Der gestern erschienene Patch 2.0 für die Straßenbau-Simulation Roadcraft bringt nicht nur einen Haufen Fixes mit sich sondern auch neue Fahrzeuge ins Spiel. Welche es sind und was alles gefixt wurde, erfahrt ihr im Folgenden.
Neue Gameplay-Mechaniken
Roadcraft wurden vier neue Fahrzeuge hinzugefügt:
- SAR Nota Allegro

- SAR Step 39331 „Pike“

- SAR Mule T1

- Tuz 119 “Lynx” mit Anhänger

Davon sind drei neue Fahrzeuge der SAR-Klasse also spezielle Bergungsfahrzeuge mit Hochleistungswinden und ein vielseitiger Scout-Transporter für flexible Logistik.
Abseits dessen gibt es in Roadcraft noch weitere Updates:
- Hinzugefügt: Fotomodus
- Ihr könnt den Fotomodus über das Pausenmenü aufrufen.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der ihr Fahrzeuge auf Transportern sichern und entsichern könnt.
- Hinzugefügt: Neue Motor-Ein/Aus-Funktionalität
- Haltet die Handbremstaste gedrückt, um die Zündung umzuschalten.
- Hinzugefügt: Eine Funktion zum schnellen Platzieren von Spielermarkern wurde implementiert.
- Angepasst: Das Auftreten von Regen wurde an allen Orten verringert.
Neue Funktionen – Technisch
- Hinzugefügt: Integration der Intel XeSS Upscaling-Technologie.
- Hinzugefügt: Unterstützung für Steam Input wurde implementiert.
- Hinzugefügt: Unterstützung für Full Frame Generation mit x2/x3/x4-Skalierungsoptionen.
(Hinweis: Vergesst nicht, die hardwarebeschleunigte GPU-Planung zu aktivieren.)
Bugfixes und Verbesserungen
Allgemeine Korrekturen (Hier klicken für weitere Informationen)
- Ein Problem mit den Totzonen des Gamepad-Sticks wurde behoben; die Eingabe wird nun korrekt registriert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fortschrittsstatistiken der Spieler auf verschiedenen Bildschirmen nicht korrekt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Ressourcen nicht im Baudepot verkauft werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI-Fahrzeuge fälschlicherweise anhielten, wenn sich Fahrzeuge in der Nähe des Startpunkts der Route befanden.
- Behoben: PROS/Mod-Browser-Verbindung erfordert kein aktives Game Pass/PS+-Abonnement mehr.
- Korrekturen für mehrere zufällige Abstürze und allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
- Kleinere Leistungsoptimierungen
- Behebung von Lokalisierungsproblemen
Speichersystem (Hier klicken für weitere Informationen)
- Es wurden zusätzliche Fehler behoben, die eine Beschädigung des Speichers verursachen konnten.
- Hinweis: die Entwickler gehen davon aus, dass mit Patch 2 alle bekannten Probleme behoben wurden. Solltet ihr dennoch Probleme mit beschädigten Speichern haben, lasst es sie wissen und teilt ihnen euren Speicherstand mit, damit sie ihn analysieren können.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Frachtgurte nach dem Laden eines Spielstands bis zur ersten Verwendung unsichtbar blieben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Achsensteuerung beim Laden von Spielständen zurückgesetzt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem KI-Fahrzeuge in Garagen stecken bleiben konnten, wenn Spielstände neu geladen wurden.
- Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem Spieler beim Speichern des Koop-Fortschritts keine rostigen Fahrzeuge erhalten haben.
- Es wurde ein Problem auf Kernel behoben, das dazu führen konnte, dass die Zielbox in Roadcraft nach dem Speichern/Neuladen während der letzten Mission verschwand.
Fahrzeuge (Hier klicken für weitere Informationen)
- Hinzugefügt: Alle Walzen haben in Roadcraft jetzt einen Schalter, um die Asphaltwalzfunktion zu aktivieren/deaktivieren.
- Hinzugefügt: Kronenwerk L-34 Cargo Blade hat jetzt einen Sandabflachungsmodus.
- Angepasst: Besserer Schütteleffekt der Fahrzeuge bei laufenden Motoren.
- Angepasst: Visuelle Effekte beim Auffüllen von Sand für Muldenkipper
- Angepasst: Sanftere Fahrwerksabstimmung für beide Tayga 6455B Muldenkipper-Varianten.
- Angepasst: Der Baikal 59-16 Mobilkran (beide Varianten) hat jetzt ein reduziertes felseninduziertes Aufschaukeln.
