Y:12)
Raubahn
Verstreute Erinnerungen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
Alphinaud
Alles muss versteckt sein Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
Hozan
Eau de Chocobo Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
Hozan
Hoch auf der Chocobo-Kutsche Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:11 Y:14)
Hozan
Trautes Heim, Glück allein Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
Alphinaud
Willkommen in Geisterzoll Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
Minfilia
In die Höhle der Kobra Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:23 Y:6)
Abenteurergilden-Repräsentantin
Eilige Erkundungen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Sonnenstein (X:6 Y:5)
Minfilia
Feldlager in Aufruhr Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
Falkbryda
Späher in Not Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
Falkbryda
Die Gabe der Unsterblichkeit Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:22 Y:22)
Falkbryda
Bewährte Wogenbrecher Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches La Noscea (X:13 Y:13)
Merlwyb
Entscheidung auf offener See Krieger oder Magier auf Stufe 50
Unteres La Noscea (X:24 Y:33)
Eynzahr
Untergrund trifft Untergrund Krieger oder Magier auf Stufe 50
Untere Decks (X:11 Y:10)
Zanthael
Werden und Vergehen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Untere Decks (X:8 Y:14)
Yugiri

Neue Aufträge in der Kategorie „Chroniken der neuen Ära“

Auftrag Mindeststufe / Ort
Es lebe der König Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4)
Urianger
Grenzen der Gottheit Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4)
Urianger

– Verschlungene Schatten von Bahamut – Vorstoß

Auftrag Mindeststufe / Ort
Der zweite Abstieg Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan – Sonnenwind (X:6 Y:4) Urianger
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nördliches Thanalan (X:20 Y:17) Alisaie

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

Neue Szenario-Nebenaufträge
– Hildibrand Manderville

Auftrag Mindeststufe / Ort
Fehltritt mit Folgen Krieger oder Magier auf Stufe 50
Östliches Thanalan (X:10 Y:16)
Ellie
Der Teufel mit dem weißen Haar Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:20 Y:24)
Hildibrand
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nördliches Thanalan (X:23 Y:23)
Hildibrand
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 50
Westliches Thanalan (X:13 Y:14)
Hildibrand

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

Neue Nebenaufträge

Auftrag Mindeststufe / Ort
Ein neues Leben Stufe 9 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:12 Y:13)
Wirbelnde Klinge
Freundlich währt am längsten Stufe 9 (Alle Klassen)
Obere Decks (X:11 Y:11)
Gregory
Trinkschulden sind Ehrenschulden Stufe 9 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9)
Memenaru
Steif wie ein Brett Stufe 14 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:12 Y:13)
Eral
Halb getanzt ist ganz verheimlicht Stufe 14 (Alle Klassen)
Untere Decks (X:7 Y:12)
Dodozan
Die Supertänzer-Abenteurerin Stufe 14 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9)
Pmolminn
Die vergessene Agenda Stufe 15 (Alle Klassen)
Obere Decks (X:11 Y:10)
I’tolwann
Ein zweites Standbein Stufe 17 (Alle Klassen)
Westliches Thanalan (X:12 Y:15)
Tatafu
Unternehmungslustig (Limsa Lominsa) Stufe 17 (Alle Klassen)
Untere Decks (X:9 Y:11)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Gridania) Stufe 17 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:11 Y:12)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Ul’dah) Stufe 17 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8)
Abenteurer in Not
Prismatische Illusionen Stufe 50 (Alle Klassen)
Mor Dhona (X:22 Y:6)
Wiscard
Prismatische Geheimrezepte Handwerker auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:6)
Wiscard
Das Beste vom Besten Handwerker oder Sammler auf Stufe 50
Mor Dhona (X:21 Y:6)
Leitender Stern
Ein kapitaler Fang Fischer auf Stufe 50
Untere Decks (X:7 Y:14)
Sisipu

* Die Nebenaufträge „Freundlich währt am längsten“, „Ein neues Leben“ und „Trinkschulden sind Ehrenschulden“ können Spieler in dem Stadtstaat annehmen, in dem sie das Spiel begonnen haben. (Aktualisiert am 31.03.2014)

– Historisches Amdapor

Auftrag Mindeststufe / Ort
Eine Nacht in Amdapor Krieger oder Magier auf Stufe 50
Alt-Gridania (X:6 Y:10)
E-Sumi-Yan

– Halatali (schwer)

Auftrag Mindeststufe / Ort
Morituri te salutant Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:8)
Hugubert

– Brüllvolx‘ Langrast (schwer)

Auftrag Mindeststufe / Ort
Dem Käse die Freiheit Krieger oder Magier auf Stufe 50
Mor Dhona (X:22 Y:8)
Bloezoeng

Es gibt neue Siedlungen der Kobolde und Sahagin, in denen Aufträge dieser beiden Wilden Stämme angenommen werden können.
Die Siedlungen befinden sich an den folgenden Orten.
Von den Händlern in den Siedlungen können neue Gegenstände erworben werden.

Kobold-Siedlung
Äußeres La Noscea – Abbaugebiet des 789. Ordens (X:21 Y:18) (X:21 Y:18)

Sahagin-Siedlung
Westliches La Noscea – Novvs Aufzucht (X:17 Y:21)

– Hauptaufträge der Wilden Stämme

Kobolde: Abbaugebiet des 789. Ordens

Auftrag Mindeststufe / Ort
Der mysteriöse Salpeterraub Krieger oder Magier auf Stufe 41
Obere Decks (X:12 Y:12)
Trachraet
Ein Herz für Kobolde Krieger oder Magier auf Stufe 41
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 44
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Skaetswys
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18)
Gi Gu

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

Sahagin: Novvs Aufzucht

Auftrag Mindeststufe / Ort
Sie kamen aus der Tiefe Krieger oder Magier auf Stufe 44
Obere Decks (X:13 Y:12)
R’ashaht Rhiki
Klein, aber oho! Krieger oder Magier auf Stufe 44
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 46
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv
???????? Krieger oder Magier auf Stufe 48
Westliches La Noscea (X:16 Y:22)
Novv

* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.

– Nebenaufträge der Wilden Stämme
Sobald die folgenden Hauptaufträge der Wilden Stämme erfüllt sind, können Nebenaufträge des jeweiligen Stammes angenommen werden.

Hauptauftrag der Kobolde: Ein Herz für Kobolde
Hauptauftrag der Sahagin: Klein, aber oho!

Die Vergütung für die Nebenaufträge der Wilden Stämme wird folgendermaßen geändert.
Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.
Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
Scherben wurden entfernt
Wertmarken wurden hinzugefügt

In der brandneuen Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ können die Reliktwaffen noch weiter verstärkt werden.
Zodiak-Waffen

Legenden aus grauer Vorzeit erzählen, wie die strahlenden Zodiak-Streiter die Finsternis zurückdrängten. Dabei führten sie mächtige Zodiak-Waffen, die es nun wiederherzustellen gilt.
Jalzahn, ein weiser Alchemist aus dem Nahen Osten, steht euch bei dieser schwierigen Aufgabe zur Seite, wenn sich der Vorhang hebt für die spannende Suche nach dem Geheimnis der Zodiak-Waffen.

Auftrag Mindeststufe/Ort
Die Waffen legendärer Streiter Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nordwald (X:30 Y:20) NPC „Gerolt“
Die Ephemeriden Krieger oder Magier auf Stufe 50
Nordwald (X:29 Y:19) NPC „Jalzahn“

* Um den ersten Auftrag „Die Waffen legendärer Streiter“ anzunehmen, müsst ihr vorher einen der Aufträge „Restaurierung der Reliktwaffen“ erfüllen und eine Zenit-Waffe ausrüsten.

Die Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ wird mit weiteren Patchs durch neue Aufträge erweitert und erstreckt sich daher über einen längeren Zeitraum, bis ihr schlussendlich die mächtigste Form der antiken Waffen in den Händen haltet. Ihr könnt sie in eurem eigenen Tempo spielen und lange Spaß daran haben.

– Freibriefe
Zur Ausbalancierung der Inhalte wurde die Schwierigkeit der folgenden Freibriefe erhöht.
Ein ungewöhnlicher Gast / Bier ist alle / Zeit ist Geld / Mogry-Leibwache / Hart aber erzlich / Ein Herz für Tiere / Der Ausreißer / Goblin-Geleitschutz / Ein Herz für Büffel

Der Vergütung für einige Gefechtserlasse und Sammelerlasse wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
* Aufgrund der Erweiterung um neue Gegenstände wurde die Fundwahrscheinlichkeit bereits existierender Gegenstände angepasst.

Nach der Entnahme von Proben im Rahmen von Sammelerlassen wird kein Fortschrittsbalken mehr angezeigt.
Bei der Jagd auf Monster im Rahmen von Gefechtserlassen wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.
Bei den Aufträgen zur Freischaltung der Freibriefe steht nun in der Aufgabenliste klarer, was dafür getan werden muss.
Beispiel:
Alte Anzeige: Swygskyfs Freibrief erledigen
Neue Anzeige: Den Freibrief „Gefräßige Riesenkrabben“ erledigen

Bei Geleitschutz-Missionen kam es vor, dass NPCs an Objekten im Gelände hängenblieben und endlos auf der Stelle liefen. Um dieses Problem zu beheben, bleiben NPCs ab sofort nach 20 Sekunden stehen, falls sie ihrem Ziel nicht plangemäß folgen können.
– Gildengeheiße
Der Bonus für das erstmalige Erfüllen eines Gildengeheißes wird von nun an für jede Charakterklasse neu vergeben.
Wer den Bonus bereits für eine Charakterklasse erhalten hat, kann sie ab Patch 2.2 erneut für die anderen Charakterklassen erhalten.

* Bei Erfüllung mit einer Jobklasse gilt die dazugehörige Charakterklasse. Wer zum Beispiel einen Gildengeheiß als Gelehrter abschließt, kann den Bonus nicht mehr als Hermetiker oder Beschwörer erhalten.

– FATEs
Bei den folgenden FATEs sinkt die Schwierigkeit, wenn nur wenige Spieler daran teilnehmen.
Prototyp des Grauens / Jetzt gibt’s Keile / Aufflammende Gewalt / Voll unter Kontrolle / Von der Schlange verführt / Oberschlange / Riecher für Erz / Asbest? Nein Danke! / Bezwinger des Bezwingers

Bei den folgenden FATEs erhalten die Monster mehr LP, wenn sehr viele Spieler daran teilnehmen.
Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurück

Bei den folgenden FATEs wurde der für die bestmögliche Bewertung erforderliche Beitrag gesenkt.
Der dunkle Reiter / Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurück

Das FATE „Prototyp des Grauens“ im Ostwald wurde von der Position (X: 28 Y: 20) an die Position (X: 29 Y:21) verlegt.
Die folgenden Gegenstände, die bei FATEs erworben werden können, sind nicht mehr „selten“ und können daher mehrfach aufgenommen werden.
Flammenfang-Halskette (FATE: Aufflammende Gewalt)
Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel (FATE: Prototyp des Grauens)
Gegenstand: Kafre-Hauer (FATE: Jetzt gibt’s Keile)

– Dungeons
Neue Dungeons
Historisches Amdapor

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
∅ Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55
Teilnehmerzahl bei Registrierung 1-4
Zeitlimit 90 Minuten

Freischaltbedingungen

Auftrag Nebenauftrag „Eine Nacht in Amdapor“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Gridania: Alt-Gridania (X:6 Y: 10) NPC „E-Sumi-Yan“
Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“

Halatali (schwer)

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
∅ Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55
Teilnehmerzahl bei Registrierung 1-4
Zeitlimit 90 Minuten

Freischaltbedingungen

Auftrag Nebenauftrag „Morituri te salutant“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Hugubert“
Voraussetzung Abschluss des Dungeons „Halatali“
Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“

Brüllvolx‘ Langrast (schwer)

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
∅ Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55
Teilnehmerzahl bei Registrierung 1-4
Zeitlimit 90 Minuten

Freischaltbedingungen

Auftrag Nebenauftrag „Dem Käse die Freiheit“
Mindeststufe Beliebige Charakterklasse auf Stufe 50
Ort Mor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Bloezoeng “
Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“

Erweiterung der Verschlungenen Schatten von Bahamut: Vorstoß

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Keine
Teilnehmerzahl Nur volle Trupps (8 Spieler) (*)
Zeitlimit 120 Minuten

* Der Dungeon kann nur bei bestehendem vollen Trupp durch Ansprechen des NPCs Anaelle im Nordwald (X:20 Y:27) betreten werden.

Freischaltbedingungen

Auftrag Chroniken der neuen Ära-Auftrag „Der zweite Abstieg“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Sonnenwind, Westliches Thanalan (X:6 Y:6) NPC „Urianger“
Voraussetzung Abschluss des Chroniken-Auftrags „Alisaies Suche nach Wahrheit“

Für folgende Inhalte wurden Vergütung, Balance und Schwierigkeitsgrad angepasst:

– Kristallturm – Das Labyrinth der Alten

Auf Gegenstände aus Schatzkisten nach Bosskämpfen kann nun unbeschränkt Bedarf angemeldet werden.
Die Vergütung umfasst jetzt auch Gil.

– Die Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung

Der Fortschritt nach Abschluss einer Ebene wird nicht mehr festgehalten, sodass jede Ebene jederzeit in Angriff genommen werden kann.
Ab sofort müssen die Verschlungenen Schatten nicht mehr in der Reihenfolge 1-5 gespielt werden. Die Reihenfolge, in welcher Spieler die Ebenen angehen, steht ihnen frei.
Bei bestehendem vollen Trupp (8 Spieler) können die Ebenen über die Inhaltssuche gestartet werden.
* Mit Patch 2.2 wird die Kraft des Transzendierens für die „Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung“ implementiert. In diesem Zuge soll der Inhalt auch für Einzelspieler über die Inhaltssuche zugänglich gemacht werden. Diese Funktion wird aber erst nach der Veröffentlichung von Patch 2.2 hinzukommen.
Der von dem Kommando „Hochstrom“ des Kontrollsystems ausgelöste Statuseffekt „Paralyse“ tritt nicht mehr so häufig und auch nicht mehr so lange auf. Außerdem kann er ab sofort etwa durch den Weißmagie-Zauber Medica aufgehoben werden.
Beim Verlassen des „Tiefsten Inneren“ werden Spieler nicht mehr nach Weinhafen im östlichen La Noscea teleportiert, sondern nach Herbstkürbis-See im Nordwald.
Der automatische Teleport nach Beendigung der 5. Ebene findet ab sofort nur noch beim ersten Mal statt.

– Ruinen von Amdapor

Seelenschinder-Bosskampf: Der Schaden des Kommandos „Plattensprenger“ des Monsters Beseelter Megalith wurde abgeschwächt.
Dämonenwall-Bosskampf: Das Monster Blutlecker erscheint nicht mehr.
Der Schaden der Kommandos „Imminente Katastrophe “ und „Beulenladung“ des Monsters Anantaboga wurde abgeschwächt.

– Pharos Sirius
Der Schwierigkeitsgrad des Pharos Sirius wurde an die Kupferglocken-Mine (schwer) und das Haukke-Herrenhaus (schwer) angepasst. Im Einzelnen bedeutet dies:

Verringerte Gegnerzahl
Anpassung von LP, ausgeteiltem Schaden und Verhalten von Gegnern
Erhöhung der LP des Unsinkbaren Symond / Verringerung der LP der Zombie-Kriegshunde
Montisaurus-Bosskampf: Montisaurus-Hähne und Montisaurus–Hennen erteilen weniger Schaden. Außerdem wurden ihre LP verringert.
Sirenen-Bosskampf: Zombie-Sturmmariner teilen weniger Schaden aus. Außerdem wurden ihre LP verringert.
Stärke und Wirkungsdauer der Kommandos der Sirene wurden abgeschwächt.
Anpassungen am negativen Statuseffekt „Verhext“, den die Sirene erteilt:

Bislang: Verhext (Hat den eigenen Willen verloren.)
Ab sofort: Konfus (Greift völlig verwirrt die eigenen Kameraden an.)

Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.

– Kupferglocken-Mine (schwer)

Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.
Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.

– Haukke-Herrenhaus (schwer)

Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.
Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.

– Prüfungen
Neue Prüfungen: „ Götterdämmerung – Leviathan“ und „Zenit der Götter – Leviathan”

Götterdämmerung – Leviathan

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 60
Teilnehmerzahl 1-8 Spieler
Zeitlimit 60 Minuten

Freischaltbedingungen

Auftrag Hauptszenario-Auftrag „Entscheidung auf offener See“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Unteres La Noscea (X:24 Y:33)
NPC „Eynzahr“
Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Bewährte Wogenbrecher“

Zenit der Götter – Leviathan

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80
Teilnehmerzahl Nur volle Trupps (8 Spieler) (*)
Zeitlimit 60分

* Kann nur bei bestehendem vollen Trupp über die Inhaltssuche begonnen werden.

Freischaltbedingungen

Auftrag Chroniken-Auftrag „Grenzen der Gottheit“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC „Urianger“
Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Werden und Vergehen“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“

Neue Prüfung: „Königliche Konfrontation (extrem)“
Der erste Kampf gegen König Mogul Mog (bisher „Königliche Konfrontation“) wurde in „Königliche Konfrontation (schwer)“ umbenannt, um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad auszudrücken.

Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Gegenstandsstufe Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80
Teilnehmerzahl Nur volle Trupps (8 Spieler *)
Zeitlimit 60 Minuten

* Kann nur bei bestehendem vollen Trupp über die Inhaltssuche begonnen werden.

Freischaltbedingungen

Auftrag Chroniken-Auftrag „Es lebe der König“
Mindeststufe Krieger oder Magier auf Stufe 50
Ort Sonnenwind (X:6 Y:4)
NPC „Urianger“
Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Mysterium Königsbeschwörung“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“

Zusätzliche Gegenstände als Vergütung für die folgenden „Zenit der Götter“-Prüfungen: Garuda, Ifrit, Titan.

Bei vielen Inhalten können Spieler nach einer vollständigen Niederlage der Gruppe bei einem erneuten Versuch nun die Kraft des Transzendierens in Anspruch nehmen.
Voraussetzung: K.o. aller Gruppenmitglieder nach einer festgelegten Mindestkampfzeit.
Effekt: Mehr LP, ausgeteilter Schaden steigt, Heilmagie wirkt besser
Staffelung: 5 Stufen

Betroffene Inhalte
Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die Hydra

Bei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.

Betroffene Inhalte
Heldenlied von Ultima / Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit

Bei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.

Bei folgenden Inhalten muss ab sofort eine durchschnittliche Gegenstandsstufe erfüllt werden:
Kategorie Inhalt Ø Gegenstandsstufe
Prüfung Kampf gegen die Dhorme-Chimära Ab Stufe 52
Kampf gegen die Hydra Ab Stufe 52
Raid Verschlungene Schatten von Bahamut 1 Ab Stufe 70
Verschlungene Schatten von Bahamut 2 Ab Stufe 73
Verschlungene Schatten von Bahamut 3 Ab Stufe 70
Verschlungene Schatten von Bahamut 4 Ab Stufe 77
Verschlungene Schatten von Bahamut 5 Ab Stufe 82

* Die Teilnahmebeschränkung wird eingeführt, weil es schon bald möglich sein wird, sich in der Inhaltssuche alleine für die oben aufgeführten Inhalte zu registrieren.

– Schatzsuche
Änderungen der Vergütung bei der Schatzsuche
Bei Keilerleder-Schatzkarten und Basiliskenleder-Schatzkarten wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.
Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.

Gesellschaften
Änderungen bei den Staatlichen Gesellschaften
Für Staatstaler können neue Gegenstände eingetauscht werden.

