My Time at Evershine: Kickstarter-Kampagne knackt nach 26 Stunden die Millionen-Marke

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My Time at Evershine: Kickstarter-Kampagne knackt nach 26 Stunden die Millionen-Marke
My Time at Evershine ©Pathea Games

Die Kickstarter-Kampagne zu My Time at Evershine ist ein voller Erfolg und Pathea Games erweitert daher Finanzierungsziele.

Die Freude ist vermutlich groß bei dem Chinesischen Indie Studio Pathe Games, den schon jetzt zeichnet sich ein großer Erfolg ab für den dritten Titel der My Time-Reihe. Bereits 35 Minuten nach dem Start der Kickstarter-Kampagne war erste Ziel von 200.000 $ erreicht und nach gerade Mal 26 Stunden wurde schon die eine Million-Marke geknackt. Derzeit haben über 12.900 Unterstützer mehr als 1.16 Millionen $ gesammelt.

Pathea Games hat es sich natürlich nicht nehmen lassen und hat aufgrund des beeindruckenden Supports auch die Ziele erweitert. Zudem hat das Entwicklerstudio ein kurzes Dankeschön-Video auf YouTube veröffentlicht. Dieses befindet sich weiter unten im Beitrag

  • 1 Million $ – Verstecktes Ziel
    • Logan wird My Time at Evershine MTAE besuchen, und es werden sich einige Geschichten ereignen.
  • 1.2 Millionen $ – Ein Besucher aus der Vergangenheit
    • Max/Lucy aus Sandrock werden mit Logan die „Siedlung 2“ besuchen, um eine Story-Auftrag zu erledigen. Du kannst ihr Aussehen, ihren Namen und ihre Beziehung zu Logan anpassen, um den gewünschten Effekt zu erzielen.
  • 1.4 Millionen $ – Anpassbare Höhe
    • Passe die Größe deines Charakters innerhalb eines bestimmten Bereichs an, was sich auch auf die Interaktionen und Animationen in Evershine auswirkt.
  • 1.7 Millionen $ – Ein weiterer Charakter für eine Romanze
    • Unterstützer können aus den zur Verfügung gestellten Kandidaten einen zusätzlichen romanfähigen NPC wählen.
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My Time at Evershine befindet sich derzeit in Entwicklung und soll im Frühling 2026 vollständig für PC erscheinen und kurz danach für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

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