- Angepasst: Der Zikz 605E Schwerlasttransporter (restaurierte Variante) verfügt jetzt über eine erhöhte Motorleistung (keine Auswirkung auf die Fahrzeuggeschwindigkeit). Beide Varianten (restauriert/rostig) haben eine verbesserte Reibung auf ausfahrbaren Rampen, um das Beladen des Fahrzeugs zu erleichtern.
- Angepasst: Die Funktion „Lastdrehung“ für Autokräne ist jetzt sowohl in den Kranfunktionen als auch in der Kransteuerung verfügbar (vorher nur in der Kransteuerung).
- Angepasst: Die Steuerung von statischen Kränen in Roadcraft wurde für eine bessere Konsistenz leicht verfeinert.
- Angepasst: FOV-Einstellungen für Aramatsu Bowhead 30T Ego-Perspektive
- Angepasst: Die Steuerungen für die Drehung der Aramatsu Bowhead 30T-Plattform und das Heben und Senken des Bettes verwenden jetzt separate Eingaben
- Angepasst: Warden Kochevnik ATV Mobile Operationsbasis wird jetzt auf Stufe 15 freigeschaltet (vorher Stufe 20)
- Angepasst: Arling Roadworks 750R Asphaltwalze wird jetzt auf Stufe 13 freigeschaltet (vorher Stufe 19)
- Angepasst: Arling Roadworks 120 Spezial-Asphaltfertiger wird jetzt auf Stufe 13 freigeschaltet (vorher Stufe 14)
- Behoben: Das Problem der Fahrzeugverdopplung in Roadcraft während der Rückruf-Funktion wurde behoben.
- Behoben: MTK Proseka 200 Modelle Probleme im Cockpit
- Behoben: Außendienst-Fahrzeuge rufen sich nicht mehr fälschlicherweise selbst zurück, wenn „Kein freier Platz zum Bergen in der Nähe des Ziels“ auftritt.
- Behoben: Probleme mit fehlenden Kollisionen bei Teilen des EPEC TC-305 Modells
- Behoben: Arling Roadworks 750R Grafikprobleme im Cockpit
- Behoben: Fehler bei der Verformung des Geländes während der Kabelverlegung behoben
- Behoben: EPEC TC-305 Heavy Grab Crane Problem beim Einfahren des Auslegers behoben (wenn dieser voll ausgefahren ist)
- Behoben: Der Arm des Harvesters kann jetzt nicht mehr in den umliegenden Bäumen stecken bleiben
- Behoben: Visuelle Synchronisation zwischen Baum und Ästen im Harvesterarm.
- Behoben: Synchronisationsprobleme beim Schneiden von Bäumen.
- Behoben: Problem, bei dem KHAN Lo „Strannik“ Fahrzeuge zu weit entfernt oder im Wasser beschwören konnte.
- Behoben: Verbesserte Handhabung von Grader-Fahrzeugen im „Grader-Modus“ für Gamepads.
- Behoben: Unendlicher Sand-Exploit mit Doppelkippern.
UI/UX (Hier klicken für weitere Informationen)
- Hinzugefügt: Neue Icons in der Garage, die eingesetzte Fahrzeuge anzeigen.
- Hinzugefügt: Neue Suchanimation in der Freundes-Sitzungsliste, um das Benutzer-Feedback in Roadcraft während der Sitzungssuche zu verbessern.
- Hinzugefügt: Der Konsolencursor rastet jetzt an Markierungen und Wegpunkten zur besseren Navigation ein.
- Angepasst: Geringfügige Layout-Verfeinerungen des Startfahrzeug-Auswahlbildschirms beim ersten Start der Szene.
- Angepasst: Geringfügige Verfeinerung des Ressourcen-Hintergrundbildes auf dem Brückenbau-Bildschirm.
- Angepasst: Geringfügige Verfeinerungen am Bildschirm mit den Fahrzeugstatistiken.
- Behoben: Das Problem der Fahrzeugverdopplung während der Rückruf-Funktion wurde behoben.
- Behoben: MTK Proseka 200 Modelle Probleme im Cockpit
- Behoben: Außendienst-Fahrzeuge rufen sich nicht mehr fälschlicherweise selbst zurück, wenn „Kein freier Platz zum Bergen in der Nähe des Ziels“ auftritt.
- Behoben: Probleme mit fehlenden Kollisionen bei Teilen des EPEC TC-305 Modells
- Behoben: Arling Roadworks 750R Grafikprobleme im Cockpit
- Behoben: Fehler bei der Verformung des Geländes während der Kabelverlegung behoben
- Behoben: EPEC TC-305 Heavy Grab Crane Problem beim Einfahren des Auslegers behoben (wenn dieser voll ausgefahren ist)
- Behoben: Der Arm des Harvesters kann in Roadcraft jetzt nicht mehr in den umliegenden Bäumen stecken bleiben
- Behoben: Visuelle Synchronisation zwischen Baum und Ästen im Harvesterarm.