Mahlstrom

Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang
Wertmarke x5 Verschiedenes 1,000 Sturmmariner 3. Klasse
Kräutertrunk Arznei 500 Großsturmmaat
Haltbarkeits-Gebräu Arznei 1,000 Großsturmmaat
Trank der Bindung Arznei 2,500 Großsturmmaat
Flasche Kochsherry x10 Zutat 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Gefiltertes Wasser x10 Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Nichtsgesandten-Blut x10 Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Koks Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Tierisches Fett Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Schwefelkalk Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Pottasche Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Sediment-Wetzstein Baustein 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Pfauen-Erz Baustein 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Minium-Klumpen Baustein 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Gehärteter Pflanzensaft Reagenz 2,500 Zweiter Sturmbootsmann
Porträt von Admiral Merlwyb Mobiliar 19,150 Zweiter Sturmbootsmann
Mahlstrom-Innenwand Innenwand 10,950 Zweiter Sturmbootsmann
Mahlstrom-Holzboden Boden 10,950 Zweiter Sturmbootsmann

Bruderschaft der Morgenviper

Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang
Wertmarke x5 Verschiedenes 1,000 Sturmmariner 3. Klasse
Kräutertrunk Arznei 500 Erleuchteter Schlangenjünger
Haltbarkeits-Gebräu Arznei 1,000 Erleuchteter Schlangenjünger
Trank der Bindung Arznei 2,500 Erleuchteter Schlangenjünger
Flasche Kochsherry Zutat 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Gefiltertes Wasser Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Nichtsgesandten-Blut Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Koks Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Tierisches Fett Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Schwefelkalk Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Pottasche Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Sediment-Wetzstein Baustein 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Pfauen-Erz Baustein 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Minium-Klumpen Baustein 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Gehärteter Pflanzensaft Reagenz 2,500 Zweiter Schlangenpriester
Porträt von Kan-E-Senna Mobiliar 19,150 Zweiter Schlangenpriester
Bruderschafts-Innenwand Innenwand 10,950 Zweiter Schlangenpriester
Bruderschafts-Holzboden Boden 10,950 Zweiter Schlangenpriester

Legion der Unsterblichen

Gegenstand Kategorie Staatstaler Rang
Wertmarke x5 Verschiedenes 1,000 Sturmmariner 3. Klasse
Kräutertrunk Arznei 500 Phönixgefreiter
Haltbarkeits-Gebräu Arznei 1,000 Phönixgefreiter
Trank der Bindung Arznei 2,500 Phönixgefreiter
Flasche Kochsherry Zutat 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Gefiltertes Wasser Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Nichtsgesandten-Blut Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Koks Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Tierisches Fett Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Schwefelkalk Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Pottasche Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Sediment-Wetzstein Baustein 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Pfauen-Erz Baustein 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Minium-Klumpen Baustein 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Gehärteter Pflanzensaft Reagenz 2,500 Zweiter Legionsfähnrich
Porträt von Nanamo Ul Namo Mobiliar 19,150 Zweiter Legionsfähnrich
Porträt von Nanamo und Raubahn Mobiliar 19,150 Zweiter Legionsfähnrich
Legions-Innenwand Innenwand 10,950 Zweiter Legionsfähnrich
Legions-Holzboden Boden 10,950 Zweiter Legionsfähnrich

Für die folgenden Gegenstände wurde der erforderliche Rang gesenkt.

Mahlstrom

Gegenstand bisher neu
Mahlstrom-Truhenbank Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat
Mahlstrom-Spind Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat
Mahlstrom-Tisch Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat
Mahlstrom-Feldkiste Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat
Mahlstrom-Feldbett Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat
Karte Eorzeas Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat
Mahlstrom-Fahne Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat
Mahlstrom-Deckenventilator Zweiter Sturmbootsmann Großsturmmaat

Bruderschaft der Morgenviper

Gegenstand bisher neu
Bruderschafts-Truhenbank Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-Spind Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-Tisch Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-Feldkiste Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-Feldbett Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger
Karte Eorzeas Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-Fahne Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger
Bruderschafts-Deckenventilator Zweiter Schlangenpriester Erleuchteter Schlangenjünger

Legion der Unsterblichen

Gegenstand bisher neu
Legions-Truhenbank Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter
Legions-Spind Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter
Legions-Tisch Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter
Legions-Feldkiste Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter
Legions-Feldbett Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter
Karte Eorzeas Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter
Legions-Fahne Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter
Legions-Deckenventilator Zweiter Legionsfähnrich Phönixgefreiter

Änderungen bei Kriegsmaterialbeschaffungen und Nachschublieferungen
Bei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.
Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehoben
Der Bonus für die Ablieferung wertvoller Gegenstände wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Wertvolle Gegenstände kommen nun häufiger vor.
Der Gegenstand „Tomatenpastete“ wurde aus der Liste angeforderter Gegenstände gestrichen.
Die Anzahl der von Fischern geforderten Gegenstände wurde allgemein gesenkt.
Änderungen bei Experteneinsätzen
Bei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.
Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehoben. Dafür fällt der Bonus für HQ-Gegenstände weg.
Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, deren Symbol einen blauen Hintergrund hat.
Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, die bei Saisonalen Ereignissen oder Aufträgen erworben werden.

Bei Staatserlassen, bei denen Monster besiegt werden müssen, wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.
Wenn sich der Anführer einer Freien Gesellschaft sehr lange nicht einloggt, gehen seine Rechte automatisch an ein anderes Mitglied der Gesellschaft über.
Wenn sich der Anführer 35 Tage lang (Erdenzeit) nicht eingeloggt hat, wird nach den folgenden Kriterien ein Nachfolger ausgesucht. Die Kriterien werden in der genannten Reihenfolge geprüft.

1. Welche Mitglieder haben sich innerhalb von 7 Tagen eingeloggt?
2. Wer davon hat den höchsten Rang?
3. Wer davon ist am längsten Mitglied der Freien Gesellschaft?

* Mit der Übergabe an den Nachfolger wird der frühere Anführer automatisch zum „Mitglied“ degradiert.

Für die Taten der Mitglieder werden nun allgemein mehr Gesellschaftspunkte vergeben.
Bei der Schatzsuche werden allgemein mehr Gesellschaftstaler vergeben.
– Unterkünfte
In den Gärten privater Unterkünfte kann ab sofort Gartenbau betrieben werden.
Um Gartenbau betreiben zu können, muss im Garten der Unterkunft ein Beet angelegt werden.

– Anlegen eines Beets
Beete können bei den Händlern an folgenden Orten erworben und wie Gartenmöbel platziert werden:

Dorf des Nebels (X:10 Y:11)
Lavendelbeete (X:11 Y:8)
Kelchkuppe (X:11 Y:9)

* Wenn man einen Händler-NPC durch Benutzen eines „Trödler-Vertrags“ in der eigenen Unterkunft platziert hat, kann man die Beete dort ebenfalls erwerben.

Je nach Größe des Hauses kann nur eine festgelegte Anzahl von Beeten angelegt werden. Die Größe der Beete spielt dabei keine Rolle:

Hütte: 1 Beet / Haus: 2 Beete / Residenz: 3 Beete

Die Beete bieten je nach Größe unterschiedlich viele Furchen zum Anbauen.


Rundes Gartenbeet: 4 Furchen
Eckiges Gartenbeet: 6 Furchen
Luxus-Gartenbeet: 8 Furchen

– Samen
Es gibt zahlreiche Arten von Samen, die von Gärtnern manchmal beim Sammeln von Früchten und Pflanzen gefunden werden können.

Beispiel:
An Stellen, wo La Noscea-Orangen wachsen, können manchmal La Noscea-Orangensamen gefunden werden.
* Einige Samenarten sind sehr selten.

– Humus
Für jeden Samen, der gepflanzt wird, muss die Furche erst mit Humus aufgefüllt werden. Humus kann von Gärtnern gesammelt werden und liegt für jeden Stadtstaat in den Güteklassen I-III vor.
* Art und Güteklasse des Humus beeinflussen die Qualität, Menge und Kreuzungsergebnisse von Ernteerzeugnissen.

– Samen pflanzen
Zum Anpflanzen muss zunächst eine freie Furche gewählt werden, die dann mit Humus aufgefüllt und mit dem Saatgut bepflanzt wird.


– Pflanzenpflege
Pflanzen müssen gedüngt und gepflegt werden, damit sie wachsen. Je nach Samenart unterscheiden sich die Wachstumsphasen und Erntezeiten.

Düngen
Gedüngte Pflanzen wachsen schneller.

* Mehrmaliges Düngen hintereinander ist nicht möglich.

Pflegen
Werden Pflanzen nicht gepflegt und gegossen, verwelken sie.

Unterpflügen
Pflanzen können jederzeit ausgerissen und untergepflügt werden, um Platz im Beet zu schaffen.

– Ernte
Ist die Pflanze vollständig gereift, kann sie geerntet werden. Je nachdem, wie gut die Pflanze gepflegt wurde, steigt die Chance auf hochqualitative Ernteprodukte.
Es gibt Gegenstände, die nur durch Gartenbau erhältlich sind.

– Kreuzungen
Manchmal entstehen aus Samen in benachbarten Furchen neue Pflanzenarten. Auch diese können wieder zu neuen Sorten gekreuzt werden.

Den kleinen Unterkünften („Hütte“) wurden Untergeschosse hinzugefügt.

Die maximale Anzahl der Einrichtungsgegenstände (Mobiliar) in den Hütten wurde von 50 auf 100 erhöht.
Es wurden 8 Einrichtungsgegenstände zur Erleichterung der Synthese hinzugefügt.
Ihre Benutzung erhöht kurzzeitig die HP von Handwerkern der Stufen 40 und niedriger.

Zimmerer-Werkbank / Esse / Plattner-Ofen / Goldschmied-Werkbank / Gerber-Werkbank / Webstuhl / Laboratorium / Herd

Das Aufstellen einer Krämerklingel in der Unterkunft ist ab sofort möglich.

* Der Kosmetiker kann in Unterkünften nicht herbeigerufen werden.

Durch den Abschluss eines Vertrages mit einem Dienstleister können Händler- oder Reparateur-NPCs innerhalb des Hauses platziert werden.
Es gibt 3 Arten von Verträgen: Materiallieferanten-Verträge, Trödler-Verträge und Reparateur-Verträge.
Vorm Platzieren eines Dienstleister-NPCs kann seine Herkunft (Volk) sowie sein Geschlecht festgelegt werden.

Dorf des Nebels (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“
Lavendelbeete (X:11 Y:10), NPC „Schankwirt“
Kelchkuppe (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“

Durch das Ansprechen folgender NPCs in den Wohnvierteln kann kostenlos in jeden Stadtstaat gereist werden.
Dorf des Nebels (X:9 Y:13), NPC „Sturmmariner “
Lavendelbeete (X:11 Y:15), NPC „Novize “
Kelchkuppe (X:11 Y:6), NPC „Legionär “

* In jeder Region muss zuvor der entsprechende Nebenauftrag abgeschlossen sein: Schöner Wohnen in Limsa Lominsa / Schöner Wohnen in Gridania / Schöner Wohnen in Ul’dah.

Alle Wohnviertel haben einen Miniatur-Ätheryten erhalten.
Dorf des Nebels

Lavendelbeete

Kelchkuppe

Der Miniatur-Ätheryt im Abenteurer-Wohnviertel „Dorf des Nebels” wurde von „Nordost-Nebeldorf“ etwas nach Nordwesten verschoben.

Beim Errichten eines Hauses wird nun eine Animation abgespielt.

Mit Hinblick auf die geplante Erweiterung von Grundstücksgebieten und der Einführung von Unterkünften für Einzelpersonen erscheinen Spielercharaktere nach Beendigung eines Inhalts, der aus einer Unterkunft gestartet wurde oder für den Fall, dass sie sich in der Unterkunft ausgeloggt haben, nun am Eingangstor des Grundstücks wieder.
* Diese Änderung wurde implementiert, um die Serverlast auf Innenräume von Gebäuden zu reduzieren, damit problemlos Grundstücke und Gebäude hinzugefügt werden können.

Die „Aktuelle Agenda“ wurde implementiert. Sie listet dringende Aufgaben auf, die der Spieler in dieser Woche übernehmen kann. Nach erfolgreichem Abschluss erhält er dafür eine Belohnung.
Der Fortschritt in der aktuellen Agenda wird jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt und der Spieler kann die Herausforderungen erneut übernehmen, um die Belohnung abermals zu erhalten.
* Der Timer kann unter „Spielinhalte “ im Hauptmenü aufgerufen werden.

Die Aktuelle Agenda erhält man nach Abschluss des folgenden Auftrages:

Auftrag Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“
Mindeststufe Stufe 15 (Alle Klassen)
Ort Limsa Lominsa: Obere Decks (X:11 Y:10)
NPC „I‘tolwann“
Voraussetzung Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Der Ruf des Meeres“

In der Aktuellen Agenda finden sich – abhängig vom Fortschritt des Spielers – folgende Kategorien:

Dungeons / Gildengeheiße / Kolosseum / FATEs / Freibriefe / Handwerker / Sammler / Schatzjagd / Aufträge der Wilden Stämme / Staatliche Gesellschaften / Mitstreiter / Ehrungen / Agenda-Abschlusszahl

Die Aktuelle Agenda ist im Hauptmenü unter „Notizbücher“ aufgeführt.

Beim Kosmetiker gibt es neue Frisuren.

Für einige NPCs wurden neue Dialoge implementiert, die freigeschaltet werden, wenn Spieler bestimmte Inhalte abschließen.
Erweiterung des Spielgebiets
Geisterzoll in Mor Dhona (X:22 Y:8): wurde baulich erweitert.

Im äußeren La Noscea (X:21 Y:18) wurde das Abbaugebiet des 789. Ordens hinzugefügt.
Im westlichen La Noscea (X:17 Y:21) wurde Novvs Aufzucht hinzugefügt.

Um die Serverlast zur wöchentlichen Zurücksetzungszeit zu reduzieren, werden folgende Inhalte nun jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt:
Wöchentlicher Erwerb von Allagischen Steinen der Strategie
Fortschritt bei den Verschlungenen Schatten von Bahamut – Vorstoß
Fortschritt bei dem „Chroniken der neuen Ära“-Auftrag „Jagd auf die Primae“
Wochenbilanz im PvP-Profil


Kampfsystem
Anpassungen an der Wolfshöhle
Bei der Gruppenzusammenstellung und der Auswahl des gegnerischen Teams werden Spieler mit ähnlichem PvP-Rang bevorzugt.
* Falls die Suche eine gewisse Zeit lang erfolglos verläuft, werden die Kriterien nach und nach gelockert.
Die Kriegswolf-Ausrüstung für PvP-Kämpfe ist ab sofort für weniger Wolfsmarken erhältlich.
Die Düsterwolf-Ausrüstung kann ab sofort mit einem niedrigeren PvP-Rang angelegt werden.
Der benötigte PvP-Rang ist je nach Körperteil verschieden:

Art des Gegenstandes Bislang ab Rang Ab sofort ab Rang
Accessoires 30 20
Füße / Taille 30 22
Kopf / Hände 30 24
Beine 30 26
Rumpf 30 28
Hauptwaffe /Schild 30 30 (unverändert)

* Neue PvP-Ränge und Belohnungen sind für Patch 2.25 geplant.

Anpassungen bei Allagischen Steinen
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
* Es können pro Woche höchstens 450 Allagische Steine der Strategie erworben werden. Der maximale Besitz ist auf 2000 Stück begrenzt.
Die wöchentliche Beschränkung für den Erwerb Allagischer Steine der Mythologie wurde aufgehoben.
* Die Besitzobergrenze von 2000 Stück ist davon nicht betroffen.
Allagische Steine der Philosophie werden nicht mehr als Vergütung vergeben.
Ab Patch 2.2. erhält man keine neuen Allagischen Steine der Philosophie mehr. Bereits im Besitz befindliche Steine können behalten werden.
In den Inhalten, bei denen zuvor Allagische Steine der Philosophie vergeben wurden, kann man ab sofort Allagische Steine der Mythologie oder Allagische Steine der Strategie erhalten.
Bei dem NPC Auriana in Geisterzoll (Mor Dhona) können Allagische Steine der Philosophie in Allagische Steine der Mythologie eingetauscht werden.
Bei Auriana kann für Allagische Steine der Philosophie nichts mehr erworben werden.
* Ausrüstung und Gegenstände, die bislang zum Tausch standen, sind nun auf andere Art und Weise erhältlich.

Anpassungen bei Kommandos
Dragoon
Ausweichsprung: Vermindert Feindseligkeit → Halbiert Feindseligkeit

Hermetiker
Miasma / Miasra / Resuszitation: Beschränkung für PvP-Kämpfe wurde hinzugefügt.

Bei einem Klassenwechsel in Wohngebieten oder innerhalb von Unterkünften fällt die Reaktivierungszeit der Kommandos weg.
Ungeachtet der Einstellungen der Kampfeffekte in der Charakterkonfiguration wird der Effekt „Limitrausch“ immer angezeigt.
Die Rückführung kann ab sofort während bestimmter Kämpfe nicht mehr eingesetzt werden.
Anpassungen bei Mitstreitern
Ab sofort kann man auch auf dem persönlichen Chocobo reiten, während man einen Mitstreiter gerufen hat.
Dem Mitstreiter-Untermenü wurde „Reiten“ hinzugefügt. Ab sofort kann auf dem Mitstreiter-Chocobo geritten werden.
Ein Mitstreiter bleibt ab sofort 30 Minuten beim Spieler, ungeachtet des Rangs.

Umplatzierung von Monstern in einigen Gebieten
Westliches La Noscea: Halbstein
Westliches La Noscea: Sapsa-Laichplatz
Äußeres La Noscea: Eisensee
Äußeres La Noscea: U’Ghamaro-Minen

Positionsänderungen von Spielern wurden bei den mit Patch 2.1 implementierten Prüfungen und in der Wolfshöhle häufiger erfasst, um die Genauigkeit der Schadensberechnung zu steigern. Dieses Verfahren wird ab sofort bei allen Instanzen angewendet.


Gegenstände
Neue Gegenstände

Eine detaillierte Auflistung findest du hier.

Neue Färbemittel
Gegenstand Kategorie
Altrosa Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Korallenrosaner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Korkbrauner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Kartonbrauner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Ul’dahbrauner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Maisgelber Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Sylphengrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Grasgrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Apfelgrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Adaman-taimaigrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Waldgrüner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Azurblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Rhotanoblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Leichenblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Indigoblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Nichtsblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Schattenblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Lavendelblauer Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Irisvioletter Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.
Kolibrirosaner Farbstoff Farbstoff Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt – von Stoffen bis zu Metallen.

Neue Rezepte

Erfahrt die Einzelheiten darüber hier.

Anspruchsvolle Rezepte für Handwerker auf Stufe 50
Diese Rezepte sind ohne die neuen Handwerker-Ausrüstungsgegenstände aus Patch 2.2 nur sehr schwer herzustellen

Neue Kategorie „Meisterrezepte“ unter Spezialrezepte
Meisterrezepte sind neue geheime Syntheserezepte für hochstufige Handwerker. Sie können aus speziellen Meisterrezeptbüchern, z. B. „Der Meister-Weber I“, erlernt werden, indem das Buch benutzt wird.

* Mit Patch 2.2 werden insgesamt 15 Meisterrezeptbücher mit ungefähr 100 Rezepten eingeführt.

Die Meisterrezeptbücher können von einem NPC in Geisterzoll (Mor Dhona, X:22 Y:6) erworben werden. Dafür müssen zuerst die folgenden Aufträge abgeschlossen werden.

Meisterrezepte für Projektionen
Auftrag: Prismatische Meisterrezepte
NPC: Tataroga

Hochstufige Rezepte
Auftrag: Das Beste vom Besten
NPC: Talan

Änderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
Gegenstand Vorher Nachher
Wolf-Reiterhose Plattner Gerber
Ultima-Halsberge der Magie Weber Goldschmied
Vortex-Ring der Magie Gerber Goldschmied
Kürbiskopf Gourmet Alchemist
Unreifer Kürbiskopf Gourmet Alchemist
Weißer Kürbiskopf Gourmet Alchemist
Gereifter Kürbiskopf Gourmet Alchemist

Änderung des folgenden Hilfstexts:
Rowena-Marke
Bislang: Ein Gutschein, den du bei Rowena gegen eine Waffe deiner Wahl einlösen kannst.
Ab sofort: Ein Gutschein, den du bei Rowena für das Abliefern von Kultgegenständen der Wilden Stämme erhalten hast. Kann gegen eine hochwertige Waffe deiner Wahl eingelöst werden.

Änderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
Gegenstand bisher neu
Mahlstrom-Tisch Mobiliar -> Tisch/Sockel
Bruderschafts-Tisch Mobiliar -> Tisch/Sockel
Legions-Tisch Mobiliar -> Tisch/Sockel
Mahlstrom-Feldkiste Mobiliar -> Tisch/Sockel
Bruderschafts-Feldkiste Mobiliar -> Tisch/Sockel
Legions-Feldkiste Mobiliar -> Tisch/Sockel
Ahriman-Geschirrschrank Mobiliar -> Tisch/Sockel
Eschenholz-Schrank Mobiliar -> Tisch/Sockel

* Die oben aufgeführten Gegenstände zählen jetzt zur Kategorie „Tisch-/Sockelmöbel“ und können deswegen als Ablage für manche Einrichtungsgegenstände benutzt werden.

