Auch in diesem Jahr öffnete die Gamescom für fünf Tage ihre Pforten und es gab zahlreiche Highlights zu sehen. Hier folgt ein kleiner Eventbericht zur Gamescom 2025.
Als die Gamescom am Dienstagabend mit der Opening Night Liveshow startete und wir darüber berichtet haben, konnten wir uns gleichzeitig einen ersten Überblick über die Titel auf dem Event verschaffen, bevor ich am Samstag zusammen mit einem Freund vor Ort war.
Ein weit verbreiteter Kritikpunkt seit längerem war, dass die Gamescom sich von ihren Wurzeln entfernt hat und allmählich zu einer „Influencercon“ wird. Das wurde aus meiner Sicht dieses Jahr deutlich verbessert. Zwar waren noch immer einige Bekanntheiten dort, doch es gab während unseres ganzen Aufenthalts keinerlei spontane Influencer-Events oder ähnliche Bildungen von „Trauben“, die den Zugang zu Hallen versperrt haben.
Das alljährliche Meckern über die langen Warteschlangen ist zwar nachvollziehbar, aber nicht wirklich vermeidbar, weswegen wir uns am Vortag ein geeignetes Line-Up für Ziele bei der Gamescom 2025 zusammengestellt haben, die wir nach und nach abklappern wollten. Angefangen mit einem bekannten Titel und danach eher unbekanntere oder kleiner werdende Studios, sammelten wir nach und nach unsere Erlebnisse.
Der Samstagmorgen
Am Tag selbst war es ein erfolgreicher Start mit dem in 2026 erscheinenden Batman: Legacy of the Dark Knight. Bereits nach einer halben Stunde konnten wir das Spiel anspielen und mussten zugeben, dass sie in der Demo sehr vieles richtig gemacht haben. Sollte der finale Release ebenfalls so eine Qualität bieten, kann ich mir vorstellen, dass das einer meiner Favoriten für 2026 wird. Die im Trailer beworbenen Kämpfe sind abwechslungsreich und wegen der Schwierigkeitsgrade noch merklich anspruchsvoller, wenn auch eher im arcadigen Bereich. Ebenso die Fortbewegungsmöglichkeiten gehen schnell und flüssig vonstatten und aufgrund der Abwechslung mit Fahrzeug, Greifhaken und Gleiter entsteht eine sehr Gotham-ähnliche Atmosphäre. Die Motoren klingen voll und realistisch, die Fahrphysik, detailliert mit glaubwürdigem Bremsweg und größerem Wendekreis, und der Boost, der insbesondere mit einem Dualsense Controller sehr mitreißende Stimmung schafft, haben das stimmige Gameplay nochmal gut abgerundet, was einen positiven ersten Eindruck bei mir hinterließ. Insgesamt war es also ein durchaus sehenswerter Titel und zugleich ein sehr erfolgreicher Start für uns in den Samstag der Gamescom 2025.
Der Samstagmittag und -nachmittag
Danach ging es in die Merchandising Area, also in Halle 5, in der es von Figuren über Kleidung und Cosplay-Artikeln etwas für jeden gab. Ein paar T-Shirts und Sweater später entdeckte ich im Brett- und Kartenspielbereich doch tatsächlich unser Lieblingssammelkartenspiel: Star Wars Unlimited. Direkt neben dem deutlich auffälligeren und flächentechnisch größeren Disney Lorcana, spielten wir also mit dem neusten Spotlight-Deck aus der aktuellen Edition „Die Helden der Macht“ eine Runde gegeneinander. Glücklich mit einer eventexklusiven Karte von Darth Tyranus und einem Booster Pack in der Hand, machten wir uns weiter auf den Weg zur Entertainment-Area, einfach aus Neugierde, ob etwas Interessantes präsentiert wurde.
Neben einer riesigen Bühne, auf der in gewissem zeitlichem Abstand der Cinematic-Trailer zur neuen World of Warcraft-Erweiterung lief, wartete dort auch das Highlight des Tages auf uns, auf das wir nicht vorbereitet waren. Die Rede ist vom Mirror Man auf der ASUS ROG-Bühne. Da wir dachten, dass die ganzen Tech-Firmen nur langweilige Giveaways veranstalten und ihre neuste und beste Technik zu einem unbezahlbaren Preis bewerben, gingen wir davon aus, dass sich der Weg zu solchen Ständen nicht lohnt. Beim ASUS ROG- und AMD-Stand wurden wir aber eines deutlich besseren belehrt. Komplett in Spiegeln gehüllt, mit einem spiegelnden Hut, stand der Mirror Man, wie er sich selbst nennt, mit einem elektronischen Schlagzeug auf der Bühne und hat förmlich die Show abgerissen. Mit einer beeindruckenden Lichtshow, inklusive Nebel und kreativer Lichtführung auf seinem spiegelnden Anzug konnten wir der live auf einem elektronischen Schlagzeug gespielten Techno-Dubstep-Musik, sowohl von nicht gaming bezogenen Songs hören, aber auch von ingame-Soundtracks und Menümusik lauschen.


Der Samstagabend
Am Abend fanden wir uns am Stand von Anvil Game Studios wieder, an dem wir eine Kostprobe von Holdfast: Nations at War bekommen konnten. Auch wenn uns das an dem Tag nicht wirklich überzeugen konnte, vermitteln die sehr positiven Bewertungen auf Steam einen anderen Eindruck als wir gewinnen konnten, weswegen es ein durchaus sehenswerter Titel sein kann.
Mit der Siegerehrung der besten Cosplays der Gamescom 2025 mit unterschiedlich hohen Preisgeldern abschließend, haben wir uns dann noch kostenlose Getränke vor der Halle gesichert und sind dann schlussendlich heimwärts gefahren.
Mein Fazit
Was kann ich nun zusammenfassend zur Gamescom 2025 sagen? Auch wenn im Internet viel Kritik an der Gamescom geübt wird, was die Influencer und Warteschlangen angeht, muss ich für mich sagen, dass das ein sehr gelungener Tag gewesen ist, mit vielen unterschiedlichen Eindrücken, die weitestgehend äußerst positiv waren. Klar ist es schade, dass Spiele wie das neu erscheinende Anno 117: Pax Romana so gut wie unzugänglich waren, wenn man abseits dessen noch vieles auf dem Event sehen wollte. Gleichzeitig denke ich jedoch, dass wenn man sich nicht unbedingt auf die Spiele der größten Entwickler stürzen will, kann man auch heutzutage noch eine sehr schöne Zeit auf der Gamescom haben und viele positive Impressionen sammeln.
Was waren eure Eindrücke von der Gamescom 2025? Teilt sie uns gerne in den Kommentaren mit.