- Behoben: Synchronisationsprobleme beim Schneiden von Bäumen.
- Behoben: Problem, bei dem KHAN Lo „Strannik“ Fahrzeuge zu weit weg oder im Wasser beschwören konnte.
- Behoben: Verbesserte Handhabung von Grader-Fahrzeugen im „Grader-Modus“ für Gamepads.
- Behoben: Unendlicher Sand-Exploit mit Doppelkippern.
- Angepasst: Die Größe der Firmenlogos und des Hintergrunds im Anpassungsmenü wurde erhöht, um die Lesbarkeit zu verbessern.
- Angepasst: Vereinheitlichung des Bildschirms „SITZUNG VERLASSEN“ für Kunden, der nun einheitliche Bilder anzeigt, unabhängig davon, ob man freiwillig aussteigt oder vom Gastgeber gekickt wird.
- Angepasst: Die Treibstoffressource des Außendienstfahrzeugs für Beschwörungen wird jetzt in „Servicemarke“ umbenannt und das Symbol wurde aktualisiert.
- Angepasst: Die Lesbarkeit des Kompasses im Spiel wurde durch eine verfeinerte Darstellung der Markierungen und Layout-Optimierungen verbessert.
- Angepasst: Infrastruktur-Aufgabenkarten bieten jetzt eine verbesserte Übersichtlichkeit der Gebäudesymbole in Roadcraft.
- Angepasst: Das Aktivierungs-Widget der Sandgrube ist jetzt intuitiver zu bedienen.
- Angepasst: Sanftes Scrollen für Fahrzeugkarten im Shop.
- Angepasst: Start-/Endpunkt-Zielmarkierungen für KI-Routen werden jetzt mit höherer visueller Wiedergabetreue angezeigt.
- Angepasst: Multiplayer-Sitzungsendbildschirm überarbeitet, um versehentliche Koop-Speicheraufforderungen in Roadcraft zu verhindern
- PC Angepasst: Geänderte Fahrzeugwechseltasten (von Z/X zu Q/E) im Fahrzeug-Schnelltausch-Widget (Tab gedrückt halten).
- PC Angepasst: Die Tasten zum Wechseln der Fahrzeugklassen (von Z/X zu Q/E) in den Widgets für die Werkstatt wurden geändert.
- Angepasst: DLC-Widget mit Vorschaubildern für die enthaltenen Inhalte.
- Angepasst: PROS-Verbindungsstatus-Bildschirmoberfläche.
- Behoben: Visueller Fehler, der die Farbauswahl auf dem Bildschirm zur Fahrzeuganpassung beeinträchtigte.
- Behoben: In einigen Fällen erscheint die Meldung über den Abschluss von Missionen zu klein.
- Behoben: Die Übergangsanimationen im Grader-Modus funktionieren jetzt richtig.
- Behoben: Grüne Fortschrittspfeile zeigen jetzt korrekt abgeschlossene Karten an.
- Behoben: Unendliche Benachrichtigungen über „neue Fahrzeuge in der Garage“, wenn keine Fahrzeuge vorhanden waren, wurden behoben.
- Behoben: Der Indikator für Produktionsgegenstände verschwindet nicht mehr in der Ansicht „Gebäude anzeigen“ des Eagle-Modus
- Behoben: Probleme mit der Helligkeit der Straßenrandstreifen bei bestimmten Wettervoreinstellungen.
Straßenbau (Hier klicken für weitere Informationen)
- Behoben: Seltener Fehler, bei dem die Straßenverschönerungseffekte der Walzen nach dem erneuten Laden eines Spielstands verschwanden.
- Behoben: Der Straßenbau stoppt, wenn sich zwei KI-Fahrzeuge in einer Kurve „gegenüber“ stehen.
- Behoben: Fehler mit Arling Roadworks 120 Special im KI-Straßenbau-Modus – platziert das erste Straßensegment jetzt korrekt.
- Behoben: Straßenbau-Markierungen verschwinden jetzt korrekt, wenn man nach dem Straßenbau wieder in den Eagle-Modus wechselt.
- Behoben: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem KI-Fahrzeuge nach Abschluss von Straßenbauarbeiten in Roadcraft dauerhaft im Gelände stecken bleiben konnten.