Neue Verkaufspreise für einige Gegenstände
Gegenstand Vorher Nachher
Dunkelstahlbarren 17 Gil -> 21 Gil
Grad-I-Materia (elementbasiert) 3 Gil -> 99 Gil
Grad-II-Materia (elementbasiert) 13 Gil -> 198 Gil
Grad-III-Materia (elementbasiert) 25 Gil -> 297 Gil
Grad-IV-Materia (elementbasiert) 42 Gil -> 396 Gil
Grad-I-Materia (andere) 3 Gil -> 198 Gil
Grad-II-Materia (andere) 13 Gil -> 396 Gil
Grad-III-Materia (andere) 25 Gil -> 594 Gil
Grad-IV-Materia (andere) 42 Gil -> 792 Gil

* Elementbasiert: Feuer-Materia / Eis-Materia / Wind-Materia / Erd-Materia / Wasser-Materia / Blitz-Materia
* Andere: Stärke-Materia / Konstitutions-Materia / Geschicklichkeits-Materia / Intelligenz-Materia / Willenskraft-Materia / Frömmigkeits-Materia / Hellseher-Materia / Strategen-Materia / Assassinen-Materia / Fechtkunst-Materia / Sammlersold-Materia / Sammlerschlich-Materia / Sammlersinn-Materia / Facharbeiter-Materia / Fachwissen-Materia / Fachkenntnis-Materia / Kampf-Materia / Zauber-Materia

Die folgenden Gegenständen zählen nicht mehr zur Kategorie „Selten“:
Flammenfang-Halskette / Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel / Kafre-Hauer

Die folgenden Gegenstände können jetzt im Kostbarkeiten-Kabinett aufbewahrt werden:
Silberschlangen-Kabuto / Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Rohlingmaske / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Valention-Hut / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Valention-Handschuhe / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Trippen

Die folgenden Gegenständen können jetzt weggeworfen werden:
Sleipnir-Rossharnisch / Bruderschafts-Wappenschild / Mahlstrom-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Krone des Schlächters / Krone des Chronisten / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Chocobo-Kostüm / Drachenboot-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Drachenboot-Ring / Waagschalen-Ring / Schlangenlilien-Ring / Partisanenkrone / Abgott-Talar / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Armreif der Ausschlagenden Waage / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Zenit-Curtana / Zenit-Sphairai / Zenit-Bravura / Zenit-Gae Bolg / Zenit-Artemis-Bogen / Zenit-Thyrus / Zenit-Sternenstaub / Zenit-Oeil Vert / Zenit-Omnilex / Heiliger Zenit-Schild / Einhorn-Pfeife

Einige bislang unverkäufliche Gegenständen können jetzt verkauft werden:
Die folgenden Gegenstände können nun nicht mehr verkauft werden:
Löchrige Hanf-Schäfertunika / Löchrige Hanf-Schäferbeinlinge

Anpassung der Effekte einiger Gegenstände
Gegenstand Bislang Ab sofort
Risotto mit schwarzen Trüffeln Entschlossenheit +3% (max. 14)
Konstitution +2% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
-> Entschlossenheit +4% (max. 14)
Konstitution +4% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
Risotto mit schwarzen Trüffeln (HQ) Entschlossenheit +4% (max. 17)
Konstitution +3% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
-> Entschlossenheit +5% (max. 17)
Konstitution +5% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
Ananassaft Frömmigkeit +3% (max. 14)
Konstitution +2% (max. 15)
Zaubertempo +2% (max. 9)
-> Frömmigkeit +4% (max. 14)
Konstitution +4% (max. 15)
Zaubertempo +2% (max. 9)
Ananassaft (HQ) Frömmigkeit +4% (max. 17)
Konstitution +3% (max. 19)
Zaubertempo +2% (max. 11)
-> Frömmigkeit +5% (max. 17)
Konstitution +5% (max. 19)
Zaubertempo +2% (max. 11)
Ananas-Pfundkuchen Zaubertempo +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Frömmigkeit +2% (max. 6)
-> Zaubertempo +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Frömmigkeit +2% (max. 6)
Ananas-Pfundkuchen (HQ) Zaubertempo +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Frömmigkeit +2% (max. 7)
-> Zaubertempo +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Frömmigkeit +2% (max. 7)
Eiersandwich à la Bismarck Parade +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
-> Parade +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
Eiersandwich à la Bismarck (HQ) Parade +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)
-> Parade +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)
Lavakrötenschenkel Präzision +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
-> Präzision +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 9)
Lavakrötenschenkel (HQ) Präzision +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
-> Präzision +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Rate kritischer Treffer +2% (max. 11)
Apkallu-Omlett Rate kritischer Treffer +3% (max. 22)
Konstitution +2% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
-> Rate kritischer Treffer +4% (max. 22)
Konstitution +4% (max. 15)
Präzision +2% (max. 9)
Apkallu-Omlett (HQ) Rate kritischer Treffer +4% (max. 27)
Konstitution +3% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)
-> Rate kritischer Treffer +5% (max. 27)
Konstitution +5% (max. 19)
Präzision +2% (max. 11)

Die Farbe von Namen und Icon-Hintergründen der folgenden Gegenstände wechseln von grün zu blau:

Helden-Gürtel der Verteidigung / Helden-Gürtel des Verstümmelns / Helden-Gürtel des Schlagens / Helden-Gürtel des Zielens / Helden-Gürtel der Magie / Helden-Gürtel der Heilung / Helden-Halsband der Verteidigung / Helden-Halsband des Kampfes / Helden-Halsband des Zielens / Helden-Halsband der Magie / Helden-Halsband der Heilung / Helden-Ohrringe der Verteidigung / Helden-Ohrringe des Kampfes / Helden-Ohrringe des Zielens / Helden-Ohrringe der Magie / Helden-Ohrringe der Heilung / Helden-Armreif der Verteidigung / Helden-Armreif des Kampfes / Helden-Armreif des Zielens / Helden-Armreif der Magie / Helden-Armreif der Heilung / Helden-Ring der Verteidigung / Helden-Ring des Kampfes / Helden-Ring des Zielens / Helden-Ring der Magie / Helden-Ring der Heilung
* Der Preis für inaktive Materia und Materia, die Statusresistenzen gewähren, ändert sich nicht.

Veränderte Gegenstand-Icons:

Vergilbte Lederkarte / Vergilbte Steinbockleder-Karte / Vergilbte Krötenleder-Karte / Vergilbte Keilerleder-Karte / Vergilbte Basiliskenleder-Karte

Die Gildenlieferantin in der Alchemistengilde bietet nun Töpferton an.
Der Händler in der Bucht des Abendsterns im westlichen Thanalan (X:12 Y:13) hat neue Gegenstände im Angebot.
Die emotionale Bindung der folgenden Gegenstände an den Spieler steigt ab sofort schneller:
Gegenstände, die nur einmal bei Aufträgen oder Ereignissen erhältlich sind, können nun bei den Fundsachen-Verwaltern erworben werden.
* Man kann nur Gegenstände erwerben, die man bereits einmal besessen hat.
* Gegenstände, die während saisonaler Ereignisse in saisonalen Geschäften verkauft wurden, können erworben werden, auch wenn man sie noch nie besessen hat.

Positionen der Fundsachen-Verwalter

Limsa Lominsa: Obere Decks X:11 Y:14)
Gridania: Alt-Gridania (X:9 Y:8)
Ul’dah: Thal-Kreuzgang (X:12 Y:13)

Käufliche Gegenstände
Edel-Haube / Tempel-Haarreif / Kämpfer-Helm / Drachenreiter-Armet / Choral-Chapeau / Heiler-Haarreif / Magus-Petasos / Rufer-Horn / Gelehrten-Hut / Edel-Wappenrock / Tempel-Cyclas / Kämpfer-Kürass / Drachenreiter-Hemd / Choral-Hemd / Heiler-Robe / Zauberer-Wappenrock / Rufer-Wams / Gelehrten-Robe / Edel-Panzerhandschuhe / Tempel-Handschuhe / Kämpfer-Panzerhandschuhe / Drachenreiter-Panzerhandschuhe / Choral-Ringband / Heiler-Handschuhe / Rufer-Ringbänder / Gelehrten-Handschuhe / Edel-Schenkelschützer / Tempel-Gaskin / Kämpfer-Reiterhose / Drachenreiter-Reiterhose / Choral-Strumpfhose / Heiler-Kniebundhose / Zauberer-Tonban / Rufer-Lendentuch / Gelehrten-Kniebundhose / Edel-Sollerets / Tempel-Stiefel / Kämpfer-Kampfstiefel / Drachenreiter-Beinschienen / Choral-Sandalen / Heiler-Stiefel / Zauberer-Poulaines / Rufer-Kniestiefel / Gelehrten-Stiefel / Curtana / Sphairai / Bravura / Gae Bolg / Artemis-Bogen / Thyrus / Sternenstaub / Oeil Vert / Omnilex / Ullikummi / Vulkan / Kurdalegon / Urcaguary / Pinga / Clotho / Paracelsus / Chantico / Mammon / Rauni / Angelrute des Glücks / Monoa-Maske / Gamaschenschuhe / Sylphenseidengürtel / Ohrringe des Ehrengasts / Morgenröte-Handgelenkschützer / Limsischer Ring / Gridanischer Ring / Ul’dhischer Ring / Meteor-Gedenk-Ring / Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Heiliger Schild / Krone des Schlächters / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Krone des Chronisten / Abgott-Talar / Chocobo-Kostüm / Partisanenkrone / Drachenboot-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Ahriman-Halsberge / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Drachenboot-Ring / Schlangenlilien-Ring / Waagschalen-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Mahlstrom-Wappenschild / Bruderschafts-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Sommerabend-Oberteil / Sommerabend-Badehose / Gestreiftes Oberteil / Gestreifte Badehose / Sommermorgen-Bikinitop / Sommermorgen-Tanga / Gestreiftes Bikinitop / Gestreifter Tanga / Rotes Oberteil / Grünes Oberteil / Blaues Oberteil / Solares Oberteil / Lunares Oberteil / Rotes Bikinitop / Grünes Bikinitop / Blaues Bikinitop / Solares Bikinitop / Lunares Bikinitop / Rote Badehose / Grüne Badehose / Blaue Badehose / Solare Badehose / Lunare Badehose / Roter Tanga / Grüner Tanga / Blauer Tanga / Solarer Tanga / Lunarer Tanga / Kürbiskopf / Unreifer Kürbiskopf / Weißer Kürbiskopf / Gereifter Kürbiskopf / Jammernder Geist / Heulender Geist / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Wünschelkappe / Wünscheltunika / Wünschelschuhe / Rentier-Geweih / Rentier-Kostüm / Hasen-Kabuto / Blattsilber-Hasen-Kabuto / Schwarzlack-Hasen-Kabuto / Drachen-Kabuto / Roter Drachen-Kabuto / Blattgold-Drachen-Kabuto / Schwarzlack-Drachen-Kabuto / Silberschlangen-Kabuto / Buhlen-Anhänger / Buhlen-Anhänger in Platin / Band der ewigen Passion / Valention-Hut / Valention-Handschuhe / Valention-Trippen / Pfirsichblüten-Ohrring

Wenn zu einem bestimmten Zeitpunkt während der Inhaltssuche ein Reittier herbeigerufen wurde, konnten Probleme auftreten. Daher ist es ab sofort nicht mehr möglich, nach Zusammenstellung der Gruppe bis zum Betreten des Inhalts Gegenstände zu benutzen.
Neue Hauptwerkzeuge, die effektiver sind als die bisherigen, wurden hinzugefügt.
Wird der mit Patch 2.2 implementierte Nebenauftrag „Die Besten der Besten“ abgeschlossen, können bei dem Händler Talan in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) neue Gegenstände für Sammler und Handwerker erworben werden.

Mit Hinblick auf die Neubalancierung des Handwerks ab Patch 2.3 wurden die Effekte der Grobschmied-Kommandos Einfallsreichtum und Einfallsreichtum II angepasst.
* Für alle Rezepte, die vor Patch 2.2 eingeführt wurden, bleibt der Effekt gleich oder wird stärker.

Einfallsreichtum
Bislang: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts an deine Fähigkeiten angepasst.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts etwas gesenkt.

Einfallsreichtum II
Bislag: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts auf 3 Stufen unter deiner Fertigkeitsstufe gesenkt.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts gesenkt.

Der Lichteffekt, wenn der Zustand der Materialien bei der Synthese „Exzellent“ ist, wurde angepasst.
Die Grafiken für die Arbeitstische beim Handwerken mit den folgenden Primärwerkzeugen wurde angepasst:
Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung

Das Timing der Anzeige im Chatfenster nach einer Synthese wurde angepasst.
Neue Sammelstellen:
Minenarbeiter
Steinbrüche Stufe 50:
Westliches Thanalan, Nophicas Brunnen
Unbekannte Lagerstätten:
Unteres La Noscea / Zentrales Thanalan / Nördliches Thanalan
Unbekannte Steinbrüche:
Zentrales La Noscea / Westliches Thanalan / Südwald

Gärtner
Unbekannte Nutzbäume:
Zentrales La Noscea / Oberes La Noscea / Nordwald / Südwald
Unbekannte Vegetation:
Westliches La Noscea / Unteres La Noscea / Tiefer Wald

Neue Gegenstände für Sammler
Minenarbeiter
Schattenfels / Ferberit / Naturgold / Roh-Rubin / La Noscea-Humus I / La Noscea-Humus II / La Noscea-Humus III / Finsterwald-Humus I / Finsterwald-Humus II / Finsterwald-Humus III / Thanalan-Humus I / Thanalan-Humus II / Thanalan-Humus III
* Alle Humus-Arten können in den Gärten privater Unterkünfte benutzt werden.

Gärtner
Duftholz / Rotharz / Gridanische Teeblätter / Aprikose / La Noscea-Porree / Junger Ciedaläen-Spinat / Blutorange / Wildzwiebel-Samen / Karotten-Samen / Kopfsalat-Samen / Oliven-Kerne / Toffel-Knollen / Millionenmais-Samen / Auberginen-Samen / Wiesland-Kohlkopfsamen / Dzemael-Tomatensamen / La Noscea-Orangenkerne / Tieflandtrauben-Kerne / Feenapfel-Samen / Sonnenzitronen-Kerne / Pflaumen-Kerne / Blutbeeren-Samen / Spiegelapfel-Samen / Rolanbeeren-Samen / Honigzitronen-Kerne / Ananas-Samen / Knoblauch-Zwiebeln / Lavendel-Samen / Mhigischer Senf-Samen / Perleningwer-Wurzeln / Kamille-Samen / Leinsamen / Wieslandbasilikum-Samen / Alraunen-Samen / Mandelkerne
* Samen, Kerne etc. können in den Beeten privater Unterkünfte geplanzt werden.

Während des Sammelns kann per Emote der Gesichtsausdruck verändert werden
An Angelstellen können ab sofort Kapitalfische gefangen werden

Um Kapitalfische fangen zu können, bedarf es einer bestimmten Sammelgeschick-Mindeststufe.
* In Patch 2.2 wurden Angelstellen der Stufen 1 bis 15 Kapitalfische hinzugefügt.

Neues Kommando für Fischer
Leuchtpose
Erlern- und einsetzbar ab Stufe 1
Die Spitze der Angelrute kann zum Leuchten gebracht werden.

Während der Spieler beim Angeln darauf wartet, dass ein Fisch anbeißt, kann er mit dem Emote „Sitzen“ (/sitz, /sit) zwischen Angeln im Stehen und Angeln im Sitzen hin-und herwechseln.
Neue Reittiere

Neue Begleiter

System
Mit den „Projektionen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, die Grafik von Ausrüstungsgegenständen gegen die Grafik von anderen Ausrüstungsgegenständen auszutauschen.
Die folgenden Gegenstände können grafisch verändert werden: Hauptwaffen, Schilde, Rüstungsteile, Ohrringe und Ringe.

Beispiel:
Einem schweren allagischen Körperpanzer wurde das Aussehen eines Tapfer-Waffenrocks für Paladine gegeben.

– Freischalten von Projektionen
Um Projektionen freizuschalten, muss der unten stehende Auftrag erfolgreich abgeschlossen werden. Damit erhält der Spieler das Kommando „Projizieren“, mit dem die Erscheinung von Ausrüstungsgegenständen verändert werden kann.

Auftrag Nebenauftrag „Prismatische Illusionen“
Mindeststufe Stufe 50 (beliebige Klasse)
Ort Mor Dhona (X:22 Y:6)
NPC: Wiscard

– Erforderliche Gegenstände
Die folgenden Gegenstände sind erforderlich, um eine Projektion vorzunehmen.

Ein Basis-Gegenstand, der verändert werden soll.
Ein Projektionsgegenstand, dessen Aussehen benutzt werden soll.
Ein Projektionsprisma als Katalysator.
Welches Projektionsprisma erforderlich ist, hängt von der Gegenstandsstufe und der Reparateurklasse ab.

Projektionsgegenstand der Stufe 1-20: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma I
Projektionsgegenstand der Stufe 21-40: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma II
Projektionsgegenstand der Stufe 41-60: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma III
Projektionsgegenstand der Stufe 61-80: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma IV
Projektionsgegenstand der Stufe 81+: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma V

– Projektionsvorgang
Der Projektionsvorgang startet, wenn der Spieler die drei erforderlichen Gegenstände in Besitz hat und im Untermenü des Basis-Gegenstands „Projizieren“ wählt.

Das Projektionsprisma wird als Synthese-Katalysator verbraucht, während der Projektionsgegenstand erhalten bleibt.
* Es ist möglich, mehrmals Projektionen auf denselben Basis-Gegenstand zu projizieren.

Der Ausrüstungsgegenstand wird mit einem besonderen Icon gekennzeichnet. Außerdem wird der Projektionsgegenstand persönlich gebunden und kann nicht mehr weitergegeben oder auf dem Markt verkauft werden.

– Projizierbare Ausrüstungsgegenstände
Bei der Wahl des Projektionsgegenstands gibt es folgende Beschränkungen.

Gegenstandkategorie
Basis-Gegenstand und Projektionsgegenstand müssen in dieselbe Gegenstandskategorie fallen.

Ausrüstungsstufe
Der Projektionsgegenstand darf keine höhere Stufe als der Basis-Gegenstand haben.

Klassenbeschränkung
Der Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können mindestens von einer gemeinsamen Klasse benutzt werden.

Weitere Nutzungsbeschränkungen
Der Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können von dem gleichen Geschlecht und dem gleichen Volk benutzt werden.

Für Ausrüstungsgegenstände, die mehrere Körperteile umfassen, gelten die folgenden zusätzlichen Bedingungen.

Die Körperteile von Basis- und Projektionsgegenstand entsprechen sich.
Die Körperteile des Projektionsgegenstandes werden alle vom Basis-Gegenstand umfasst.

Beispiele:
Projektion möglich

Auf einen schweren Körperpanzer, der aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird eine Kukulle, die ebenfalls aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, projiziert.
Auf eine Kukulle, die aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird ein normales Rumpfteil projiziert.

* Ein anderes Kopfteil kann nicht auf die Kukulle projiziert werden.

Projektion nicht möglich

Auf ein normales Rumpfteil soll eine Kukulle projiziert werden, die neben dem Rumpfteil auch ein Kopfteil enthält.

* Ob ein Charakter einen Gegenstandstand, der einer Projektion unterzogen wird, tragen kann, hängt immer vom Basis-Gegenstand ab.
* Wenn der Projektionsgegenstand nicht getragen werden kann, wird die Grafik des Basisgegenstands angezeigt.
* In besonderen Gebieten, wie z. B. PvP-Gebiete, wird die Projektion vorübergehend ausgesetzt.

– Synthese von Projektionsprismen
Mit dem entsprechenden Meisterrezeptbuch „Projektionen“ können Handwerker (mit Ausnahme von Gourmets) Projektionsprismen für alle Klassen herstellen
* Um Meisterrezepte für Projektionsprismen zu benutzen, muss Stufe 50 in der jeweiligen Handwerkerklasse erreicht worden sein.

Nach Abschluss des Auftrags „Prismatische Meisterrezepte“ können Rezepte und Zutaten für die Synthese von Projektionsprismen vom NPC Tataroga in Geisterzoll (Mor Dhona, X: 22 Y:6) erworben werden.

Für die Synthese erforderliche naturreine Prismen können von den folgenden NPCs erworben werden:

Bango Zango, Untere Decks (X:9 Y:11)
Maisenta, Neu-Gridania (X:11 Y:11)
Roarich, Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9)

– Projektion aufheben
Wenn der Spieler im Besitz eines Entprojizierungs-Kristalls ist, kann er eine Projektion aufheben. Dazu muss er zurerst den Gegenstand und dann im Untermenü „Projektion aufheben“ wählen.
* Der Entprojizierungs-Kristall wird dabei verbraucht.
* Der Entprojizierungs-Kristall kann von den gleichen Händlern wie das naturreine Prisma erworben werden.

Mit „Unternehmungen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, Gehilfen mit der Beschaffung von Gegenständen zu beauftragen.
Gehilfen können für den Spieler Gegenstände beschaffen, die bisher nur durch das Erlegen von Monstern oder durch Sammeln erhältlich waren.

– Freischalten von Unternehmungen
Um Unternehmungen freizuschalten, müssen die unten stehenden Aufträge erfolgreich abgeschlossen werden.

