Pocketpair hat vor wenigen Tagen den Patch v1.0.3 für Palworld veröffentlicht, der vor allem verbesserung an der Spielbalance und Systemanpassungen mit sich bringt. Auch ein guter Schwung an Bug Fixes liefert Pocketair gleich mit.
Der Patch reduziert unter anderem die Freischaltstufen der Jetragon-bezogenen Technologien und macht das Wasserbau-Set bereits ab Stufe 23 zugänglich. Auch das Lebensquellwasser steht stark im Fokus von Anpassungen.
Palworld: Das sind die v1.0.3 Patch-Details
Anpassungen an der Spielbalance und am Spielsystem
▼Gegenstände und Ausrüstung
- Die Freischaltstufe einiger Jetragon-bezogener Technologien wurde von 79 auf 70 geändert, und die für die Pal-Ausrüstung, die zum Reiten auf Jetragon benötigt wird, erforderlichen Materialien wurden reduziert.
- Die Freischaltstufe des „Wasserbau-Sets“ wurde von Stufe 66 auf Stufe 23 geändert, die erforderliche Anzahl an „Antiktechnologiepunkte“ von 4 auf 1 gesenkt und die erforderlichen Materialien sowie der Arbeitsaufwand angepasst.
- Die Wirkungsdauer von „Lebensquellwasser“ wurde verlängert.
- Das Gewicht von „Lebensquellwasser“ wurde von 1 auf 0,1 reduziert.
- „Lebensquellwasser“ wurde zu den Belohnungen für Weltbaum-Expeditionen, das Angeln am Weltenbaum und den großen Angelteich hinzugefügt.
- Die Menge an „Lebensquellwasser“, die man von Pals im Weltbaum-Gebiet erhält, wurde erhöht.
- Die Menge an „Lebensquellwasser“, die man an der Teafant-Quelle erhält, wurde erhöht.
- Der Arbeitsaufwand für die Herstellung der „Antike Rüstung“-Serie wurde angepasst.
- Die Menge an Fasern, die von Bäumen gewonnen werden kann, wurde verdoppelt.
▼Basis und Missionen
- Die Baukosten für die Ölförderpumpe, die Hochdruck-Ölförderpumpe und den Großer Generator wurden gesenkt.
- Die Rohölfördergeschwindigkeit der Ölförderpumpe und der Hochdruck-Ölförderpumpe wurde erhöht.
- Die Basismission, für die der Bau einer Ölförderpumpe erforderlich ist, kann nun auch durch den Bau einer Hochdruck-Ölförderpumpe fortgesetzt werden.
▼Sever Einstellungen
- Es wurde eine Servereinstellung (bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp) hinzugefügt, die die Unterdrückung der Spawns von feindlichen Lagern in der Nähe von Spieler-Basislagern deaktiviert.
Verbesserungen bei Grafik und Sound
▼Grafik und Anzeige
- Die Darstellung der Begrenzungen wurde in einigen Bereichen angepasst, damit sie aus der Ferne besser erkennbar sind.
- Die Darstellungsqualität einiger Objekte in Dungeons wurde verbessert.
▼ Sound
- Bei der Verwendung von „Lebensquellwasser“ wurde ein Soundeffekt hinzugefügt.
Wichtige Bug Fixes
▼Abstürze und Fortschrittsblocker
- Es wurde ein Problem auf der PS5 behoben, bei dem das Spiel unter bestimmten Umständen abstürzen konnte, wenn ein Nutzer mit aktivierter Sicherung die „Globale Pal-Box“ öffnete.
- Es wurde ein Problem auf der Xbox One / Xbox One S behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn man sich im Bereich „Der Weltenbaum“ in die Nähe bestimmter Feldbosse bewegte.
- Es wurde ein Problem auf der PS5 und der Xbox behoben, bei dem der Cursor verschwinden und der Spielfortschritt blockiert werden konnte, wenn auf dem Welt-Auswahlbildschirm die Meldung „Einige Welteinstellungen sind für Ihr System zu hoch.“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt in der Mission unmöglich wurde, wenn die Barriere in Sonnenhort entfernt wurde, bevor die Hauptmission angenommen wurde.
▼Multiplayer und Koop
- Es wurde ein Problem im Koop-Modus behoben, bei dem die Beleuchtung auf der Client-Seite nach dem Abspielen von Zwischensequenzen oder des Endes möglicherweise falsch dargestellt wurde.
- Es wurde ein Problem im Koop-Modus behoben, bei dem es während der Zwischensequenz, die beim Betreten des Weltenbaums abgespielt wird, in einigen Szenen zu Rucklern kommen konnte.
