Das vor kurzem erschienene Sandbox-Bauspiel Roadcraft von den Entwicklern von Snowrunner hat vorgestern einen neuen Patch erhalten, der sehr vielen nervigen Bugs den Garaus gemacht hat.
Was ist in Patch 1.5 in Roadcraft behoben worden?
Die Entwickler haben in einem Steam News Beitrag zu Roadcraft eine äußerst lange Liste mit Fehlerfixes veröffentlicht:
Generelle Verbesserungen
- Die V-Sync-Einstellung ist jetzt auf dem PC standardmäßig aktiviert.
- Das Wetter-RNG wurde angepasst, damit es weniger häufig regnet.
- Der Fehler, der bei den neuesten Nvidia-Treibern zum Rendern von „Riesengras“ führte, wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Freischalten von Steinbrüchen bei Verwendung eines Gamepads unmöglich war.
- Einige Probleme im Zusammenhang mit der Freischaltung von Erfolgen wurden behoben.
- Es wurden einige Probleme behoben, die zu Unschärfen im Gelände führten.
- Es wurde ein Physikproblem behoben, das zu unkontrolliertem Zucken von Ästen beim Schneiden führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler beim Verlassen des Zuschauermodus zum Infrastruktur-Menü zurückkehren konnte, anstatt die offene Quest zu starten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in der Abspannsequenz stecken bleiben konnte.
- Eine fehlende Bestätigungsmeldung beim Verlassen des Spiels im Hauptmenü wurde behoben.
- Behebung mehrerer zufälliger Abstürze und allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
- Kleinere Leistungsoptimierungen.
- Korrekturen der Umgebung
Künstliche Intelligenz
- Stetige Konvoifahrzeuge werden zuverlässiger.
- Mit dieser Änderung zielen wir darauf ab, dass die KI-Konvois in Roadcraft effizienter werden und schwieriges Terrain besser durchqueren können, nachdem der erste Konvoi sein Ziel erreicht hat.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI keinen Sand ablädt, wenn sie während des Straßenbaus wieder aufgefüllt wird.
Fahrzeuge
- Tuning Fertiger DS 135A „Bunker“ Parameter für eine bessere Mobilität.
- Diese Änderung sollte diesen Asphaltfertiger stärker und weniger schwierig zu manövrieren machen.
- Ein visuelles Problem wurde behoben, bei dem der Auspuff im Sonnenlicht flackerte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Aramatsu Сrayfish Tree Harvester während der Verarbeitung von Bäumen selbst durchbohren konnte.
- Ein Kollisionsproblem wurde behoben, bei dem Baumstämme in der Klaue des Harvesters stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tasten für die „Wagenbewegung“ im Newton & Steig 260 Gantry Crane vertauscht wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Lastwagen für Nebenaufgaben in die Luft geschleudert wurde, nachdem er auf Sandswept betreten wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in einigen Fällen beim Rückruf von Lastwagen zu einem Außendienstfahrzeug diese im Gelände stecken blieben.
- Ein visueller „Weiß-Effekt“ bei nassen Reifen wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Aramatsu Bowhead 30T unkontrolliert drehte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Roller DS 55K „Katok“ nach dem erneuten Betreten der Karte invertiert spawnen konnte.
- Ein visuelles Problem mit flackernden Schatten in Rückspiegeln in der Ego-Perspektive wurde behoben.
- Grüne Reflektionen von Gras in den Spiegeln beim Fahren in der Ego-Perspektive wurden behoben.
Mehrspieler
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Brücken, die in einer Multiplayer-Sitzung in Roadcraft gebaut wurden, nicht für die Clients gespeichert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Teile von Fahrzeugen zu zucken begannen, wenn man einem anderen Spieler beim Fahren zusah.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Einladungscode fehlte, wenn der Spieler während des Ladebildschirms gekickt wurde, bevor er seine eigene Sitzung erstellt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fahrzeug-UI für den Gastgeber verschwand, nachdem er vom Auto des getretenen Gastes gekickt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sounds im Koop-Modus in Roadcraft manchmal verschwanden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fahrzeuge des Gastes auf der Karte blieben, wenn der Gast die Sitzung verließ.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kelly beim Betreten einer Sitzung die Sprachzeilen der abgeschlossenen Ziele wiederholte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Markierungen der Spieler nach dem Verlassen der Online-Sitzung auf der Karte blieben.
- Einige Multiplayer-Verbindungsprobleme wurden behoben.
- Einige Abstürze im Mehrspielermodus wurden behoben.
Grafik
- Die Qualität der Schatten in der Ultra-Voreinstellung wurde verbessert.
- Das Verschwinden von Bäumen beim Herauszoomen im Eagle-Modus wurde behoben.
- Einige Probleme behoben, die zu ruckartigen LOD-Übergängen führten.
- Einige Probleme mit dem Flackern von Objektschatten wurden in Roadcraft behoben.
- Einige Probleme, die zu Flackern und instabilen Wasserreflexionen führten, wurden behoben.
- Probleme beim Verlassen des Phantom-Modus behoben.
- Sandpartikel, die sich während eines Sandsturms mit hoher Geschwindigkeit bewegen, wurden behoben.
- Kollisionen mit dem Schiff „Vasily“ bei der Ankunft in der Zwischensequenz in Aftermath wurden behoben.
Sound
- Einige der Sounds bei der Interaktion mit physischen Objekten wurden in Roadcraft verbessert.
- Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass der Sound beim Graben von Gelände manchmal verschwand.
- Es wurden einige Probleme behoben, die zu zufälligen Tonaussetzern bei Fahrzeugen während des Spielens führten.
Steam-Deck
- Kleinere Leistungsverbesserungen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastatur nicht automatisch im Bildschirm zur Firmenerstellung angezeigt wurde.
Lenkräder
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Lenkradtyp und die voreingestellten Werte nicht korrekt gespeichert wurden.
Das waren die bisherigen Verbesserungen in Roadcraft. Sollten euch weitere Fehler auffallen, wären die Entwickler dankbar, wenn ihr diese auf der Webseite melden würdet.