Auftrag Mindeststufe / Ort
Unternehmungslustig (Limsa Lominsa) Stufe 17 (Alle Klassen)
Untere Decks (X:9 Y:11)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Gridania) Stufe 17 (Alle Klassen)
Neu-Gridania (X:11 Y:12)
Abenteurer in Not
Unternehmungslustig (Ul’dah) Stufe 17 (Alle Klassen)
Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8)
Abenteurer in Not

Die Unternehmungen sind über den Gehilfen-Dialog zugänglich. Die neuen Einträge im Dialog lauten:

Wertmarken
Unternehmungen einsehen
Mit Unternehmung beauftragen
Ausrüstung ansehen
Charakterklasse festlegen

Zusammen mit den neuen Dialog-Optionen wurde die Art, wie Informationen zu auf dem Markt angebotenen Gegenständen angezeigt werden, angepasst.

– Gehilfen-Klasse
Um einen Gehilfen auf eine Unternehmung zu schicken, muss ihm eine Klasse zugewiesen werden. Der Gehilfe beschafft dann Gegenstände für diese Klasse. Die Klasse kann im Dialog mit „Charakterklasse festlegen“ zugewiesen werden.

Krieger/Magier: Gladiator, Faustkämpfer, Marodeur, Pikenier, Waldläufer, Druide, Thaumaturg, Hermetiker
Sammler: Minenarbeiter, Gärtner, Fischer

Die Charakterklasse kann geändert werden, allerdings ist zu beachten, dass die bisherige Stufe des Gehilfen damit auf 1 zurückgesetzt wird.

– Gehilfenausrüstung
Die Ausrüstung, die der Gehilfe trägt, hat Auswirkungen auf das Ergebnis der Beschaffung. Eine höhere durchschnittliche Gegenstandsstufe bei Kriegern und Magiern bzw. höheres Sammelgeschick bei Sammlern bewirkt, dass der Gehilfe pro Unternehmung mehr Gegenstände beschafft. Außerdem hat bei Sammlern eine höhere Wahrnehmung zu Folge, dass der Gehilfe mehr Gegenstände von hoher Qualität zurückbringt.

Die Ausrüstung kann im Gehilfen-Dialog unter „Ausrüstung ansehen“ geändert werden.

* Die Ausrüstung kann nicht während laufender Unternehmungen gewechselt werden.

Wenn ein Gehilfe mit einem persönlich bindenden Gegenstand, der noch nicht an den Spielercharakter gebunden ist, ausgerüstet wird, ist der Gegenstand nach Beendigung des Unternehmens gebunden.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf den Zustand der Ausrüstung.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf die emotionale Bindung der Ausrüstung.

– Arten von Unternehmungen
Es gibt drei Arten von Gehilfen-Unternehmungen: Beschaffungen, Erkundungen und schnelle Streifzüge.

Beschaffungen
Der Gehilfe besorgt einen bestimmten Gegenstand.

Krieger/Magier: Beutezug
Minenarbeiter: Mineraliensuche
Gärtner: Ernteausflug
Fischer: Fischzug


* Die Wahl der Krieger- oder Magierklasse hat keine Auswirkungen auf die Dauer oder das Ergebnis der Unternehmung.

Erkundungen
Der Gehilfe durchsucht eine Gegend nach Währungen (z. B. allagische Bronze- und Silberstücke) und Gegenständen. Diese Unternehmungen dauern länger, dafür erhält der Gehilfe aber auch mehr Routine.

Krieger/Magier: Felderkundung
Minenarbeiter: Hochlanderkundung
Gärtner: Forsterkundung
Fischer: Gewässererkundung

* Es kann nicht im Voraus bestimmt werden, welchen Gegenstand der Gehilfe beschaffen soll. Wenn der Gehilfe eine hohe Stufe erreicht hat, kann er Begleiter, Synthesematerialien und Gegenstände entdecken, die nur auf Erkundungen gefunden werden können.

Schnelle Streifzüge
Schnelle Streifzüge werden freigeschaltet, wenn der Gehilfe Stufe 10 erreicht hat.
Der Gehilfe sammelt den erstbesten Gegenstand auf, den er findet, und kehrt zurück. Man weiß also nicht, was für einen Gegenstand er besorgt. Mit etwas Glück kann der Gegenstand aber auch besonders wertvoll sein.

* Alle Gegenstände, die auf schnellen Streifzügen gefunden werden, können auch auf andere Weise erworben werden.

Wie viel Routine der Gehilfe bei einer Unternehmung erwirbt, hängt stark von der Gegenstandsstufe des gefundenen Gegenstands ab. Mit etwas Glück erhält der Gehilfe viel mehr Routine als gewöhnlich.

– Beauftragen eines Gehilfen
Gehilfen können über den Gehilfen-Dialog auf eine Unternehmung geschickt werden. Dazu sind Wertmarken erforderlich, die für Staatstaler eingetauscht oder durch Freibriefe und Aufträge der Wilden Stämme erworben werden können.

* Wenn eine Unternehmung abgebrochen wird, werden Wertmarken nicht zurückerstattet.
* Auch während einer Unternehmung können Gehilfen über die Krämerklingel gerufen werden, um z. B. Gegenstände auf dem Markt zu verkaufen.
* Die verbleibende Zeit kann für jede laufende Unternehmungen in einem gesonderten Fenster eingesehen werden.

– Ergebnis der Unternehmung
Nach Ablauf der angegebenen Zeit kehrt der Gehilfe mit einem oder mehreren Gegenständen zurück. Welche das sind, kann im Gehilfen-Dialog unter „Unternehmung einsehen [abgeschlossen]“ überprüft werden.

Informationen zu Unternehmungen können auch im Hauptmenü unter „Spielinhalte“ – „Timer“ eingesehen werden.

Bei Abschluss einer Unternehmung erhält der Gehilfe Routine, bis er die Höchststufe 50 erreicht hat. Mit steigender Stufe kann der Gehilfe auf neue Arten von Unternehmungen geschickt werden.

* Daten, die die Entsendung von Gehilfen betreffen, werden lokal auf PC, PlayStation®3 oder PlayStation®4 des Spielers gespeichert. Bei einem Wechsel der Hardware kann es deshalb dazu kommen, dass Informationen zur Entsendung nicht richtig angezeigt werden. Um dies zu berichtigen, sollte der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, damit die richtigen Daten lokal gespeichert werden können.

Änderungen an Errungenschaften
Es wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.

Name Bedingung Belohnung
Kartograph: Tief in den Schatten I 1 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen.
Kartograph: Tief in den Schatten II 5 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen.
Kartograph: Tief in den Schatten III 10 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten – Vorstoß erfolgreich abgeschlossen.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß I Alle Orte im ersten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß II Alle Orte im zweiten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet.
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß III Alle Orte im dritten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten – Vorstoß erkundet.
Wer hat Angst vorm Herrn der Wogen? Den Primae Leviathan im Zuge von „Zenit der Götter – Leviathan“ besiegt.
Königsschreck (extrem) Den Mogry-König Mogul Mog im Zuge von „Königliche Konfrontation (extrem)“ besiegt.
Kartograph: Halatali (schwer) Alle Orte in Halatali (schwer) erkundet.
Kartograph: Brüllvolx‘ Langrast (schwer) Alle Orte in Brüllvolx‘ Langrast (schwer) erkundet.
Kartograph: Historisches Amdapor Alle Orte im Historischen Amdapor erkundet.
Ein Reich neu erwacht Der Auftrag „Über die Schwelle des Sonnensteins“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen.
Durch den Mahlstrom Der Auftrag „Werden und Vergehen“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen.
Auf der Suche nach Wahrheit Der Auftrag „Alisaies Suche nach Wahrheit“ wurde abgeschlossen.
Der Wahrheit auf den Grund gegangen Der Auftrag „Mut zur Wahrheit“ wurde abgeschlossen.
Kapitalfischer Der Auftrag „Ein kapitaler Fang“ wurde abgeschlossen. Titel: der ambitionierte Angler
Ordentliche Arbeit I Ein neutrales Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben.
Ordentliche Arbeit II Ein anerkanntes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben.
Ordentliche Arbeit III Ein freundliches Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben.
Vertrauen der Kobolde Ein vertrautes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. Titel: Vorzeigekobold des 789. Ordens
An den Kiemen reißen I Ein neutrales Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben.
An den Kiemen reißen II Ein anerkanntes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben.
An den Kiemen reißen III Ein freundliches Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben.
Vertrauen der Sahagin Ein vertrautes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. Titel: Novvs Laichwächter
Endlich unternimmt mal jemand was I 5 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Endlich unternimmt mal jemand was II 50 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Endlich unternimmt mal jemand was III 100 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Großunternehmer 500 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen.
Kapitalbeschaffung I Den ersten Kapitalfisch gefangen.
Kapitalbeschaffung II 16 verschiedene Kapitalfische gefangen.
Kapitalbeschaffung III 37 verschiedene Kapitalfische gefangen.
Ein untankbarer Job I (Paladin) Als Paladin 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: der lebende Schild
Ein untankbarer Job II (Paladin) Als Paladin 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: der tapfere Schild
Aber einer muss ihn machen (Paladin) Als Paladin 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Gegenstand: Kriegslöwen-Horn
Ein untankbarer Job I (Krieger) Als Krieger 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: die lebende Axt
Ein untankbarer Job II (Krieger) Als Krieger 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Titel: die tapfere Axt
Aber einer muss ihn machen (Krieger) Als Krieger 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. Gegenstand: Kriegsbären-Horn
Griff nach den Sternen Eine Animus-Reliktwaffe erlangt.

Einem Teil der Errungenschaften wurde die Voraussetzung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) “ hinzugefügt. Dies sind folgenden Inhalte:

Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit / Königliche Konfrontation (extrem) / Verschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (ausgenommen Stufe 3) / Verschlungene Schatten – Vorstoß

* Mit kommenden Patches können noch weitere Inhalte zu dieser Kategorie hinzukommen.

Die Icons der folgenden Errungenschaften wurden geändert.
Wer hat Angst vorm Herrn des Infernos? / Wer hat Angst vor der Herrin der Winde? / Wer hat Angst vorm Herrn der Felsen?

Anpassungen an Ausrüstungssets
Beim Erstellen eines Ausrüstungssets werden gleichzeitig auch etwaige Projektionen gespeichert.
Das Untermenü „Diesen Gegenstand suchen“ wurde hinzugefügt.
Wenn ein bestimmter Teil der Ausrüstung sich nach dem Erstellen eines Ausrüstungssets nicht im Arsenal befindet, kann man durch diese Suche herausfinden, wo es sich gerade befindet (im eigenen Inventar, dem Gehilfen angelegt oder in seinem Inventar, im Kostbarkeiten-Kabinett). Das Ergebnis der Suche wird im Chatlog angezeigt (z.B. „Ein Exemplar wurde auf Seite 3 deines Inventars gefunden“).

* Ausrüstungsgegenstände, die sich im Gehilfen-Inventar befinden, können von der Suche nur erfasst werden, wenn der betreffende Gehilfe seit Patch 2.16 mindestens 1 Mal herbeigerufen wurde.
* Da die Gehilfen-Inventarliste lokal (PC, PlayStation®3, PlayStation®4) gespeichert wird, kann es passieren, dass diese nach einem Wechsel der Hardware (zum Beispiel von PlayStation®3 auf PlayStation®4) nicht mehr mit der tatsächlichen Gehilfen-Inventarliste übereinstimmt. In diesem Fall muss der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, um die Liste automatisch auf den aktuellsten Stand zu bringen.

Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, mit der man eine Gruppe automatisch sortieren kann. Gefunden werden kann sie unter Hauptmenü (Soziales) → Gruppe → Gruppe sortieren
Nach dem Klicken dieser Schaltfläche wird die Gruppe nach Rollen in der Reihenfolge: eigener Charakter, Angreifer, Verteidiger, Heiler sortiert.
* Die Gruppe muss aus mindestens drei Mitgliedern bestehen, um diese Funktion nutzen zu können.

Erweiterung der Inhaltssuche
Dungeons
Halatali (schwer) / Brüllvolx‘ Langrast (schwer) / Historisches Amdapor

Prüfungen
Königliche Konfrontation (extrem) / Götterdämmerung – Leviathan / Zenit der Götter – Leviathan / Duell auf der großen Brücke

Raids
Verschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (Verschlungene Schatten von Bahamut 1 / Verschlungene Schatten von Bahamut 2 / Verschlungene Schatten von Bahamut 3 / Verschlungene Schatten von Bahamut 4 / Verschlungene Schatten von Bahamut 5)

* Bei Inhalten für 8 Spieler muss die Gruppe zuerst vollständig sein, damit sich ihre Mitglieder über die Inhaltssuche anmelden können.

In der Inhaltssuche wird nun unter „Information“ der Ortsname angezeigt, an dem der Inhalt stattfindet.
Den Zufallsinhalten wurden neue Kategorien hinzugefügt: „Zufallsinhalt: Experte“ und „Zufallsinhalt: Prüfung“.

Zufallsinhalt: Experte

Inhalte:
Halatali (schwer) / Brüllvolx‘ Langrast (schwer) / Historisches Amdapor

Bonus für Zufallsinhalt:
Gil / Allagische Steine der Strategie

Zufallsinhalt: Prüfung

Inhalte:
Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die Hydra / Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Götterdämmerung – Leviathan / Duell auf der großen Brücke / Kap Westwind

Bonus für Zufallsinhalt:
Gil / Allagische Steine der Mythologie / Allagische Steine der Strategie

* Im Zuge der Einführung dieser neuen Kategorien wurde „Kap Westwind“ von „Zufallsinhalt: Niedrige Stufe“ auf „Zufallsinhalt: Prüfung“ verschoben.

* Bevor man an Zufallsinhalten dieser beiden Kategorien teilnehmen kann, muss man alle ihre Inhalte einmal abgeschlossen haben.

Die Teilnahmevoraussetzungen für „Zufallsinhalt: Hohe Stufe“ wurden geändert. Ab sofort muss man nicht nur 2, sondern alle Inhalte dieser Kategorie erfolgreich abgeschlossen haben.
Die Änderungen begründen sich durch die folgenden zwei Punkte:

Die Belohnungen für abgeschlossene Inhalte, die als „Zufallsinhalte“ gespielt wurden, sind zahlreich. Die oben genannte Änderung wurde durchgeführt, um die richtige Balance in Bezug auf erbeutbare Belohnungen vor- und nach dem Freispielen aller Inhalte zu gewährleisten.
Da es viele Spieler gibt, die die Zufallsinhaltssuche nutzen, ohne alle Inhalte freigeschaltet zu haben, und da sich nur wenige Spieler direkt für Inhalte wie Pharos Sirius registrieren, kann es eine längere Zeit dauern, bis Gruppen zusammengestellt werden können. Dieser Umstand soll mit der Anpassung behoben werden.

* Die Änderungen betreffen auch Spieler, die vor Patch 2.2 bereits an diesen Inhalten teilgenommen haben. Die erneute Teilnahme ist erst wieder möglich, wenn alle benötigten Voraussetzungen erfüllt sind.

Bei Zufallsinhalten gibt es einen höheren Gil-Bonus für Spieler, die eine Rolle übernehmen, an der gerade Mangel herrscht.
* Im 13. Produzentenbrief LIVE wurde der Bonus mit der siebenfachen Vergütung angekündigt, aber nach erneuten Anpassungen wird der Bonus nun je nach Art des Inhalts berechnet und beträgt maximal die sechsfache Gil-Vergütung.
Anpassungen an Timern
Sammlern aller Klassen der Stufen 36 oder höher wird nun angezeigt, wie lange sie noch warten müssen, bis sie die nächste „Vergilbte Landkarte“ finden können.
Die Option „Fertigungserlasse“ wurde entfernt. Die Liste lässt sich ab sofort über die Auswahl von „Zeitlimit von Liefereinsätzen“ einsehen.

Dem Fenster „Gegenstands-Details“ wurde folgendes hinzugefügt:
In der Besitzanzeige wird nun auch die Anzahl von HQ-Gegenstände angezeigt.
Im Falle von unbestimmten Informationen wird „???“ angezeigt.
* Beispiele: „???“ wird angezeigt für:
 - Noch nicht angenommene Gegenstände, die einem per Mogry-Post versandten Brief anhängen.
 - Den Zustand der Ausrüstungsgegenstände anderer Spieler, wenn diese untersucht werden.

In den Widgets der Gruppensuche, Freundesliste, Kontaktkreise und Freien Gesellschaft wird der Standort des Spielers nicht mehr mit dem Aufenthaltsort vor Teilnahme an einem Spielinhalt angegeben, sondern mit dem Gebietsnamen des Spielinhalts.

Die Standard-Icons für Makros unter Hauptmenü → System → Makros wurden überarbeitet.
Ab sofort stehen neue standardisierte Makro-Icons zur freien Verfügung, die bisher benutzten Icons von Kommandos und allgemeinen Kommando wurden entfernt.
Um die bisherigen Icons für Makros zu benutzen, muss der Textbefehl /makroicon (/micon) benutzt werden.
Die bereits eingerichteten Makro-Icons können einfach weiterbenutzt werden. Wenn sie allerdings verändert werden, können sie danach nicht mehr erneut aus den Standard-Icons ausgewählt werden.

Die Icons findet ihr hier.

Der Warnmeldung beim Wegwerfen von Schlüsselgegenständen wurde ein Kontrollkästchen hinzugefügt. Um einen Schlüsselgegenstand wegzuwerfen, muss das Kontrollkästchen aktiviert werden.
* Achtung: Durch das Wegwerfen von Schlüsselgegenständen werden auch alle damit zusammenhängenden Aufträge aufgegeben!

Das Teleport-Fenster wurde aufgrund der nun möglichen kostenlosen Registrierung eines Favoriten bei Nutzung eines Sicherheitszeichens angepasst.

Wenn die in den Tutorial-Texten links unten angezeigte Checkbox „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ angeklickt wird, erscheint ab sofort eine kurze Nachricht, wie diese Auswahl bei Bedarf wieder rückgängig gemacht werden kann.
Auch wenn „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ aktiv ist, wird der Spieler durch Systemnachrichten auf neue Tutorial-Texte aufmerksam gemacht.
Anpassungen an Systemnachrichten
Das Chatlog-Fenster kann nun noch kleiner gemacht werden als bisher.

Die Anfangsposition des Cursors bei Bedienung mit dem Controller bei geteiltem Chatlog wurde geändert.
Die Reiter (z.B. Ereignis oder Kampf) können nun umbenannt werden.
Das dafür eingerichtete Untermenü („Reiter umbenennen“) kann durch Anwählen des gewünschten Reiters aufgerufen werden.
Die Durchsichtigkeit des Chatlogs kann nun angepasst werden.
Die Anpassung erfolgt über das Hauptmenü (System) → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen. Dort den Reiter „Allgemein“ auswählen und unter Chatlog-Einstellungen die Durchsichtigkeit des Chatlogs nach eigenen Wünschen verändern.
Eine Link-Funktion wurde hinzugefügt, mit der man die Details von Gegenständen im Chatlog anzeigen und senden kann.
Das Icon des gewünschten Gegenstandes muss hierfür ins Chatfenster gezogen werden. Daraufhin erscheint die Abkürzung „“ im Chat. Nachdem diese gesendet wurde, können alle Spieler, die die Nachricht empfangen haben, die Details des betreffenden Gegenstandes sehen.
* In Patch 2.2 werden nur die Details des Basisgegenstands angezeigt. In Zukunft werden aber auch durch Materia veränderte Parameter oder Eigenschaften von HQ-Gegenständen berücksichtigt.

Neue Emotes
Stepptanz (/stepptanz, /stanz)

Fruchtbarkeitstanz (/fruchttanz, /ftanz)

Tanz der Höflinge (höflingstanz, /htanz)

Tanz des Cheavliers (/chevalierstanz, /chtanz)

Pose ändern (/pose2)
Mit „Pose ändern“ wechselt der Spielercharakter zwischen drei verschiedenen Posen der Untätigkeit. Der Spielercharakter behält die Pose bei, bis eine andere Aktion ausgeführt wird.
Wenn der Spielercharakter auf einem Stuhl sitzt, stehen zwei verschiedene Posen zur Verfügung.

Neue Textkommandos
Kommando Aktion
/gruppensort, /gsort, /partysort, /psort Ordnet die Gruppenmitglieder in der festgelegten Reihenfolge an.
/bereitschaft, /readycheck Startet eine Bereitschaftsanfrage.
/bereit, /ready, /rd Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du bereit bist.
/halt, /hold Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du noch nicht bereit bist.
/wegmark, /waymark, /wmark Platziert eine Markierung für Gruppenmitglieder im Gelände.

Symbole:
a: Setzt/entfernt Markierung A.
b: Setzt/entfernt Markierung B.
c: Setzt/entfernt Markierung C.
zurück (clear): Entfernt alle gesetzten Markierungen.
* Bei fehlendem Unterbefehl wird eine noch unbenutzte Markierung (A→C) gesetzt.

