Pocketpair hat den nächsten Patch für Palworld veröffentlicht, der einige Anpassungen, Systemänderungen und Bug-Fixes mit sich bringt.
Gestern hat Pocketpair den nächsten Patch für Palworld veröffentlicht, der untere anderem eine beliebte Mechanik nach langer Zeit korrigiert: während dem Fangen auf Sphären zuklettern, ist jetzt nicht mehr möglich. Dafür erhält Herbils Partnerfähigkeit, die Herbil-Herzmassage, ein kleines Upgrade. Nachdem wiederbeleben ist man für kurze Zeit unbesiegbar. Zudem gibt es nun in den Welteinstellungen die Möglichkeit einen Multiplikator für die Verfallsrate von Gegenständen einzustellen.
Palworld: Das sind die v0.6.6 Patch-Details
Balance Anpassungen und Systemänderungen
- Es wird nun eine Warnung auf dem Bildschirm angezeigt, wenn die Welteinstellungen für das System, auf dem das Spiel gespielt wird, zu hoch sind.
- Herbil-Herzmassage wurde so geändert, dass Spieler beim Aufstehen für kurze Zeit unbesiegbar sind.
- Die Treffererkennung der Schockwelle von Excalibur wurde leicht erweitert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Treffererkennung und die visuellen Effekte von Terraklinge nicht richtig aufeinander abgestimmt waren.
- [Controller] Einfache Anpassung der Massenlagersteuerung: Durch Drücken der LS-Taste wird die Einstellung nun sofort übernommen.
- Das Aussehen von Pals Rangaufstiegs-Gegenständen wurde geändert.
- Die NPC-Vertrauensmodifikatoren wurden angepasst, um sie mit der Implementierung der passiven NPC-Fähigkeiten in Einklang zu bringen.
- Den Welteinstellungen wurden Optionen für die „Multiplikator für die Verfallsrate von Gegenständen” hinzugefügt.
Bug-Fixes
- Maßnahmen gegen Probleme mit übergroßen Speicherdaten und Rollbacks wurden implementiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den passive Fertigkeitseffekte nicht auf menschliche NPCs angewendet wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den während dem Fangen auf Sphären geklettert werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Sortierreihenfolge von Schlüsselgegenständen zufällig zu sein schien.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schatzkisten manchmal am Ende von zufälligen Dungeons nicht erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Zoes Sturmgewehr nach dem Besiegen eines Gegners weiter feuerte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Schießen mit der Boosterpistole/Mega-Boosterpistole auf Basis-Pals im Sattel deren Werte nicht erhöhte.
- Ein Fehler im Mehrspielermodus wurde behoben, durch den der gesamte Bildschirm gelb wurde, wenn man eine Tragbare Laterne ausrüstete und einen Dungeon betrat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verwendung von „Frostsprung” mit Whalaska oder Whalaska Ignis manchmal dazu führte, dass der Spieler durch den Boden fiel.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Herbil-Herzmassage” nicht aktiviert wurde und das Weiterkommen unmöglich werden konnte, wenn Herbil unmittelbar vor der Handlungsunfähigkeit des Spielers eingesetzt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs bei Angriffen nicht zurückschlugen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bauen in der Nähe von Türmen möglich waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kampf-Hintergrundmusik manchmal auch nach dem Tod des Spielers weiterlief.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zielhilfe während des Kampfes gegen den Mondherr nicht richtig funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Pal-Fähigkeiten über Wasser nicht funktionierten.
- Ein Fehler in der Arena wurde behoben, durch den Gegner beim Einsatz von „Huggy Fire” hängen blieben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Heiliger Plattenpanzer den Schaden durch Mondherr (Extreme) nicht reduzierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den unveröffentlichte Gegenstände auf dem Flohmarkt angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das DualSense-Eingaben unter Windows (Win64) nicht unterstützt wurden.
Palworld ist für PlayStation 5, PC via Steam, Mac, Xbox Series X|S sowie via Game Pass verfügbar. Mehr zu Palworld findest du auch in unserem Wiki unter https://palworld.sevengamer.de