Lenkräder (Hier klicken für weitere Informationen)
- Hinzugefügt: Native Unterstützung für Hori Racing Wheel Apex auf PC & PS5
- Hinzugefügt: Native Unterstützung für Hori Racing Wheel Overdrive auf PC und XBOX
- Hinzugefügt: Native Unterstützung für Fanatec GT DD Pro auf PC und PS5
- Hinzugefügt: Native Unterstützung für Fanatec CSL Elite auf PC und PS5
- Hinzugefügt: Thrustmaster Ferrari 458 Spider mit eigenem Preset
- Behoben: Eingabekonflikt zwischen dem Zusatz action1 und den Achsensteuerungen beseitigt.
- Behoben: Lenkradsteuerungskonflikt zwischen Tab-Navigation und Kartenausschnitten.
- Behoben: Lenkradtasten-Neuzuordnung schaltet jetzt korrekt auf „Benutzerdefiniert“ um
Ton (Hier klicken für weitere Informationen)
- Hinzugefügt: Wetterangepasste Umgebungsgeräusche in der Garage.
- Angepasst: Realistische Soundeffekte beim Schneiden von Baumstümpfen implementiert.
- Angepasst: Sounds für Invictus Typ A Scout Fahrzeug.
- Angepasst: Verbesserte Rückwärtsgang-Sounds für mehrere Fahrzeuge.
- Angepasst: Lautstärke der Soundeffekte beim Asphaltieren erhöht
- Behoben: Benutzer, die am Turmkran hängen, hören dessen Geräusche nicht
- Behoben: Geräusch der Kipperbewegung fehlt für den Beobachter im Koop.
- Behoben: Geräusch beim Verlegen von Asphalt ist zu leise
- Behoben: Astbruchgeräusche synchronisieren sich jetzt korrekt beim Graben im Multiplayer-Terrain.
- Behoben: Kollisionsgeräusche werden jetzt korrekt zwischen Host und Clients synchronisiert.
- Behoben: Inkonsistentes Verhalten der Soundeffekte im Adlermodus behoben
- Behoben: Hintergrundmusik stoppt nicht mehr, wenn das Hauptmenü aus einer Szene geladen wird
Rendern (Hier klicken für weitere Informationen)
- Hinzugefügt: Voreinstellung für Schatten in Ultra-Qualität in den Grafikeinstellungen.
- Angepasst: Verbessertes Detail der Sandtextur in Kipplasterbetten.
- Angepasst: Die Sichtbarkeit und Qualität der Regentropfen auf der Windschutzscheibe im FPV-Modus wurde verbessert.
- Angepasst: Spiegel werden jetzt automatisch aktiviert, wenn die Ultra-Grafikvoreinstellung ausgewählt wird.
- Behoben (PS5): Regentropfen erzeugen jetzt korrekt Wellen auf Wasseroberflächen.
- Behoben: Geländetexturen behalten jetzt die Schärfe bei, wenn genügend VRAM vorhanden ist (verwischt nur bei tatsächlichem VRAM-Mangel).
- Behoben: Spiegel werden jetzt im PS5 Pro-Qualitätsmodus korrekt gerendert.
- Behoben: Nebel des Krieges erscheint und verschwindet mit einer Verzögerung.
Steam-Deck (Hier klicken für weitere Informationen)
- Behoben: Schriftarten und Symbole werden jetzt auf dem Steam-Deck korrekt angezeigt.
- Geringfügige Optimierungen der Leistung/Visualisierung.
Mods (Hier klicken für weitere Informationen)
- Behoben: Mod-Browser-Navigation und Mod-Ladestabilität verbessert.
- Behoben: Die Beschreibungen von Mods für benutzerdefinierte Szenarien sind jetzt scrollbar.
Weitere (Hier klicken für weitere Informationen)
- Hinzugefügt: Animation des Funksymbols während der Übertragungen von Kelly
- Behoben: Problem behoben, das den Zugriff auf den Ressourcenspeicher verhinderte, nachdem zwischen Legacy- und Standard-Kransteuerungsschema gewechselt wurde.
- Behoben: Verarbeitete Baumwindenpunkte sind jetzt korrekt an den Stämmen ausgerichtet.
- Behoben: Die Mission „Verstärkt den Pfeiler“ auf der Kernel-Karte zählt jetzt korrekt die letzte Platte.
- Behoben: Seltene Fehler, die sich auf die visuellen Markierungen von Windenpunkten auf dynamischen Objekten auswirkten.
- Behoben: Problem mit dem Phantom „Breite Betonbrücke“, das flackert, wenn das Fahrzeug des Spielers das Phantom durchfährt.
Wenn ihr wissen wollt worum Roadcraft handelt und ob es was für euch ist, schaut euch gerne unser Review zu Roadcraft an.