/zukamera, /facecamera, /fcam Lässt deinen Charakter direkt in die Kamera blicken. Bei erneuter Ausführung blickt der Charakter wieder weg.
/stufenanpassung, /stufe, /levelsync, lsync Passt deine Fertigkeitsstufe an, wenn die Option besteht, z. B. bei FATEs.
Unterbefehle:
ein (on): Anpassen
aus (off): Anpassung aufheben
* Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
/pose2, /changepose, /cpose Du nimmst die nächste Pose deiner üblichen Haltungen bei Untätigkeit ein.
/stepptanz, /stanz, /stepdance, /sdance Du legst einen Stepptanz aufs Parkett.
/fruchttanz, /ftanz, /harvestdance, /hdance Du tanzst den Fruchtbarkeitstanz.
/höflingstanz, /htanz, /balldance, /bdance Du zeigst den Tanz der Höflinge.
chevalierstanz, /chtanz, /mandervilledance, /mdance Du tanzst den mandervilleschen Chevalierstanz.
/uiskalierung, /uiscale Ändert die Größe aller HUD-Elemente auf den angegebenen Prozentwert. Nur Zwanzigerschritte zwischen 60 und 140 möglich.

Die Steuerung für Gamepads und Controller für das Färben von Gegenständen wurde angepasst.
Das Kommando „Untersuchen“ wurde in Listen nach ganz oben verlegt.
Dem Menü „Charakterkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.
UI-Einstellungen

Reiter „Allgemein“
Karteneinstellungen
– Größe der Texte auf der Karte
– Groß
– Standard

Hilfe
– Größe der Mouseover-Hilfe

Charakterinformationen
– Größe der Schadensinfo-Texte

Chatlog-Einstellungen

Reiter „Allgemein“
Chatlog-Einstellungen
– Durchsichtigkeit des Chatlogs

Die folgenden Chatfilter wurden hinzugefügt. (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen → Chatfilter → Kampfhandlungen)
Positiver Status auf dich endet
Negativer Status auf dich endet
Positiver Status auf Gruppenmitglied endet
Negativer Status auf Gruppenmitglied endet
Positiver Status auf Allianzmitglied endet
Negativer Status auf Allianzmitglied endet
Positiver Status auf anderen endet
Negativer Status auf anderen endet
Positiver Status auf kämpfenden Gegner endet
Negativer Status auf kämpfenden Gegner endet
Positiver Status auf anderen Gegner endet
Negativer Status auf anderen Gegner endet
Positiver Status auf freundlichen NPC endet
Negativer Status auf freundlichen NPC endet
Positiver Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endet
Negativer Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endet

Dem Menü „Systemkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.

Anzeige

Standardgröße von Fenstern und HUD-Elementen (60 % – 140 %)
* Fenster, die bisher noch nicht geöffnet wurden, werden in der hier eingestellten Größe dargestellt.
* Mit der darunterliegenden Option „Größe auf alle UI-Elemente anwenden“ kann die eingestellte Größe auf alle Fenster angewendet werden.

Anderes

Anzeigelimit
Anzahl der Charaktere und Objekte, die angezeigt werden (nur in der Windows-Version des Spiels)

Dem Menü „Tastenbelegung“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgende Kategorie hinzugefügt.
Schnelltasten

Bereitschaftsanfrage

Die Spracheinstellung (Hauptmenü → System → Systemkonfiguration → Anderes → Sprache) wird nun auch auf vertonte Kampfszenen angewendet.
Der Auto-Übersetzung wurden neue Begriffe hinzugefügt
Kategorie Eintrag
Sprachen Was ist deine Muttersprache?
Begrüßung Ich bin zum ersten Mal hier.
Begrüßung Ich freu mich schon darauf!
Begrüßung Das war klasse!
Begrüßung Bis zum nächsten Mal!
Taktiken Bitte zieh Feindseligkeit auf dich.
Taktiken Der Gegner ist nah!
System Verbundenheit
System Verbundenheitsrang
System WS-Ehrung
System Allagische Steine
System Allagische Steine der Mythologie
System Für Ausschluss stimmen
System Für Abbruch stimmen
System Geländemarkierung
System Bodenziel
System Projizieren
System Allagische Steine der Strategie
System Kosmetiker
System Gehilfenunternehmungen
Kampf PvP-Kommando
Kampf Flächenangriff
Kampf Flächenangriff (vorne)
Kampf Flächenangriff (hinten)
Kampf Flächenangriff (rundum)
Online-Status Neuling
Sammeln & Synthese Materia einsetzen
Sammeln & Synthese Mehr als eine Materia einsetzen
Sammeln & Synthese Gartenarbeit
Sammeln & Synthese Gartenpflege
Sammeln & Synthese Ernte
Sammeln & Synthese Geheimrezepte
Primae & Stämme Leviathan
Inhalte Schwere Version
Inhalte Zufallsinhalt
Inhalte Bahamut 2-Vorstoß
Inhalte Pharos Sirius
Inhalte Königliche Konfrontation (extrem)
Inhalte Götterdämmerung – Leviathan
Inhalte Zenit der Götter – Leviathan
Inhalte Kampf gegen die Chimära
Inhalte Kampf gegen die Hydra
Inhalte Duell auf der großen Brücke
Inhalte PvP
Inhalte Auftrag der Wilden Stämme
Inhalte Nebenauftrag der Wilden Stämme
Inhalte Hauptauftrag der Wilden Stämme
Inhalte Szenario-Nebenaufträge
Inhalte Schatzsuche
Inhalte Chroniken der neuen Ära
Inhalte Saisonales Ereignis
Inhalte Historisches Amdapor

Wenn 30 Minuten lange keine Eingabe erfolgt, wird der Spieler nun automatisch ausgeloggt.
Neue Hintergrundmusik wird hinzugefügt.
Als optionaler Dienst können nun weitere Gehilfen eingestellt werden.
* Optionale Dienste können auf der Mogry-Station abgeschlossen werden. Es können bis zu zwei zusätzliche Gehilfen eingestellt werden.
* Wenn über den optionalen Dienst zusätzliche Gehilfen hinzugefügt werden, stehen jedem Charakter des betreffenden Dienstkontos zwei zusätzliche Gehilfen zur Verfügung.
* Der gleiche Gehilfe kann aber nicht von mehreren Charakteren genutzt werden, auch wenn die Charaktere zu dem gleichen Dienstkonto gehören.
* Zusätzliche Gehilfen können nach Veröffentlichung von Patch 2.2 eingestellt werden.

* In den Detailinformationen zum Versions-Patch 2.16 wurde die Möglichkeit, Posen automatisch zu wechseln, für Patch 2.2 angekündigt. Die dazugehörige Einstellungsoption „Zeit zwischen Posenwechseln“ ist bereits in der „Charakterkonfiguration“ unter „Steuerung“ im Reiter „Charakter“ implementiert, doch die grafische Umsetzung müssen wir leider auf Patch 2.3 verschieben.

Behobene Probleme

* Aktualisiert am 28.03.2014

Folgende Probleme wurden behoben:
Es kann vorkommen, dass es Spielern nicht möglich ist, die Kiste für den Freibrief „Das verschwundene Schaf“ zu öffnen.
Es kann passieren, dass Spieler während der Freibriefe “Veracity“ und „Wisdom“ die Kontrolle über ihren Charakter verlieren.
Während der Fate „Oberschlange“ sind die Parameter für Locke Aermswerd inkorrekt.
Das angebene Ziel für die Fate “Wehrlos vor Svara” wird nicht korrekt angegeben.
Für die folgenden Fates wird das falsche Symbol angezeigt:
Identitätsdiebe / Schlacht am Norddamm / Oberschlange
Während des Kampfes gegen Teratotaurus im versunkenen Tempel von Quarn kann es vorkommen, dass Spieler unverwundbar werden, wenn sie an einer bestimmten Stelle stehen.
Es kann vorkommen, dass eine Kombo unterbrochen wird, wenn man einen Gegenstand während dieser Kombo benutzt.
Im Rezept für ein paar Wolf-Galahandschuhe wird ein Gummiblock fälschlicherweise als Material aufgeführt.
Es kann vorkommen, dass ein Fischer alte Leder / Steinbockleder / Krötenleder / KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarten erhalten, obwohl die Levelvorraussetzungen dafür noch nicht erfüllt sind.
Im folgenden werden die korrekten Levelanforderungen für die alten Schatzkarten aufgeführt:

Alte Leder-Schatzkarte: Stufe 36 oder höher
Alte Steinbockleder-Schatzkarte: Stufe 41 oder höher
Alte KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarte: Stufe 46 oder höher
Es kann vorkommen, dass Fischer eine alte Schatzkarte finden wenn sie einen Naturköder benutzen.
Es ist möglich bestimmte Ausrüstungsgegenstände der staatlichen Gesellschaften auszurüsten, auch wenn man nicht der entsprechenden staatlichen Gesellschaft angehört.
Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.
Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.
Unter bestimmten Umständen wird der Timer, der andeutet wann man eine weitere alte Schatzkarte erhalten kann, nicht angezeigt.
Wenn man sich während bestimmter Inhalte ausloggt, kann es beim nächsten Einloggen zu einer verlängerten Ladezeit kommen.
Die Symbole für den „Bruderschafts-Deckenventilator“ und den „Legions-Deckenventilator“ werden nicht korrekt dargestellt.
Wenn man die Ende-Taste drückt, während die Kamera auf ein Ziel fixiert ist, wird sie hinter dem Charakter plaziert.
Unter bestimmten Umständen kann die Zwischensequenz für “Die Unendliche Reise“ nicht abgespielt werden, wenn die vorherige Zwischensequenz übersprungen wurde.
In der Instanz Brüllvolx´Langrast erscheinen bestimmte Monster nicht.
– Wenn man bestimmte Emotes ausführt, während man im Bett einer Unterkunft liegt, kann es vorkommen dass der Charakter nicht mehr reagiert.
Während des Inhalts „Zenit der Götter – Garuda“ kann es vorkommen, dass Stapel des Schwächungszauber des dornigen Federsturms schneller aufgebaut werden.
Das Aussehen bestimmter Rassen wird nicht korrekt dargestellt, wenn sie auf einen Wald-Stuhl sitzen.
Es ist möglich, dass der Kampf in Kap Westwind gestartet werden kann, obwohl andere Gruppenmitglieder sich noch die Zwischensequenz ansehen.
Wenn man das /gearset Kommando ausführt und sich ein Leerzeichen zwischen der ID des Ausrüstungssets und dem Unterkommando befindet,erscheint eine Fehlermeldung.
Der Begleiter Mini-Coeurl verhält sich während eines Kampfes seltsam.
In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 1“ zeigt Caduceus keine Fress-Animation wenn er einen Dunkelmaterien-Schleim verschlingt.
Es kann vorkommen, dass man Schaden nimmt, wenn man das Portal in „Bahamuts verschlungene Schatten – 3“ nimmt.
Experten-Liefereinsätze mit mehreren Sets können nicht abgeschlossen werden, wenn sich Gegenstände mit hoher Qualität darunter befinden.
In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 5“ kann es vorkommen, dass wenn der Kampf mit Twintania auf einem stark abfälligen Gelände stattfindet, Nahkampfschaden den Gegner nicht erreicht. In diesem Fall müssen Spieler näher am Gegner stehen als gewöhnlich.
* Für dieses Fix wird das Gelände im Twintania-Kampf in sanfte Hänge umgewandelt.

Bekannte Probleme:

Wenn man während des Reitens die Aktion „Ausgraben“ benutzt, erscheint die inkorrekte Fehlermeldung
Wenn die Ringe an beiden Händen durch einen Ausrüstungswechsel ausgetauscht werden, kann es unter Umständen dazu kommen, dass es nicht möglich ist das Ausrüstungsset zu wechseln.
Bei der Hauptszenario-Aufgabe „Zu neuen Ufern“ werden bestimmte Textabschnitte im Archiv nicht korrekt angezeigt.
Der Bestätigungsdialog vor Errichten einer Komposit- oder Stein-Unterkunft kann den falschen Gebäudetyp-Namen enthalten.
In der „Aktuellen Agenda“ wird unter der Kategorie „Schatzjagd“ die Aufgabe „Schatzsuche: Entziffern“ aufgelistet, tatsächlich müssen dafür aber 3 vergilbte Schatzkarten nicht entziffert, sondern nur gesammelt werden.
Die Beschreibung der Gegenstände „Hofmagd-Hut“ und „Stallburschen-Hut“ erwähnt fälschlich die Voraussetzung „Benötigt: Frau“ bzw. „Benötigt: Mann“.
In dem Auftrag „Ein kapitaler Fang“ fehlt die Angabe, dass man HQ-Merlthor-Grundeln und HQ-Räubermakrelen als Köder benötigt.
Das Hauptmaterial der Synthese der Gallenerz-Kriegsaxt und der Gallenerzklauen ist vertauscht.
Das Aussehen des projizierten Gegenstands wird nicht korrekt dargestellt, wenn ein Gehilfe mit einem projizierten Gegenstand ausgerüstet wird.
* Es ist geplant, die oben genannten Probleme mit dem nächsten HotFix zu beheben.