- Es wurde ein Problem auf dedizierten Servern behoben, bei dem die Schnellreisefunktion während Turmboss-Kämpfen unbeabsichtigt aktiviert werden konnte.
- Es wurde ein Problem auf dedizierten Servern behoben, bei dem Pals auf dem Client-Bildschirm scheinbar schnell vibrierten.
▼Pals und NPCs
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der beschworene Pal den Kampf einstellen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der beschworene Pal die Unterstützung bei Basisarbeiten einstellen konnte.
- Es wurde ein Fehler im Mehrspielermodus behoben, bei dem die Effektanzeige bei Aktivierung der Partner-Fähigkeit von Orserk oder bestimmten anderen Pals nicht korrekt aktualisiert wurde, sodass es so aussah, als wäre die Fähigkeit nicht aktiviert worden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alpha Surfent kein Leder produzierte, wenn er einer Viehfarm zugewiesen wurde.
▼Kämpfe und Bosse
- Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Raid-Bosskämpfe nicht wie vorgesehen abliefen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Angriffen von Panthalus der Welleneffekt und der tatsächliche Schadensbereich nicht übereinstimmten.
▼Basis und Bauen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Platzierungserkennung für Treppen und schräge Dächer nicht immer mit deren tatsächlicher Form übereinstimmte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Treppen nicht korrekt an den Seiten von Fundamenten oder Dächern platziert werden konnten.
▼Gegenstände und Belohnungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungseinstellungen für den normalen Mondfürsten-Kampf und den Ultra-Raid-Boss-Kampf nicht auf die vorgesehenen Werte aktualisiert worden waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Gegenstände bei bestimmten Aktionen duplizieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler durch das Wechseln der Sphären während des Reitens, wenn Katress’ Partner-Fähigkeit aktiviert war, eine Sphäre eines anderen Typs erhalten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des „Lebensquellwasser“ beim Reiten auf einem Pal nicht korrekt angezeigt wurde, wenn das „Lebensquellwasser“ während des Reitens verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach Ablauf des Effekts des „Lebensquellwasser“ beim Reiten auf einem Pal die Aura des „Lebensquellwasser“ erneut erschien und nicht verschwand, wenn man sich Bäumen im Bereich des Weltbaums näherte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die Wüstenexpedition eine unbeabsichtigte Belohnung festgelegt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Schattentechnikfrucht: Psychogravitation“ nicht auf dem Bildschirm zur Gegenstandssuche angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Sphärenwerfer kein Feuerintervall festgelegt war.
▼UI, Anzeige und Text
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auflösungseinstellungen im Vollbildmodus nicht korrekt angewendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nach dem Wechsel in den Fenstermodus mit F11 / Alt+Enter nach dem Laden unbeabsichtigt wieder in den Vollbildmodus zurückkehren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der gesamte Bildschirm unscharf werden konnte, wenn beim Zielen bestimmte Effekte auf dem Bildschirm zu sehen waren.
▼Sound
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wassereffekt an der Teafant-Quelle unter Umständen nicht abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem auf dedizierten Servern behoben, bei dem die Hintergrundmusik für Angriffshubschrauber, die von anderen Spielern ausgelöst wurde, auch aus großer Entfernung abgespielt werden konnte.
- Der Wiedergabebereich der Hintergrundmusik für Angriffshubschrauber wurde angepasst, sodass sie für Spieler, die auf der Fahndungsliste stehen, korrekt abgespielt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gehen auf Möbeln oder Einrichtungen unbeabsichtigte Schrittgeräusche abgespielt werden konnten.
▼Bedienelemente
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ändern der Tastenbelegung für „„Greife diesen Gegner an!““ in den Steuerungseinstellungen die Auswahl von „„Auf Standard zurücksetzen““ nicht zur Wiederherstellung der Standardeinstellung führte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Einstellungen unbeabsichtigt übernommen werden konnten, wenn man mit dem Bestätigungsdialog für Änderungen und der Warnung vor doppelten Tastenbelegungen in den Steuerungseinstellungen interagierte.
▼Karte und Erkundung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einer Schnellreise zu einer Basis vor der Küste eine strandähnliche Darstellung auf der Wasseroberfläche zurückbleiben konnte.
Palworld ist für PlayStation 5, PC via Steam, Mac, Xbox Series X|S sowie via Game Pass verfügbar. Mehr zu Palworld findest du auch in unserem Wiki unter https://palworld.sevengamer.de