Neue Gegenstände

Gegenstand Kategorie
Atma-Curtana Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe : 50
Animus-Curtana Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Klinge Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Burtgang Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Burtgang Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Shamshir Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Shamshir Hauptwaffe der Gladiatoren G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Sphairai Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Sphairai Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Baghnakhs Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Glanzfäuste Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Glanzfäuste Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Pata Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Pata Hauptwaffe der Faustkämpfer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Bravura Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Bravura Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Kriegsaxt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Eroberer Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Eroberer Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Axt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Axt Hauptwaffe der Marodeure G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Gae Bolg Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Gae Bolg Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Speer Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Erlöser Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Erlöser Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Harpune Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Harpune Hauptwaffe der Pikeniere G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Artemis-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Artemis-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Kompositbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Rosenbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Rosenbogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Bogen Hauptwaffe der Waldläufer G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Zweig Druiden-Waffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Zweig Druiden-Waffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Thyrus Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Thyrus Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Hirtenstock Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Yagrush Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Yagrush Druiden-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Sternenstaub Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Sternenstaub Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Laevateinn Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Laevateinn Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Stab Thaumaturgen-Zweihandwaffe G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Oeil Vert Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Atma-Omnilex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Oeil Vert Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Animus-Omnilex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagisches Grimoire der Magie Grimoire G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagisches Grimoire der Heilung Grimoire G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Buch des Piks Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Buch des Karos Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Buch des Piks Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Buch des Karos Grimoire G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Magica Thavnaria Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Medica Thavnaria Grimoire G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Kodex Grimoire G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Grimoire Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Kodex Grimoire G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Chocoboschwanz Zimmermannszeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Kreuzschlaghammer Schmiedezeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Schlichthammer Plattnerzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Fäustel Goldschmiedezeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Rundmesser Gerberzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Nadel Weberzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Destillierkolben Alchemistenzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Bratpfanne Gourmetzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Dolabra Minenarbeiterzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Handbeil Gärtnerzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Angelrute Fischerzeug G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Heiliger Atma-Schild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Heiliger Animus-Schild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Drachenschild Schild G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Nocturnus-Hoplon Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Hoplon Schild G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Schild Schild G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Wogen-Faustschild Schild G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Schild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Fluten-Faustschild Schild G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Stirnreif Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Kopfbedeckung des Verstümmelns Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Kopfbedeckung des Schlagens Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Maske des Zielens Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Stirnreif der Heilung Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Maske der Magie Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Nocturnus-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Astrum-Helm Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dämmerbundhaube Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-Bundhaube Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Tagstern-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Abendstern-Hut Kopf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-Helm Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerbundhaube Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Bundhaube Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Stirnreif Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Hut Kopf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-Barbuta Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-Schutzbrille Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-Schutzbrille Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-Maske Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-Augenklappe Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-Hut Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwerer Wolfram-Helm Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-Maske Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Bandana des Schlagens Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Hut des Zielens Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Goldbrille Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Hut der Magie Kopf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Gesellen-Brille Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Furier-Hut Kopf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Koronal-Strohhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-Strohhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Eleganter Strohhut Kopf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Schwerer hochallagischer Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Kürass des Verstümmelns Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Kürass des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Mantel des Zielens Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Mantel der Heilung Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Mantel der Magie Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Lorica Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-Rüstung Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Dämmerwappenrock Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Aurora-Wappenrock Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-Robe Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Abendstern-Mantel Rumpf G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Lorica Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-Rüstung Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerwappenrock Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Wappenrock Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Robe Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Mantel Rumpf G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-Kürass Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-Jackenmantel Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-Jackenmantel Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-Wams Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-Robe Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-Robe Rumpf G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwerer Wolfram-Kürass Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-Kürass Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Hemd des Schlagens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Wappenrock des Zielens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Robe des Heilens Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Robe der Magie Rumpf G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Seemanns-Hemd Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-Kleid Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Leichtstahl-Galerus Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Taft-Stola Rumpf G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Hochallagische Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Panzerhandschuhe des Verstümmelns Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Panzerhandschuhe des Schlagens Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Handschuhe des Zielens Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Handschuhe der Heilung Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-Armschützer Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dämmerarmschienen Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-Armschienen Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-Handschuhe Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-Armschützer Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerarmschienen Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Armschienen Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Handschuhe Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-Handschuhe Hände G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwere Wolfram-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-Panzerhandschuhe Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe des Schlagens Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe des Zielens Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe des Heilens Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Handschuhe der Magie Hände G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Koronal-Armbänder Hände G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Hochallagischer Gürtel der Verteidigung Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel des Verstümmelns Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel des Schlagens Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel des Zielens Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel der Heilung Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Nocturnus-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Astrum-Gürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Dämmergürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Aurora–Schärpe Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-Gürtel Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Schärpe der Magie Taille G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmergürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Schärpe Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Gürtel Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Schärpe der Magie Taille G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-Schärpe des Zielens Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-Schärpe Taille G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwerer Wolfram-Plattengürtel Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-Bauchreifen Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel des Schlagens Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel des Zielens Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel des Heilens Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Gürtel der Magie Taille G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Hose der Verteidigung Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Hose des Verstümmelns Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Hose des Schlagens Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Reiterhose des Zielens Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Pantalons der Heilung Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Reiterhose der Magie Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Reiterhose Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-Hose Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dämmerbraies Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-braies Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-Breeches Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Strumpfhose Beine G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Reiterhose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-Hose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerbraies Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Braies Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Breeches Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Strumpfhose Beine G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-Hose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-Reiterhose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-Reiterhose Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-Gaskin Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-Beinlinge Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-Beinlinge Beine G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwere Wolfram-Schenkelschützer Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Hose Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Rock des Schlagens Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Rock des Zielens Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Rock des Heilens Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Kaschmir-Reiterhose der Magie Beine G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Seemanns-Braies Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-Rock Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Leichtstahl-Lendenschurz Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Taft-Schurz Beine G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Hochallagische Bärlatschen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Bärlatschen des Verstümmelns Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Bärlatschen des Schlagens Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Stiefel des Zielens Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Kniestiefel der Heilung Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Stiefel der Magie Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Beinschienen Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Astrum-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dämmerstiefel Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-Stiefel Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-Sollerets Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Stiefeletten Füße G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Beinschienen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Astrum-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerstiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Stiefel Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Sollerets Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Stiefeletten Füße G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Beschützer-Sollerets Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Husaren-Stiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pugilist-Stiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Shikaree-Stiefel Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Pilger-Schuhe Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Magiker-Schuhe Füße G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50
Schwere Wolfram-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Wolfram-Bärlatschen Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Stiefel des Schlagens Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Stiefel des Zielens Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Stiefel des Heilens Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Echsen-Poulaines der Magie Füße G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50
Seemanns-Bootsschuhe Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Frühlings-Gamaschenschuhe Füße G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1
Benötigt: Frau
Hochallagische Halsberge der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge des Zielens Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge der Heilung Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Halsberge der Magie Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Halsberge Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dämmerhalsberge Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-Halsberge Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Tagstern-Halsband Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissenes Abendstern-Halsband der Magie Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Halsberge Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerhalsberge Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Halsberge Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Halsband Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Halsband der Magie Halskette G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife der Verteidigung Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife des Schlachtens Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife des Zielens Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife der Magie Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Schleife des Heilens Halskette G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe der Verteidigung Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe des Schlachtens Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe des Zielens Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe der Heilung Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagische Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dämmerohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Ohrringe Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Ohrringe der Magie Ohrring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif der Verteidigung Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif des Schlachtens Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif des Zielens Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif der Heilung Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Armreif der Magie Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Armbänder Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Dämmerarmbänder Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Aurora-Armbänder Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Tagstern-Armilla Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Abendstern-Armilla der Magie Armreif G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Armbänder Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerarmbänder Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Armbänder Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Armilla Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Armilla der Magie Armreif G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring der Verteidigung Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring des Schlachtens Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring des Zielens Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring der Heilung Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Hochallagischer Ring der Magie Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissene Nocturnus-Ring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Dämmerring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Aurora-Ring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Tagstern-Ring Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Verschlissener Abendstern-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50
Nocturnus-Ring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Dämmerring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aurora-Ring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Tagstern-Ring Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Abendstern-Ring der Magie Ring G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50
Aprikose Zutat Eine Steinfrucht aus dem Nahen Osten, deren oranges Fruchtfleisch erfrischend süß ist. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Dauer> 30 Minuten
La Noscea-Porree Zutat Eine seltene Porree-Art, die jung gepflückt wird.
Junger Ciedaläen-Spinat Zutat Diese Spinatsorte wird in einem frühen Wachstumsstadium gepflückt. Die Blätter sind dann noch nicht so bitter.
Blutorange Zutat Eine seltene Orangensorte aus La Noscea. Ihren Namen verdankt sie ihrem roten Fruchtfleisch. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Sternanis Zutat Ein Gewürz aus östlichen Gefilden, dessen Körner wie achtzackige Sterne geformt sind.
Dalamud-Toffel Zutat Eine seltene Toffel-Sorte aus der neuen Welt. Ihren Namen hat sie ihrer roten Farbe zu verdanken.
Kukuru-Bohnen Royale Zutat Die Königin unter den Kurukuru-Bohnen, gepriesen für ihren hohen Nährstoffgehalt.
Entenbrust Zutat Ein zartes Stück Brustfleisch von einer wohlgenährten Ente.
Tomatenwürze Zutat Eine leckere Sauce aus dem Nahen Osten, die aus Tomaten und verschiedensten Gewürzen hergestellt wird.
Zalhera Meeresfrüchte Der kapitalste Meerengel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Zephyr-Schneise.
Trick-Star Meeresfrüchte Der kapitalste Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Schurkenstrom.
Oschons Mal Meeresfrüchte Die kapitalste Moraby-Flunder und uneingeschränkte Herrscherin über die Moraby-Bucht.
Kreisch-Katfisch Meeresfrüchte Der kapitalste Zwergen-Katfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Trauernden Witwe.
Kristallbarsch Meeresfrüchte Der kapitalste Glasbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Flüsterklamm.
Moldva Meeresfrüchte Der kapitalste Mhigische Kampffisch und uneingeschränkte Herrscher über den Quellenlauf-Bach.
Firlflossler Meeresfrüchte Der kapitalste Großmaul-Seeteufel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Schädeltals.
Goldflosse Meeresfrüchte Der kapitalste Korallenschmetterling und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Oberen Decks von Limsa Lominsa.
Gigahai Meeresfrüchte Der kapitalste Silberhai und uneingeschränkte Herrscher über die Sommerfurt.
Panzerschuppe Meeresfrüchte Diese kapitale Meeresschnecke ist eine sehr seltene Subspezies. Uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer der Tölpelturm-Siedlung.
Großer Gründling Meeresfrüchte Der kapitalste Gründling und uneingeschränkte Herrscher über den Westlichen Agelyss.
Dunkler Ritter Meeresfrüchte Der kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Unheiliger Erbe.
Silberner Souverän Meeresfrüchte Auch unter dem Namen Tarpun bekannt, soll dieser Fisch die eorzäischen Ozeane schon seit Anbeginn der Zeit durchqueren. Uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer von Oschons Fackel.
Säbelzahndorsch Meeresfrüchte Der kapitalste Tigerdorsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Kerzenwachs-Kais.
Traumgrundel Meeresfrüchte Die kapitalste Dämmergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die obere Rußrinne.
Königsdolchfisch Meeresfrüchte Auch erfahrenen Seeleuten und Fischfreunden stockt der Atem, wenn sie den König der Dolchfische über das Meer gleiten sehen. Dieser majestätische Kapitalfisch beansprucht ein Küstengebiet um den Leuchtturm von Braubake als sein Reich.
Schlummerdieb Meeresfrüchte Die kapitalste Schläfergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Honigblumen-Stegs.
Judikar Meeresfrüchte Der kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Unheiligen Erben.
Blutbrauer Meeresfrüchte Der kapitalste Pipira und uneingeschränkte Herrscher über den unteren Schwarztee-Bach.
Feenkönigin Meeresfrüchte Der kapitalste Feenbarsch und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Leeren Herzes.
Glibberkönig Meeresfrüchte Der kapitalste Quappenwels und uneingeschränkte Herrscher über die untere Rußrinne.
Blaue Witwe Meeresfrüchte Der kapitalste Blauglocken-Lachs und uneingeschränkte Herrscher über den Murmellauf.
Geisterkarpfen Meeresfrüchte Der kapitalste Dreifarbige Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Spiegelsee.
Starrkarpfen Meeresfrüchte Der kapitalste Burggraben-Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den oberen Schwarztee-Bach.
Schlammpilger Meeresfrüchte Der kapitalste Schlammspringer und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Süd-Knochenbleich.
Alter Weichling Meeresfrüchte Der kapitalste Knochenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Klaue.
Knochenschlecker Meeresfrüchte Der kapitalste Knochenreiniger und uneingeschränkte Herrscher über Nord-Knochenbleich.
Chirucea Meeresfrüchte Der kapitalste Eunuchenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Blattader.
Schlickgolem Meeresfrüchte Die kapitalste Schlammkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer im Tal der Spuren.
Oktoboss Meeresfrüchte Der kapitalste blaue Oktopus und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Unteren Decks von Limsa Lominsa.
Matronenkarpfen Meeresfrüchte Der kapitalste Jungfrauenkarpfen und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Säuselschlucht.
Turmbarsch Meeresfrüchte Der kapitalste La Noscea-Barsch und uneingeschränkte Herrscher über den Nymquell.
Syldra Meeresfrüchte Der kapitalste blättrige Fetzenfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Zedernwalds.
Nietenauster Meeresfrüchte Die kapitalste Rothlyt-Auster und uneingeschränkte Herrscherin über die Bucht des Abendsterns.
Jens der Schnipper Meeresfrüchte Die kapitalste Kieselkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer der Moraby-Trockendocks.
Sturmtänzer Meeresfrüchte Der kapitalste Regenrufer und uneingeschränkte Herrscher über das Jadeweiher-Ufer.
Glimmerschuppe Meeresfrüchte Der kapitalste Kupferfisch und uneingeschränkte Herrscher über Nophicas Brunnen.
Naturreines Prisma I Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 1)
Naturreines Prisma II Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 2)
Naturreines Prisma III Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 3)
Naturreines Prisma IV Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 4)
Naturreines Prisma V Baustein Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 5)
Ferberit Baustein Ein tiefschwarzes Mineral, das verführerisch glänzt.
Naturgold Baustein Der Glanz dieses natürlich vorkommenden Goldes überstrahlt beinah alles.
Scheelit Baustein Ein mysteriöses Mineral, das unscheinbar schimmert.
Schmirgel Baustein Ein feinkörniges Gemenge, das zum Schleifen von Edelsteinen verwendet wird.
Schattenfels Baustein Gestein, dessen elementare Beschaffenheit zur Dunkelheit tendiert.
Leichtstahl Metall Ein Blech aus gehämmertem Leichtstahl.
Wolfram Metall Metall, das nur unter extrem hohen Temperaturen zum Schmelzen gebracht werden kann.
Dunkelstahlhaken Metall Ein Haken, der meisterhaft aus Dunkelstahl angefertigt wurde.
Dunkelstahldraht Metall Gleichmäßig zu Draht ausgezogener Dunkelstahl.
Rosengold-Zahnrad Metall Ein Zahnrad, das meisterhaft aus Rosengold gegossen wurde.
Silifizierter Stamm Nutzholz Über viele Jahrhunderte ist dieser Baumstamm versteinert.
Götterholz Nutzholz Holz, das durch die Verarbeitung von silifizierten Stämmen gewonnen wird.
Duftholz Nutzholz Frisch duftendes Holz aus dem Finsterwald.
Sperrholzplatte Nutzholz Ein dünnes, aber stabiles Konstruktionsmaterial, das durch rechtwinkeliges Verleimen von Holzlagen gewonnen wird.
Kleiderstoff Stoff Für ein Frühlingskleid vorgeschnittenes Leinen.
Seemann-Baumwolle Stoff Diese spezielle Baumwolle knittert selbst wenn sie nass wird nicht. Von Seeleuten geschätzt.
Jute Stoff Auf südlichen Inseln beheimatet, eignen sich die faserigen Stengel dieser Pflanze hervorragend zur Herstellung von Garn.
Jutegarn Stoff Mehrere Yalme Jutegarn, die man auf eine Spindel gerollt hat.
Taft Stoff Weicher und glänzender Stoff aus südlichen Gefilden.
Kaschmir-Vlies Stoff Scheinend weiße Wolle von Bergschafen.
Kaschmir Stoff Mehrere Yalme Kaschmir, die man um einen Stock gewickelt hat.
Silberbrokat Stoff Feiner Seidenstoff, in den kunstvoll Silberfäden eingewebt wurden.
Echsenhaut Leder Die seltene Haut großer Echsen.
Echsenleder Leder Ein großes Stück gegerbten Echsenleders.
Hippogryphen-Lederriemen Leder Ein reißfester Riemen aus Hippogryphen-Leder.
Bartel Leviathans Knochen & Horn Eine dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst.
Beseelte Bartel Leviathans Knochen & Horn Eine von Lebenskraft durchpulste, dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst.
Halone-Gerbera Reagenz Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Halone der Furie sein soll.
Azeyma-Rose Reagenz Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Azeyma der Aufseherin sein soll.
Nymeia-Lilie Reagenz Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Nymeia der Norne sein soll.
Schirmfeige Reagenz Eine Pflanze aus südlichen Gefilden, deren große Blätter dort von Lalafell zu Schirmen verarbeitet werden sollen.
Glanznuss Reagenz Das Öl, welches aus dieser Nuss extrahiert werden kann, eignet sich hervorragend zur Herstellung von Lacken.
Ginsterstrauch Reagenz Aus den getrockneten Halmen dieses Strauchs werden bevorzugt Besen hergestellt.
Lohenlatex Reagenz Von gelbbrauner Farbe, wird diese seltene Latexart nur von ganz wenigen Bäumen abgesondert.
Terminus-Kitt Reagenz Ein extrem wirkunsgvolles Dichtungsmittel, das von Severian, dem Meister der Alchemistengilde, entwickelt wurde. Gibt Luftzug keine Chance!
Klanglack Reagenz Dieser Lack verbessert die Klangeigenschaften akustischer Instrumente. Er findet an vielen Stellen im Haukke-Herrenhaus Verwendung.
Rotharz Reagenz Dieses blutrote Harz wird verwendet, um altes Holz aufzuarbeiten.
Gridanische Teeblätter Reagenz Blätter von Pflanzen, die im Finsterwald wachsen. Tee daraus hat ein sehr bitteres Aroma.
Raziq-Sand Reagenz Dieser Sand wurde von einem Alchemisten aus dem Nahen Osten entdeckt und wird dazu verwendet, Gold zu härten.
Salzsäure Reagenz Eine vielseitig anwendbare, hochätzende Flüssigkeit.
Verdünnte Schwefelsäure Reagenz Mit reinem Wasser verdünnte Schwefelsäure.
Rüstungsfragment von Silberschwinge Einzelteil Ein kleines Stück der Rüstung von Nael van Darnus, Legatus der VII. Garleischen Legion.
Königliches Barthaar Einzelteil Wenn je ein ausgerissenes Haar majestätische Würde ausstrahlte, dann dieses weiche Mogryhaar von König Mogul Mog höchstselbst.
Moosiges Steinschwert Einzelteil Ein Schwert, das aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Es ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosige Steinaxt Einzelteil Eine Axt, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosige Steinklauen Einzelteil Klauen, die aus Gallenerz gefertigt wurden, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie sind moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosiger Steinspeer Einzelteil Ein Speer, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosiger Steinbogen Einzelteil Ein Bogen, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosiger Steinstab Einzelteil Ein Stab, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Moosige Steinrute Einzelteil Eine Rute, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Verschlissener Foliant Einzelteil Dieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein.
Ausgeblichener Foliant Einzelteil Dieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein.
Krämerklingel Mobiliar Eine Klingel zum Rufen von Gehilfen. (Nur eine pro Anwesen möglich.)
Zimmerer-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Zimmerer bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Esse Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Grobschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Plattner-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Plattner bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Goldschmied-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Goldschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Gerber-Werkbank Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gerber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Webstuhl Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Weber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Laboratorium Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Alchemisten bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Herd Mobiliar Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gourmets bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.)
Tomberry-Polstersessel Mobiliar Ein grollgepolsterter Sessel im Stil des Tomberry-Königs.
Tomberry-Couch Mobiliar Eine komfortable Sitzgelegenheit für mehrere Personen im Stil des Tomberry-Königs.
Tomberry-Bücherregal Mobiliar Ein Regal mit Tomberry-Motiv.
Tomberry-Bett Mobiliar Ein Bett für sanfte oder ewige Ruhe.
Tomberry-Wandschirm Mobiliar Ein von dem Tomberry-König inspirierter ornamentaler Sichtschutz.
Lalafell-Podest Mobiliar Ein niedriger Hocker extra für Lalafell-Körpergröße.
Karfunkel-Polstersessel Mobiliar Ein flauschig weicher Armsessel mit Karfunkel-Motiv.
Karfunkel-Stuhl Mobiliar Ein karfunkelig extravaganter Stuhl mit dennoch hohem Sitzkomfort.
Karfunkel-Kleiderschrank Mobiliar Ein sehr dekorativer Kleiderschrank mit doppeltem Karfunkel-Motiv.
Tomberry-Stellschirm Mobiliar Ein Sichtschutz mit überdimensionalem Tomberry-Motiv. Kommt er jedes Mal näher, wenn du wegsiehst, oder bildest du dir das nur ein?
Cembalo Mobiliar Ein teures Cembalo, wie es im Herrenhaus der Familie Haukke stand.
Klavierhocker Mobiliar Eine edle Sonderanfertigung für Kammermusik-Aufführungen im Haukke-Herrenhaus.
Kesselpauke Mobiliar Für perkussiven Wohlklang im Haukke-Herrenhaus.
Horn Mobiliar Ein Horn für musikalische Abende im Haukke-Herrenhaus.
Cello Mobiliar Ein antikes Cello, wie es sich seit Generationen im Familienbesitz der Haukkes befindet.
Harfe Mobiliar Eine sorgfältig gestimmte Harfe für ätherisch-hauchzarte Klänge im Haukke-Herrenhaus.
Notenständer Mobiliar Ein Notenständer nach einem eigens für das Haukke-Herrenhaus entworfenen Design.
Tomberry-Rundtisch Tisch/Sockel Ein runder Tisch im Stil des Tomberry-Königs.
Tomberry-Esstisch Tisch/Sockel Ein Esstisch für Mahlzeiten in Groll und eisigem Schweigen.
Karfunkel-Rundtisch Tisch/Sockel Ein runder Tisch mit einer an Karfunkel erinnernder Tischdecke.
Karfunkel-Tisch Tisch/Sockel Ein Tisch mit angenehm weichem Ellbogengefühl.
Riviera-Chronometer Tischdekoration Eine Tischuhr im limsischen Stil.
Stoff-Ahriman Tischdekoration Ein harmloser Ahriman aus Plüsch.
Ahriman-Vase Tischdekoration Das geflügelte nichtsgesandte Augenwesen als unaufdringliche Vase. Mit frischem Grün.
Karfunkel-Tischlampe Tischdekoration Karfunkelhaft funkelnde Tischbeleuchtung in zartem Blau.
Tomberry-Ovalteppich Teppich Ein großer gemusterter Tomberry-Teppich.
Karfunkel-Teppich Teppich Ein runder, sehr weicher Teppich mit sechs langen Quasten in Karfunkel-Farbgebung.
Quadratischer Tomberry-Teppich Teppich Ein Teppich nach dem Geschmack des Tomberry-Königs.
Projektionsmodul Teppich So dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.)
Purifikationsmodul Teppich So dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.)
Wald-Chronometer Wandmöbel Eine Wanduhr im gridanischen Stil.
Tomberry-Wandlaterne Wandmöbel Eine Wandlampe, die einem Tomberry sehr gefallen würde.
Karfunkel-Chronometer Wandmöbel Diese ausgefallene Tischuhr ist eine weitere Variation über das Karfunkel-Thema.
Porträt von Admiral Merlwyb Wandmöbel Ein faszinierend realistisches Ölgemälde von Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Betitelt „Eiserner Wille“, Künstler unbekannt.
Porträt von Nanamo und Raubahn Wandmöbel Ein harmonisches Bild von Sultana Nanamo Ul Namo und Phönixgeneral Raubahn Aldynn. Betitelt „Die Hüter des Sultanats“, Künstler unbekannt.
Porträt von Kan-E-Senna Wandmöbel Ein enigmatisches Porträt von der Ältesten Saatseherin Kan-E-Senna. Betitelt „Verkörperter Friede“, Künstler unbekannt.
Porträt von Nanamo Ul Namo Wandmöbel Eine gekonnte Darstellung der Sultana. Betitelt „Das Herz von Ul’dah“, Künstler unbekannt.
Landhaus-Holzboden Boden Heller Holzfußboden im Landhausstil.
Steinboden Boden Hochwertiger Bodenbelag aus poliertem Naturstein.
Mahlstrom-Holzboden Boden Edler Holzfußboden mit typischen Mahlstrom-Designelementen.
Bruderschafts-Holzboden Boden Kunstvoller Holzfußboden mit typischen Mustern der Bruderschaft der Morgenviper.
Legions-Holzboden Boden Dezenter Fußboden mit Mustern der Legion der Unsterblichen.
Azurblauer Fliesenboden Boden Leuchtend blaue Bodenkacheln, auf denen sich abstrakte Muster ineinander verweben.
Metallboden Boden Ein mit versenkten Nieten verzierter futuristischer Bodenbelag.
Moosweicher Waldboden Boden Ein weicher Bodenbelag in frischem Grün.
Chocobo-Boden Boden Viel sauberer als ein Stall. Mit Chocobo-Fußabdrücken auf knallgelbem Grund.
Mogry-Boden Boden Ein Fußboden mit lustigem Mogry-Muster.
Tomberry-Kronleuchter Deckenleuchte Ein extravaganter Kronleuchter im Tomberry-König-Design.
Landhaus-Innenwand Innenwand Ziegelverputz im Landhausstil für die Innenwand einer Unterkunft.
Stein-Innenwand Innenwand Natursteinfliesen für die Innenwand einer Unterkunft.
Mahlstrom-Innenwand Innenwand Die ideale Innenwand für den patriotischen Limser.
Bruderschafts-Innenwand Innenwand Die ideale Innenwand für den patriotischen Gridanier.
Legions-Innenwand Innenwand Die ideale Innenwand für den patriotischen Ul’dahner.
Azurblaue Fliesenwand Innenwand Eine mit leuchtend blauen Fliesen gekachelte Innenwand.
Metall-Wandverkleidung Innenwand Eine futuristische Innenwand-Vertäfelung mit genieteten Metallplatten.
Blätterranken-Wandvertäfelung Innenwand Innenwandverkleidung mit Motiven üppig wachsender Grünpflanzen.
Chocobo-Tapete Innenwand Eine quietschgelber Innenwandbelag für die Unterkunft eines Chocobo-Liebhabers.
Mogry-Tapete Innenwand Ein verspielter, mit vielen kleinen Mogrys bedruckter Innenwandbelag.
Brunnen der Wogen Gartenausstattung Ein sahaginisch säuselnder Springbrunnen, in den eine Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.)
Seelenquelle Leviathans Gartenausstattung Ein sahaginisch säuselnder Springbrunnen mit mysteriöser Aura, in den eine beseelte Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.)
Mogul Mog-Briefkasten Gartenausstattung Ein königliches Behältnis, das auch gewöhnlicher Mogry-Post majestätische Würde und Bedeutsamkeit verleiht. Bringt die Mogry-Post direkt vor die Haustür. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.)
Karfunkel-Gartentisch Gartenausstattung Ein verblüffend flauschiger Gartentisch mit dezentem Glitzer-Effekt.
Karfunkel-Bank Gartenausstattung Eine Gartenbank mit weicher Rückenlehne im Karfunkel-Design.
Sahagin-Leuchtkörper Gartenausstattung Bioluminiszenter Beleuchtungskörper im Stil der Sahagin für den Außenbereich.
Sahagin-Vorratskammer Gartenausstattung Die Sahagin hängen ihre Vorräte gewöhnlich an solchen Korallen auf, damit sie nicht weggespült werden.
Grabmaschine Gartenausstattung Eine von den Kobolden erfundene vollautomatische Maschine zum Aufgraben des Bodens.
Kobold-Schmelzofen Gartenausstattung Ein Schmelzofen der Kobolde zur Verhüttung verschiedener Erze.
Rundes Gartenbeet Gartenausstattung Ein Beet mit 4 Anbaustellen.

※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.

Eckiges Gartenbeet Gartenausstattung Ein Beet mit 6 Anbaustellen.

※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.

Luxus-Gartenbeet Gartenausstattung Ein Beet mit 8 Anbaustellen. Vogelscheuche inkludiert.

※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben.

Trank der Bindung Arznei Bindet Gegenstände kurzzeitig stärker an dich.
Wirkungsdauer: 180 Sekunden
Haltbarkeits-Gebräu Arznei Verringert kurzzeitig die Abnutzung von Gegenständen.
Wirkungsdauer: 180 Sekunden
Gedünsteter Katfisch Gericht Ein kompletter Katfisch, gedünstet in Wein und herrlich duftenden Gewürzen. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Toffelpuffer Gericht Ein knusprig angebratener Pfannkuchen aus Toffeln, der mit einem Klecks Feenapfelmuß serviert wird. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Röstente Gericht Langsam gegart, ist diese Scheibe geröstete Ente an einer milden Orangensauce ein wahrer Gaumenschmaus. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Sachertorte Gericht Eine Schokoladentorte, die mit Aprikosenmarmelade gefüllt ist. Ein Stück deckt den Tagesbedarf an Kalorieren einer ausgewachsenen Goblinhorde. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Kalte Toffelsuppe Gericht Eine köstliche Suppe aus Toffeln und jungem Porree. Schmeckt besonders im Sommer ausgezeichnet. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %.
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Spinat-Quiche Gericht In einer Kuchenform gebackenes Gericht aus Eiern, Speck, Käse und natürlich Spinat!
Materiallieferanten-Vertrag Verschiedenes Mit dieser Genehmigung können Materiallieferanten speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.)
Trödler-Vertrag Verschiedenes Mit dieser Genehmigung können Gebrauchtwarenhändler speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.)
Reparateur-Vertrag Verschiedenes Mit dieser Genehmigung können Reparateure speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.)
Holo-Prisma „Sonnenschein“ Verschiedenes Dieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in ein magisches Licht.
Holo-Prisma „Sternenstaub“ Verschiedenes Dieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in einen Sternenregen.
Wertmarke Verschiedenes Die Abenteurergilde betont, dass es sich nicht um eine Währung handelt. Diese Münzen werden ausgegeben, um Gehilfen den Lohn für Unternehmungen zu vergüten.
Titan-Mithrilmünze Verschiedenes Eine große Münze aus Mithril, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird.
Korallen-Armband Verschiedenes Dieses aus Korallen gefertigte Armband wurde seinem rechtmäßigen Träger von niemand anderem als dem scharlachroten Teufel der Meere vermacht. Es symbolisiert Vertrauen.
Titan-Stahlmünze Verschiedenes Eine große Münze aus Stahl, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird.
Titan-Elektrummünze Verschiedenes Eine große Münze aus Elektrum, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird.
Korallenring Verschiedenes Ein aus Korallen gefertigter Ring mit großer Symbolkraft. Er wurde Walflossen-Worr vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen.
Korallenhalskette Verschiedenes Eine aus Korallen gefertigte Halskette. Sie wurde Aermswerd dem Gezeichneten vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen.
Kobold-Puppe Begleiter Ruft deine Kobold-Stoffpuppe herbei. Pass auf, dass sie sich nicht gleich in die nächste Höhle verkriecht!
Jung-Sahagin Begleiter Ruft deinen kleinen Sahagin-Begleiter herbei. Schwimmen kann er nicht so gut.
Mogry-Stofftier Begleiter Ruft deinen putzigen Mogry herbei, kupo.
Sitzkissen Begleiter Ruft dein persönliches Sitzkissen an deinen Standort, wo es flauschig weich für dich bereitliegt und zum gemütlichen Verweilen einlädt – selbst auf hartem Untergrund.
Portable Studiosonne Begleiter Ruft deine kompakte, aber leistungsstarke Studioleuchte mit integriertem Reflexschirm an deinen Standort, wo sie sich für perfekt ausgeleuchtete Screenshots bereithält. Höhenverstellbar durch einfaches Anstupsen!
Miniatur-Odin Begleiter Der legendären dunkle Ritter in Gestalt eines kleinen Begleiters. Auch in dieser Größe furchteinflößend, aber keine Sorge – sein Schwert ist nicht scharf.
Mini-Lichtkrieger Begleiter Ein Begleiter, der einem legendären Krieger des Lichts äußerst ähnlich sieht. Möge der Kristall ihn leiten! (Und dich!)
Aufzieh-Bahamut Begleiter Eine Miniaturversion des furchtbaren Primae, die aus dem mechanischen Dalamud entstieg, als dieser am Boden zerschellte. Die Schäden dieser Katastrophe waren minimal.
Stoff-Opo-Opo Begleiter Ruft deinen niedlichen Opo-Opo-Begleiter herbei. Lieber als dich mag er nur Feenäpfel.
Mini-Gedankenschinder Begleiter Ruft deinen freundlichen kleinen Gedankenschinder-Begleiter herbei. Der tut nichts, ganz bestimmt!
Emsiger Besen Begleiter Ruft deinen Besen herbei. Völlig selbstständig macht er sich ans Werk und fegt die Umgebung blitzblank!
Harnisch des Lichts Anderes Ein Chocobo-Harnisch, der der Rüstung eines legendären Kriegers des Lichts nachempfunden ist.
Wogen-Rossharnisch Anderes Ein Chocobo-Harnisch, der an den Primae Leviathan erinnert.
Chocomoppel-Pfeife Anderes Eine kleine, handgeschnitzte Pfeife, deren Ton für deinen Chocomoppel wie der Gongschlag zur Fütterung klingt.
Elbst-Horn Anderes Das sonore Brummen dieses Horns ruft deinen Kavallerie-Elbst herbei, der aus einem Ei von Pahh von Novvs Sippe stammt.
Bombersänften-Horn Anderes Dieses Horn ruft einen Schwarm von explosiven Sänftenträgern für dich herbei. Angenehme Reise!
Aithon-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Aithon herbei, das legendäre Pferd.
Xanthos-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Xanthos herbei, das legendäre Pferd.
Gullfaxi-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Gullfaxi herbei, das legendäre Pferd.
Enbarr-Pfeife Anderes Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Enbarr herbei, das legendäre Pferd.
Kriegslöwen-Horn Anderes Das imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegslöwen herbei.
Kriegsbären-Horn Anderes Das imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegsbären herbei.
Atma der Jungfrau Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Tiefen Wald niedergestreckt hast.
Atma des Skorpions Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im oberen La Noscea niedergestreckt hast.
Atma des Wassermanns Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im südlichen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des Steinbocks Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Ostwald niedergestreckt hast.
Atma des Stiers Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im östlichen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des Widders Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen La Noscea niedergestreckt hast.
Atma der Zwillinge Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des Löwen Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im äußeren La Noscea niedergestreckt hast.
Atma der Fische Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im unteren La Noscea niedergestreckt hast.
Atma des Schützen Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Nordwald niedergestreckt hast.
Atma der Waage Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen Thanalan niedergestreckt hast.
Atma des Krebses Anderes Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen La Noscea niedergestreckt hast.
Allagischer Stein der Strategie Anderes Obwohl sie wie gewöhnliche Steine aussehen, bestehen Ingenieure der Garlond-Metallwerke darauf, dass sie Informationen von unschätzbarem Wert über das antike Allagische Reich enthalten.
Zeitsand Anderes Ein Vermächtnis der Allager. Der Sand vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen.
Zeitöl Anderes Ein Vermächtnis der Allager. Das Öl vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen.
Rowena-Marke „Strategie“ Anderes Von Rowena für die Abgabe Allagischer Steine der Strategie ausgegebene Bestätigungsmarke.
Unidentifizierter Allagischer Stein Anderes Sieht aus wie ein gewöhnlicher Stein, enthält laut den Mitarbeitern der Garlond-Metallwerke jedoch unschätzbar wertvolle Informationen über das untergegangene Reich der Allager.
Wogenspiegel Anderes Ein mysteriöser Spiegel, der die Kräfte Leviathans birgt.
Der Meister-Zimmerer I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Grobschmied I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Plattner I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Goldschmied I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gerber I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Weber I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Alchemist I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gourmet I Anderes Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gourmets (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Zimmerer: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Grobschmied: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Plattner: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Goldschmied: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Gerber: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Weber: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Der Meister-Alchemist: Projektionen Anderes Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können.
Teleport-Ticket Anderes Eine Fahrkarte, die zur gebührenfreien Nutzung des Ätherytennetzes berechtigt. (Kann beim Teleportieren anstelle des Gilbetrags verbraucht werden.)
Paprika-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Wildzwiebel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Karotten-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Kopfsalat-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Oliven-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Toffel-Knollen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Millionenmais-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Auberginen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Wiesland-Kohlkopfsamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Dzemael-Tomatensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
La Noscea-Orangensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Tieflandtrauben-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Feenapfel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Sonnenzitrone-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Pflaumen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Blutbeeren-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Spiegelapfel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Rolanbeeren-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Honigzitronen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Ananas-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Knoblauch-Zwiebeln Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Lavendel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Schwarzer Pfeffer-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Mhigischer Senf-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Perleningwer-Wurzeln Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Kamille-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Leinsamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Wieslandbasilikum-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Alraunwurzel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Mandel-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Halone-Gerberasamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Azeyma-Rosensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Nymeia-Liliensamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Sternanis-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Dalamud-Toffelknollen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Kukuru Royale-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Aprikosen-Kerne Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
La Noscea-Porreesamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Gridanische Teesamen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Schirmfeigen-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Jute-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Glanznuss-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
Ginster-Samen Gartenbau Zur Anpflanzung in einem Beet.
La Noscea-Humus I Gartenbau Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
La Noscea-Humus II Gartenbau Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
La Noscea-Humus III Gartenbau Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Finsterwald-Humus I Gartenbau Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Finsterwald-Humus II Gartenbau Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Finsterwald-Humus III Gartenbau Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Thanalan-Humus I Gartenbau Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Thanalan-Humus II Gartenbau Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Thanalan-Humus III Gartenbau Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen.
Fischmehl Gartenbau Ein Dünger, für den man limsische Sardellen trocknet und dann fein zermahlt.
Entprojizierungs-Kristall Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen entflicht und auf diese Weise Projektionen auflöst. Entfernt außerdem Färbungen und Wappen.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Zimmerern repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Grobschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Plattnern repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Goldschmieden repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Gerberarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Gerbern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Weberarbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Webern repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten I Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten II Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten III Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IV Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Alchemisten repariert werden können.
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten V Katalysator Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5)
Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Alchemisten repariert werden können.

Neue Rezepte

Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet


Zimmerer

Gegenstand Materialien Kristall
Pastoral-Eibenstock Eiben-Bauholz
Wachstumsformel Beta
Messingbarren
Bestienblut
Hanfgarn
Windscherbe x2
Eisscherbe x2
Pastoral-Mahagonistock Mahagoni-Bauholz
Wachstumsformel Gamma
Mithril-Barren
Beseeltes Blut
Perlenfäden
Windscherbe x6
Eisscherbe x6
Emsiger Besen Glanznuss
Ginsterstrauch
Palisanderast
Götterholz
Windscherbe x99

Lalafell-Podest Eschen-Bauholz x2
Ulmen-Bauholz x2
Windscherbe
Eisscherbe
Klavierhocker Feinpolitur x2
Walnuss-Bauholz x4
Windscherbe x3
Eisscherbe x3
Notenständer Feinpolitur x2
Walnuss-Bauholz x4
Windscherbe x3
Eisscherbe x3
Blätterranken-Wandvertäfelung Walnuss-Bauholz x2
Mörtel x4
Nophica-Mistelzweig
Wachstumsformel Gamma
Windscherbe x3
Eisscherbe x3
Tomberry-Stellschirm Fichten-Bauholz x6
Palisander-Bauholz x4
Elektrum-Barren x4
Windkristall x3
Eiskristall x2
Tomberry-Wandschirm Fichten-Bauholz x3
Palisander-Bauholz x6
Elektrum-Barren x5
Windkristall x3
Eiskristall x2
Tomberry-Bücherregal Fichten-Bauholz x5
Palisander-Bauholz x5
Elektrum-Barren x2
Filzstoff
Apkallu-Daunen
Windkristall x3
Eiskristall x2
Karfunkel-Stuhl Rubin
Fichten-Bauholz x3
Mahagoni-Bauholz x3
Keilerleder x6
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Karfunkel-Gartentisch Rubin
Fichten-Bauholz x5
Mahagoni-Bauholz x5
Dunkelstahl-Nugget x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Karfunkel-Kleiderschrank Rubin x2
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Raptorleder x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Karfunkel-Tisch Rubin
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Naturbelassene Wolle x6
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Zimmerer-Werkbank Glanznuss
Götterholz
Palisander-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Koboldeisennägel x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Cello Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Perlenfäden x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Kesselpauke Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Raptorleder x4
Koboldeisennieten x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Harfe Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Perlenfäden x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Cembalo Klanglack x2
Glanznuss
Fichten-Bauholz x4
Mahagoni-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Gerber-Werkbank Glanznuss
Götterholz
Palisander-Bauholz x4
Dunkelstahl-Nugget x4
Hippogryphen-Haut x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Webstuhl Glanznuss
Götterholz
Mahagoni-Bauholz x4
Fichten-Bauholz x2
Koboldeisenbarren x2
Naturbelassene Wolle x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Goldschmied-Werkbank Glanznuss
Götterholz
Fichten-Bauholz x4
Dunkelstahl-Nugget x4
Elektrum-Barren x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Windkristall
Eiskristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Windkristall
Eiskristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
Eiskristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
Eiskristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
Eiskristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten I Kristall der Klarheit I
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten II Kristall der Klarheit II
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten III Kristall der Klarheit III
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten V Kristall der Klarheit V
Walnuss-Bauholz x2
Windkristall
Eiskristall
Sperrholzplatte Fichten-Bauholz
Ogerleim x2
Windscherbe x11
Eisscherbe x10
Götterholz Silifizierter Stamm
Rotharz
Windpolykristall x2
Eispolykristall

Grobschmied

Gegenstand Materialien Kristall
Tomberry-Kronleuchter Dunkelstahl-Nugget x4
Milchige Linse x2
Klarglasscheibe x2
Elektrum-Barren x3
Talglicht x4
Feuerscherbe x7
Erdscherbe x6
Tomberry-Wandlaterne Dunkelstahl-Nugget x5
Milchige Linse
Elektrum-Barren x4
Talglicht x6
Feuerkristall x3
Erdkristall x2
Brunnen der Wogen Finnenspitze Leviathans
Rosengold-Nugget x2
Marmor x6
Dunkelstahl-Nugget x10
Wasserkristall x10

Karfunkel-Bank Rubin x3
Dunkelstahl-Nugget x2
Mahagoni-Bauholz x6
Koboldeisenbarren x2
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Krämerklingel Wolfram
Götterholz
Wildgeflügelfeder
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Seelenquelle Leviathans Beseelte Finnenspitze Leviathans
Goldbarren
Marmor x6
Dunkelstahl-Nugget x10
Wasserkristall x12

Esse Glanznuss
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget x4
Koboldeisenbarren x4
Koks
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Herd Glanznuss
Wolfram
Dunkelstahl-Nugget x4
Fichten-Bauholz x2
Behauener Stein x2
Koks
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Feuerkristall
Erdkristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Feuerkristall
Erdkristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
Erdkristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
Erdkristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
Erdkristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten I Kristall der Klarheit I
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten II Kristall der Klarheit II
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten III Kristall der Klarheit III
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten V Kristall der Klarheit V
Stahlbarren x2
Feuerkristall
Erdkristall
Dunkelstahlhaken Dunkelstahl-Nugget x2 Feuerscherbe x11
Erdscherbe x10
Wolfram Scheelit
Ferberit
Koboldeisenerz
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall

Plattner

Gegenstand Materialien Kristall
Leichtstahl-Lendenschurz Leichtstahl
Gryphenleder
Dunkelstahlbarren
Eispolykristall
Erdpolykristall
Leichtstahl-Galerus Leichtstahl
Gryphenleder
Dunkelstahlbarren
Eispolykristall
Erdpolykristall
Wogen-Rossharnisch Finnenspitze Leviathans
Goldbarren
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Metallboden Koboldeisenplatte x2
Stahlplatte x2
Stahlnieten x2
Eisscherbe x6
Erdscherbe x5
Metall-Wandverkleidung Koboldeisenplatte x2
Stahlplatte x2
Stahlnieten x2
Eisscherbe x6
Erdscherbe x5
Horn Klanglack x2
Glanznuss
Mahagoni-Bauholz x4
Dunkelstahlplatte x4
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Purifikationsmodul Rüstungsfragment von Silberschwinge
Dunkelstahlplatte x4
Koboldeisenplatte x3
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Projektionsmodul Rüstungsfragment von Silberschwinge
Goldbarren x2
Rosengold-Nugget x4
Koboldeisenplatte x3
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Laboratorium Glanznuss
Wolfram
Dunkelstahlplatte x2
Dunkelstahlnieten x4
Koks
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Eiskristall
Erdkristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Eiskristall
Erdkristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Eiskristall
Erdkristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Eiskristall
Erdkristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Eiskristall
Erdkristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten I Kristall der Klarheit I
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten II Kristall der Klarheit II
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten III Kristall der Klarheit III
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten V Kristall der Klarheit V
Stahlnieten x2
Eiskristall
Erdkristall
Dunkelstahldraht Dunkelstahl-Nugget x2 Eisscherbe x11
Erdscherbe x10
Wolfram-Bärlatschen Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-Bauchreifen Wolfram
Terminus-Kitt
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-Panzerhandschuhe Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwere Wolfram-Bärlatschen Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-Kürass Wolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwerer Wolfram-Plattengürtel Wolfram
Terminus-Kitt
Dunkelstahlplatte
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwere Wolfram-Schenkelschützer Wolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahldrahtringe x2
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwere Wolfram-Panzerhandschuhe Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwerer Wolfram-Kürass Wolfram x2
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Gryphenleder
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Schwerer Wolfram-Helm Wolfram
Terminus-Kitt x2
Dunkelstahlplatte
Dunkelstahldrahtringe
Eispolykristall x2
Erdpolykristall
Wolfram-Maske Wolfram
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-Sehne
Eispolykristall x2
Erdpolykristall

Goldschmied

Gegenstand Materialien Kristall
Blut-Hörnerstab Feuerauge
Antilopenhorn
Bestienblut
Windscherbe x2
Feuerscherbe
Ahriman-Vase Schirmfeige
Ahriman-Tränen
Messingbarren x2
Windscherbe x5
Feuerscherbe x4
Riviera-Chronometer Elektrum-Barren x2
Koboldeisenbarren
Koboldeisennieten x4
Palisander-Bauholz
Windscherbe x6
Feuerscherbe x5
Wald-Chronometer Elektrum-Barren x2
Mahagoni-Bauholz
Eichen-Bauholz
Messingbarren
Koboldeisennieten x4
Windscherbe x6
Feuerscherbe x6
Azurblauer Fliesenboden Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4
Windscherbe x6
Feuerscherbe x6
Azurblaue Fliesenwand Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4
Windscherbe x6
Feuerscherbe x6
Karfunkel-Tischlampe Rubin
Milchige Linse x3
Talglicht x4
Rosengold-Nugget x2
Gryphenleder x2
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Karfunkel-Chronometer Rubin
Rosengold-Nugget x5
Mithril-Barren x5
Koboldeisennieten x4
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Mogul Mog-Briefkasten Königliches Barthaar
Goldbarren
Koboldeisenplatte x4
Götterholz
Naturbelassene Wolle x2
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Plattner-Werkbank Glanznuss
Wolfram
Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x2
Koks
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Windkristall
Feuerkristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Windkristall
Feuerkristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
Feuerkristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Windkristall
Feuerkristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
Feuerkristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten I Kristall der Klarheit I
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten II Kristall der Klarheit II
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten III Kristall der Klarheit III
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten V Kristall der Klarheit V
Silberbarren x2
Windkristall
Feuerkristall
Rosengold-Zahnrad Rosengold-Nugget x2 Windscherbe x11
Feuerscherbe x10
Goldbarren Raziq-Sand
Naturgold
Golderz
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Rubin Schmirgel
Roh-Rubin
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall
Goldbrille Goldbarren
Terminus-Kitt x2
Klarglasscheibe
Rosengold-Nugget
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall

Gerber

Gegenstand Materialien Kristall
Seemanns-Bootsschuhe Seemann-Baumwolle
Raptorleder
Vanya-Seidenfäden
Gummi
Erdkristall x3
Windkristall x2
Moosweicher Waldboden Steinbockleder x2
Bund Kamille x2
Wachstumsformel Gamma x4
Erdscherbe x3
Windscherbe x3
Tomberry-Polstersessel Gryphenleder x3
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x3
Elektrum-Barren x3
Apkallu-Daunen x3
Erdkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-Couch Gryphenleder x4
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x4
Elektrum-Barren x3
Apkallu-Daunen x3
Erdkristall x3
Windkristall x2
Karfunkel-Polstersessel Rubin
Gryphenleder x4
Naturbelassene Wolle x4
Apkallu-Daunen x3
Koboldeisenbarren x3
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Karfunkel-Teppich Rubin x2
Jutegarn x2
Gryphenleder x4
Raptorleder x4
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Erdkristall
Windkristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Erdkristall
Windkristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Erdkristall
Windkristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Erdkristall
Windkristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Erdkristall
Windkristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten I Kristall der Klarheit I
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten II Kristall der Klarheit II
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten III Kristall der Klarheit III
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Gerberarbeiten V Kristall der Klarheit V
Krötenleder x2
Erdkristall
Windkristall
Hippogryphen-Lederriemen Gryphenleder x2 Erdscherbe x11
Windscherbe x10
Echsenleder Echsenhaut
Gridanische Teeblätter
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Poulaines der Magie Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Stiefel des Heilens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-Sehne
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Stiefel des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget x2
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Stiefel des Zielens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder x2
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel der Magie Echsenleder
Terminus-Kitt
Rosengold-Nugget
Vanya-Seidenfäden
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt
Dunkelstahlnieten x2
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel des Zielens Echsenleder
Terminus-Kitt
Coeurl-Fell
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Hose Echsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder x2
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe der Magie Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe des Heilens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Handschuhe des Zielens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Raptor-Sehne
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Hemd des Schlagens Echsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Wappenrock des Zielens Echsenleder x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Dunkelstahldrahtringe
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Bandana des Schlagens Echsenleder
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Echsen-Gürtel des Heilens Echsenleder
Terminus-Kitt
Dunkelstahl-Nugget
Raptor-Sehne
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall

Weber

Gegenstand Materialien Kristall
Jutegarn Jute x3 Blitzkristall x3
Koronal-Strohhut Stroh
Waldlilie
Bund Kamille
Nelke
Vanya-Seidenfäden
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Seemanns-Braies Seemann-Baumwolle x2
Vanya-Seidenfäden x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Seemanns-Hemd Seemann-Baumwolle x2
Keilerleder
Naturbelassener Samt
Vanya-Seidenfäden
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Taft-Schurz Taft
Hartes Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Taft-Stola Taft
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Barren
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Eleganter Strohhut Nymeia-Lilie
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-Gamaschenschuhe Kleiderstoff
Hartes Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-Strohhut Halone-Gerbera
Stroh
Vanya-Seidenstoff
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-Rock Kleiderstoff x2
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Frühlings-Kleid Kleiderstoff x2
Vanya-Seidenstoff
Vanya-Seidenfäden
Safran
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Koronal-Armbänder Azeyma-Rose
Vanya-Seidenstoff
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Sitzkissen Glanznuss
Jutegarn
Naturbelassene Baumwolle
Baumwoll-Samenkapsel
Blitzscherbe x99
Stoff-Ahriman Ahriman-Tränen
Hochwertige Knöpfe
Naturbelassener Samt
Perlenfäden
Blitzscherbe x5
Windscherbe x4
Chocobo-Boden Chocobo-Feder x4
Filzstoff x3
Wollgarn x3
Blitzscherbe x6
Windscherbe x6
Chocobo-Tapete Chocobo-Feder x4
Mörtel x4
Filzstoff
Wollgarn
Blitzscherbe x6
Windscherbe x6
Tomberry-Rundtisch Naturbelassene Wolle x2
Blaufuchsfell
Vanya-Seidenfäden x2
Mahagoni-Bauholz x4
Koboldeisenbarren x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-Bett Naturbelassene Wolle x6
Blaufuchsfell
Mahagoni-Bauholz x2
Elektrum-Barren x2
Apkallu-Daunen x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-Ovalteppich Jutegarn x2
Naturbelassene Wolle x6
Wollgarn x4
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Quadratischer Tomberry-Teppich Jutegarn x2
Naturbelassene Wolle x5
Wollgarn x5
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Tomberry-Esstisch Naturbelassene Wolle x3
Blaufuchsfell
Vanya-Seidenfäden x2
Mahagoni-Bauholz x5
Koboldeisenbarren x2
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Mogry-Boden Königliches Schnurrhaar
Filzstoff x5
Wollgarn x5
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Mogry-Tapete Königliches Schnurrhaar
Mörtel x6
Filzstoff x2
Wollgarn x2
Blitzpolykristall
Windpolykristall
Karfunkel-Rundtisch Rubin
Naturbelassene Wolle x4
Fichten-Bauholz x3
Keilerleder x3
Vanya-Seidenfäden x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Blitzkristall
Windkristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Blitzkristall
Windkristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Blitzkristall
Windkristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Blitzkristall
Windkristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Blitzkristall
Windkristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten I Kristall der Klarheit I
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten II Kristall der Klarheit II
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten III Kristall der Klarheit III
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Projektionsprisma für Weberarbeiten V Kristall der Klarheit V
Naturbelassener Samt x2
Blitzkristall
Windkristall
Silberbrokat Vanya-Seidenfäden x2
Silberbarren
Blitzscherbe x11
Windscherbe x10
Kaschmir Kaschmir-Vlies
Verdünnte Schwefelsäure
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Reiterhose der Magie Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Gryphenleder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Rock des Heilens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Gryphenleder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Rock des Schlagens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Rock des Zielens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden
Rosengold-Nugget
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Robe der Magie Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Sylphen-Seide
Megatrank der Intelligenz x3
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Robe des Heilens Kaschmir x2
Terminus-Kitt x2
Filzstoff
Vanya-Seidenfäden x2
Gryphenleder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Hut der Magie Kaschmir
Terminus-Kitt x2
Gryphenleder
Vanya-Seidenfäden
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kaschmir-Hut des Zielens Kaschmir
Terminus-Kitt x2
Vanya-Seidenfäden
Gryphenleder
Wildgeflügelfeder
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall

Alchemist

Gegenstand Materialien Kristall
Schwach paralysierender Trunk x3 Quecksilber
Aurelia-Nesselzelle
Quallen-Körpersaft
Wasserscherbe x2
Blitzscherbe
Schwach einschläfernder Trunk x3 Quecksilber
Rotes Karnivorenblatt
Quallen-Körpersaft
Wasserscherbe x2
Blitzscherbe
Feuertrank x3 Steinsalz
Sonnenstein
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Wassertrank x3 Steinsalz
Lapislazuli
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Erdtrank x3 Steinsalz
Titanit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Eistrank x3 Steinsalz
Danburit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Windtrank x3 Steinsalz
Malachit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Blitztrank x3 Steinsalz
Fluorit
Blaues Karnivorenblatt
Wasserscherbe x4
Blitzscherbe x3
Verdünnte Schwefelsäure x9 Gefiltertes Wasser x9
Vitriol x6
Wasserpolykristall
Gigatrank der Willenskraft x3 Vulkanisches Steinsalz
Puddingfleisch
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Konstitution x3 Vulkanisches Steinsalz
Granatenasche
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Geschicklichkeit x3 Vulkanisches Steinsalz
Pfeilgiftfrosch
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Stärke x3 Vulkanisches Steinsalz
Haifischtran
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Gigatrank der Intelligenz x3 Vulkanisches Steinsalz
Schwarzer Skorpion
Thavnair-Mistelzweig
Wasserscherbe x8
Blitzscherbe x7
Steinboden Feiner Sand x4
Mörtel x4
Stahlnieten x2
Wasserscherbe x3
Blitzscherbe x3
Stein-Innenwand Feiner Sand x4
Mörtel x4
Stahlnieten x2
Wasserscherbe x3
Blitzscherbe x3
Landhaus-Holzboden Marmor x6
Behauener Stein x4
Mörtel x4
Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x6
Landhaus-Innenwand Glasierter Ziegelstein x5
Mörtel x4
Marmor x3
Wasserscherbe x6
Blitzscherbe x6
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Wasserkristall
Blitzkristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Wasserkristall
Blitzkristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Wasserkristall
Blitzkristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Wasserkristall
Blitzkristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Wasserkristall
Blitzkristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten I Kristall der Klarheit I
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten II Kristall der Klarheit II
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten III Kristall der Klarheit III
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IV Kristall der Klarheit IV
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten V Kristall der Klarheit V
Wachstumsformel Gamma x2
Wasserkristall
Blitzkristall
Salzsäure Vulkanisches Steinsalz x2
Vitriol
Wasserscherbe x11
Blitzscherbe x10
Gallenerz-Kriegsaxt Moosige Steinklauen
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-Klauen Moosige Steinaxt
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-Stock Moosiger Steinstab
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-Dreizack Moosiger Steinspeer
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Magica Thavnaria Verschlissener Foliant
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Medica Thavnaria Ausgeblichener Foliant
Magische Rosengoldtinte
Gryphenleder
Rosengold-Nugget
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-Langstab Moosige Steinrute
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-Langschwert Moosiges Steinschwert
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Gallenerz-Langbogen Moosiger Steinbogen
Verdünnte Schwefelsäure x9
Wasserpolykristall
Blitzpolykristall
Terminus-Kitt x3 Lohenlatex x3
Gefiltertes Wasser
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall

Gourmet

Gegenstand Materialien Kristall
Fischmehl x12 Limsische Sardelle x3 Feuerscherbe
Spinat-Quiche Junger Ciedaläen-Spinat
Apkallu-Ei
Blätterteig
Muskatnuss
Frischkäse
Speisesalz
Feuerpolykristall
Wasserpolykristall
Kalte Toffelsuppe La Noscea-Porree
Toffel
Schlagsahne
Gesalzene Butter
Speisesalz
Hochlandpetersilie
Feuerpolykristall
Wasserpolykristall
Maisgelber Farbstoff Gelbe Farbpigmente Feuerkristall
Wasserkristall
Kolibrirosaner Farbstoff Violette Farbpigmente Feuerkristall
Wasserkristall
Indigoblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
Wasserkristall
Nichtsblauer Farbstoff Blaue Farbpigmente Feuerkristall
Wasserkristall
Waldgrüner Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
Wasserkristall
Azurblauer Farbstoff Grüne Farbpigmente Feuerkristall
Wasserkristall
Tomatenwürze Dzemael-Tomate
Zimt
Speisesalz
Balsamessig
Feuerscherbe x11
Wasserscherbe x10
Gedünsteter Katfisch Sternanis
Riesenwels
Kochwein
Toffel
Ahornzucker
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
Röstente Entenbrust
Blutorange
La Noscea-Orange
Honig
Gesalzene Butter
Toffel
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
Sachertorte Kukuru-Bohnen Royale
Aprikose
Luftschokolade
Schlagsahne
Sonnenweizenmehl
Gesalzene Butter
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall
Toffelpuffer Dalamud-Toffel
Spiegelapfel
Sonnenweizenmehl
Muskatnuss
Apkallu-Ei
Speisesalz
Feuerpolykristall x2
Wasserpolykristall

Makro-Icons
Gewaltiger Schuss Direkter Schuss Wütende Attacke Giftbiss Ende des Leids
Schattenfessel Aderlass Mannstopper Pfeilsalve Schmissiger Song
Falkenauge Beißender Wind Heimliche Attacke Sperrfeuer Stumpfer Pfeil
Flammenpfeil Sternenhagel Vortexschnitt Schutzwall Schurkenschwert
Verwegenheit Blitzlicht Konvaleszenz Donnerklinge Schildwurf
Schildschlag Herausforderung Halones Groll Kollision Achtsamkeit
Sentinel Eherner Wille Bollwerk Kreis der Verachtung Sauberer Stoß
Finte Vorpalstoß Auge des Sturms Pfähler Beinfeger
Gewaltiger Stoß Reißende Klauen Vitalwallung Ungestüm Ungebremster Stoß
Phlebotomie Zahn um Zahn Drachengriff Schicksalsdorn Dornenkranz
Chaotischer Tjost Gewaltiger Hieb Vorahnung Schädelspalter Knochenbrecher
Blutbad Rohe Gewalt Kahlrodung Tomahawk Verstümmelung
Tollwut Gnadenstoß Fleischerbeil Kampfrausch Sturmkeil
Holmgang Rachsucht Sturmbrecher Schlag auf Schlag Wahrer Schlag
Leichtfuß Peitschenhieb Chakra Aufwärtshaken Innere Gelöstheit
Hauch des Todes Doppelviper Steinerne Aura Arm des Zerstörers Demolieren
Beflügelnde Aura Stahlzinnen Mantra Heulende Faust Improvisation
Ruin Bio Physick Familiar Ätherfluss
Energieentzug Miasma Virus Familiar II Erhaltung
Resuszitation Biora Bann Auge um Auge Ruinra
Aufmuntern Miasra Schattenflamme Stein Vita
Wind Bußprediger Protes Reseda Wiederbeleben
Wasserstrahl Medica Steinra Schlummer Vitra
Steinhaut Fispelstimme Vitaga Windra Resedra
Eis Feuer Transposition Blitz Unbeirrbarkeit
Schlaf Eisra Kollaps Feura Blitzra
Spontaneität Mana-Schild Feuga Eisga Lethargie
Blitzga Äthermanipulation Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung
Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Kunstgriff Solide Veredelung
Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen des Wassers Höhere Veredelung
Komfortzone Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand
Innere Ruhe Beobachten Schnelle Bearbeitung Solide Veredelung Große Schritte
Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen des Eises Höhere Veredelung Stück für Stück
Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe
Beobachten Einfallsreichtum Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II
Solide Bearbeitung Zeichen des Feuers Höhere Veredelung Einfallsreichtum II Bearbeiten
Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten
Nachsinnen Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung
Zeichen des Winds Höhere Veredelung Byregots Benediktion Bearbeiten Veredelung
Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Hastige Veredelung
Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Ruhige Hand II
Höhere Veredelung Reklamation Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung
Ruhige Hand Innere Ruhe Beobachten Manipulation Solide Veredelung
Große Schritte Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Makellose Bearbeitung Höhere Veredelung
Innovation Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand
Innere Ruhe Beobachten Nachhaltigkeit Solide Veredelung Große Schritte
Wiederherstellung II Solide Bearbeitung Zeichen der Erde Höhere Veredelung Nachhaltigkeit II
Bearbeiten Veredelung Wiederherstellung Ruhige Hand Innere Ruhe
Beobachten Sorgfältige Bearbeitung Solide Veredelung Große Schritte Wiederherstellung II
Solide Bearbeitung Zeichen des Blitzes Höhere Veredelung Sorgfältige Bearbeitung II Geodäsie
Ruf des Waldes Meister der Felder Meister der Felder II Ruf des Waldes II Coeurl-Pfoten
Meister der Felder III Vorausplanung Höhere Ziele Byregots Segen Llymlaens Segen
Menphinas Segen Nophicas Segen Bauernschläue Axt im Wald Gesegnete Ernte
Höhere Ziele II Gesegnete Ernte II Flurenthüllung Pioniergeist Köder
Angeln Anschlag Beenden Coeurl-Pfoten Naturköder
Prospektion Bodenbefund Scharfer Blick Scharfer Blick II Bodenbefund II
Coeurl-Pfoten Scharfer Blick III Vorausplanung Exkavieren Nald’thals Segen
Thaliaks Segen Perfektionist Felsenfeste Überzeugung Fürstlicher Ertrag Exkavieren II
Fürstlicher Ertrag II Tellurische Enthüllung Mineralogie Ballade des Weisen Requiem der Feinde
Hymne der Krieger Tödlicher Regen Ode an die Seele Umformung Einfrieren
Apokatastasis Mana-Wand Flare Sprung Ausweichsprung
Wirbelsprenger Drachenklaue Wyrm-Odem Erdspaltung Rakshasas Umarmung
Sengende Aura Ein-Ilm-Schlag Drachentritt Schwert-Eid Deckung
Schild-Eid Selbsterhaltungstrieb Heiliger Boden Adloquium Kurieren
Lustration Geweihte Erde Revitalisierung Familiar III Schwäre
Trisaster Ansporn Entflammung Verteidiger Tier in dir
Entfesselt Kreiselklinge Schlachtruf Geistesgegenwart Regena
Göttliches Siegel Sanctus Benediktion Rückstoß Böe
Fallböe Glanzsmaragd Sanfte Umarmung Erhebendes Flüstern Feenverheißung
Illumination Windklinge Schockwelle Lufthieb Infektion
Windschlag Brennender Schlag Zinnober-Zyklon Glühender Schild Flammenstoß
Höllenfeuer Sanfte Umarmung Abendstille Sprühender Glanz Feenlicht
Bergsprenger Steinsprenger Erdengewahrsam Bergsturz Gaias Zorn
Ausstemmen Glanztopas Einrollen Vliesabreibung Angreifen
Lauf Chocobo-Schnabel Chocobo-Knall Chocobo-Vita Chocobo-Faller
Chocobo-Block Chocobo-Tritt Chocobo-Reseda Chocobo-Regena Chocobo-Rausch
Chocobo-Hieb Chocobo-Schlag Chocobo-Quelle Verteidigen Heilen
Bei Fuß Fass Materia verschmelzen II Auto-Attacke Entziffern
Ausgraben Färben Sprung Limitrausch Materia-Synthese
Materia verschmelzen Reparatur Rückführung Sprint Voriges Ziel
Nächstes Ziel Teleport Reittier-Roulette Begleiter-Roulette Projektionen
Baby-Fledermaus Baby-Behemoth Mini-Pilz Baby-Raptor Wächterauge
Mini-Pudding Schwarzes Chocobo-Küken Blaues Vögelchen Büffelkalb Kaktorfigur
Cait Sith-Puppe Kirschbomber Stechmücken-Larve Kobalos-Larve Mini-Coeurl
Dämonenwürfel Staubhäschen Legions-Küken Dodo-Küken Kaulquappe
Baby-Goobbue Kiesgolem Baby-Imp Kindragora Marionette Nr. 001
Marionette Nr. 003G Marionette Nr. 003L Marionette Nr. 003U Begleiter des Lichts Aufzieh-Frontbrecher
Morbol-Knolle Chocobo-Prinz Schwabbelpuk Bruderschafts-Küken Schleimpfütze
Mini-Krabbe Mahlstrom-Küken Mini-Knolle Mini-Eichhörnchen Zwergschildkröte
Chocobo-Küken Rehkitz Aufzieh-Luftschiff Steinbock-Stofftier Aufzieh-Amalj’aa
Zeigerhändchen Mechanischer Dalamud Mechanischer Dullahan Aufzieh-Anführer Qiqirn-Stofftier
Sylphen-Puppe Tomberry-Stofftier Wolfswelpe Kobold-Puppe Jung-Sahagin
Mogry-Stofftier Sitzkissen Portable Studiosonne Miniatur-Odin Mini-Lichtkrieger
Aufzieh-Bahamut Stoff-Opo-Opo Mini-Gedankenschinder Emsiger Besen Ahriman
Behemoth Reit-Drakon Coeurl Gesellschafts-Chocobo Typ C-Magitek-Kampfmaschine
Goobbue Lorbeer-Goobbue Legacy-Chocobo Magitek-Kampfmaschine Alptraum
Einhorn Chocomoppel Kavallerie-Elbst Bomber-Sänfte Aithon
Xanthos Gullfaxi Enbarr Kriegslöwe Kriegsbär
Lauf Schütz Bei Fuß Gib Acht Dorthin
Fass Bleib Aus Ätherschub Einstimmung
Auratische Resonanz Axttritt Stoßschuss Göttlicher Atem Überschwang
Gleichmut Weitschuss Obhut Lege Artis Voller Schwinger
Prunkhieb Impuls-Ansturm Manasong Immanation Nebelschleier
Mithril-Gewitter Nachtschwinge Phantompfeil Purifikation Barmherzigkeit
Spieß Salto Testudo Schlachtrausch Waffenwurf
Entkräften Überrascht Verärgert Zornig Erröten
Verbeugen Anfeuern Klatschen Herbeiwinken Trösten
Weinen Tanzen Beschuldigen Müde Frustriert
Tschüs Winken Tja Freuen Knien
Lachen Totlachen Spähen Ich Nein
Niemals Panik Zeigen Anstupsen Super
Auf geht’s Salutieren Schockiert Schultern zucken Aufmuntern
Beruhigen Taumeln Sich strecken Schmollen Denken
Na toll Willkommen Ja Jawohl Sich betrachten
Posieren Mahlstrom-Salut Bruderschafts-Salut Legions-Salut Kusshand
Werfen Demütig Freudentaumel Vernichtet Sitzen
Ironisch Beten Visier Garleischer Salut Pose ändern
Stepptanz Tanz der Fruchtbarkeit Tanz der Höflinge Tanz der Chevaliers Neutrale Miene
Lächelnd Grinsend Zuversichtlich Siegessicher Augen zu
Traurig Ängstlich Sprachlos Schmerzerfüllt Genervt
Alarmiert Besorgt

Quelle: Offizieller Lodestone.